春秋q传 春秋q传出手游了吗
原因如下:1、方士和射手同为远程攻击职业,而远攻职业一般情况下克制近攻职业(特殊情况除外,比方被近攻职业控制,如力士、CK等,这完全看玩家自身操作人物的手法。 2、说方士的攻击输出高,一个主要原因是他的燃烧状态相当厉害,满级的情况下可以使这种状态的命中加到100*。每秒掉2000多的血,再加上在对方处于燃烧状态时用地狱火攻击,更会增加攻击力和暴击率和暴击效果,说射手的攻击高
嘛!我先问你个问题!你是RMB玩家还是非RMB玩家!RMB玩家:冷门职业是**!也就是力士,幻师,刺客,墨者。因为这几个是冷门职业,虽然前期非常黑暗!不过你如果是RMB玩家那就是前途一片光明!嘎嘎!这几个职业到后期都是非常NB的。反伤系力士,有强大的控制技能,把物理系攻击的职业克的死死的!反伤嘛!刺客可以晕人,**像电锯一样,不过在上古和镇国这些活动中就显得有些鸡肋了!因为没有群攻嘛!墨者分神圣和墨攻两个系!神圣有强大的生存能力,墨攻有较高输出!嘿嘿!墨者这职业我不是很了解!幻师嘛,这职业听别人说貌似要考点操作上的技术!反正拉!你只要是RMB玩家,一切都不是问题!接下来说说热门职业武士,方士,射手和祭司。武士嘛!如果是RMB玩家就用剑武士,剑武士就是拿来秒人的,玩起来我觉得不是很爽,我个人认为枪武士很是NB,有个群攻技能霸王枪,那东西在大型活动中清场子那是相当的爽啊,一个霸王枪下去,一堆人就飞了!嘿嘿!射手,现在的趋势是射击射手,现在召唤射手不行拉!BB到后期都打不到人!不过用来刷怪还是不错滴!我现在玩的就是射手!感觉挺好的!装备也帅!方士,如果说力士和墨者是**珍稀品种,那么冰系方士就已经绝种了!现在都是火系方士,虽然地狱火看起来范围那么大,不过是单攻技能,方士后期PK很是NB啊!方士的特点就是高攻,高爆,不过也有致命的缺憾,就是防御低,生命也低!这是法师类职业的*鲜明的特点嘛!武士,方士和射手我都玩过!我觉得都可以!毕竟是三大热门职业嘛!具体就看你是喜欢法系还是物理系了!还有就是祭司,诅咒祭司很好撒!可以加血,还有PK的时候放几个腐蚀技能,开始几秒中,你的血就减半了!再用地怒打你几下,基本玩完!呼呼!打了这么多,够累的!希望对你有帮助!
原因如下:1、方士和射手同为远程攻击职业,而远攻职业一般情况下克制近攻职业(特殊情况除外,比方被近攻职业控制,如力士、CK等,这完全看玩家自身操作人物的手法。
2、说方士的攻击输出高,一个主要原因是他的燃烧状态相当厉害,满级的情况下可以使这种状态的命中加到100*。每秒掉2000多的血,再加上在对方处于燃烧状态时用地狱火攻击,更会增加攻击力和暴击率和暴击效果,说射手的攻击高,主要是因为他召唤出来的嫣然和后羿厉害,两个宝宝不光可以使攻击范围扩大很多,而且其一个是物理攻击一个是法术攻击,嫣然的快速攻击可以使其的攻击速度变得相当快,每秒可以攻击四五下,另外射手的强力侦测和侦测可以使嫣然和射手本身攻击到隐身的玩家,这些都使得召唤系的射手几乎成为春秋Q传里一个比较BT的职业,同等条件下一对一PK,几乎没有克制他的职业。另外说一下武士,其实武士的攻击也很高,血、防相对上面两种职业要高,攻击也很高,但我这里说的是每发动一次攻击的攻击效果,方士发动一次攻击除了火球术和地狱火本身的攻击外还要加上燃烧状态带来的10多秒的额外伤害,射手发动一次攻击除了冲击箭的攻击外还要加上嫣然和后羿的攻击(那可是45秒的攻击时间哦),这样算下来武士的攻击就要排在方士和射手的后面了,至于防御修炼时该防哪两个职业,一般来说要根据职业的不同而定,物攻职业要防法攻职业,法攻职业要防物攻职业,还要防一个克制本职业的职业。比如:武士要防方士和射手,方士主要防射手,另一个可以根据自己的喜好进行防御,个人认为要防CK。
1、大家好我是一个从内测玩到现在的非rmb玩家,下面是我对八大职业的个人见解,希望对新手有些帮助
2、一:高攻,高爆,瞬发,群攻(范围5),群战中的**,上古,外疆,郑国实用。可刷ZW,二魂,刷小号cs的快,刷SL的机器(特别100SL的七彩强化石头),霸王枪出来那个时段,多少小号被点回城。
3、二:**贵,元神费钱,后期成周切磋一般,没控制技能,如果装备和元神跟不上步伐只有被切菜的份,不过熬还是熬得出来。很可能是被双克制--
4、一:远程攻击,80以前打召唤ss可以说省钱省力,又有*头。后期鉴于召唤ss不行,可改射击。射击攻击还可以,法闪高,命中高,血略少了点。带小号不用单*练个ss号带,刷小号的cs*快。可刷ZW,二魂。SL还一般,用召唤系刷(速度当然抵不过WS),有控制技能震*射击。不怕CK偷袭,即使打不赢,跑得赢撒。杀FS ck胜率99*(装备悬殊不是很大情况下)
