烟烟罗技能 烟烟罗御魂六个位置图

阴阳师六星烟烟罗的技能、御魂、属*全面评测带给大家,看看这个SR新式神怎么样?值不值得培养,下面来对烟烟罗的实战效果进行说明。

觉醒前S级攻击坐稳**梯队输出的位置,这个没有任何疑问。

S级速度112,对比:茨木112天狗110妖刀111鸟113酒吞113,速度上不存在软肋。

B级生命属*,优于妖刀、夜叉,在**输出队伍中算硬的。

**的软肋是5*的暴击,由于输出烟烟罗定位必须吃暴击,该软肋可以视为氪金的信号。

结论:SSR级的属*,*限输出条件更为苛刻。

先解读一下技能描述,容易造成误解。“烟雾小鬼”就是她脚下那坨白色的东西,不是**目标,不需要受伤才召唤,随时存在,因此,烟烟罗造成伤害必带10*控制;而减伤也是30*随时判定,此外烟雾小鬼也不会死、被控等。该技能可以理解为:烟烟罗受到伤害有40*概率减伤30*,造成伤害时有10*概率吃目标。

减伤技能关键时刻保命,比其他*限输出更站得住,实用*较强。

1.是否吃效果命中?新更新:通过烟烟罗控制被抵抗,我们可以推断烟烟罗控制是吃命中的。不过即便是吃效果命中,堆到100*的面板,实战命中也才20*,作为控制是非常不稳定的,不推荐走控制路线。

2.实际概率如何?鉴于大家已经很难相信技能描述的数据了(参见夜叉),有必要说说实际体验。一般情况下,造成11次伤害,因此有11次触发被动的机会,一天使用下来,基本上控制一个不是问题,控制两个的情况也不少,一个都控不住的情况远少于前述情况,偶有控三个的。

3.控制效果如何?被控后,目标变成烟雾小鬼的形状,头挂眩晕debuff,但可以被驱散,(谢谢提醒,经测试可以被驱散)持续一回合,触发御魂、被动无效。由于可以被驱散,需要点控对面的驱散或者卡好速度进行点控。

单体加群攻*具特色,无替代式神。

满级后进行了伤害测评,还是与天狗进行比较,测试对象:困难18小怪,测试条件:没有任何加成。

天狗(面板如下),困难18小怪每段伤害3900左右。

烟烟罗(同一套御魂,面板附后),困难18小怪每段伤害1700+将近1800,群攻伤害过万。截图附后。说明:烟烟罗大招差2级满。

另外,通过这个简单的测试,我们可以做一个粗略的估算,烟烟罗群攻伤害10183,单体伤害计1770,群攻伤害约为单体伤害的6倍。为了对这个数值进行评估,可以参考相同环境下,烟烟罗的普攻为9246(普攻同样是**).

至于单体暴击对群攻伤害的增量究竟是乘法还是加法(貌似差别不大),由于计算过程过于复杂,本人对于防御系数以及爆伤增量等各种因素了解不全面,在此不作深入讨论。

大家记住这个结论就可以了,烟烟罗的群攻伤害约为单体伤害的5-6倍,群攻伤害比普攻伤害高10*左右。(其他环境暂无测试)

由此我们发现,之所以烟烟罗没有秒天秒地,是因为群攻的伤害结果并没有技能描述得看上去那么夸张,提醒大家特别注意。群攻伤害公式为44**(1+30**暴击次数)。满暴击伤害为110*。

个人认为烟烟罗*突出的特点是玩法多元化,根据其多元特点,可以选择不同的御魂,以下几个御魂是较为推荐的:

烟烟罗一共六段伤害,11次触发针女的机会,加上烟烟罗的技能必须追求满暴击,可以说针女和烟烟罗是绝配,针女也很好地弥补了烟烟罗前5次单体伤害不足的缺点。在魂10里,后手烟烟罗可以起到与妖刀同样的收割机作用。(不过在其他两个输出不够强力的情况下,妖刀要比烟烟罗更稳)

