森林女神 精灵神

1、希腊神话中,Echo,是一个美丽,善良,聪明绝顶的女神。众神心中的情人,而这位可爱的女神,却只钟情于Narcissus,英俊潇洒,风度翩翩,以至于必须用漂亮才能形容他那张脸。众女神心中的王子。

2、而Narcissus从来不理会任何女神的追求,包括可爱的Echo。因为他每天只做一件事,就是坐在水边,看着自己的倒影。知道么?Narcissus是个自恋狂,世界上他不会爱任何人,无论Echo或者其他女神怎样爱他。Narcissus爱的人只有他自己,只是他自己。

3、可是Echo的美貌还是被宙斯这个*魔发现,并疯狂追求,无论可怜的Echo怎样拒绝。而宙斯的发妻赫拉,是个对丈夫无能为力却心胸狭窄,阴险*辣的**。对Echo,她是憎恨妒忌的;对宙斯,她是爱恨交加却恐惧的。终于她对Echo施了一种残忍的法术。。。

4、Echo,从此再也不能主动的说话了,她只能重复别人所说的话,再也无法表达自己了。即使是这样,宙斯还是没有放弃对Echo的追求。绝望的她,*后跑到了黑暗的山洞里面躲了起来。可恶的宙斯,因为畏惧黑暗,所以不敢进去,只在洞口,一边一边的呼喊:“Echo,我爱你。。。”而山洞里面也一边一边的传出:“Echo,我爱你。。。”

5、Echo再也再也没出来过。回音的意思由此得名。如今情侣们对着山洞呼喊**的名字,说出心事,许下诺言。也**爱的Echo一直在帮助有情人,希望他们忠诚眷属。

6、Echo消失后,众神商议觉得此事与Narcissus有摆脱不了的干系。所以他们也施了法术,将Narcissus变成一束水仙,要他永远可以从水里看见自己的倒影。Narcissus这个词除了水仙的意思,本身也有自恋狂的意义。

这种战技状态可以给森林女神的远程战斗以各方面的帮助。在所有远程战士中,她的战技是*出色的。

使用远程武器或近战武器进行破坏*的打击。

基础伤害加成:1.2+ 0.002 calvl entry1={"et_mult_weapondamage", 1200, 2, 0, 9}

伤害加成:+(40+ 10 calvl)* entry3={"et_damage_any_rel", 400, 100, 0, 5}

基础攻击值加成:20+ 35 calvl entry2={"et_baseAW", 200, 350, 0, 5}

攻击次数:1 entry0={"et_missile_count", 300, 10, 0, 8}

基础RT时间:(3.5+ 1.75 calvl) s cost_level= 175, cost_base= 350

**强化:贯穿-有一定几率造成开放伤(持续伤害)。

造成伤口几率:+(24.7+ 0.3 calvl)* entry4={"et_chance_bleeding", 247, 3, 1, 5}

**强化:*化-部分伤害会转化为*素伤害。

*素伤害转化:原始物理伤害/(1+(0.5+ 0.01 calvl)) entry5={"et_physical_to_poison", 500, 10, 2, 5}

二级强化:突破-有一定几率忽视护甲并造成全额伤害。注1

无视护甲几率:+(20+ 0.5 calvl)* entry6={"et_chance_bypass_armor", 200, 5, 3, 5}

二级强化:追踪-抛射物会跟踪目标。

跟踪目标:100* entry7={"et_target_seeker", 1000, 0, 4, 133}

**强化:**-在击中目标时,有一定几率发生**。

区域伤害几率:+(50+ 0.5 calvl)* entry8={"et_chance_areasplash", 500, 5, 5, 5}

**强化:双击-快速发动两次连续打击。注2

增加攻击次数:2 entry9={"et_missile_count", 300, 10, 6, 8}

CA等级1510205198基础伤害加成1.2021.211.221.241.3021.396伤害加成+50*+90*+140*+240*+550*+1020*基础攻击值加成5519537072018053450攻击次数111111基础RT时间5.25s12.25s21s38.5s92.75s175s**强化:造成伤口几率+25.0*+26.2*+27.7*+30.7*+40.0*+54.1***强化:*素伤害转化33.7*35.5*35.5*41.1*50.2*59.6*二级强化:无视护甲几率+20.5*+22.5*+25.0*+30.0*+45.5*+69.0*二级强化:跟踪目标100*100*100*100*100*100***强化:区域伤害几率+50.5*+52.5*+55.0*+60.0*+75.5*+99.0***强化:增加攻击次数222222

