超次元战记 超次元战记阵容推荐
大家好,关于超次元战记很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于超次元战记阵容推荐的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 推荐阵容如下: 死神+黑潮+露丝娜+祭司+白夜+残月。 静香+破风+歌姬+暗魅+幻形+胖达。 猫娘+赤瞳+炎龙+蝎尾+烈焰+黑潮。 这三个阵容是强度也是比较高的阵容的
本篇文章给大家谈谈多玩剑侠世界,以及逍遥谷的详细攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
闯关攻略:
一、固定的队伍
固定队伍可以帮助你轻松通关,而且一个队伍去的次数多了可以累积经验,帮你快速分判当前关是什么样的任务,需要怎么样的策略去达成目标;建议队长使用语音指挥。
队伍的搭配要以群攻为主;兼搭一个单攻的辅助,具体根据自身条件搭配。*好队伍的人都有某生活技能(加工制造)满80级;必须说明的是无娥眉并不是很重要,但是这支队伍至少得包含2个必须的角色:
天王或少林
用于吸引火力,主要对付绿色字体的怪,快速击杀落单的小怪;
武当或刀翠
开**非他(她)莫属,武当在也没有娥眉的情况下承担保护NPC的使命;
二、快速通关心得分享
难度系数1
1、杀怪任务关键在于引怪群杀,单体攻击的顶绿色字体怪。
A、任务要求杀28只怪(狼、豹子、**、鳄鱼等)的任务在完成杀28只后会有下一个要求,如杀山林中的狼王,虎王、异兽;以及岸边又冒出一批鳄鱼;
B、任务要求杀40只怪
这些任务杀完40只便通关
2、护送任务
和杀怪任务一样,必须先杀完怪,NPC才会走路
A、护送NPC去山顶
此任务为杀狼(**、豹子)一路杀怪到山顶,NPC到山顶后会刷一马王,速度解决。基本上完成任务还可以烤火1分多钟;
B、把NPC护送回家
任务画面告诉你他NV儿出去玩还没回来,需要你去接。这个任务需要快速找到他女儿,(护送NPC在地图的左边山顶),此关需要快速过去护送的NPC,否则护送NPC被怪挂了。任务也就失败了。清怪回到NPC家园。任务过关也还可以烤火1分多钟;
3、调查任务(开**)
3类任务中*简单的。
A、调查雕像武当开盾后开启围绕在**群中的雕塑即可。此任务主要是在地图的上边有2个小地图有2个雕塑。开完雕塑后回到刚进来的地方往上走,杀完虎王,任务就完成;
B、地牢**
其他人引怪,武当开盾开启**,**个铁栅栏需要开启2个**;**消除后左边通道前进,开启下一个。4个**开启完毕,任务完成即通关
4、回答问题&抢宝箱
抢宝箱和回答任务的是在过完前3关以后随机出现,通常是2-3队人通关后抢答和抢宝。
A、回答天机**问题(此道长位置在进地图后左上角)*短时间内答对20题目的队伍通关,这个任务的难点在于问题的刁钻古怪。建议参考多玩或官网的问题收集帖,队员协助队长完成;
B、抢宝箱
此关为福利。几个坐标轮流刷出宝箱。打开即可获得材料345玄;打开后不完全是自己获得,可能是队友,每次刷箱子间隔1分30秒。本关持续时间8分钟。本关卡无其他**措施,并且此关必定出现加工或者制造大师
难度系数2-3
1、护送西瓜运输车
此关任务为先从猴子山坡下的猴子群抢回水果袋,山下3堆猴子群。(小记队伍是先把猴子杀了拾取袋子,时间很紧张)武当开盾拾取水果袋,其他人杀猴子。袋子开启后,猴子消失,刷出大批狼。此时回到山坡上杀狼护送运输车。如果没有杀完狼。运输车会来回折返。(此关的猴子和狼HP和攻击比前面的高。很难**)
2、果园寻食物
本关有2个版本的地图。水果篮子一个是刷在右下的小块地图中间。一个是左边地图中间;拾取水果蓝后,杀40个果农后完成任务(很不厚道偷了东西还**!)任务难点在于时间把握,绿色字体果农血厚啊!本关通常出现在第3关,杀完了地图内刷加工大师(学技能吧)
3、山顶(风景不错)杀狼
和NPC一起往山顶杀狼。杀完28只后,左边刷出狼王。狼王附近有颜色字体怪和光环怪,注意绿色光环的怪,小心秒人。比五*的无行蛊厉害好多啊。
集中杀完狼王就过关了。另外种情况,*后6只怪除开狼王其他全部是绿色字体的怪。需要把狼王拉出来杀。否则有全队灭亡的可能;
4古墓、山洞、山谷杀怪任务
目前收集到几种情况,
