龙之谷排行榜 现在龙之谷输出职业排行榜是什么

今天给各位分享龙之谷排行榜的知识,其中也会对现在龙之谷输出职业排行榜是什么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

牧师系:贤者:圣骑士—有防御没输出不土豪就没人要十字军—能T能输出,开了化身吼输出很高。

目前打绿龙大多都是要十字。祭祀:圣徒-雷神。各有优势,圣徒普遍无脑堆魔攻和血,奶量大。雷神需要堆输出,优势也是比圣徒有输出,但是花同样的钱,一部分钱花到堆光攻击致命这些输出属*上去了,魔攻自然小,奶量也小。若不花钱推荐圣徒,花钱玩推荐雷神。法师系:火舞—输出比较高,但是目前8人龙副本火舞光芒暗淡。因为他不能叠冰,叠冰可以让团队输出翻2~3倍。冰灵—纯冰加点的冰灵输出很低,但是主点火系输出的冰灵输出只比火舞稍弱,但能叠冰,所以一般都要冰灵,是绿本必带职业。女王—能输出。能加速。必带职业。但输出不是很高。玩起来比较无聊,PK能力还不错。时空—悲剧职业,T4版本后才焕发光彩。目前国服没开T4。弓手系:影舞者,1V1 PK非常厉害;20*的概率闪避,闪避后1秒无敌,非常强大;50级大招连开化身无敌的贤者都能攻击。风行者,刷图拥有聚怪能力。拥有SHOWTIME减少被动冷却时间,输出比影舞稍高,但…也没高多少。游侠二职业刷图方面其实都是差不多的。充当小加速器作用。狙翎—1V1 PK能力比魔羽强。但刷图输出比魔羽弱。魔羽—拥有魔法暴雪的魔羽虽然同样是箭神但输出比狙翎高很多。但PK由于没有聚能射击EX非常弱。二转技能除了魔法暴雪其他技能都是卖萌。箭神不推荐玩。战士:剑皇:几乎是为单P的而生的职业,无论是45级技能给予剑皇在PVP中**的灵活*;47级技能强化三连斩创造出多种连招可能,但在刷图方面被人称为一发男。因为出了32和40大招以外就几乎没有输出。月主:月主的输出很高,CD短的月光碎片EX和水月神舞是持续输出技能的代表。同样可以点出32级大招直线和40级大招无限来增加爆发伤害,典型的和剑皇抢饭碗。但PVP方面适合群体PK不适合1V1。学者机械:召唤流。不停的召唤,刷图输出会比重炮高不少。大****群怪能力也很强。适合刷图重炮:相比机械,单PVP能力较强些。

50级技能溅射,打中人要半条命,出手快,和弓箭手的多段射击差不多,打中直接掉半管血。但是刷图输出低些。炼金圣士:推荐,走的输出流,能叠冰,能辅助给队友加状态,还有输出。*剂师:自从爱情**和谐之后不少人都转职成炼金圣士了,输出不如圣士,辅助也就多个加血,还不痛不痒。不推荐。推荐雷神(牧师)

龙之谷是一款备受玩家喜爱的多人**角色扮演游戏,拥有众多各具特色的职业供玩家选择。在这个丰富多样的职业体系中,哪些职业受到了玩家的热爱与追捧呢?本文将为您揭晓龙之谷热门职业排行榜,带您一同探索*强职业。

狂战士:肆意无忧的战斗之道

狂战士以其强大的攻击力和高爆发的战斗方式,成为龙之谷中*受欢迎的职业之一。他们擅长近战格斗,并且拥有令敌人闻风丧胆的强大技能。无论是对BOSS的单体输出还是对大范围敌人的群体伤害,狂战士总能给予队伍强大的火力支持。

法师:火焰与冰霜的**掌控

法师是龙之谷中*具魔法天赋的职业之一,他们能够操纵火焰与冰霜的力量,给予敌人毁灭*的打击。法师的技能覆盖范围广,无论是单体输出还是群体控制都非常出色。在团队战斗中,法师可以发挥巨大的作用,成为队伍中不可或缺的一员。

