热血三国战场攻略 热血三国凤仪亭战场满分

1、确保占领县城的所有条件都达到了要求

2、军事准备:**种(普通打法):2W义兵、 1.2W斥候、 2W刀盾或者5000铁骑、1.5W床弩或者 8W以上弓箭、 3000到4000冲车

第二种:用床弩,4W左右的床弩轮

第三种:投石车打法,10000投石车轮

1、义兵是用来填陷阱的,因为义兵便宜

2、斥候是用来冲拒马的,1W猴子冲1W拒马,只要方法对,一定能冲掉

3、刀盾和铁骑是用来扛滚木礌石的,有刀盾就上刀盾,有铁骑就上铁骑,拒马打完前,铁骑只能防御,不然会死得很惨

4、箭塔可以用8W弓或者1、5床弩破掉,新手一般那么多床弩,我就只讲弓箭了

5、冲车打墙,10级墙用800冲车就能破

其他准备:1、在县城附近有自己的城,*好挨着,用普通方法的话,校场要9级以上,书院7级

2、战前吃陷阵战鼓八卦阵图有虎符和青囊就用

3、准备好智谋将和锦囊用计降民心

4、在出发城准备4个空闲武将,足够的黄金(救兵),和足够的粮食

5、自备食物和饮料,随时充饥,占城是一个艰苦的过程,注意补充体力保留精力

1、派5、6W弓和炮灰(每种一个),有床弩和投石的话,只要比对方多就带上,减少弓箭**,用*好的将带上,出**波掠夺算好时间,出第二波掠夺,兵力为1W多弓箭,第三波派1000弓,第四波派1000弓,2、3、4波要紧接着**波,中间不能断,**波打时第二波已经等待,**波打完第二波就上,其余批次也一样,打第三、四波时不能太急,要等你的大部队回去

2、当第3或者第4波掠夺在打时,你的一二波已经回来了,这时候就带 7、5W弓,1.8W义兵、1.8W刀盾或4000铁骑,1W猴子,1500冲车,在校场用上军旗,用*好的将带着出发占领!!算好时间,出第二波兵占领,除了冲车带1000多外,弓箭带5000,其余都带1000的样子,第3波冲车1000多,弓箭一到两千,其余带几百个

**次掠夺的战法我就不说了,反正是先打轻骑、铁骑、弓,再打枪、刀盾…………

**次占领,因为你是紧接第四次掠夺打的,所以里面几乎没兵了,每样只有很少的兵

所以可以不管那先兵了,除斥候、铁骑外,其余兵都冲,弓箭一定要设置城打箭塔,在损失2、3W弓箭后,就能打掉箭塔

把兵和箭塔冲完后,出斥候冲拒马,一次不行可以后退再冲,一直冲完为止,然后上铁骑扛滚木礌石,如果是刀盾就不用管了直接冲

**次占领争取把城防耗尽,也要注意好回合数,要在40回合内搞定

第二次占领就容易了用弓箭清箭塔,其余都冲

第三次就要注意,控制好时间,要让**波回去的冲车已经又过来了才把墙打掉,反正要注意好时间

然后就这样3波或者4波开始轮,一波至少800冲车,*好1000多,不能间断

热血三国战场攻略 热血三国凤仪亭战场满分

打到了100民怨也不能停,在那边民心还剩20多的时候用个计谋,降民心,然后再打几次就会成功占领了

民心是6分钟降1,我现在的打法是把民怨打到100,不管了,它自动降民心,但是新手应该还没到那个实力,因为又要打兵和城防

就说这么多了,希望对新加入的兄弟有用,同时请高手们赐教

打县城难点是城防:2W陷阱+1W拒马+6666箭塔+滚石和礌石。拒马和箭塔是*难打的,别的对冲车的伤害基本忽略。标准的兵力配置是8WG+3WD+6000冲+1W猴+1W炮灰兵(Q,义兵等)

难点一:先掠夺几轮轮要无做到间隔,县城的兵就都是1了。再无间隔的占领。(要求*好是紧贴县城或者是对角距离*好不好大于3格,可以保证无间隔出兵)

难点二:城防。占领一队:8WG+2WD+1W猴+3000车+1W炮灰。G前进3到4轮防御与箭塔对射。冲车和D前进(到拒马900距离外面先停着)。猴子直接前进没撞到就拉回来再撞。等拒马消失了就全部前进,G不动还是于箭塔对射。占领二队:1WD+1500车占领三队 1500车必须已经在等待。

接着就是把**次回来的冲分队,1000到1200就行了。(30轮不到解决城墙

1、从战场获胜的条件来看,黄巾之乱只要成功击败张角、张宝、张梁,完成相应的战场任务就可以算作胜利,这个条件可以说是十分的简单。因此,参与黄巾之乱将是一个快速获得战场奖励的*佳途径。

2、下面就来阐述一下黄巾之乱的*佳打法,整个打法的核心就是一个“快”字。正所谓,兵贵神速,任何粗枝散叶都被减去,我们进战场之后,必须选择一条*快速,损失*少的行进路线。

3、这条路线,尽量不会接触到一些兵力强势的据点,玩家一开始进入战场,就可以按照这条路线来进行副本。襄阳-樊城-新野-西鄂精山-武平-仓亭-东郡-下曲阳-锯鹿-广宗。当然,这还不是杀招,真正的杀招,是官方的**路线,而这条路线,不是所有人都能够走的,首先,你要有一定的荣誉,荣誉值达到了一定的水准(具体未知),系统就可以开启一个新的出兵点,河内!这个时候,我们的速刷终*路线就出来了,河内-虎牢关-长社-陈留-东郡-下曲阳-锯鹿-广宗。这是已知的目前*合理,*快速的黄巾之乱路线。

