魔兽世界10.0 0快速升级攻略

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽世界10.0的问题,以及和0快速升级攻略的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

魔兽世界10.0快速升级攻略

初始任务在奥格瑞玛和暴风城,请尽量提前上线以避免排队

"整理背包,扔掉非必需品。

留有足够背包空间可以免除很多不必要的麻烦"

天赋方面前夕会开放新的天赋树,各职业按优先移速位移拉满,次抢怪,*后伤害的原则列一个伤害模板。

"前夕后期会开放小龙人,请务必用小龙人自带技能体验御龙术。

整个资料片练级过程,以及满级后探索都会用到。"

前夕请尽量准备一身275及以上的装备

**个号升级地图为线*地图,详见升级相关

升级路上的支线任务可以在满级之后更快完成周常任务,请合理分配。

巨龙版本的名望系统整合了声望系统,同时账号共享,你只需要4个号各冲一个就行。

名望奖励为玉龙外观、特色玩法、幻化坐骑玩具、配方等

怪物*多可以有五个人拾取,首领怪没有阵营和人数限制。放心大胆地蹭怪吧

遇到稀有怪一定要去打一下,会掉落装备、玩具、资源。

消耗品之附魔类:几个珠宝的替代、几个附魔的替代练级过程中保证你时刻是*强状态

"消耗品之buff类:符文石、合剂、食物、爆发*水、大救命*水、护甲片、伤害油

*狼的鼓"更效率升级

消耗品之位移类:法爷一只、滑翔翼、火箭靴(不知道是否依然可用)时间就是金钱

消耗品之其他类:清醒之书改天赋的物品

**消息非战争模式下联盟部落共享怪物,联盟怪你也可以蹭了

觉醒海岸

龙鳞远征军

60级到61需要190640经验

危难中的龙

到“阿莱克斯塔萨的藏书馆”任务升到61级,61到62要229470经验

保卫生命

这里主线可以学会驭龙术和红龙坐骑

拉希奥的宏图

到“胜利转进”任务完成到62级,升63需要270440经验

恢复的目的

欧恩哈拉平原

本地图商队任务可以直接飞到终点不用跟着商队

进入平原

到“旅途供给”任务63级,升61需要313600经验

马鲁凯

欧恩哈拉的祝福

重建纽带

到这里64级,升65要358995经验,这一章可以获得第二个坐骑绿龙

碧蓝林海

进入档案馆

伊斯卡的困扰

到“腐朽蔓延”升到65级,到66需要406675经验

腐朽的根源

瓦克索斯

索德拉苏斯

时间管理者

卓越的冒险家

誓言母石

主城瓦德拉肯主线

魔兽世界10.0灵思火花怎么获得

灵思火焰花是一种全新的 BoP制作试剂,引入了巨龙时代版本。这些试剂用于每个史诗品质装备和武器配方。在工作订单和制作期间,买家必须提供此试剂!

怎么获得你的**个灵思火花?

完成主角的初始战役后,可以通过特定的任务线获得灵思火花。

完成主要故事后,您将可以访问每周任务和世界任务。然后,在 Valdrakken的**喷泉处,你将能接到灵思火花的任务,如果你在这个地方没找到的话,那么一定是你的主线还没做到。

然后你会接任务,弹射起步?起!并会被要求跳进矮人直升机!之后你就会接到任务,让你去碧蓝林海完成一个小游戏,灵巧的挑战,这个是有手就行,非常简单,穿过10个圈即可。

*后,完成此任务后,您将被要求返回瓦德拉肯的创新引擎处,你需要做的就是在引擎附近使用瓶装精华,你将获得你的**朵灵思火花!

如何小号获取灵思火花?

不再需要完成战役的索德拉苏斯主线,所有你需要做的就是飞往瓦德拉肯,依然是在上面介绍的位置接取任务,这意味着你可以低至58级就可以接到任务了。

怎么获取更多的灵思火花?

在你收到**个灵思火花后,需要等待一段时间才能收到另一个,每两周,创新引擎任务线的一个新任务就会出现,每周完成额外任务将获得另一个灵思火花,可以按照以下时间表来看获取时间。

完成整个创新引擎任务线并获得全部5个灵思火花后,你就会获取巨龙群岛的活动任务,可以获取到额外的瓶装精华,不过是非常稀有的,获取到了瓶装精华就可以去创新引擎处获取灵思火花。

魔兽世界灵思火花有什么用?