1.有几率无视护甲的作用,对目标造成全额的伤害,但是不能忽视伤害削减的属*。

2.只有远程攻击有效的强化。但是在使用远程武器施法该CA后,再使用近程武器攻击,则会出现双击效果,造成两次伤害。对于双持情况,由于使用该CA可以主副手各攻击一次,所以出现双击的话将会造成4次伤害。

使用三个抛射物对多个目标进行散射。注1

基础伤害加成:0.899+ 0.001 calvl entry2={"et_mult_weapondamage", 899, 1, 0, 9}

伤害加成:+(32+ 8 calvl)* entry4={"et_damage_any_rel", 320, 80, 0, 5}

基础攻击值加成:20+ 25 calvl entry3={"et_baseAW", 200, 250, 0, 5}

投射角度:(120+ 1 calvl)° entry0={"et_maxangle_cone", 120, 1, 0, 8}

攻击次数:? entry1={"et_missile_count", 900, 45, 0, 8}

基础RT时间:(5+ 2.5 calvl) s cost_level= 250, cost_base= 500

**强化:装填-增加抛射物的数量或者命中的数量。注1

增加攻击次数:? entry5={"et_missile_count", 300, 11, 1, 8}

**强化:锋刃-增加标枪攻击造成的伤害。。

增加伤害加成:1.099+ 0.002 calvl entry6={"et_mult_weapondamage", 200, 1, 2, 9}

二级强化:掷回-有一定几率击退敌人。

森林女神 精灵神击退几率:+(30+ 0.3 calvl)* entry7={"et_chance_knockback", 300, 3, 3, 5}

二级强化:创伤-有一定几率给敌人造成开放伤(持续伤害)。

造成伤口几率:+(20+ 0.2 calvl)* entry8={"et_chance_bleeding", 200, 2, 4, 5}

**强化:旋转-向森林女神周围的所有敌人发起攻击。注3

增加投射角度:(300+ 2 calvl)° entry9={"et_maxangle_cone", 180, 1, 5, 8}

**强化:穿透-抛射物在击中目标后有一定几率继续向前刺去。注4

穿刺几率:+(50+ 0.3 calvl)* entry10={"et_chance_piercing", 500, 3, 6, 5}

CA等级1510205198基础伤害加成0.90.9040.9090.9190.950.979伤害加成+40*+72*+112*+192*+440*+816*基础攻击值加成4514527052012952470投射角度121125129139170218攻击次数3333基础RT时间7.5s17.5s30s55s132.5s250s**强化:增加攻击次数4444**强化:增加伤害加成1.1011.1091.1191.1391.2011.295二级强化:击退几率+30.3*+31.5*+33.0*+36.0*+45.3*+59.4*二级强化:造成伤口几率+20.2*+21.0*+22.0*+24.0*+30.2*+39.6***强化:增加投射角度302310320340359(CAP)359(CAP)**强化:穿刺几率+50.3*+51.5*+53.0*+56.0*+65.3*+79.4*

1.对于远程武器,有3个投射物的限制。当贴近目标时,多个投射物将可能命中同一个目标,对目标造成**的伤害。如果使用近程武器,没有敌人攻击个数的限制,而是对小范围进行攻击。

2.选择该强化会增加投射物的个数,变为4个投射物,当CA等级足够高时,则会有5个投射物。由于使用近战武器施放该CA时,没有敌人攻击个数的限制,只有攻击范围的限制,所以使用近程武器的玩家不用选择这个强化。