破势烟烟罗,伤害不输青行灯(后者攻击面板为B),带了一套普通的暴击破势打60级结界,打出1W+群攻伤害并不难,对面脆皮直接掉,站得住的也只剩下血线了,可以想象*限输出的烟烟罗(满暴击、爆伤六位)非常可怕。

比日女酒吞触发的条件更为宽松,死控对面核心的行动条,同时,群攻触发日女以及触发吞人被动两项额外惊喜使得烟烟罗在打控制上也有发挥的余地。不过建议仍然堆暴击,同时,坚决不堆命中。

烟烟罗技能 烟烟罗御魂六个位置图手里正好有10个结界券,用一套垃圾钟灵进行了简单测试,效果命中62*,单点目标未晕中的情况为1次(同时该次也未命中其他目标),其余基本封中2-3次且单点目标均中,*多晕4个目标。当然样本太小,有待跟踪。钟灵作为强控御魂,配合烟烟罗自身的强控,可以取得一定效果。其他控制类御魂概率更高,效果理论上更好,在此不赘述,但群控几率不高,被驱散克制明显,不推荐使用。

结论:阴阳师烟烟罗是全能型式神,通吃所有PVE玩法,斗技有惊喜表现,**梯队输出,升六星没毛病。(还是请大家一定要看测评再决定是否升6)

阴阳师烟烟罗传记介绍传记解锁方式一览

《阴阳师》的游戏里,烟烟罗是一个*具混搭的万金油输出,将单体多段输出和单段群体输出融合为一个大招,同时还在体系上还拥有一个较为出色的防御加控制结合的被动,在战斗中将会非常的实用,那么小编就给大家介绍一下烟烟罗的相关资料。

特殊:二技能(扑朔迷离)增强,攻击时有10*基础概率,将敌方变形为烟雾小鬼,持续1回合。

[中级水灵鲤]× 16;[中级天雷鼓]× 16;[高级水灵鲤]× 8;[高级天雷鼓]× 8

将烟雾小鬼踢向敌方目标,造成攻击100*伤害。

评价:普通攻击,节省鬼火时使用。

受到伤害时,有30*概率使该次伤害降低20*。攻击时,有10*基础概率将敌方变形为烟雾小鬼,持续1回合

评价:自带概率变形效果的小被服

三技能:烟之鬼(单体伤害大招)

酣畅攻击敌方目标5次,每次造成攻击19*伤害,*后对敌方全体造成攻击44*伤害;前5次攻击的每次暴击,都会使*后的伤害提升30*。

1、Lv.2前5次伤害增至20*,*后全体伤害增至46*

2、Lv.3前5次伤害增至21*,*后全体伤害增至48*

3、Lv.4前5次伤害增至22*,*后全体伤害增至51*

4、Lv.5前5次伤害增至23*,*后全体伤害增至53*

评价:5段单体攻击加1段群体攻击大招。

那么以上就是关于《阴阳师》烟烟罗式神技能属*介绍的全部内容,希望对你有所帮助。

阴阳师手游烟烟罗技能分析:烟烟罗控制技能详解,今天我们主要分析的是烟烟罗的控制技能以及大招。

1.普攻技能没有惊喜,没什么好说的。

先解读一下技能描述,容易造成误解。

“烟雾小鬼”就是她脚下那坨白色的东西,不是**目标,不需要受伤才召唤,随时存在,因此,烟烟罗造成伤害必带10*控制;而减伤也是30*随时判定,此外烟雾小鬼也不会死、被控等。

该技能可以理解为:烟烟罗受到伤害有40*概率减伤30*,造成伤害时有10*概率吃目标。

减伤技能关键时刻保命,比其他*限输出更站得住,实用*较强。

新更新:通过烟烟罗控制被抵抗,我们可以推断烟烟罗控制是吃命中的。不过即便是吃效果命中,堆到100*的面板,实战命中也才20*,作为控制是非常不稳定的,不推荐走控制路线。