A、古墓杀40个怪过关,怪物比较BH。容易被光环怪爆血**;
B、**狂人
杀28个**后,找到**狂人XX。并**他,这个关卡目前遇到2种地形古墓和山谷。难度在于找头领的坐标,山谷的头领在房子的左下角落,古墓的在右上角。此关时间为5分钟,BOSS击杀难度不高,本关通常出现在第3.4关任务中。(如果为第3关杀完BOSS。99*刷制造大师);
C、山洞杀叛兵,杀完山洞里所有兵完成任务,难度在于状态怪多,怪HP高、攻击高,要注意吃**好吃磨刀石杀;此关出现在第4关几率较大;
D、山洞杀*蛇
消灭山洞内的*蛇,主要在于几个光环蛇秒人。相对比较简单,时间也充裕;
E、
雪山顶杀猴子和谷里帮NPC杀猴子
猴子的关卡都是比较难过的(基本上都失败了)雪山顶上杀猴子相对简单点,就是杀完所有的猴子。猴子的血和攻击都是比较高的,并且是远程攻击,不容易集中杀,切攻击高,容易**血少的群攻职业。只要群攻职业挂了。任务95*的失败了;谷里帮NPC杀猴子任务同样是这样的原理,**不同的是NPC杀完上半地图了会回家吃饭,剩下的叫你杀完,这个关卡只有4分钟时间。严重时间不足。
5、帮助小布什捉人
协同小布什杀完洞里或者谷的怪,要注意小布什被挂了。挂了就失败了
6、帮助周大飞(鬼)离开古墓
过关方法:走在NPC前面,把怪攻击拉向背向护送NPC的面,一路杀怪,顺利完成后书加工大师
7、护送王老汉
通关方法:
走在王老汉前面清怪。第2个拐弯处王老汉会停顿,如果队伍有陷阱,立即埋陷阱,此处有埋伏兵,不可冲得太快。杀完这队埋伏后,任务动画后继续前进,完成任务。
刀少林是个不错的职业,但不适合PK,我为什么会有这种想法下面会有交代
刀少林也有下面几种玩法
**种是全血.因为刀少林的30级技能易劲经全部点满好象是提升血量37*.50级技能有个辅助阿修罗.这个技能好象是反对方近身和远身攻击42*.这个必须点满.如果切磋的话反也可以反死对方,但是有个缺点就是攻低,出招速度慢.
第二种是全攻击.练到69级是68点技能点.首先把棍子的辅助全部点满20点.之后是50级的破戒刀法.还有28点.把50级辅助也点满``另外8点点到30级辅助上.在把属*点全部点到力量上.但是全部点的话`点不上``因为游戏有规定``单项潜能点不能超过总数的60*
所以把能加的全部加到力量上,其余的加到身法上.血就不加了```因为你加那点也没什么用```
下面说下棍少林,棍少林是**中的辅助职业,30级的时候出现狮子吼.可以群晕
**种玩法是先把狮子吼全部加满,然后是50级的辅助阿修罗就是反弹的那个也点满.之后剩下的28点看你自己了``然后属*点全部加命中加到不能加为止``剩下的加血或者加力量随你自己了.这样的加法就是队伍中的辅助`为大家创造机会``**更多的敌人
第二种就是把10级的辅助棍子点满.50级的棍子点满.剩下的20点加30级的狮子吼.剩下8点加50级的辅助阿修罗``然后属*点全部加到力量上,直到加不上.剩下的你可以点血`和`身法``这个就是攻击型的棍少``也是比较**的`
下面按照国际惯例.封测服务器依剑笑苍穹职业;少林
这只是以前,因为现在号已经不在本人手里了``
如果能在多玩拿到号的话
刀少同样需要高攻击,本人60*力量,40外,原想加点身法来点闪避和命中。经多年游戏经验。命中枪天王的**。少林靠装备来+命中和闪避,主要还是搞攻击+反弹。
宋金现在是60级的初级。都是陷阱五****多。我少林也不错,每次都进前15名。少林**K。不是天王。要发挥远攻击的作用,就像剑侠1的刀昆仑。宋金也靠脑子,少林攻击速度和距离,远又快。你上前面去顶个P啊,你能弹**吗。主要是靠打弹是辅助。
很多人会问,刀少这样为什么不去练棍??那我现在就告诉你一个字“马”。我刀少PK 2总跑位。交叉 X路线,和 C Z组合路线。跑到对手背后45度位置出招对手转过来出招的时间你刚好打到他,木系的PK一打到一“伤”,直接秒。他要是跳,好的你慢慢跳,我骑马就在你掉下来的地方右键放空招等你。你耐心操作来啊!看你跑不跑,看你来不来打我,打我时候直接一个错位秒掉。
刀少60级这档次就杀不死峨嵋剑武当,其他的都可以切。峨嵋是他会加血打不死。带他也别想打死我。剑武当晕的那个不爽啊。高等级了全身带减晕了再*武当去。
刀少60+加点不提倡+10级技能,虽然对 50 90技能有加成,但是加成是100级以后考虑的事你现在有那么多点吗?
