炉石传说安卓版 手机能玩炉石传说吗
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1、前言:各位朋友们大家好,我是铁骨网的小编,一名炉石传说的内测玩家,很高兴在这里与大家分享关于炉石传说解法的一些抉择,看看大家距离大神到底有多远,同时也希望能和大家多多交流,共同进步,一起“**说”!
2、显而易见,本套卡组为纯快攻,在当前的任务体系下显得十分好用,因为任务卡组需要做任务,做任务也就意味着掉节奏,所以对于非常需要节奏的盗贼来说,节奏大于任务,这也是为什么任务贼十分容易被针对的原因所在了。
3、延伸阅读:炉石传说安戈洛版本任务体系卡组
4、延伸阅读:炉石传说元素法卡组解析
5、目前环境中主要是青玉德和速攻德。打青玉德起手留海盗、幽暗城商贩、背刺,后手留军七、迪菲亚、大范,找低费随从,站场给压力,不能让对面肆无忌惮地涨科技、过牌、养青玉,有墙的话尽量用法术解,保场面,闷棍非到万不得已不要轻易用,冷血尽量留给屁股稍大一点的随从,在对面交过一张愤怒的时候就可以考虑给随从贴冷血了,横扫要防好。快攻德的话起手留背刺、海盗、**等强节奏的牌,后手留迪菲亚、军七、大范。
6、猎人是我们的经验宝宝,而现在的猎人多为中速,根本有没抵抗的能力,前期能有背刺和一费的话就赢了一半了。后手可以留军七,起手有背刺和一费的时候,后手可以留刀扇。和德鲁伊一样,猎人前期的**能解尽量解,基本上前期不是很卡手,有一个背刺*节奏基本就稳了。这套打猎人胜率79*。假如前期不顺让对面站住场了,别犹豫,果断走脸,进入相互抢脸的节奏,法术解场,随从打脸,逼对面解你的场面,算好斩杀,在小概率死的情况下尽量贪脸。
7、无限火球法和元素法居多,而法师因为要做任务所以场面很弱,这是我们的优势对*,前期不卡手就行,找低费,尽量多打脸,冰环末日没办法,有闷棍就可以解决,如果没有也不用慌,假如对面血量足够低,冰环末日后继续站场,防**套不防第二套。重要的一点是,一定要一血**,手上要留有直伤,这个对*并不难。
8、任务骑暂时没碰到过,打法应该都差不多,前期利用背刺军七等节奏牌抢场面,中期抢血,如果是很顺的元气骑的话祈祷对面双融合抓到手上就好了(滑稽)。奶骑是大劣对*,想赢基本靠对面失误,或者造一波大范抢脸,还可以依靠吹嘘海盗和幽暗城商贩给的梦想(我能说有次我一费偷到对面佛丁,对面二费脏鼠拉出来直接劝退吗)。生平combo同样只防一波,不防第二波。这种劣势对*的话,应该打得拼一点,多打脸给压力,压低回合数。
9、目前只碰到过两三次牧师,都是心火牧。起手留闷棍,对面三费出3/4/8傻子花的话,如果有背刺可以打了,有闷棍直接交,防止对面无面蹒跚者翻倍心火什么的直接GG了,其他的话就照常打就好。
10、任务贼和奇迹贼五五开,少量同行。任务贼是优势,不是很卡手的情况下只需防一手大范。你会看到对面疯狂地回手吹嘘海盗、帕奇斯或者是工程师学徒,然而并没有什么用,场面还是我们的,看到对面做任务心里不要慌,他打出任务卡还要五费,那时候场面已经是我们的了,抢血就好了。
11、鱼人萨大优势。起手留背刺、海盗、**等,后手留军七、刀扇、迪菲亚。鱼人萨前期的场面是不可能抢过我们的,我们只要好好控场就行,中期4费左右开始抢血,哪怕对面四五费做完任务也没用,不等大大鳍发挥效果就走远了。另外,刀扇尽量留给神奇四鱼,不到万不得已的时候不要用。元素萨的话就是劣势对*了,我的对战经验是,随从**的时候,留小不留大,防大漩涡不防闪电风暴,站住场面就走脸,四费的时候如果对面上435圣盾塔斯丁狗的话,可以闷棍,因为那个随从不是元素,对面下回合节奏不好,想赢的话只能多贪脸,靠一点梦想,起手留海盗、幽暗城商贩,后手留大范、军七。少量青玉萨,打法差不多,看对面抽不抽得到AOE,萨满的AOE都是低费**的,很伤,所以尽量贪脸,压缩回合数。
12、弃牌术为主,起手留背刺、**、海盗,后手留军七、大范、迪菲亚。这个对*很微妙,因为和对面的脸有关系,假如对面魂火扔大哥,魂火扔魂火的话就是0-10开的对*,假如各种扔魔像,没牌了裸抽大哥地狱犬的话就很难打。现在的弃牌园buff很少,基本就恐狼前锋和阿古斯两个,在保证场面不会崩盘的情况下多踢脸,解几个有威胁的随从就好,比如1/3马克扎尔小鬼,夜色镇议员。
13、海盗战为均势对*,但只要起手不是很蹦,就是优势对*,一旦起手蹦就是劣势。我在上分的时候主要就是抓任务卡组、奇迹贼、猎人和海盗战的。起手留背刺、**蟹、小软、海盗,后手留军七、大范。对战的关键就是前期抢节奏,解怪的时候保攻击频率,能贪就贪,场功足够以后走脸对抢,我们的爆发是不虚海盗战的。嘲讽战的话是大劣对*。起手可以考虑留银色侍从和冷血,用来抢伤害和*解,随从**留大不留小,防食尸鬼,**蟹的话能吃到自己的海盗造个图腾魔像对面会很尴尬。中期场面足够的话,可以不防乱斗。这个对*也是需要吹嘘海盗和李爷爷给点力的。
14、虽然当前版本中盗贼新卡组的胜率有了很大提升,不过任务太容易被脏鼠针对,采花奇迹贼更是被加基森沉底折磨的痛不欲生,所以说,简单粗暴又廉价的节奏贼,你值得拥有!
