植物大战僵尸的秘籍 植物大战僵尸2(内购**)
1、cheat:无限制阳光、无冷却。 12、rebound:无用紫卡变反弹树。 13、yeti:无用紫卡变雪人的头。 15、tricks:无用紫卡变窝窝瓜。 17、popsicle:无用紫卡变冰冻巧克力。 在《植物大战僵尸》中,玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃**可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉*靠近自己的一只僵尸。
1、**个是过关模式。在这个模式中,共有12个大关和一个**3关*后硬关。在游戏*开始的时候,我们只能看到1-3关,第4-9关是草履隐着的,而10-12关连界面也没有,只有当顺关全部打通后才能出现。打的过程中我们会发现1-3关中,有4种颜色的球,每关含5个小关。打到4-6关时,多出一种粉色球,每关含6小关。等到7-9关时,又加出一种白色球,每关变成7小关。10-12关时,提升了速度和难度,和前面一样是7关6球。全部通过之后会出现13关一个硬关。
2、第二个是挑战模式,有些地图是锁住的,只有在过关模式中打过的地图,才会解锁。
对于中国的游戏玩家来说,《植物大战僵尸》似乎已经成为了记忆中对过去的回忆,成为了一个时代的符号。在零几年时有多少人面对这电脑上绿色的草坪能够坐上一个上午?又有多少玩家因为这款游戏**次接触到了塔防游戏?
那么如果我告诉你,这款在记忆中已经沉积了一层灰尘的游戏现在仍有新作,并且是一款TPS(Third-PersonalShooting,第三人称射击)游戏的话,你又会作何感想呢?今天就让我们来看看《植物大战僵尸》在2009到2021年这12年间是如何一步步偏离我们印象中样子的吧。
《植物大战僵尸》是popcap(宝开)在2009年发售的一款休闲游戏。在发售《植物大战僵尸》之前宝开就已经是一个有着丰富开发经验的休闲游戏开发商了,这家来自美国的游戏开发商在制作出《植物大战僵尸》之前就制作并发售了数款休闲游戏,其中*为**的就是创造了三消这一经典玩法的游戏:《Bejeweled》,也就是我们*知的《宝石迷阵》。
说起宝石迷阵还有一件趣闻轶事,在宝开开发《宝石迷阵》的时候,整个公司还只有JohnVechey,BrianFiete和JasonKapalka三个人,因此他们在花费了短短四天的时间制作完《宝石迷阵》之后果断的将游戏的测试任务交给了John的母亲,对于这个决定John后来是这样说的:
“我的妈妈一般不喜欢玩游戏,但是如果我们开发的游戏她能玩的下去的话,那说明了我们走对了,或许她不知道游戏到底是怎么设计的,但是她知道啥是自己喜欢的。”
显然,三消游戏后来成为阿姨们的*爱是从一开始就注定的。
言归正传,在几经周折搭上了微软这条大船后,《宝石迷阵》正式发售,并且大获成功。这款游戏成为了《电脑游戏世界》评选的2001年*佳解密游戏,并且成功创造了一个新的游戏类型。
在《宝石迷阵》大获全胜之后,宝开便明确了自己以休闲游戏为主的开发思路,并在雅虎的支持下完成了《怪怪水族馆》,《祖玛》等同样对休闲游戏业界影响深远的游戏。在制作了数量众多,质量良莠不齐的休闲游戏后,宝开决定放弃多快好省的开发策略,将公司的资源全部投入了一款另类的僵尸题材游戏,它就是本文的主角:《Plantsvs.Zombies》——《植物大战僵尸》。
2009年5月5日,《植物大战僵尸》发售,在发售后不久,这款游戏便以一种任何人都不曾预料过的势头席卷了全球各个年龄层的用户。我至今都记得我从不玩游戏的父亲**次接触并且仔细钻研的电子游戏就是《植物大战僵尸》。
作为宝开孤注一掷的作品,《植物大战僵尸》无论是在美术上,音乐上还是玩法上都在其品类中属于上乘。尤其是在游戏的玩法上,《植物大战僵尸》很好的贯彻了休闲游戏易上手难精通的设计思路,即便是没有接触过游戏的人也能够很轻松的理解这个游戏的基本玩法,但游戏简单的玩法却又能够在各种特*各异的植物和僵尸的组合下构筑出难度不同,徐徐渐进的关卡,不断给予玩家新的挑战。
这是一款赋予任何赞美之词都不过分的经典游戏,但也是宝开作为休闲游戏领跑者的绝唱。
《植物大战僵尸》成功了么?无论是在商业上还是在口碑上都非常成功,可以说是那时叫好又叫座的代表。但就在看起来前途一片大好的时候,现在被称为“美国*屑的游戏公司”,“工作室**”的ElectronicArts,也就是EA半途杀了出来。EA告诉宝开自己非常欣赏宝开的游戏,并且计划用整整7.5亿美金收购宝开。
对于JohnVechey,BrianFiete和JasonKapalka来说,接受EA的收购或许是在整个人生中*为错误的决定,但是当时的EA还并没有什么负面新闻,面对这样一笔巨款和全球**游戏开发商抛出的橄榄枝,他们没有理由拒绝。