灵思火花用于所有史诗品质装备/武器制作配方,所以如果您通过新的工艺订单系统订购商品,即使是个人工艺订单,也必须由买家提供,这意味着玩家只能在开始期间每2周制作一件新的史诗品质装备,所以请慎重地使用它!

魔兽世界10.0前夕更新哪些内容呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是魔兽世界10.0前夕内容更新汇总,一起来看一看吧。

魔兽世界10.0前夕内容更新汇总

前往巨龙群岛的旅程即将开启!“巨龙时代”前夕内容更新即将在10月27日服务器维护之后上线

新天赋系统

“巨龙时代”前夕内容更新为《魔兽世界》的各大职业带来了重要更新,并重新推出了天赋树系统。全新天赋系统使玩家能够选择更有创意与意义的天赋组合,而不必担心会有损强度——*重要的是,现在每次升级都能做出有意义的选择。每次升级都能获得天赋点,并可以在两个不同的天赋树中使用天赋点。职业天赋树包含了职业通用的功能*技能,专精天赋树则能够增强你的输出、防御或**能力。

新天赋系统带来的内容:

随时随地免费更换天赋。切换天赋不再需要处于休息区域,也不需要使用魔典。但是你无法在战斗中、史诗钥石地下城内和进行中的PvP比赛中更换天赋。

入门天赋配置——入门天赋配置是为暂时不愿自己挑选天赋、只求一套适用于大部分内容的配置的玩家所准备的。

配置——保存多套天赋配置,轻轻松松更换配置。

导入配置——轻松从外部导入天赋配置。

导出配置——复制配置代码,与好友或**社区分享。

保存动作条——在默认设置下,每个配置都会保存一套动作条。然而,你可以使用配置选项“使用共享的动作条”,让特定配置使用相同的动作条。

遗忘天赋历史——遗忘天赋树顶部的天赋会自动遗忘许多下层天赋。为了方便大家重设配置,遗忘天赋会被标记出来,按住shift并点击天赋还能批量重选。

搜索栏

寻找特定天赋、关键词和相关天赋,实现定向配合。例如搜索“潮汐奔涌”时,由于“潮汐奔涌”的描述中提到了“激流”、“**波”和“**之涌”,因此这些天赋都会标亮。

搜索栏还配备预设搜索条件,能帮你轻松找到动作条中缺少的技能。

全种族可用法师、牧师和潜行者

在即将到来的“巨龙时代”内容更新里,所有可用种族都能扮演学识渊*的法师、诡秘莫测的潜行者和信仰虔诚的牧师。

用户界面定制

准备好迎接全新的HUD界面和用户界面重做,我们的设计目的是使其变得**、美观、易用,并且让玩家可以自由调整设置。

成就

全新坐骑收藏成就:谢谢大佬带我!——获得500种坐骑(需可被同一个角色使用)。坐骑奖励:热忱的载人奥獭

新增全新宠物收藏成就:

小小爪牙的司令官——收集1250种**的宠物。宠物奖励:晶化小怪兽

合格的宠物家长——收集1500种**的宠物。宠物奖励:隐秘蛙鸭

我有什么办法?它们爱死我了。——收集1750种**的宠物。宠物奖励:紫狂

小身材,大魅力——收集2000种**的宠物。宠物奖励:马斯科赛勒先生

角色

同一名敌人可为任意阵营的*多5名玩家提供任务进度和掉落物(原为仅限单个阵营)。战争模式不作改动。

修正了施放巫*步(巨魔种族专长)使定身时间缩短的效果低于预期的问题。持续时间降低20*,与当前的*捕降低效果一致。

现在复活虚弱持续1分钟(原为10分钟)。现在于灵魂医者处复活的10级以下角色会损失10*的耐久度,10级及以上角色会损失50*的耐久度(原为所有等级都损失25*的耐久度)。

物品和奖励

新玩具:新生灵魂之种——拥抱荒野的灵魂,变形成为你的灵魂形态。5分钟冷却时间。可以在森林之心的曼恩女士处获得。

现在“永恒的终结”的职业套装为传承套装,套装效果在战斗中禁用。

开发者注释:虽然我们会将过去的套装加成设为传承套装,但通常不会在获得套装之后不久就这么做。遗憾的是,本次前夕补丁的职业改动幅度巨大,因此我们作出了这个例外的决定。在未来,我们并不打算像这次一样,早早地将职业套装标为传承套装。