15、以上就是铁骨网小编为各位带来的炉石传说安戈洛节奏贼的游戏攻略,想知道更多关于炉石传说安戈洛节奏贼的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录铁骨网,同时也欢迎大家关注铁骨网游戏专区了解此款游戏的**动态!
实用程度的话各任务卡的排名应该是
盗贼>战士>法师>萨满>猎人>牧师>术士>德鲁伊>圣骑士
盗贼职业任务橙和战士的职业任务橙基本是必合的基本是T1卡组
圣骑士>牧师>萨满>牧师>法师>猎人>术士>战士>德鲁伊>圣骑士
圣骑的守日者塔林姆和牧师的太阳裂片莱拉应该是*先合成的版本橙强度T1
1.伊利斯必合卡**开包乐趣多多
3.元素体系非必带卡基本稳定吃一张硬解
4.亡语体系选择合成黑科技卡组必备
1、今天深空高玩给大家带来一组炉石传说螃蟹任务贼卡组,那么这套卡组怎么样呢?下面来跟深空高玩一起看看吧。
2、点击进入:炉传传说安戈洛卡组推荐
3、这个月3号砍脸战士砍上的低保,今天以前试过继续冲分,然而残酷的事实是大家都进行了针对。
4、大环境总是在不断变化,海盗战真心砍不太远,低保是可以的,传说需要更多调整。
5、我尝试了很多卡组,但是稳定上分的还是太难了,因为大环境真心变化太快,*后感觉还是任务贼稳妥。就像我在4月新版本传说时候说的那样,在如此混乱的环境中,只有任务贼对所有职业都是不虚的。
1、今天小编为大家分享的是一套炉石传说安戈洛偷牌贼卡组,现在天梯普遍流行任务贼,偷牌贼已经很少见到了,但是偷牌贼的强度**是不低的,并且在可玩*上也要远高于任务贼,感兴趣的小伙伴不妨来参考一下吧。
2、本卡组来自炉石传说玩家为微微呼吸
3、总之构筑思路是把偷牌放满,然后尽量加入加基森体系。
4、军7:*开始我是带军7但不带刺杀花的,都带的话有时候会出现打连击时顾此失彼的情况。顺便减少巴内斯鬼拉的几率。当然因为这面对快攻更脆弱了如果环境快攻多可以考虑加回来。
5、刀扇:没了蓝龙刀扇的作用越来越低了,但还是应该带一张。
6、豆荚:过牌还增加卡组厚度和不可预测*,但是抽出3张豆荚就尴尬了,带1张。
7、巴内斯:带这个1是为了补充4费曲线,2是为了尽量多脏一张牌,当然拉出加基森就*翻了。
8、尸魔花:由于带了加基森和大范加上虚灵商人减费,还是很容易复活的。
9、刺杀花:这套没有火车王,也只有一张冷血,思路还是要往中速控场上走,然而带2张感觉稍微有点卡手,也为了减少巴内斯鬼拉的几率。正在尝试另外一张换成浸*武器。
10、冷血:刚开始我是带2张的,还带了个硬币,但是感觉2张有时会卡手,而且这偷牌本来就不太稳定,就没带硬币少带一张冷血换成了*刃增加过牌提高加基森上手率。
11、导演:由于我导演分了,无法测试,如果快攻不多的话其实也可以带上。但是不带卡组稳定*更好点。
12、至于打法,前面已经说了有点像巨人奇迹贼偏向于中速控场,但由于偷牌和虚灵商人减费,对面往往无法想想你会打出什么奇怪的东西和Combo。前期偷到3张以上牌准时虚灵减费可能都不需要等加基森就结束游戏了。而且奇迹贼能胡的地方这**大部分也能胡,一切都要根据当时的情况来做出选择。
13、比如我打牧师曾今打出过3费维纶+0费幻象制造者+血法一剔骨20血的combo对面牧师还没反应过来,也有几次出现3费安东尼,5费大王的情况
14、卡组缺点自然是没有真正意义上稳吃的对*和内战劣势了。再就是排序问题,不过按我的理解奇迹贼就是奔胡去的卡组不胡你还玩啥呀。
文章到此结束,如果本次分享的炉石传说安戈洛和炉石传说新卡汇总的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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