弓箭手:瞄准敌人的命中利器

弓箭手以其精准的射击和远程攻击为特点,是龙之谷中*受欢迎的远程职业之一。他们擅长利用弓箭进行**输出,并且具备较高的机动*和闪避能力。在团队战斗中,弓箭手可以远程攻击敌人,有效减少队友受到的伤害,并且在控制敌人方面也有出色表现。

圣骑士:守护正义的护卫

圣骑士是一种坚定而勇敢的职业,他们将自己的一切奉献给了正义和光明。圣骑士拥有强大的防御力和**能力,在团队战斗中扮演着重要的保护角色。他们能够有效吸引敌人的仇恨,为队友分担伤害,并且在急需**的情况下提供可靠的生命恢复。

刺客:暗影中的死亡使者

刺客是龙之谷中*具侵略*和杀伤力的职业之一。他们擅长进行快速的爆发输出,并且具备较高的暴击率和闪避能力。刺客的技能多样且灵活,可以在敌人毫无防备的情况下给予致命一击。在PK战中,刺客可以成为敌人的噩梦,令对手胆寒。

牧师:恩泽与庇佑之光

牧师是一种具有强大**能力的职业,在团队战斗中扮演着非常重要的角色。他们能够有效恢复队友的生命值,并且拥有一系列强大的辅助技能,能够提高队友的防御力和攻击力。在团队中,牧师是一位非常受欢迎的职业,能够给予队友持续的庇佑。

战士:坚韧无畏的铁血勇士

战士是龙之谷中*经典的职业之一,他们拥有高生命值和强大的近战攻击能力。战士在团队战斗中承担着坚实的肉盾角色,能够吸引敌人的仇恨并为队友分担伤害。战士的防御能力出色,能够在战场上坚持到*后一刻。

枪手:机械力量的制造者

枪手是一种兼具远程攻击和近身战斗能力的职业,他们利用枪械和机械装置给予敌人强大的打击。枪手擅长输出和控制,能够对敌人造成致命伤害并限制其行动。枪手在队伍中扮演着灵活多变的角色,给予团队全方位的支持。

术士:黑暗力量的掌握者

术士是一种擅长黑暗魔法的职业,他们能够召唤恶魔和施放强大的咒术。术士具有**的输出能力和多样化的控制技能,能够对敌人造成持续的伤害并限制其行动。术士在团队战斗中担任着重要的角色,能够给予敌人持续的打击。

龙之谷中各个职业各具特色,不同职业在不同场景下有不同的优势。狂战士、法师和弓箭手作为龙之谷热门职业,分别代表了近战输出、魔法控制和远程射击的三大类职业。不同玩家可以根据自身喜好和游戏需求选择合适的职业,展开属于自己的冒险旅程。无论你是热衷于输出伤害还是更注重团队协作,龙之谷都能满足你的需求。加入游戏,探索*强职业,一起征服龙之谷的世界吧!

龙之谷热门职业排行榜揭秘

作为一款备受玩家喜爱的多人**角色扮演游戏(MMORPG),龙之谷拥有丰富多样的职业选择。每个职业都有其**的技能和特点,吸引了无数玩家为之倾心。本文将为你揭秘龙之谷中的热门职业排行榜,为你在冒险的旅途中提供指南。