于是宝开接受了EA的收购,成为了EA旗下众多工作室的一个,也成为了EA工作室**称号的一行脚注。
EA作为美国*大的游戏公司,很早就意识到了智能手机平台所**的巨大商业潜力,并且也很清楚《植物大战僵尸》这块金字招牌的吸引力与价值。于是宝开被EA收购后的**项工作就是开发《植物大战僵尸》的续作,《植物大战僵尸2》。开发续作自然没有问题,不用EA去说宝开也会这么做,但是问题在于这款续作并不是一款在PC平台的单机买断制游戏,而是一款面向手机平台的联网内购游戏。
这款面向手机的《植物大战僵尸2》在2013年正式上线,在上线之后玩家发现虽然这款游戏加入了氪金要素,但是依旧好玩,质量也足够**。因此在游戏上线的一段时间里这款游戏都获得了很不错的收入和口碑。但是这毕竟还是一款氪金手游,随着时间的推移游戏的付费内容逐渐增加,不花钱寸步难行的*面愈**显。
而对于一个中国玩家来说,《植物大战僵尸2》或许还有着另一层意义。这款游戏在引进国内的时候并没有完全照搬国外的定价策略,而是大幅度深挖了游戏的付费深度,导致游戏在玩家的口碑暴跌。时至今日,虽然中国版的《植物大战僵尸2》还在苟延残喘,但也已经被发行商拓维游戏魔改的不成样子了。
在这之后,宝开还推出了多款休闲游戏,其中也包含了《宝石迷阵》系列和《植物大战僵尸》系列的衍生作品,但是其商业成绩都不温不火,一直没能掀起多少波澜。
面对已经无法再带来收益的宝开,EA终于露出了自己**在友好面孔下的尖牙。在2014年,宝开三名创始人之一,设计了《宝石迷阵》的John成为了三人中*后一名离开宝开的员工。至此,曾经那么制作出《宝石迷阵》,《祖玛》和《植物大战僵尸》的宝开已然逝去,虽然EA至今仍没有关闭宝开,但是也已经和他们没有什么关系了。
在三名创始人离开之后,EA彻底开始了对《植物大战僵尸》这个IP的改造,2014年2月25日,宝开与DICE合作开发的《植物大战僵尸:花园战争》在Xbox360主机上发售,后来游戏陆续登陆了XboxOne,PS3和PS4平台,成为了系列**款主机游戏的同时,也彻底将系列的塔防玩法丢了个精光,成为了一款TPS游戏。
(《植物大战僵尸:花园战争》)
坦言说,《花园战争》的可玩*其实并不差,作为一款多人对战射击游戏《花园战争》有着扎实的射击手感,并且相当适合亲友之间联机游玩。因此该作依旧获得了还算可以的成绩。
在《花园战争》成功之后EA似乎找到了处理这个IP的*佳办法,在2016年推出了续作《花园战争2》,并在2019年推出了集大成者《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》,该作也成为了**款登陆任天堂主机平台的《植物大战僵尸》。
(《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》NS版)
而至于玩家心心念念的《植物大战僵尸3》,则是在2019年7月开启了α测试,并在2020年2月开启了测试版的发行。这个测试版延续了2代的设计,依旧是一款手机游戏,并且在同年11月由于风评过于恶劣宣布回炉重造,正式发行寥寥无期。
如果现在你依旧想要体验下12年前坐在电脑前用植物抱保护自己房子和脑子的体验的话,*好的方式其实就是打开Steam,然后搜索“Plantsvs.ZombiesGOTYEdition”,游戏不贵,就当做是为曾经白嫖的游戏和快乐补个票吧。
1、《植物大战僵尸》评价非常好,很好玩。
2、大家玩《植物大战僵尸》大概都有不少年头了,这么多年过去,玩过这么多塔防游戏,到后来还是回到了植物僵尸,这就是真爱啊。
3、进入未来世界的过场画面是一个时钟,之后就可以看到整体的画面风格就是略微带一点金属的科技感,又不失休闲的感觉。
4、游戏的玩法,除了打架*知的一些基础玩法之外,这里新增了一些小设定,让整个游戏变得充满乐趣哦。主线过关中,新增一些“特殊的地砖”,当你对地砖上的某颗植物使用能量豆的时候,同颜色地砖上的植物也释放使用了能量豆的效果哦,这时候就要考量大家的排兵布阵。
5、这款游戏在闲暇之余,能找到一个比较有趣的游戏。歌曲也很得我心。让人排斥心也不是很强。而且植物1当年刚出来,相比同类游戏,植物1直到现在,画质都算是很清晰地,让人非常有好感。
好了,关于植物大战僵尸祖玛和爱死祖玛的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1、cheat:无限制阳光、无冷却。 12、rebound:无用紫卡变反弹树。 13、yeti:无用紫卡变雪人的头。 15、tricks:无用紫卡变窝窝瓜。 17、popsicle:无用紫卡变冰冻巧克力。 在《植物大战僵尸》中,玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃**可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉*靠近自己的一只僵尸。