考虑到套装效果的移除和新增的天赋树,我们重新调整了游戏内容,使难度大致保持不变。

宠物对战

现在可以直接在宠物日志中对宠物使用升级石(原为必须对召唤出来的宠物使用)。

PVP

评级单排轮斗

全新评级游戏模式:评级单排轮斗。该模式为“暗影国度”推出的单排轮斗的评级版本。在该评级游戏模式下,玩家角色的每一个专精都会**追踪等级。和评级战场与竞技场一样,你可以获得赛季奖励和成就、勇猛坐骑的进度、每周宏伟宝库进度和征服点数。另外,评级单排轮斗启用了跨阵营,部落和联盟玩家可以匹配到一起相互角力。

除当前效果之外,现在角斗士的荣耀(饰品套装效果)还会使受到的控制效果降低10*。

现在具有坚韧效果的饰品*多为60级。“巨龙时代”**赛季暂不计划推出同类饰品。

职业

所有远程施法和**专精获得了全新的PVP天赋:预判——如果你在未施法时受到了打断效果,则会获得15*的急速,并免疫控制和打断效果,持续4秒。

死亡骑士

腐烂凋零——现在所有死亡骑士专精都可使用(原为仅限鲜血专精)。

死灵光环——现在所有死亡骑士专精都可使用(原为仅限**专精)。

寒冰联结——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

恶魔猎手

黑暗遮蔽——现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限浩劫专精)。

从天而降——现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限浩劫专精)。

转瞬即逝——现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限浩劫专精)。

咒符掌握——现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限复仇专精)。

德鲁伊

玛洛恩的迅捷——现在所有德鲁伊专精都可使用(原为仅限野*和守护专精)。

活*树脂——现在所有德鲁伊专精都可使用(原为仅限恢复专精)。

在守护、野*和平衡专精下,活*树脂的触发**效果为75*。

猎人

干涉——现在所有猎人专精都可使用(原为仅限**控制专精)。

寒冰钻石——现在所有猎人专精都可使用(原为仅限生存专精)。

**控制

重做了**亲和,使其能够配合坚韧宠物的新技能巨熊之韧——使用坚韧宠物时:宠物掌控的**技能冷却时间缩短50*,使你的宠物附近20码内的盟友的*大生命值提高10*,持续10秒。

法师

冰墙——现在所有法师专精都可使用(原为仅限冰霜专精)。

火焰之环——现在所有法师专精都可使用(原为仅限火焰专精)。

恃强凌弱已被移除。

寒冰爆发已被移除。

火焰

新PvP天赋:玻璃大炮——火球术和灼烧的伤害提高40*,但你的*大生命值降低15*。

冰霜

新PvP天赋:积雪——一场猛烈的暴风雪跟随着你,持续6秒,使敌人减70*,而且每1秒造成冰霜伤害。被暴风雪连续命中3秒的敌人会被冻结在寒冰中,而且**4秒。

新天赋:冰霜**——在目标身上安放一个冰霜**。5秒后,****,对目标造成冰霜伤害,并对10码内所有其他敌人造成冰霜伤害。所有受影响的目标被减速70*,持续4秒。

