星辰变技能 星辰变修罗怎么加点

1、瞬身加强制瞬身:强大的技能,不要以为这是用来逃跑的,这个其实是用来走位的,法师的走位要**,不然很容易被击杀,而这两招让你瞬间达到完美走位,给施法提供时间。另外爆炎诀的施法时间不短,所以要求在这期间不能被打断,所以瞬身和强制瞬身时刻都要在你的手指下面,

2、万魂锁+裂魂击:这个不是组合技能,但是**是一个强力的连招,万魂锁状态下施展裂魂击让对方陷入石化状态,很多和我PK的人都饮恨在这招的强力控制之下,**imba!

3、荧惑守心+8次炎落:这个是我认为*适合团战的技能,在你的队友挡住了对你的仇恨,或者你的敌人已经被控制住的情况下,荧惑守心状态激发,瞬间释放8次无CD的炎落,伤害那叫一个高,简直令人发指!

4、岩突+岩爆:令目标**三秒代表了什么?,简直不可想象在这三秒里法师能把你锤成多扁!但是岩突是有聚气时间的,所以释放要找准时机。

5、我的建议连招方案:瞬身(为了找施法位置)+万魂锁+裂魂击+炎落+岩突+岩爆+爆炎诀+炎狱杀+震爆,对手还没死的话就来次入梦,接着万魂锁+裂魂击,唉,简直就是惨不忍睹的**!

1、战魂化身:以战士为原型,具有战士类技能。仙族与魔族的战魂化身分别拥有赤阳和血魔的技能。

2、法魄化身:以法师为原型,具有法师类技能。仙族与魔族的法魄化身分别拥有蓝央和炎魔的技能。

3、道心化身:以道士为原型,具有道士类技能。仙族与魔族的道心化身分别拥有清虚和阴月的技能。

4、随便那个职业都是继承六大门派的经典技能,化身无论是心法、攻击技能还是辅助技能,都是非常强悍的,以仙族战魂为例,它的默认心法为影式,而它的默认攻击技能也依次为开天、开天二式和开天三式。如果对这些默认设置的技能不满意,你可以切换自己想要的攻击技能。基本跟本体差别不大,但是还是有差别,如果你主流开天系列,你可以把化身修群攻,都可以,随便怎么玩。

1、赤阳:不管是单P还是**,赤阳都是强大的存在,赤阳的终*技能能放出若天劫一般的**攻击,非常骇人,不过赤阳非常消耗魔法,选择的玩家需要注意。

2、炎魔还是**带护盾的近战职业,这无疑给了炎魔第二次生命,无论是pk,还是围攻强大的BOSS,炎魔都是不可或缺的人物。防御力是炎魔的**优势

3、血魔*大的优点在于不断的消耗敌人的血量,降低对手的防御,大范围的掉血减防对于任何一个群体来说都是噩梦!不过虽然血魔的魔法消耗很少,但是血魔的防御攻击不算是很出色,瞬间秒人的能力欠缺!

4、,阴月*为突出的就是其控制技能,减速、眩晕都是阴月的拿手好戏,在你被阴月控制的****的时候,她**的召唤兽正在逐渐的耗你的血量,建议喜欢享受无边海域美景的玩家选择阴月,因为这个门派非常轻松,灵兽帮你料理一切!

5、强大的辅助,无边海域里面的BOSS战这样的人物是必须的,可以群体增防,血量魔法的*大值都能大幅度提高,后期的清虚简直就是铁打的,即使再强的敌人只要有强大的清虚存在,那一切都不是问题!

6、不过这些都需要清虚配合其他门派.

星辰变技能 星辰变修罗怎么加点

7、和清虚一样,修仙者慈悲为怀,拥有强大的辅助技能,加血加蓝都是拿手好戏,蓝央的终*技能是所有队友红蓝全满,等于让全队所有人拥有两条命,特别是面对无边海域强大的拥有群攻的BOSS的时候,蓝央**是个坚强的后盾!

1、碧血符:10级技能。打怪很好用。持续掉血,木属*伤害。。并且有天师符法效果,可以重置。立即造成木属*伤害。不知道怎么理解(难道是不需要持续而是一次*爆发,那就爽了)

2、玄冰符:10级技能。很好很强大的技能,单体攻击。不读条,瞬发,并且减速40*10秒,打近战的很好用,放风筝流。并且也有天师符法效果,可以重置。

3、天师符法:20级技能。重点就在这了(个人感觉)。很NB,可以让带有天师符法的效果的技能马上在重来一次,看好了,是所有技能,不用一个一个放,PK,打怪必备

4、回生决:30级技能。加血的。效果不知道怎么样,能不能让清虚担当奶妈有**察。

5、綀魂决:70级技能。单体攻击。不知道怎么说这个技能,哇。好强大,终*技能持续掉血应该很NB吧!!前提是目标得动,擦,打BOSS有扛得,BOSS不怎么动,技能费了,PK打近战的很好,效果应该很猛。打远程的呢,就目前看来完全可以和你对轰吗,而且死的是你。。。不需要动。。。除非**的时候偷摸给上一个。。。哈哈