60技能是**K的主力辅助技能,个人意见+满。群架优势明显。
刀少我个人认为是个有前途的职业,我觉得我很有信心,首先我们不能谈装备很好的,装备好**是硬道理,所以打不赢装备比你好的人不需要难过。我们只要是要把现有的刀少发挥到**就好了,我洗了好多次点总算感觉对刀少有点心得,刀少是一个不*端没有很大争议的门派,全部平平,**不容易**也不简单,所以大家要**认识自己的门派属*。
我的武器是4*出品90级满属*除了攻速以外金刀,强化12,78级带忽闪会心的项链强10,76级忽闪带闪避的戒指强10,84级很平庸的会心腰坠强10,82级的4*出品的全抗强10,20*89级发结强10。87级8级声望黄金盔甲强12,85级4*出品腰带强10,83级单暗命中618的强10手镯,91级4*出品鞋子现在强11,准备强强到16,那是以后的事情,这样的装备强很大众基本大众都可以做到,秘籍潜能吃满,潜能点是630,伤害到3872-4027,身法131.命中2040,闪避722,外功600,生命7900,内力2066,体力1018.很好用了,
技能加点很关键,10级技能不加,20级技能满,30级满,40级满,50级5,60级技能主要是克木的,要加就加满,要么一点不要加,免得浪费,我加满了,70级技能满,(这里说下70级技能,70级技能我个人认为非常重要,减少各种伤害时间的,PK起来感觉明显的厉害,建议要么加满,加15点,在少就不如一点都不加)80级现在是15级以后加满,90现在是6级以后加满,攻速现在66.我洗点12次,*终这样选择是我用的*舒服的,练级也好,PK也好,很好用,大家不妨试试我的加点方式。
插件使用方法:
首先我们知道,以前的客户端可以采用放“包外”的形式,将一些客户端界面脚本文件按照系统的规则放置于客户端的 ui目录下,就可以使客户端优先读取这些包外文件。然而这种做法的缺点在于如果有多种插件混杂在一起的话,管理将非常麻烦,并且相同文件名的冲突也会造成一些不可避免的错误。
所以,我们开发了一种灵活的插件管理方式,具体做法如下:
在 4-28更新之后,客户端根目录将会生成一个“interface”的文件夹,里面会有一个默认的 ini文件:plugincfg.ini,是插件的总开关,当你在 ESC界面勾选开启插件之后,信息会保存在这个文件里。当然,你如果开发插件的话,不需要手动修改这个文件。
下面是重点,被系统所支持的多插件配置方法:
假如……原来你有一个插件,是显示藏宝图坐标点的,原来的目录结构可能是:
则在4-28更新后你需要做的是将 ui文件夹命名为任意你喜欢的名字,比如“plus_treapos”,并将它放在 interface文件夹下。
好了,现在我们再在这个“plus_treapos”里新建一个文件:plugincfg.ini
里面的内容如下:
[PluginInfo]
PluginName=藏宝图坐标点显示
PluginDate=2009-04-24
PluginContext=用于在大地图显示藏宝图的坐标点
LoadState=1
这里的 PluginName就是插件的名称,自定义。
PluginDate是你插件的更新日期,格式为:***X-XX-XX
PluginContext就是你插件的描述,爱写啥写啥。
LoadState就是插件是否会被系统载入,1为是,0为否。
好了,上面的工作完成后,你的插件将会在系统里被正确的认出,并且有显示、可配置。
同样道理,如果你有多个插件,则可以在 interface文件夹下建立多个目录,只要插件目录下 plugincfg.ini文件配置正确,都可以正常使用。
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