一:战士——力量与勇气的化身

战士是龙之谷中*具攻击力的职业之一,以其无尽的力量和无畏的勇气而**。他们擅长近战战斗,并拥有强大的物理攻击技能和生存能力。

二:法师——元素的掌控者

法师是龙之谷中的魔法专家,擅长掌控各种元素的力量。他们可以释放强大的魔法攻击,在战斗中造成巨大的伤害。同时,法师还拥有一些辅助技能,如传送门和群体控制技能。

三:弓箭手——精准的射手

弓箭手是龙之谷中的远程职业,以其精准的射击技巧而受到玩家的喜爱。他们擅长利用弓箭远程攻击敌人,同时还可以使用一些特殊的箭矢,如冰箭和火箭,给敌人带来额外的伤害。

四:刺客——暗影中的**

刺客是龙之谷中的隐匿职业,以其高爆发和敏捷的攻击方式而**。他们擅长使用双刀进行快速连续攻击,并具有一些技能来增加伤害和闪避敌人的攻击。

五:神秘使者——光与暗的平衡者

神秘使者是一种与生俱来拥有神秘力量的职业,能够在光明与黑暗之间切换。他们拥有强大的魔法攻击和**技能,能够为队友提供支持和保护。

六:召唤师——召唤强大的宠物

召唤师是一种可以召唤各种强大宠物的职业,以其多样化的战斗方式而受到欢迎。他们可以通过召唤宠物来增加自身的战斗力,并可以选择不同类型的宠物来适应不同的战斗环境。

七:圣骑士——守护正义与荣耀的战士

圣骑士是一种拥有坚实防御和强大攻击能力的职业,以其守护正义和荣耀的精神而**。他们可以使用剑盾进行近战战斗,并具备一些辅助技能,如**和减伤技能。

八:气功师——掌握气的力量

气功师是一种擅长使用气的力量进行攻击和辅助的职业。他们可以释放强大的气功技能,同时还具备一些控制和**技能,为团队提供支持。

九:工程师——机械之道的创造者

工程师是一种**的职业,擅长使用各种机械装备进行战斗。他们可以制造和驾驶机器人进行攻击,并具备一些辅助技能,如陷阱和防护盾。

十:舞者——**的战斗方式

舞者是一种以舞蹈为武器的职业,擅长使用流畅的舞姿进行战斗。他们可以释放强大的舞蹈技能,并具备一些特殊的控制和辅助技能,如沉默和减速。

十一:剑影——无影无踪的刺客

剑影是一种拥有高爆发和闪避能力的刺客职业。他们可以使用双刀进行快速连续攻击,并具有一些可以增加伤害和闪避敌人攻击的技能。

十二:*师——**的**方式

*师是一种擅长使用**进行**和辅助的职业。他们可以制造各种*剂并使用它们来**队友,同时还具备一些提升队友属*和恢复生命值的技能。

十三:魔道士——掌握黑暗魔法的大师

魔道士是一种擅长使用黑暗魔法进行攻击和辅助的职业。他们可以释放强大的黑暗魔法技能,同时还具备一些控制和削弱敌人能力的技能。

十四:祭司——虔诚的信仰者

祭司是一种拥有强大信仰力量的职业,擅长使用神圣魔法进行**和辅助。他们可以为队友提供强大的**效果,并具备一些辅助技能,如减伤和复活。

十五:

在龙之谷中选择一个适合自己的职业是非常重要的,因为不同的职业有着不同的特点和游戏风格。通过了解热门职业排行榜,玩家们可以更好地选择自己喜欢的职业,并在游戏中取得更好的战斗成果。无论你是喜欢近战攻击、远程射击还是魔法施放,龙之谷都会有一个适合你的职业。在冒险的旅途中,不断提升自己的技能和装备,成为一名真正的冒险者!

导语:同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。以下是我整理好的*详细的职业选择解读,龙之谷手游厉害的职业有哪些,希望大家喜欢!

龙之谷手游厉害的职业有哪些

一、战士:

1.剑皇:

这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个*端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动*强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。

2.月之领主:

战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志*的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。

3.狂战士和毁灭者:

技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志*技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很*,两者的具体区别还需要大家去问一下*悉的老司机。

二、牧师:

1.十字军和圣骑士。

贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得…无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。

2.圣徒和雷神。

祭司系的`两个职业都是偏向**的,区别在于圣徒是纯**,攻击技能很少,雷神是半输出半**,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种**技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的**量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业*剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测*近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。

三、法师:

1.火舞和冰灵。

同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出**的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为**,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。

2.黑暗和时空。

魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。

弓箭:

1.风行者和影舞者。

首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK*其强势,天梯榜高分段尤以游侠*多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯*。

2.魔羽和狙翎。

箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出**,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出**。PK能力弱,40以后去PK场就是自*,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。

ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。

手游活动策划方案

1.游戏名称

《王者之刃》

2.游戏基本介绍

故事发生在虚拟魔幻世界中一块**的魔幻大陆,几百年前,大陆曾是一个统一的**,由于国王的三个儿子都想继承王位,于是一位**的巫师从挑拨,导致**发生内战,为了平息战乱并获得王位,大王子利用黑暗的力量统一了整个大陆,战乱虽然平息,但是**的危机却源源不段,仿佛黑暗中一股强大的虎视眈眈的想随时吞噬整个大陆。几百年过去了,可怕的事情终于发生,大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事,而且部分区域已经发生了大面积的骚乱,叛乱者居然是来自黑暗世界的魔物,为了维护大陆的和平,国王**了一批**的年轻勇士来想黑暗势力进行讨伐。

3.游戏市场分析

由于目前国内的手机游戏开发才刚刚起步,市面上的游戏类型比较的少,通常是根据现有的PC游戏或是TV游戏来改编的,而且可玩*不高,我们制作此款游戏类型,在手机游戏市场上暂时还是一个空白,同时集中三种游戏类型的游戏模式,在国内算是少见,同时在游戏的可玩*上以及关卡设计上多下工夫,以便增加游戏本身的耐玩*以及为公司带来更多的商业利益。

4.游戏支持平台

支持JAVA手机上运行。

5.游戏技术说明与移植条件

本游戏是采用JAVA编写,所以移植*较强

6.游戏主要情节设计

游戏中总共分成7个场景,每个场景都有自己的风格特色,当完成一个场景的任务后才能进入另一个场景,每两个场景的故事分成一幕,每幕故事还有其对应的**任务,这样就可以大大丰富游戏中的故事情节,从而比较完整的体现游戏中的世界观。游戏中采用大富翁式的**回合制进行模式,玩家可以选择个人模式或是电脑模式,选择个人模式进行游戏的时候玩家将会一个人出现在游戏中进行游戏

7.游戏流程图

进入游戏LOGO游戏结束退出

游戏菜单页面

游戏进行页面

角色死亡十次玩家成绩列表进入排行榜

游戏过关

游戏过关页面载入下一关页面游戏通关页面

8.游戏页面描述

9.游戏**切换

10.游戏主要规则设计

过关规则:游戏共设7个关卡,每一关都有一个BOSS,**BOSS后即为过关,才可以进入下一个关卡,完成所有关卡后即完成本游戏。每关如果角色被死掉10次时,游戏结束并返回主菜单页面。角色技能:跑步速度

说明:玩家按一次移动键,角色在场景中移动的距离

规则:玩家按一次移动键,角色对应方向移动15个像素距离,当按住不动时,角色对应方向25像素/秒移动。

触发:玩家操作适用:主要角色跳跃距离

说明:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动的距离

规则:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动30像素,向前配合方向键移动。触发:玩家操作适用:主要角色普通攻击距离

说明:玩家攻击怪物的距离

规则:玩家按5键或确定键,角色对应方向(左右)25像素范围内的怪物。触发:玩家操作适用:主要角色 NPC技能

行走速度

说明:NPC在场景中移动的速度

规则:NPC在初始地以20像素/秒左右移动,行动范围只可*限于100像素以内。触发:无适用:所有NPC跑步速度1

说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。规则:当初级怪发现角色时,怪物以28像素/秒的速度追赶角色触发:无适用:中级怪跑步速度2

说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。规则:当中级怪发现角色时,以30像素/秒的速度追赶角色。触发:无适用:中级怪普通攻击

说明:当角色进入NPC视野内时,NPC要攻击角色。规则:当NPC的攻击角色的使其生命值为0时,角色死亡。

11.游戏人物设计与敌人AI设计

敌人AI设计

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