3.增加攻击角度,使得原来只能攻击前方扇形或半圆区域的敌人,变为可以攻击到人物后方的敌人。但是远程武器依然受到投射物个数的限制。

4.可以使远程武器攻击穿透目标继续攻击后方的敌人。该强化对近程武器无效。

森林女神以*快的速度跑向她的目标。该技能有一定的几率使敌人定在森林女神奔跑前的位置。

跳跃距离: entry1={"et_jumpdistance", 1000, 0, 0, 8}

定身几率:+(20+ 0.5 calvl)* entry3={"et_chance_debuff_root", 200, 5, 0, 5}

持续时间:5s entry0={"et_duration_sec", 500, 0, 0, 8}

CD时间:20s cooldown= 20.000000

基础RT时间:(1+ 0.5 calvl) s cost_level= 50, cost_base= 100

**强化:恢复-在丛林飞行过程中,少量回复森林女神的生命值。

按比例回复生命:+(14.9+ 0.1 calvl)* entry4={"et_life_heal_rel_st", 149, 1, 1, 5}

**强化:生根-增加使周围敌人定身的几率。注1

法术范围: entry2={"et_range_area", 250, 0, 0, 4}

定身几率:+(32.5+ 0.7 calvl)* entry5={"et_chance_debuff_root", 125, 2, 2, 5}

二级强化:老练-缩短丛林飞行的冷却时间。

CD时间:原始CD时间/(1+(1+ 0.01 calvl)) entry6={"et_regThisCool", 1000, 10, 3, 8}

二级强化:逃脱-增加消除定身法术的几率。注2

增加摆脱定身几率:+(30+ 0.2 calvl)* entry7={"et_chance_break_root", 300, 2, 4, 9}

**强化:振作-移动时增加轻度的**效果。

按比例回复生命:+(29.8+ 0.2 calvl)* entry8={"et_life_heal_rel_st", 149, 1, 5, 5}

**强化:逃脱-增加消除定身法术的几率。

增加摆脱定身几率:+(60+ 0.4 calvl)* entry9={"et_chance_break_root", 300, 2, 6, 9}

CA等级1510205198跳跃距离定身几率20.5*22.5*25.0*30.0*45.5*69.0*持续时间5s5s5s5s5s5sCD时间20s20s20s20s20s20s基础RT时间1.5s3.5s6s11s26.5s50s**强化:比例回复生命+15.0*+15.4*+15.9*+16.9*+20.0*+24.7***强化:法术范围**强化:定身几率33.2*36.0*39.5*46.5*68.2*100*(CAP)二级强化:CD时间15.2s14.5s13.8s12.5s9.7s7.2s二级强化:摆脱定身几率+30.2*+31.0*+32.0*+34.0*+40.2*+49.6***强化:比例回复生命+30.0*+30.8*+31.8*+33.8*+40.0*+49.4***强化:摆脱定身几率+60.4*+62.0*+64.0*+68.0*+80.4*+99.2*

1. CA本身可以有机会定身范围内的敌人,该强化进一步增加定身敌人的几率。

2.升级“逃脱”强化可以有机会摆脱定身的影响,升级两次“逃脱”后,在CA等级足够高时,可以保证摆脱定身的影响。

身体旋转起来的森林女神可以制造一阵尘卷风,在风中,闪避敌人的攻击将更加容易,尘卷风还可以保护队友。

闪避几率:+(25+ 0.5 calvl)* entry4={"et_chance_evade", 250, 5, 0, 41}

队友效果:100*注1 entry1={"et_friendfactor", 1000, 0, 0, 8}

法术范围: entry3={"et_range_area", 700, 0, 0, 4}

持续时间:(15+ 0.1 calvl) s entry0={"et_duration_sec", 1500, 10, 0, 8}

CD时间:45s cooldown= 45.000000

基础RT时间:(1+ 0.5 calvl) s cost_level= 50, cost_base= 100

**强化:**-增加在尘卷风中闪避攻击的几率。

增加闪避几率:+(35+ 0.7 calvl)* entry5={"et_chance_evade", 100, 2, 1, 41}

**强化:复原-大幅降低冷却时间。

CD时间:原始CD时间/(1+(0.5+ 0.01 calvl)) entry6={"et_regThisCool", 500, 10, 2, 8}

二级强化:延长-尘卷风可以持续更长时间。

增加持续时间:(23+ 0.15 calvl) s entry7={"et_duration_sec", 800, 5, 3, 8}

二级强化:法术护盾-对有害法术有较低程度的抗力。注2

格挡法术几率: entry8={"et_chance_block_spell", 200, 10, 4, 41}

**强化:喷砂-给尘卷风范围内的敌人造成轻微伤害。

基础物理伤害:(2.1+ 1.05 calvl)* 2.5 entry9={"et_spelldamage_physical", 210, 105, 5, 133}

攻击频率:1.0/s entry2={"et_hits_persec", 1000, 0, 0, 4}

**强化:延展-大幅扩大尘卷风的作用范围。

增加法术范围: entry10={"et_range_area", 300, 0, 6, 4}

CA等级1510205198闪避几率+25.5*+27.5*+30.0*+35.0*+50.5*+74.5*队友效果100*100*100*100*100*100*法术范围持续时间15.1s15.5s16.0s17.0s20.1s24.8sCD时间45s45s45s45s45s45s基础RT时间1.5s3.5s6s11s26.5s50s**强化:增加闪避几率+35.7*+38.5*+42.0*+49.0*+70.7*+103.6***强化:CD时间34.2s32.7s31.0s28.1s21.8s16.2s二级强化:增加持续时间23.1s23.7s24.5s26.0s30.6s37.7s二级强化:格挡法术几率**强化:基础物理伤害8183157139262**强化:攻击频率1.0/s1.0/s1.0/s1.0/s1.0/s1.0/s**强化:增加法术范围

