星球探索 星球探索是什么软件
迄今为止,人类对哪些星球进行了探索? 1.月球:人类已经成功登陆并进行了详细探索。 2.火星:除了月球,火星是第二个被人类探测器近距离研究的行星。 3.金星:尽管探测器未能成功登陆表面,但曾对其大气层进行了研究。 4.木星:尽管探测器未能成功登陆,但在下降过程中发回了有价值的数据。 5.除冥王星之外的各大行星:地球的邻近行星如水星、土星等也曾有探测器飞越或环绕。 6.各大行星的卫星:除了月球
这个是星球探险家的详细评测,作者陆夫人,比较详细全面的介绍了星球探险家的系统、画面、音乐等,结合图文更加生动,有兴趣的玩家可以来看看了解一下。
我们并不清楚国外的游戏制作公司是怎么想的,但我们知道的是大家即将看到的游戏评测所评价的这款游戏,仍然是一款沙盘+建造+**游戏。
而到了这个《星球探险家》这一款,已经是笔者玩到的第十二款沙盘+建造+“**”的游戏了——这个已经指的是半年前。
小公司、小制作、小成本,好吧,开始评测。星球探险家是手游小厂Pathea Games推出的第二款游戏(其实他们早就推出了第三款,不过都在无限测试中),在KICK宣传并且集资了十五万之后又拿到了STEAM中,在即将关闭的绿灯(青睐之光)之上继续集资。
游戏整体采用魔兽世界的操纵手法和魔兽的那种略不真实的画面风格,所以很多玩家会在咋一看游戏画面的时候有一种“求生魔兽世界”的错愕感,这里请诸位玩家放心,实际玩起来肯定……也差不多。
一、硬件与画面:8分无SHADER的魔兽世界
Dual 2.0Ghz CPU, 3GB RAM, Win 64bit, OpenCL compatible GPU(DX10.1+), 5GB HD
Dual 3.0Ghz CPU, 4GB+DDR3 RAM, Win 64bit, DX11 GPU, 8GB HD
实际上这个游戏笔者在去年还是玩过的,不过那时候BUG略多而且游戏对低配的不友善让人感到很无力。
没想到从8月份*后一次更新到6个月后的今天,不光此间消息全无,而且游戏配置跟过去还是一个样,游戏画面呢?
咋一看,融合光芒和翠绿色草地让人感到一丝温馨,比起那些色调缺乏画风锐利的**游戏来说,星球探险家在画风上更讨喜。然而遗憾的是因为使用的是页游必备引擎,所以游戏在整体上SHADER应用程度堪比早年的魔兽世界,所以这个游戏都是以海量贴图叠加出来的游戏画面。
因此这就引申出来了另外一个问题:这个游戏的模型做的扎实么?很遗憾这个答案是NO,在地形平台的地方你看不出来,但是如果你要下到崎岖的矿洞之中就会发现卡模型的可怕之处。
同时因为这个游戏的镜头调节也存在一些问题,所以初次下洞大多数玩家都会觉得头晕目眩。
二,剧情和音乐:8分,音乐数量虽不多,但剧情却是亮点
笔者玩了这么多的沙盘+建造的**游戏,我见过吹嘘自己制作的音乐有多牛的,但是却没见过说自己的音乐数量很多的,所谓“工欲善其事,必先利其器”。
一款认真制作的游戏不可能就那么两三首音乐撑场面,然而现在的这些**游戏很少又在这上面下功夫的,而这款星球探险家也是这样。
开头一首场面一首战斗一首能听一下午听到吐血,再好听也要关闭声音自己打开音乐播放器来阻止洗脑,不,准确的说是呕吐。
剧情方面却很让人感到惊愕,这是迄今为止笔者遇到的**款上来有这样系统的过场动画的沙盘**游戏,
虽然过场动画是传统的插画移图层的省钱方式,但是聊胜于无吧而且刚上来的部分竟然还有语音对白,告诉了我们诸位玩家为什么到达了这个星球已经在款游戏里面宇宙的定义究竟是什么样子的。
能够考虑设定的**沙盘游戏真的实属罕见,所以这里还是给了这款游戏及格的分数。
三,实际上手:8.5分,虽然老套但乐趣十足
之前说过了,从3D的《我的世界》和2D的《泰拉瑞亚》以来,笔者玩了近20款的这种类型的游戏,然而他们大多都是生在陌生世界的人物,刚上来砍砍砍,挖挖挖,然后建造房子之后也没什么可干的游戏,这款游戏在笔者经过了近3个游戏的游戏之后发现也不过是这样。
如果你们想对其以3D式的STARBOUND,*具一格的星球式MC来形容的话,我推荐你们去隔壁玩一款叫做《STARFORGE》的游戏。
这个更好?没有,还不如这个星球探险家。区别?没什么区别,无非是这款游戏的完成度更高,有剧情模式,没那个坑爹,还有这个更像魔兽争霸那个更像MC而已。