鉴于大家已经很难相信技能描述的数据了(参见夜叉),有必要说说实际体验。一般情况下,烟烟罗造成11次伤害,因此有11次触发被动的机会,一天使用下来,基本上控制一个不是问题,控制两个的情况也不少,一个都控不住的情况远少于前述情况,偶有控三个的。

被控后,目标变成烟雾小鬼的形状,头挂眩晕debuff,但可以被驱散,持续一回合,触发御魂、被动无效。由于可以被驱散,需要点控对面的驱散或者卡好速度进行点控。

3.大招:单体加群攻*具特色,无替代式神。

满级后进行了伤害测评,还是与天狗进行比较,测试对象:困难18小怪,测试条件:没有任何加成。

天狗(面板如下),困难18小怪每段伤害3900左右。

烟烟罗(同一套御魂,面板附后),困难18小怪每段伤害1700+将近1800,群攻伤害过万。截图附后。说明:烟烟罗大招差2级满。

另外,通过这个简单的测试,我们可以做一个粗略的估算

烟烟罗群攻伤害10183,单体伤害计1770,群攻伤害约为单体伤害的6倍。为了对这个数值进行评估,可以参考相同环境下,烟烟罗的普攻为9246(普攻同样是**).

至于单体暴击对群攻伤害的增量究竟是乘法还是加法(貌似差别不大),由于计算过程过于复杂,本人对于防御系数以及爆伤增量等各种因素了解不全面,在此不作深入讨论。

大家记住这个结论就可以了,烟烟罗的群攻伤害约为单体伤害的5-6倍,群攻伤害比普攻伤害高10*左右。(其他环境暂无测试)

由此我们发现,之所以烟烟罗没有秒天秒地,是因为群攻的伤害结果并没有技能描述得看上去那么夸张

提醒大家特别注意。更新:由测试结果和数据支持,烟烟罗群攻伤害公式为44**(1+30**暴击次数)。满暴击伤害为110*。

《决战平安京》是由网易游戏打造的重磅**moba对战手游,这里有很多玩家想知道在游戏中烟烟罗技能怎么加点,那么下面就让小编为大家介绍一下烟烟罗技能加点推荐,想知道的一起来看看吧。

在平安京中,她的定位为巫,俗称法师,拥有不俗的对线能力,擅长消耗对手。

由烟化成的她也继承了烟雾神秘莫测,难以捉摸的特点,敌人很难预测到她的下一步行动,被动技能“扑朔迷离”可让烟烟罗在气血较低的时候进入隐身状态,而在隐身结束后还会召唤一个分身迷惑对手,让人分不清虚实。

作为一名御姐型式神,烟烟罗几乎不会亲自参加战斗,对她而言,战斗不过是一场打发无聊时间的游戏而已,她将驱使各种各样的烟雾小鬼,将敌人耍的晕头转向。

“馋食鬼”是烟烟罗手下烟雾小鬼中*贪吃的一个,他会将途中碰到的**个敌人吞进肚中,造成伤害并让敌人无法行动。

“顽皮鬼”则是小鬼中*好动的一个,也是烟烟罗对线消耗敌人的核心技能,四处乱窜的顽皮鬼一旦撞到敌人便会发生**,对小范围内的敌人造成法术伤害,让敌人疲于奔命。

此外,烟烟罗还会指挥小鬼们进行协作,在指定位置布下“鬼影迷阵”,敌人一旦踩中小鬼不仅会受到一定法术伤害,还会受到减**果的影响难以逃脱烟烟罗的后续连招,只能被困死在迷阵之中。

终*技能“暴躁鬼”则是烟烟罗的**锏,暴躁鬼落下之时,似乎就会是敌方殒命之日。暴躁鬼落地后进行蓄力,在蓄力期间,除了能对敌人造成持续的减**果之外,还会在蓄力结束之际对敌人造成巨大的法术伤害。值得一提的是,随着暴躁鬼的蓄力,伤害也会持续的提高。

集控制和伤害于一体,拥有多个延时伤害技能的烟烟罗,将为玩家带来更加爽快的操作体验。

主2副3有大点大,点**控制1技能;

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