武僧输出手法 魔兽世界武僧输出怎么样
1、我记得我曾经回答过这个问题。。。 2、首先醉酒迷雾聚怪,要注意酒桶飞的比较慢。。。 3、如果压力不大,真气继续用作火焰吐 4、如果压力大,开3层BUFF的金钟罩,压力还大用上去醉拳后续的酒。 5、之后的循环中,酝酿投CD到了就用>保持幻灭踢BUFF>酝酿投CD用移花接木>移花CD用贯日击,没能量用猛虎掌 6、压力不大且怪>3个的情况可以省略上面的循环,只用酝酿投
1、这个东西是仁者见仁、智者见智的,没有固定的天赋。
2、动如脱兔:PVE向天赋,需要较频繁的快速移动时表现更好。
3、真气波:使用较灵活,可以利用其自动弹跳的特*对周围的目标进行**和伤害,而禅意珠的**和伤害已经被削弱,而且**需要再耗费2真气,对真气吃紧的酒仙来说耗费过大。
4、真气升腾:能量回复提高15*,提高真气上限1,更快的获取真气以及更好的避免真气溢出浪费。
5、扫堂腿:冷却时间较短、效果持续时间较长的近战群体击晕技能,在很多场合下都能较好的发挥作用。
6、躯不坏:用来应对巨大伤害,比如BOSS的大技能有奇效;而散魔功适合于法伤BOSS的场合。
7、白虎下凡:白虎的生命值与你相同,可以被**,并且会不停地嘲讽目标,在关键时刻可以利用这个技能使敌人转移目标,保全你自己。
8、火焰之息雕文:对中了迷醉酒雾的小怪群体迷惑,可以有效打断小怪施法。
9、对冲雕文:对冲增加到50码,某些场合有用。
10、玄牛睥睨雕文:可以利用减速50*风筝小怪。
11、壮胆酒雕文:10*血量换5*免伤,个人觉得除了单刷意义不大,个人看法。
12、石肤术雕文:**壮胆酒时,减少流血伤害20*,个人感觉适用范围太窄。
13、金钟罩雕文:吸收量提高10*,只能吸收魔法伤害,特定BOSS有效;需要使用时可以替换掉对冲雕文。)
14、禅意飞行雕文:武僧版的筋斗云。
15、(**能有实际作用,非卖萌的3个小雕文,幻灭踢雕文仅对踏风有效。)
1、15级天赋:疾速。滚得更多,滚的更远。-_-!!!
2、30级天赋:随意,各有各的用处。如果实在难以取舍或者摸不着头脑,请点真气波。
3、45级天赋:真气酒可以很好的满足需要爆发型**的场合。
4、60级天赋:近战位选择扫堂腿,远程位选择蛮牛冲。
5、75级天赋:躯不坏或者散魔功,根据首领机制选择。
6、90级天赋:碧玉疾风,如果你很喜欢翻滚,可以点纳气吐华。
7、禅思雕文:使你可以在移动时施放禅思。请记住禅思会将伤害转向自己,99*的免伤注定要被砍,所以使用时请注意自身血量。
8、法力茶雕文:使消耗法力茶时不必引导施法,但只消耗2层效果,10秒CD。虽然是个见仁见智的雕文,但是个人觉得在紧张的团本里会很有用。
9、魂体双分雕文:增加10码移动范围。虽然原文里说的是,很有用,但是个人表示怀疑,40码增加到50码。10码移动距离真会带来变化么。
10、复苏之雾雕文:改变了复苏之雾的机制,简而言之就是换了**目标,由周围8码目标变为40码*远目标。这个雕文可能会在有2个织雾武僧的情况下,让其中一个选插。
11、升腾之雾雕文:使不需要为升腾之雾选取目标,自动**40码内血量*少的目标。这个雕文对于刚接触**的玩家来说会很有用,当然你也可以用它来偷懒。
12、镇魂引雕文:提高复苏之雾**量,但不刷新持续时间。如果你选取了本雕文,个人建议用宏将镇魂引与复苏之雾绑在一起使用。例如:/castsequence reset=8复苏之雾,镇魂引。请珍惜施放镇魂引的2点真气。
13、综合来看,个人会选择法力茶/复苏之雾/升腾之雾雕文。
14、第二层是真气波个人认为比真气爆裂好用
15、第三层真气升腾真气点数和回复能量速度是必须的
16、第四层近的扫堂腿远的蛮牛看你自己选择
17、第五层是金刚不坏(物理)或者散魔功(魔法),这两个消减90*的伤害。我用的是散魔功主要是PVP的时候
18、第六层用的是白虎,相对于1和3白虎更有自主*
19、大雕文:神鹤引项踢雕文怒雷破雕文业报之触雕文风行大雕文对DPS影响不大
20、大雕文:见招拆招雕文死亡之触雕文(需配合S124件套装效果)禅悟冥想雕文(可选)业报之触雕文
21、小雕文:幻灭踢雕文(可选,正面踢回血效果也不错)
22、大雕文::转生雕文神鹤引项踢雕文怒雷破雕文
23、织雾没玩过是复制的,希望对你有帮助
1.见招拆招,这个JJC里还行,能闪掉1,2个法术伤害就算*了
2.业报,短腿必备高延迟必备。。有自由的话,价值略降
3.怒雷破,100*招架,偶尔有用。。类似LR威慑,但是只能原地不动,还只针对前方的物理伤害。。基本上是增加容错率的。。
4.魂体双分,**技能配合10码额外距离更容易走位,只是多这10码是不是真的有用,还是要看个人习惯
5.禅悟冥想,毕竟只对远程伤害有效,所以偶尔有用,多为战场。。。