武僧

抓钩武器——现在酒仙专精可以使用(原为仅限织雾和踏风专精)。

蛮牛踢——现在所有武僧专精都可使用(原为仅限酒仙专精)。

大象无形——现在酒仙专精可以使用(原为仅限织雾专精)。

虎中之王——现在使用猛虎掌后提供20*急速(原为30*)。所有武僧专精都可使用(原为仅限踏风专精)。

唤风者——现在酒仙专精可以使用(原为仅限踏风专精)。

圣骑士

神圣之地——现在惩戒专精可以使用(原为仅限神圣和防护专精)。

清算光环——现在所有圣骑士专精都可使用(原为惩戒专精)。神圣圣骑士:该法术叠加至50层时会强化你的下一个审判。

复仇光环——现在所有圣骑士专精都可使用(原为惩戒专精)。

神恩术——从PvP天赋中移除,并移入天赋树。

牧师

新PvP天赋:永恒安息——暗言术:灭的冷却时间缩短12秒。

新PvP天赋:宣泄——储存你承受伤害的20*。储存量不超过你*大生命值的15*。你的下一个暗言术:痛或净化**的初始伤害会对目标造成已存储的伤害。

远离**——现在所有牧师专精都可使用(原为仅限神圣专精)。

红衣愈合——现在所有牧师专精都可使用(原为仅限神圣专精)。

纯净——现在神圣专精可以使用(原为仅限戒律专精)。

纯净决心——现在神圣专精可以使用(原为仅限戒律专精)。

灵魂之力——现在所有牧师专精都可使用(原为仅限戒律专精)。

堕入疯狂——现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。

虚空之源——现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。

虚空齐射——现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。

强化群体驱散——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

虚空转移——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

虚空之盾——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

强化渐隐术——已被移除。

潜行者

暗里藏刀——现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限敏锐专精)。

潜行每**一秒,你的下一个暗影打击或伏击对周围10码范围(原为12码)内的敌人造成的伤害就提高5*,持续10秒。*多可叠加8次(原为10次)。

暗里藏刀会提高敏锐专精的暗影打击造成的伤害,以及奇袭和狂徒专精的伏击造成的伤害。

**帷幕——现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限敏锐专精)。

制者为王——现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限狂徒专精)。

匕首飞掷——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

杀意已决——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

翩跹蝶舞——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

萨满祭司

旅行风暴——现在所有萨满祭司专精都可使用(原为仅限元素专精)。

旅行风暴已被重做——雷霆风暴现在可以对40码以内的盟友施放,使敌人的移动速度降低60*,击退距离提高25*。撼天雷霆击飞敌人的高度增加100*。

潮汐使者——现在所有萨满祭司专精都可使用(原为仅限恢复专精)。

闪电磁索——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

术士

呼唤眼魔——现在所有术士专精都可使用(原为仅限恶魔学识专精)。

邪能束缚——现在所有术士专精都可使用(原为仅限毁灭专精)。

战士

弹反——现在反射的法术其对攻击者造成50*额外伤害(原为33*)。现在所有战士专精都可使用(原为仅限防护专精)。

战斗专注已被重做——使用歼灭者攻击一个目标8次之后,或者使用怒击连续击中同一个目标两次之后将进入专注状态,每3秒恢复3*的生命值并产生3点怒气,持续18秒。对一个新目标使用歼灭者或怒击会中断此效果。

无尽之怒已被重做,现在可以对歼灭者生效:

怒击效果——你的激怒效果持续时间延长1秒,并且你的怒击将使激怒的持续时间延长1.5秒。

歼灭者效果——你的激怒效果持续时间延长1秒,并且你的歼灭者将使激怒的持续时间延长0.5秒。

用户界面和易用*

新增了一个选项,可以将所有背包合并为单个窗口。可以通过“选项”“控制”“把几个背包合为一个单*的背包”启用该选项。

现在理发店服务全部免费。

现在宏、装备方案和公会**的图标选项支持从特定来源(物品、法术、坐骑、战斗宠物、宏)拖放选择。

为提供战役任务的NPC新增了悬浮光标。

现在部落角色动作条旁的图标为双足飞龙,而非狮鹫。

实装了更多手柄支持。

选项菜单

现在你可以使用新增的搜索栏搜索选项。

为多个选项新增了说明文字。

部分原团队界面配置的选项已被移动至界面标签页下,其他选项被移入了编辑模式。

现在你可以右键点击快捷键解除绑定。

新功能:交互按键

可以按下交互按键与NPC和物体互动,不需要点击鼠标。

可交互的NPC和物体会在进入交互范围时标亮。NPC上方会显示图标。

默认交互按键为F键,如果F不可使用或者绑定为其他按键,则可以在快捷键菜单中为“与目标互动”绑定一个按键。

可以通过“选项”“控制”“开启交互按键”启用该选项。

新功能:按住施法

玩家可以按住快捷键以持续施放法术,不需要反复点击按键。

仅支持键盘快捷键,按住鼠标依然只能施法一次。

无法对宏和物品生效。

可以通过“选项”“战斗”“按住施法”启用该选项。

新功能:动作瞄准

在靠近敌人时自动瞄准,从而立即开始施放技能。

根据你的朝向自动切换目标。

可以与标准瞄准系统共用。如果你需要锁定目标,只需按下Tab键进入Tab瞄准战斗即可。

可以通过“选项”“战斗”“开启动作瞄准”启用该选项。

新功能:显示名称尺寸调整

现在玩家可以设置*小文本尺寸,保证游戏内的名称清晰可变。

启用该选项会使名称随距离变淡,而非尺寸变小。

可以通过“选项”“易用*”“*小角色名尺寸”启用该选项。

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