生死狙击号和密码大全 生死狙击账号密码大全
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大家好,今天小编来为大家解答dnf副职业控偶师这个问题,DNF怎么接控偶师很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
等级到达60的玩家,都可以通过完成NPC赛丽亚处的副职业任务,习得一种非战斗技能的能力。
-附魔师、炼金术师、分解师、控偶师都具有特殊的生产、附加、分解能力。-控偶师是可以制作出各种人偶(APC),使用人偶协助玩家通关地下城的副职业。
控偶师可制作多种人偶(人偶)
成为控偶师
01Lv60的角色可以在赛丽亚处接取副职业-控偶师任务。
02完成艾丽丝处的副职业任务,即可成为控偶师。
完成任务需要:2个白色大晶体,2个红色大晶体,2个蓝色大晶体,2个黑色大晶体,100个灾难的征兆,2个灿烂的宇宙灵魂
控偶师能力说明
-人偶只能在地下城中召唤。
-人偶的战斗时间为300秒。
-组队时,队伍中只有一人可以使用人偶召唤。
-人偶是一次*消耗品,用完一次后将会消失。
-控偶师的等级越高,制作出的人偶越强。
-可以利用召唤人偶的能力制作“灵魂精髓”。“灵魂精髓”是炼金术师制作*剂的材料。
-灵魂结晶分为“平凡的灵魂精髓”、“淬炼的灵魂精髓”、“强韧的灵魂精髓”三种。
控偶制作方法
01在制作人偶前,必须通过控偶师导师“艾丽丝”出售的设计图,来获得对应人偶的制作方法。
02通过个人菜单中的副职业按钮,打开控偶师窗口。
-1.*练度、副职业等级名称栏:显示当前副职业的*练度及等级;
-2.召唤列表:显示可制作的人偶列表;
-3.显示角色目前携带材料可制作的该人偶数量;
-4.根据颜色来表示制作对应人偶的成功率。区分为绿色(高),**(普通),红色(低);
03选择需要制作的人偶
-1.*练度、副职业等级名称栏:显示当前副职业的*练度及等级;
-2.召唤列表:显示可制作的人偶列表;
-3.显示角色目前携带材料可制作的该人偶数量;
-4.根据颜色来表示制作对应人偶的成功率。区分为绿色(高),**(普通),红色(低);
03选择需要制作的人偶
05开始制作。(在进度条未达到窗口右侧时,可通过点击取消,取消此次操作。)
使用人偶
-1.控偶师制作的人偶只能在地下城中使用。
-2.人偶是一次*消耗品,使用后物品消失。
-3.被召唤的人偶会自动参加战斗。
-4.被召唤的人偶会在规定时间内跟随角色移动地下城。
-5.离开地下城时,被召唤的人偶也会消失。
玩过DNF的朋友们都知道,在游戏中总共有四大副职业,分别是控偶师、分解师、附魔师、炼金术师。这四个副职业的等级上限为11级,但是随着版本的更新,一时间副职业好像都没什么用了,仅有分解师还能玩一玩。有的玩家表示DNF副职业中,控偶师几乎名存实亡了,应该删除这个职业吗?
首先我们知道在DNF的早期版本中,控偶师还是比较吃香的,那时候大多数玩家刷图都比较困难的,TGP双开还没有**出来,坐飞机又不稳,因此只能借助人偶来刷图,说实话有些人偶真的很好用,比如死亡之纳亚特、28号、臭水沟帕里斯、雷剑克鲁斯、暴风雪雀瑟等,尤其是低级人偶,用来过南部溪谷再合适不过。而且系统还**了一些专门过远古图的人偶,比如遗迹少女、比尔马克的变异少女、诺伊尔本等,那个时候可谓是控偶师的辉煌时期。
其次随着DNF的版本更新,玩家已经进入全民史诗的时代了,只要集齐史诗套,刷白图那就是秒秒秒,还用什么人偶,自己过图就行了,练小号就更简单了,wegame双开就可以了,因此玩家几乎用不到人偶来刷图,控偶师这个职业也变得毫无价值可言,很多玩家转这个职业无非就是提取一点金色小晶块,或者提取冒险家灵魂用的。
个人感觉这个职业真的没用了,倒不如删除的好。要不策划就提高一下控偶师的等级上限,可以制作一些很厉害的人偶出来,比如过卢克的人偶,过超时空漩涡的人偶,就**出一个过单人鸟背的人偶也行啊。如今控偶师早已被玩家所遗忘,在游戏中几乎没人任何的存在价值,不如删了为好。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
其实DNF中有很多以前的系统都已经几乎没用了,比如低级地图,又比如副职业这种有些已经没用了的东西。副职业中的四个职业,除了分解师和附魔师还有点用处,炼金术师还有控偶师几乎已经完全没有啥用处了。