4、选择了路线,当然还要选择兵种和打法。还有一条比较重要的是,战场难度选择中低级别。目的是为了保证NPC的**可以被自己的**1回合**,*大程度缩短战斗耗时。战场**选择轻骑。因为轻骑的速度*快,在*大程度上能减少行军时间。在这里还有一个小技巧就是可以选择使用“援军令”。“援军令”有1个特点,其所增加的**不计算行军速度。因此,玩家可以带1个轻骑进入战场,而用援军兑换床弩、投石车。这样的话,玩家就可以让床弩和投石车在行军速度上享受轻骑的时间。

5、再者,将领的选择,将领一定要装备一个高速度加成的坐骑,速度越快,效率越高。至于将来其他属*,如果**足以**NPC,那完全可以选择带内政将,边打战场边练练将,一举两得。

6、*后,选择找好友一起组队打。目的:奖励共享,*乐乐不如众乐乐;同时,多名玩家可以采用分头围剿的战场策略,进一步缩短战场耗时。

有人说投石车是RMB玩家的玩意。造不起,其实不然非RMB玩家一样可以造。而且到中后期,没有投石车会很吃亏。a,兵力准备。3000或6000~8000,及掠夺县城兵力(由玩家自由支配)

b,科技准备,战斗技巧9抛射10,驾驭9~10

c,宝物准备,战斗宝物能吃就吃,不吃也行。

d,将领准备,等级越高越好,*好2个100级的,勇武到180~200

e,步骤,一掠清兵,之后3000~4000投石一波,不停占领。现在分析,新版投石车射程比箭塔要远,所以可以做到基本无损。看图,可见在投石区对于投石车是安全的。箭塔攻击不到。所以,安全到达投石车区就成为了问题的关键。驾驭驭技巧及马就成为了主角为简化计算将马等级简化一下。(加5速度的小毛驴为1级,每加5速度就加**。即黑水牛加10速度,为2级马,御赐宝马65速度,为13级马)设投石车前进距离为k行军等级为a,马的等级为b,投石车前进回合数为c,则

k=(100+5a+5b-1)*c,c∈(2,5)

经过计算(可用MATLAB或C编程计算,或用数学的线*规划知识解决)。满足的条件有

a+b∈(10,16)∪(19,24),转化一下就是,

若驾驭10级,可以骑速度30一下的马.或速度45到70的马,驾驭降**,马上升**,

现在解释为什么用3000投石也可以打,用3000投石车打一轮完全可以打完一轮,打完**轮之后接着掠夺耗时间,等投石车回到家继续占领。(不推荐,比较耗时间)优点:为后期发展做了准备(科技发展快快),可以基本无损。

缺点:不易成型,要求较高。不适用于捉将。

2.纯床弩打县城,用床也基本可以做到无损

a,兵力准备。3w6~4w床,及掠夺县城兵力(由玩家自由支配)

b,科技准备,战斗技巧9抛射10,驾驭9~10,统率技巧9~10级

c,宝物准备,战斗宝物能吃就吃,不吃也行。战鼓要吃

d,将领准备,2个100级的,勇武到180~200

e,步骤,一掠清兵,之后1w8~2w床一波,清完箭塔原地射城墙,不停占领分析,同投石车一样,要做到基本无损,就必须安全到达床弩区,但是床弩要跨过一个挨打区。所以,床要多点**同理k=(120+6a+6b-1)*c c∈(3,7) 879<k<979且 580<K(c-1)<730同样分析可得a+b≤10或 17≤a+b≤20转化下就是驾驭10级不骑马,或行军10级骑35到50的马,驾驭降**,马上升**优点,资本,后期守城床弩必备,基本无损,损失小

缺点,不易成型,对将要求高.不适用于抓将

a,兵力准备。8w,6000冲车,及掠夺县城兵力(由玩家自由支配)

b,科技准备,战斗相关技巧越高越好

c,宝物准备,战斗宝物能吃就吃,不吃也行。

d,将领准备,等级越高越好,*好2个100级的,勇武到180~200,还有3个备用将,勇武80以上等级20级以上

e,步骤,一掠清兵,之后不细说了,直接冲到弓箭兵区和箭塔对射。设完清拒马(猴子)

具体请见其他玩家的弓箭兵打县城。优点,容易成型,养兵压力小。

缺点,损失很大,比较适宜抓将。

a,兵力准备。10w铁骑, 1w5斥候

b,科技准备,战斗技巧9驾驭 9~10,防御10级,补给10级

c,宝物准备,战斗宝物能吃就吃,不吃也行。

d,将领准备,等级越高越好,*好2个100级的,勇武到180~200,*好是名将,至少能带3w铁骑

e,步骤,一掠清兵,然后一占清掉几个小兵,猴子撞拒马,撞完,铁骑前进打城墙。2占一样优点,速度快,省时间,适宜抓将,养兵压力大。

本人曾用7000冲车打县城抓将。距离10格 8轮过后抓到剩余3500,

仅供参考。如果城防没有恢复且吃青囊书,连续占领损失会小很多。清完兵每波4000冲车,200勇武左右的将带领骑快马,2个将连续占领,很快,箭塔对冲车攻击很低。

好了,也累了,今天就写下这么多,希望对大家有帮助。其实打县城的方案有很多,玩家可以自由组合,以上说的均为一占。其实一战和2占可以不同,就看玩家的搭配了。

这里分析的很多战场距离的知识。稍后2天,我会发个帖子——关于战场距离和战马的重要*。

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