1.法术范围内的队友会受到跟施法者本人相同的效果。

2.在法术范围内,有机会格挡法术的攻击。

在**掠夺者发生作用时,所有远程武器的攻击速度和命中率都会增加。而且还有一定几率使敌人掉落干枯头颅。注1

远程攻击值加成:+(23+ 2 calvl)* entry2={"et_dist_AW_rel", 230, 20, 0, 5}

增加远程攻击速度:+(14.8+ 0.2 calvl)* entry1={"et_dist_attackspeed", 148, 2, 0, 5}

获得头颅几率:注2 entry0={"et_shrink_a_head", 480, 20, 0, 41}

基础RT**: cost_level= 400, cost_base= 400

**强化:鹰眼-增加重击出现几率。

重击几率:+(9.9+ 0.1 calvl)* entry3={"et_chance_criticalhit", 99, 1, 1, 5}

**强化:速射-增加远程攻击的攻击速度。

增加远程攻击速度:+(22.2+ 0.3 calvl)* entry4={"et_dist_attackspeed", 74, 1, 2, 5}

二级强化:神射-增加敌人无法闪避或格挡来袭抛射物的几率。注3

必中几率:+(20+ 0.1 calvl)* entry5={"et_chance_surehit", 200, 1, 3, 5}

二级强化:贯穿-有一定几率使抛射物刺穿敌人并继续向前飞去。

穿刺几率:+(20+ 0.1 calvl)* entry6={"et_chance_piercing", 200, 1, 4, 5}

**强化:逐猎专攻-缩短无常猎手状态下的回复时间。

猎手系RT时间:原始RT时间/(1+(0.3+ 0.015 calvl)) entry7={"et_regAspect_this", 300, 15, 5, 41}

**强化:坚定-降低敌人反弹抛射物的几率。注4

减少目标反弹几率: entry8={"et_reduce_Ereflect", 500, 10, 6, 9}

CA等级1510205198远程攻击值加成+25*+33*+43*+63*+125*+219*增加攻击速度+15.0*+15.8*+16.8*+18.8*+25.0*+34.4*获得头颅几率基础RT****强化:重击几率+10.0*+10.4*+10.9*+11.9*+15.0*+19.7***强化:增加攻击速度+22.5*+23.7*+25.2*+28.2*+37.5*+51.6*二级强化:必中几率+20.1*+20.5*+21.0*+22.0*+25.1*+29.8*二级强化:穿刺几率+20.1*+20.5*+21.0*+22.0*+25.1*+29.8***强化:战系RT时间-23.9*-27.2*-31.0*-37.5*-51.5*-63.9***强化:目标反弹几率

1.该buff提供的很多属*对近程无效,如增加攻击值,增加攻击速度,穿刺,减少目标反弹几率。但是该buff提供的获得头颅几率,重击几率,必中几率和猎手系RT回复都是有效的,所以即使是近战大妈,这个buff也是必加的。

3.有一定几率必定击中目标,即对任何敌人增加固定数值的命中率。

1、据意大利本国一些书目中记载,罗马的女神狄安娜后来与希腊神话中的阿耳忒弥斯混同,于是,同时取得了阿耳忒弥斯狩猎、生育等职能,并成为了“森林之神”。由于阿耳忒弥斯传入罗马是由平民首先引进的,所以阿尔忒弥斯(狄安娜)又成了平民和奴隶的保护神。意大利阿里奇亚内米湖畔有被称为“丛林之王”的**丛林,她的神庙即建于其中。

2、阿尔忒弥斯是太阳与艺术之神阿波罗的孪生姐姐,(罗马名字:狄安娜)奥林匹斯山上的三**神明之一。希腊神话中月亮女神的的象征,终身为**,纯洁(贞洁)之神。所以也被称为闺中**的保护神。代表女*美贞洁、狩猎、荒野、野生动物、分娩和瘟疫的女神。

3、她的容貌非常漂亮,同时也是个很厉害的弓箭手,掌管着狩猎及分娩,身边常伴着她心爱的弓箭和猎犬。每天她驾着银色的马车在夜空中奔驰,代表了夜间的一起——寒冷、寂寞、以及**的道路。她还是未婚少女的守护神——她自己也是终身未婚,这里面还有个悲伤的故事。

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