6、凌霜咒:10级技能,单体攻击。目标身上符咒越多攻击越高,但目前技能看来阴月符咒好少,但是加上清虚的就很可观了。(娘的,仙魔合作)

7、噬魂咒:10级技能。效果等于碧血符,不多说了

8、补心蛊:20级技能。持续加血。效果有待观察。。

9、万蛊噬魂:20级技能。同天师符法

10、额就这么多了这些技能都是官网上目前有的。清虚和阴月主要在于各种诅咒和加血玩好了应该也是粉强大的职业。

11、不知道应该把赤阳和血魔这两个门派定位为战士还是盗贼,不过我挺喜欢的

12、赤阳的开天,血魔的噬魂:10级技能,效果相同,基础技能,追加一个刻印(玩过或者看过WOW的都差不多知道,类似盗贼的攒点技能)

13、赤阳的狂澜,血魔的夺魄:10级技能。类似WOW盗贼的终结技。刻印越多。伤害越高。

14、赤阳的疾风,血魔的碎骨:20级技能。嗷~~嗷~~~出现了,战士的冲锋出现了,1秒**,说不强大也不强大。但关键时刻很NB,**技能。。。灰常喜欢。。。另外追加一个刻印

15、赤阳的云回,血魔的风回:20级技能。鸡肋啊鸡肋。打近战的还行可以反击。但是远程的打谁啊。但是也不是一点作用没有。至少能在**中能锁定时谁在偷偷的打你

16、赤阳的仸魔:30级技能。玩赤阳的又一强力技能,时间掌握好了,打断技能。还能若干秒不能释放技能,尽情的奔放吧,想咋打咋打。不知道为啥,血魔没这技能。。

17、赤阳的绝杀,血魔的灭杀:50级技能。我草,谁玩这俩职业不PK我骂死你,这个职业就是为**而生。瞬移到另一边不知道法师的技能断不断,即使是不断,咱到他背后还2被伤害呢。出奇不易,打的眼花缭乱、

18、赤阳的诛刃,血魔的脉罚:50级技能。连击,还带无敌,目标还无法移动,不强么?(不是疑问句)

19、赤阳的龙翔:50级技能。有一个**技能,虽说没有,瞬移什么冲锋的什么。但是技能中的跳跃肯定比跑快吧,要不然在天上飘半天,那是社么情况。。。

20、蓝央(仙)和炎魔(魔)这两个门派是一个体系的,归为法师类。

21、蓝央的镇火决和炎魔的焚天魔气同为10级技能,效果为状态类,加致命。技能命中。并且某些技能造成伤害时触发灼烧状态。很重要的技能,并且后便还有一些技能是要在灼烧状态下使用更具威力。

22、蓝央的炎决和炎魔的炎咒10级技能,两个技能没有什么好解释的,单体攻击技能,**注意的就是,在两个前边介绍的状态下能触发灼烧效果。

23、蓝央的火狱决和炎魔的爆炎咒10技能,单体攻击技能,也是要注意的就是还具有灼烧状态加深的效果。所以配合一些带有灼烧效果的技能使用。

24、炎魔的炎杀20级技能。这个技能只有炎魔有,不知道是蓝央的没有写上还是特有的,效果是爆掉目标身上的灼烧状态,很好的技能,如果目标身上的灼烧状态紧剩下1秒2秒,释放这个技能肯定比烧掉的血多吧。

25、蓝央的云体40级技能和炎魔的铠魂30级技能,伤害吸收,强力不强力有待游戏考证。

26、蓝央的三味真火60级技能。这个技能说是群法,*多打5个。但以我看来,**看手法,因为这个技能是寻找周围的灼烧状态的目标造成伤害和减速(状态到不错),但是咱们是法师啊,引一5个怪都上了灼烧状态,没手法就差不多了,而且这个技能还不是一下全伤,是一个一个的打,爆了这个找下一个,试问一下,一个新手,操作意识不强的,能打几个。也就1个2个。。还有一个可能,几个蓝央一起群吧。

27、炎魔的炎狱杀50级技能。这个技能也有点鸡肋,群伤,这个是全伤的,不似蓝央的锁链形式。但是击倒目标,这个效果不知道和解,倒下的时候能不能打,吞噬灼烧效果无语。

28、据以上分析来看重中之重不是什么大招,而是*基本的10技能,就是那个状态,没有那个状态其他技能等于废了一半。还有就是这些技能都是互相有着密切联系的比如说有了状态才能出灼烧,有了灼烧才能加深灼**害。有了灼烧才能爆灼烧状态(炎魔目前特有),有了灼烧才能放大招等等

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