5、二:pk时*好保持距离战,近身抗起打,如ws,mz等一类的职业就直接点回城吧。也可能被点克制的。爆率有点低(--高了还得了)
6、一:强大的一连串控制技能(挑衅,骂阵,尖叫刺耳,搅拌),高血,高物防(防御LS就更高了),混到120,装备元神还可以的情况下PK不是梦(不过看你的毅力再说话),SL ZW旁边坐着看的份(看到很大堆石头在地上,骑个鸟飞过去假装过去开箱子,有可能还是捡得到一两颗哦),中期以至到后期杀ws不是梦(装备悬殊不是很大情况下),CK在人品好的情况下一般打不死你。
7、一般不容易挂的(血多北,一般打不赢只要没被缠,晕住还是不容易挂),嫣然在你面前忽略不计,但是后裔哥哥来了你还是赶紧闪人吧。
8、二:**低的命中(1级出来打海龟就看得出来),超低攻击,前期想**困难,别人刚起血还不用吃血牛和你打差不多没办法打死对方,即使碰到物理攻击的高攻ws,想杀他吧,你开反弹,遇到闷灯你还是**可以弹死他滴,如果遇到你开反弹就上鸟的ws。你就准备反弹cd时间完了跑吧(除非JS规定和LS杀架的时候不能上鸟--)。法术攻击打你痛得妈那老汉都找不到,还有就是血多很了后,喝血,*是相当着不住你喝的,喝了几瓶红,估计血还没过半--,还有就是练几个小LS,防止LS人员少,组不成队摸SM的问题。(之所以说这么多,因为我打过LS,劝要选打LS的非RMB玩家,要拥有相当强悍的意志力,容忍力,乐观主义精神。再拼死熬到120把装备搞奇了元神弄得差不多了,你就出头了--,估计都开150了--)
9、一:可隐身,有肘击晕5秒。无论迅捷还是暗杀ck,搞定一个落单的都是那么的h***y(ss除外,因为别个是大妈生的,晓得不),迅捷推荐非rmb玩家,原因,迅捷可无视100*防御,对于装备元神要求不太高,即使攻击低了点,有超快的攻速还是弥补上的。暗杀只无视30*还是40*忘了,虽然攻击要比迅捷高些,但高那点如果装备元神不行估计也是鸡肋(在说rmb玩家横行的年代,非rmb玩家玩暗杀,也行,就慢慢熬吧,在此并非贬低暗杀系,而是为非rmb玩家考虑--)。隐身混SG,ZG都是很实用的。前期如果着某个ws**着了,一定记住名字。等你拽实了后,慢慢*他,哈哈。杀ws不是梦。
10、二:隐身很容易破隐,看到ss你就跑吧(就是这么回事)。看看ss招了宝宝了,你就不要隐身了浪费CD时间。荆轲和洞察的超常CD时间,让人郁闷。5**不了别人,你差不多可以准备点回程了(如果实在郁闷了也可以隐身过去,晕了搓几下就跑--)。不要看到一个ss,没招bb就跑过去打她,很有可能开了侦查,即使没开侦查,你也许正在h***y步骤如下,隐身,肘击,直刺几下,荆轲+洞察,正在h***y,刚没搓两下就被恐惧了也说不定,等待你的只有回程(*终分析结果还是远离ss的好)。在这个ss多如毛的年代,ck的命运--,还有就是SL,ZW无缘。前期帮小号杀cs也老火。
11、一:高血高防,还有无敌,强大的控制技能。这年头差不多都是诅咒JS,一连串的控制技能让你招架不住,后期的诅咒JS可是**强大的。这个地球人都知道不多解释。还能复活队友,加上限。**系也是非常受队友欢迎的,加加血多好,来来上限,挂了还能把你拉起来。
12、二:SL ZW无缘。其他好像都不错--,当然攻击肯定没FS高了。所需修炼的东西太多,前期刷小号cs困难。点克制的人也多了起来
13、一:从内测时候的辉煌变的不怎么辉煌了。强大的控制技能,高爆,群攻,瞬发,还能对空发,群晕,群转(这个太厉害了),还能睡你10秒,攻击还一般,后期还是非常不错的。可刷ZW,二魂,刷SL的机器,如果是我我肯定选人物系。
14、二:玩变换系的,变到你脑壳晕。辉煌下太费蓝了,很少人点克制
15、一:中庸的个职业,论坛关于MZ的帖子太多,不多说,不过还是好很少人点克制的。后期还是挺强大。对了有个侵蚀专精可以省下n多红,经济上节约了笔,神圣系MZ的光辉很不错**的提升了队伍的整体实力。
16、二:就是太中庸了,不知道补哪样,不过后期pk还行。sl zw不说了。
17、一:远程法术攻击。攻击更ws差不多,就是不是群,帮小号杀cs快,因为用冰风暴技能可以刷刷zw sl。可以变形,瞬移。没多说的,**还可以
18、二:太厉害当然就要被克制,所有后期就没前期辉煌了。
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