**机器人大战z2 **机器人大战z2破界篇技能

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自爆本机自爆,周围机体受到与本机HP相同的伤害

侦察察看敌方一未知机体及机师的详细数值

加速一次行动移动力加三

ひらめき 100*回避对方一次攻击

てかげん对技量低于自己的机体时,在可以击毁对方的时候,将HP余下10

集中一回合间命中回避增加30*

直撃对手援护防御及特殊防御无效

不屈一次受到伤害只损失HP10

根*自机HP恢复30*

必中一回合间命中100*,如对方使用ひらめき,则回避优先

努力机师所得经验值加倍

信頼指定我方机体HP恢复2000

鉄壁一回合间防御力加倍

突撃一回合间除地图武器外的所有武器移动后可以使用

応援指定我方机师努力效果

献身指定我方机师精神10回复

ド根*自机HP恢复100*

热血一度攻击给与对方2倍的伤害力

幸运所得金钱加倍

脱力敌方目标机师气力减10

祝福指定我方机师幸运效果

覚醒增加一次行动机会

気合自机气力增加10

かく乱敌方本回合命中全部减半,如对方使用必中,则必中优先

魂一度攻击给与对方2.5倍的伤害力

补给我方目标机体EN,残弹全恢复,气力不减

激励相临四格我方机师气力加10

友情指定我方机体HP全恢复

再动以移动过的我方目标机体得到一次额外的行动机会

爱气合、加速、幸运、必中、努力、ひらめき及热血同时使用

SP回复每回合恢复 10点 SP

强运击落敌人时获得**为原来的1.2倍

使用精神【幸运】时则无效

指挥官自身周围所有的己方机体,命中率&回避率上升

效果以及覆盖范围与等级相关。

戦术指挥可使用指令【战术指挥】。

共有【攻击】【防卫】【特攻】三种指令。

一回合内影响覆盖范围内己方队友属*。(对自身无效)

超能力命中率・回避率上升,技能等级越**果越明显

超**超能力加上超能力L9的效果,每回合SP10回复

ゲーマー气力130以上,技量+10

ゲームチャンプ气力130以上,技量+30

オーバーセンス命中率&回避率,フォトンマット(Foton mat)的效果&特定武器攻击力上升

效果与等级相关。

ネゴシエイター战斗对手气力-3、修理费清算的时候,技能持有者在地图上的话,修理费为0

ニュータイプ命中率&回避率上升,特定武器射程延长。效果与等级相关。

SEED气力130以上发动,给予的伤害为原本的1.2倍,*终命中率&回避率&会心率+20%

精密攻撃会心发生时,伤害为原来的1.5倍

野*化气力130以上发动,给予伤害为原本的1.1倍

螺旋力命中率上升,受到对手的攻击所受的*终伤害减少

社长通关的时候,出击中的驾驶员全体PP+5

サラリーマン升级的时候&击落10敌机的时候&地图通关的时候正在出击状态,PP+3

??? HP10%以下的时候,命中・回避+30、格斗・射击・防御・技量+20

*气力130以上,*终命中率・回避率・会心率+30%

ブロッキング持盾则发动「シールド防御」(盾防御),持剑则发动「切り払い」(CuttingAway,敌人的实战攻击等实弹攻击在一定剂几率下可以使用斧、剑等近接武器挡开,使其攻击无效化~) 60