打洞**配置:属*被克植物建议组队刷(组队就是多个植物一起刷洞)。*关键的一点,己方植物的总战斗里要高于对方,这是前提。 公1:2星植物1级单刷,1星植物气血过200单刷,攻击过50单刷,单刷升到3级0* 个1:1星植物2个1级双刷,3星植物1级气血过100,攻击过50单刷(悟空射手炮),双刷升到5级,单刷7级 公2:2星植物2个3级双刷,1星植物3个3级的刷,雷系2星以上可以单刷 个2
下载地址: 游戏标签:僵尸手游植物大战僵尸植物大战僵尸疯狂版是一款保留了经典战斗玩法的塔防手游。提供了多种模式,玩家可以选择不同的植物阵容去抵御僵尸的**。Q萌形象设计非常不错,喜欢这款游戏的玩家欢迎体验。 游戏介绍世界末日,僵尸来袭!点击屏幕即可发射**横扫僵尸,同时也可以通过释放强力技能瞬间消灭大批僵尸。还可以操纵八种属*不同的植物与僵尸战斗,横扫爆破穿透狙击,让你充分享受血肉横飞的快感
植物大战僵尸泳池模式怎么玩,操作方法如下。 1、首先在打开的植物大战僵尸游戏中,选好需要的植物,如下图所示。 2、接着在游戏中,后排种好向日葵,前期的僵尸用土豆雷来解决,如下图所示。 3、然后在向日葵*好种2排,才能有更多的阳光,如下图所示。 4、*后在第三排放上西瓜守护,击败所有僵尸***关,如下图所示就完成了。
植物大战僵尸生存模式浓雾无尽版攻略如下: 2、如下图,慢慢积攒阳光,利用无花费的蘑菇守卫。 3、有了香蒲,下一步将会简单很多。 4、阳光积攒差不多后,开始造冰瓜,减速很给力。 5、换**率的双头向日葵收集阳光,用忧郁蘑菇守卫河道口。 6、继续增强阳光产量和攻击质量,一直到**关结束如下图。 8、给重要的单位套上冬瓜套子,白菜一定放好,防止植物被偷。 9、下一关,选择如下植物,准备造玉米大炮了。
1、七、fire:无用紫卡变火炬豌豆。 2、八、shroom:无用紫卡变僵尸菇。 3、十一、rebound:无用紫卡变反弹树桩。 4、十二、yeti:无用紫卡变雪人的头。 5、十三、music:无用紫卡变唱片机。 6、十四、tricks:无用紫卡变窝窝瓜。 7、十五、magic:无用紫卡变魔术豆。 8、十六、popsicle:无用紫卡变冰冻巧克力。 9、十九、value:杀僵尸概率掉阳光。 10
1.谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息! 2.食人花和墙果能够一起发挥*大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。 3.如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的! 4.潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。 5.嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸! 6
1、下载修改器,这类修改器很多,然后打开游戏,然后随便找一个关卡。 2、进入游戏以后,选择你的植物啥的,然后开始游戏,这个时候切换出来,到修改器页面 3、在修改器里,我们可以直接设置无限阳光,选好以后点修改,不过无论改多少,游戏里*多就9999 4、进入游戏里,阳光就变成9999了,然后就尽情的游戏吧。 1、《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap
1、植物大战僵尸2花园战争玩法已于2022年3月关闭.未来是否重启此玩法还未可知。 2、因为这个模式很容易白嫖到珍稀的植物碎片,所以很多老玩家至今都**怀念。 3、相对比于现在的植物,稍微好用一点的碎片不是需要*任务就是需要要氪金, 4、确实让我们这些新玩家**为难。 5、但是在花园模式,玩法简单也是大家喜爱的主要原因,有可能睡一晚,第二天早晨醒来,就有好多游戏币去兑换植物碎片了。 6
1、植物大战僵尸花园战争2已经和玩家们见面了,很多玩家不清楚本作正式版的玩法和各种模式,下面深空高玩就带来了植物大战僵尸花园战争2模式玩法介绍,一起来了解一下吧。 2、欢迎来到您的私人PvZ游乐场。在您的「后院战场」(Backyard Battleground)里,您可以编辑角色的能力、进行各种自订,还可以选择任务、投入合作或多人游戏模式