6.轮回之触,这个技能使用频率很低,时机比较难把握,但是对上血DK,FS,SS,戒律M之流往往有奇效。。JJC建议使用。。。
1、选真气酒,真气爆裂,看精神选用碧玉或者真气突
2、雕文就复苏比较好,其他看情况随便。。移花接木虽然可以一用,但是仁者见仁了。。
3、5-7W的数据看团队,如果是萨满太多的话,提升空间可能不是那么大。。套路还是卡CD用复苏,AOE前存气+镇魂,保持真气突/真气酒充能状态,选碧玉的看情况可以全程保持碧玉BUFF
4、*主要的还是调整属*,急速可以稍微高一点1W2500以上为准,剩下的暴击,精神和暴击其实在回蓝方面貌似差距不大,不过选碧玉的话,精神要好一点。。。
5、奶僧除了手勤快一点,真没别的提高办法。。。拒绝发呆才是硬道理。。
1、首先毋庸置疑的一点,不管是龙僧还是鹤僧,因法力茶机制的存在,在WOD初期版本都是*不缺蓝的**。
2、鹤僧这里就不多赘述,在团队**压力大的情况下还是不推荐大量使用鹤僧,另外鹤僧也不需要控蓝,不用碎玉闪电的情况下蓝线几乎不会下降。
3、控蓝没有太多的诀窍,**、*大程度控制过量**,这就需要你对BOSS技能轴的*悉,哪些时候该提前开雷光或者多上雾,哪些时候应该发呆回蓝,甚至缺蓝团血压力又不大时可以切鹤僧去攒气攒茶。第二不要让气以及茶层数溢出,这都是浪费,还是那句话*能生巧。
4、如果上述几点都做到了,在这个对奶僧特别友好的版本你仍然缺蓝,好吧,多穿几件精神装备吧!
5、关于**手法,单刷的话保持毛线(抚慰之雾)在目标身上,用升腾之雾攒气,若是目标会有大量持续掉血,记得上氤氲之雾,关键时刻作茧缚命救命;团刷则是复苏之雾覆盖,镇魂抬血,在团线平稳时保持8秒CD的雾即可,如果10秒内有大量AOE伤害,提前3次雾(如果点出了天赋)加上雷光5层,将雾覆盖尽可能多的人,掉血瞬间预读镇魂抬血,血线过低就还魂。
6、关于天赋,真气升腾以及真气酒看个人喜好,酒天赋适合爆发抬血多的场合;而如果主龙僧,*后一层天赋推荐第三个,主鹤僧则推荐真气破,其他天赋根据BOSS战切换。雕文上复苏之雾,抚慰之雾雕文必选,其他看你喜欢哪个吧--
文章到此结束,如果本次分享的武僧雕文和tbc雕文系统的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
1、我记得我曾经回答过这个问题。。。 2、首先醉酒迷雾聚怪,要注意酒桶飞的比较慢。。。 3、如果压力不大,真气继续用作火焰吐 4、如果压力大,开3层BUFF的金钟罩,压力还大用上去醉拳后续的酒。 5、之后的循环中,酝酿投CD到了就用>保持幻灭踢BUFF>酝酿投CD用移花接木>移花CD用贯日击,没能量用猛虎掌 6、压力不大且怪>3个的情况可以省略上面的循环,只用酝酿投
1、作为《熊猫人之谜》中新加入的职业——武僧。其职业基础知识: 2、当熊猫人还臣服于魔古族**的时候,是武僧们为潘达利亚暗淡的未来带来了些许希望。由于被当时的**者们剥夺了使用武器的权利,熊猫人们专注于练习运用真气进行徒手战斗。当起义反抗的时机成*,训练有素的熊猫人们已经有足够的能力粉碎奴役的枷锁。 3、武僧擅长徒手战斗,在与敌人作战时,他们并非只是依赖武器的力量
1、核心技能,用于拉怪和通过黄道刷新技能 2、冰符文配合古帕卫士护腕使用有效控制白怪,在白怪和精英怪混合时,无敌疾风击等技能抢黄道导致无法完控时,提供大量生存能力。 3、增加距离符文使用力士护腕时候选用 4、推荐技能,用于走位拉怪,会抢黄道,需要完控精英和BOSS时不要使用 5、核心技能,开怪,救人必备,CD短 6、核心技能,配合尹娜2件**+粗糙鞋提供大量回气,提供良好真气回复与挡枪
在魔兽世界9.0版本中,踏风武僧目前的天赋选择空间比较大,拥有团本和大秘境两套天赋可以选择,下面小编就为想要玩武僧的玩家们推荐一套踏风武僧的加点,一起来看看吧 1、**层中三个天赋都不错,怎么选择看玩家自己的习惯。 2、第二层推荐“迅如猛虎”,虽然要占用一个键位,但是是目前*好的选择。 3、第三层推荐“真气升腾”,可以更好的管理自己的真气和被动能量恢复速度
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1、武动乾坤的等级从低到高分别是:淬体境,地元境,天元境,元丹境,造化三境,涅槃境,生玄境,死玄境,转轮境,轮回境,祖境。符师等级从低到高是五印符师,灵符师,天符师,仙符师,符宗,神宫境。 2、淬体境一共有九重,九重为**。地元境和天元境都是分为前期,中期,后期三个阶段。元丹境分为小元丹境,元丹小圆满,元丹大圆满三个阶段。造化三境有造形境,造气境,造化境三个境界
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