发动几率由与对手的技量差来决定

底力 HP减少,则命中率・回避率・装甲・会心率上升 20

技能等级越**果越明显

援护攻撃对邻近的单位进行援护攻击 100

一回合中可能发动与等级相同的回数,**LVL4

再攻撃技量比对手高20以上的情况下,在对手反击后可以对自己进行援护攻击 200

援护防御对邻近的单位进行援护防御,**LVL4 100

一回合中可能发动与等级相同的回数

SPアップ技能有多少级,*大SP就能上升级别*5 60

カウンター选择反击时,在攻击方的单位前发动攻击 20

发动机率由技能等级和技量查决定

闘争心出击时气力+10 100

戦意高扬从出击第二回合开始,每个回合气力+3 100

気力+(回避)如果回避敌人的攻击,除了本来气力的增减外,气力+1 80

気力+(命中)如果被敌人的攻击命中,除了本来的气力增减外,气力+1 80

気力+(ダメージ)如果被敌人伤害,除了本来的气力增减外,气力+2 80

気力+(撃破)如果己方有人把敌机击落的话,除了本来的气力增减外,气力+1 80

Eセーブ武器消费的EN为平常的80* 180

Bセーブ武器的弹数为平常的1.5倍 180

连携攻撃使援护攻击的攻击变为会心一击 200

再攻击除外

见切り气力130以上,*终命中率・回避率・会心率+10% 150

気力限界突破气力上升的上限为170 150

サイズ差补正无视无视因大小差补正给予的伤害减少 200

ガード气力130以上,受到对手的攻击后,*终伤害为原来的80* 150

精神耐*使对手武器的特殊效果「能力半减」「行动不能」「気力低下」「SP低下」无效化 100

サブパイロット(副驾驶)的情况下,这个技能无效

修理スキル由修理回复的回复量为原来的1.5倍 100

补给スキル如果是持有补给装置的机体的话,移动后可以进行补给 180

パーツ供给能对邻近单位使用消费系强化零件 120

连続行动气力120以上,击破敌人的话,可以再行动 300

每个单位1一阶段只能一回,之后即使更换驾驶员,这个也不能再用

ダッシュ单位的移动力+1,气力130以上的话,移动力+2 220

ヒット&アウェイ不移动直接攻击的情况下,在攻击后移动 200

话说这哥们以后会换机体的...别只看初始的机体啊...虽然之后的机体也不是特别好看,个人倒觉得非常不错~纯黑色很有金属感,换了机体后可P武器就够用了

关键是他一开始,哪怕3级就有底力9和异能生存体再加上别人永远学不到的精密攻击...而且本身的属*也是全人物里面属于一线级别的,Z2的属*相对于其他作品更有用处,因为有再攻击这个技能....而这个技能需要技量值比对方高20才能发动..同样40级左右刹那技量198.他210+......

也不太清楚楼主对于机战有没有研究我来说一下上面提到技能的效果吧...

底力9:简单来说就是随着HP的减少,命中率回避率暴击率装甲就越高,每减少10*的HP就提高5*命中回避,8*暴击率,10*的装甲。按照Z1的设定,如果你的底力是LV9那么在10*HP以下的时候提高45*命中回避,72*暴击率,90*装甲..(HP90*以下80*以上提高命中回避5*暴击8*护甲10*随着血量减少加成也就越来越多,以此类推)而他的机体就是因为杂兵般的护甲才会那么强悍..后期基本被敲到一下只要不死就变成神棍..试想一下,被敌人攻击一次伤害怎么也有3000+(中后期)...他满改才6500左右的血..要是不改HP,直接触发6级到8级的底力效果....而后期也有些敌人能一击把他打到10*以下却又不死....

而那个????技能,也就是那个他们说的异能生存体,(在下还未通关目前42话,那个技能依然显示????但依然有效果吧)10*以下时格斗射击技量防御提高20点,命中回避提高30...到时候在配合底力9..那暴击率...好吧……PS:你只要在人物技能画面点SELECT就能看见该人物拥有的每个技能的解说

精密攻击:暴击伤害从提高1.2倍变成1.5倍,(这一作的暴击伤害还没仔细算过,毕竟很多作品都有改动,但应该是1.2倍-1.3倍,去了宇宙路线结果目前看不见激励哥的属*了...)热血只有2倍伤害(热血与魂不能暴击)您还想要什么??配合上激励哥本身的高技量,基本暴击率=自身技量+武器暴击率-对方技量,所以打杂兵非常的实用...虽然有次元兽这堆高技量值的BT。但是激励哥的机体全改造之后(全改是指机体,不改武器也一样出改造奖励)的奖励是会提高会心率30*的,再加上要是触发了底力....(应该是30*没错,错了请指正)

要是这些技能都触发了+上再攻击,连续攻击,气力界限突破,更何况他的ACE奖励是直接提高机体攻击力,气力130之后所有武器伤害提高300点,配上他本身的高属*,对于一个驾驶员,您还想奢求些什么呢?

*后~~~Z2的难度并不是很高~没有什么非得用的人物,而楼主在他换了机体之后觉得他那机体样子还过的去就用吧,不会让你失望的,毕竟他是我的主打阵容里**个学会魂的...

SR高*后BOSS是22万的血,SR低*后BOSS是18万的血,SR数目的多少与BOSS的血量相关

并且IF路线一些**武器及人物跟SR有关不过数量不多。拿到SR的话好像是全队PP点数入手+25点。算是玩家的一种挑战吧,建议试试全部拿到

扩展资料

第二次**机器人大战Z:破界篇,原版名为第2次ス_パ_ロボット大_Z破界篇,是一种策略类游戏。收录的作品多,包括《六神合体》,《机动战士高达:逆袭的夏亚》等,于11年04月13日发行。

本作为PS2上《**机器人大战Z》的续作,同时也是《**机器人大战》系列诞生20周年的纪念*质作品,本作收录的作品将多达34款,包括《六神合体》,《机动战士高达:逆袭的夏亚》等.游戏的战斗演出将进一步强化,让玩家们在PSP主机上再度体会到经典系列的魅力.

参考资料来源:百度百科:第二次**机器人大战Z:破界篇

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