特别是控偶师,团本中无法使用人偶,低级地图不需要人偶,以前说实话还可以用来带带什么远古地图,什么遗迹少女啥的,以前还是蛮好用的。现在也因为版本的更新,但是人偶并没有随着版本的更新而更新,导致现在真的是完全变成了鸡肋。
当时的28号真的是竞速深渊必备啊,臭水沟**也是一些需要控制,但是自己不带控制技能的玩家刷图必备。
在然后就是炼金术师了,其实这个副职业真的是完全被策划坑的,在超时空还没出来之前真的算是四个副职业里面*吃香的职业,但是从出了超时空那种只能够吃副本本身提供的*剂之后,**副本中炼金术师的*就完全没用处了。
这点就很无语,因为之后的漩涡副本还有普雷副本都是无法吃炼金术师所提供的*的。
现在的话,这些*剂使用的频率太低了,卢克吃上个**力量或者智力*就OK了,BOSS吃个斗神还行,CD*应该是没啥用处了。乌龟啥*不用吃,可能只有变成日常副本的超时空之战才需要这些*吧。
可以说控偶师真的算是被策划完全放弃的一个副职业了,不仅仅是在高级副本和团本中无法使用,自身的人偶在之后也没有更新别的NPC出来,而且就算能够在团本中使用,*多就是替代了一个光兵的作用罢了。
如果说要删除这个副职业的话,感觉有点不太可能,因为要删的话估计会一起删掉,应该是会在未来的某个日子里选择改动,可能现在策划已经遗忘了这个他们之前折腾出来的东西。
任何游戏在进行内容删除的时候都会特别的谨慎,相反,在增加游戏新内容的时候却又特别的激进。
从游戏设计角度而言,这点是成立的。
一款游戏,一旦开始正式运营之后,其首要保证的是游戏系统的正常。
如题中所说的,DNF副职业中控偶师出场率很低,名存实亡,但是从游戏开发和运营角度而言,将其保留,而不是将其删除,其实更符合设计者的利益。
1、任何的游戏内容都不是单*存在的
任何的游戏内容都不是单*存在的,而是和其他系统都有相关*。单*删掉某些游戏内容这本身没啥问题,但是你需要确保但是,其他相关的游戏系统不会受影响。
就比如说控偶师这个副职业,删除这个没什么用的副职业,对于玩家其实没什么太大的影响。
但是就游戏其他系统而言,还要删除这个副职业的相关任务、相关道具、相关剧情。主线任务之外,还有支线任务,这个副职业的导师是否也要删除?
还有,删除任务道具,还会导致一系列的情况发生,比如说玩家屯了大量的相关道具,那你在删除的时候如何定义其价值?
这些道具如果是在拍卖场上架的,应该怎么处理?
总之,删除一些游戏内容,**不仅仅是一个简单的把这块内容都删除那么简单,还需要将其相关联的任何道具、任务、剧情等等都梳理删除一遍,否则可能会导致很严重的bug。
2、补偿无法衡定
删除一些游戏内容本身还不算麻烦,即便是把相关的内容都梳理删除,只要时间足够,也没什么问题。
关键是,删除这些游戏内容之后,相应的需要给玩家一定的补偿。这个补偿如何衡定,其实是一个老大难的问题。
就如上面说的,玩家如果已经转职,这需要给相应的补偿:不同级别的控偶师,对应的补偿肯定不能是一样的!
玩家如果手里面有大量的人偶,也要给相应的补偿:人偶的价值如何确定?难道是依靠拍卖行价格?还是系统回收的价格?
玩家已经学习了很多的制作图,那么这些是不是也需要给补偿?
转职任务做到一半,补偿怎么确定?
……
……
总之很多的游戏补偿都不是特别好确定,对于运营和策划而言,都是一个头疼的事情。与其把这个没什么用的内容删除,给定玩家补偿,还不如就把它扔在那里,让玩家自己慢慢的遗忘,对于游戏本身没什么影响,大家也不用受累做那么多麻烦的事情。
综上所述,从游戏策划和运营角度而言,dnf中的控偶师已经没用而且没什么人玩了,但是把它扔着不管比删除要好得多。
大黑:一个有趣有态度的游戏策划。
以上!
*速练级步骤 1、将人偶经验搞到220,不可破2级 2、收集765平凡冒险家灵魂,510魔法珍珠和510璀璨玫瑰,找炼金师帮你制作255魔力结晶,生产255平凡灵魂精髓,生产完后经验应该是980LV5左右 3、准备180个强韧冒险家灵魂、180上级蛋白油、180个黄金小晶体制作G.S.D人偶36个(成功率33*,成功12个),到达LV6多 4、准备210个强韧冒险家灵魂、210上级蛋白油、210个黄金小晶体制作G.S.D人偶42个(成功率66*,成功28个),满级我就是按这个来升级的,目前在准备第三步冒险家灵魂,你可以到赛利亚那里找棉布腰带,然后找认识的满级分解帮你分解如果没有认识的满级分解,就找那种在街上摆摊免费的4-6级分解师也一样,我试过,差不了多少的愿意的话,自己找npc换材料,可能用的时间多了些,但是成本比较低的
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