说来说去其实他们都不过是把MC里面需要通过MOD来形成的游戏乐趣直接变为了属于他们游戏的一部分,可是MC能够得到的其他部分在这些游戏里面却得不到——因为他们大多不支持MOD。
而画面,是的,他们这些游戏存在的意义只有画面,更准确的说是游戏画面风格而不是画质,就3D沙盘而言,笔者还没见过什么沙盘**游戏的画质能够超越MC的高清材质包,更何况他们大部分还不支持高清材质包。
所以说,如果你喜欢魔兽世界而且想玩个魔兽世界的生存的话,就来玩玩这个吧,如果没有脑筋去研究MC的MOD的话,就来玩玩这个吧,如果不在乎这两点,不如去玩MC呢。
这个教学很不错,有3页纸给大家看。
四,总评8.2:任何一款沙盘+建造的**游戏都不应该高于9分,但这款很接近
不论诸位玩家觉得这篇评测有有多么地高估或者嘀咕这款叫做《星球探险家》的游戏,不论这个《星球探险家》的粉丝觉得这个评测是否有失公允。
笔者在这里都想告诉诸位玩家,太多了,多到可以玩得麻木,多到可以完全不看新手教程就能掌握全部。从《我的世界》和《泰拉瑞亚》开始,《RUST》、《STAR FORGE》、《STARBOUND》、《Edge of space》还有打擦边球的《Cube World》、《Guncraft》、《Ace of Spades》、《King Arthur’s Gold》还有《》等等等等。
笔者在这里可以很明确地告诉诸位玩家,不论你的创意有多么的超前,不论你游戏的风格有多么的别具一格(某些游戏甚至连风格都要统一而且名字都要不离不弃,比如《GUNCARFT》),不论你游戏里面细节设定有多么地专业复杂,在现在这个游戏界全完是缺你一款不少,多你一款不多。
你在这样一款游戏里面所珍视的游戏创意说不定早就在另外一款**游戏里面玩烂了,你在这款游戏里面奢望的游戏内容说不定已经在另外一款游戏里面烂大街了。
但是这一款游戏确实让笔者感到了不同,无论是画面还是剧情,这款**游戏都有着与其他游戏不同的大气,看上去是一款真的可以让人玩很久的大作。
更主要的是,现在的**游戏已经没有了**游戏初期的那种纯真和一心为了游戏的热忱,很多**游戏在出DEMO和收费之前更新的跟店小二的腿一样勤快,可是等到了真正开始收费或者上了KICSTARTER/“青睐之光”之后,更新速度一“泻”千里。
很多玩家预付款完之后左等右等都没更快的更新,游戏不完善,更新不彻底,BUG不清理等等问题一直围绕在游戏左右,无尽的阿尔法版本一年两年的往死里拖你,再核心的粉丝都要给拖跑了,谁还玩你游戏?
或许有人会吐槽:这么说枪车球不也是这个路子了么?没错,枪车球也是大同小异的,然而枪车球他们更吃的画面而不是游戏实际内容,这些游戏的好的画面可以掩盖诸多瑕疵,而这一优势是**游戏所不存在的——要玩画面谁来玩**游戏。
好吧,以上的抱怨其实是笔者对于今年来的**游戏尤其是这种沙盘+建造的**游戏的抱怨,笔者希望这款游戏能够在让人眼前一亮的前提下,能够有所突破。
星球探险家这款游戏*近可以说是大火,其有别于一般沙盒游戏的rpg游戏方式以及国人**的响头,让本作红透了整个春节。作为以一款rpg式的沙河游戏,星球探险家里面的npc自然不少,有时候还会出现找不到npc的情况呢。下面深空高玩就给大家介绍一下星球探险家npc位置和职责大全。
陈真:完成任务“是时候去挖掘”时出现。
乔迪·胡克:完成“护送任务”时再次出现。
艾伦·卡特:到达卡特营就会遇见。
大卫·斯莱:到达巨人之树就会遇见。
老雷:去到岩层地带时就会见到。
艾迪莎·莫斯塔法:去到岩层地带时就会见到。
戴逸塔·萨仙娜:完成任务“清理巢*”时出现。
跟随的NPC:完成任务“清理巢*”时出现。
戴逸塔·萨仙娜:到达火熊洞会遇见。
戴逸塔·萨仙娜:完成任务“返回安全营地”时出现。
老雷:完成任务“返回安全营地”时出现。
艾迪莎·莫斯塔法:完成任务“返回安全营地”时出现。
跟随的NPC:完成任务“返回安全营地”时出现。
塔里克·巴克尔:完成任务“寻找火星人”时出现。
莎拉·彼得森:到达火星营会遇见。
傲风祖·侯克:当完成火星营中任意一个任务后出现。
阿塔诺·巴特尔:到达海岸边的坠机现场会遇见。
维拉·挪域克拉:到达地球营会遇见。
莫瑞科·嘉恩:到达地球营会遇见。
Hitomi Amasawa:到达Anghera洞*会遇见。
戴逸塔·萨仙娜:火星人医生、商人
星球探险家(Planet Explorers)中文正式**版v0.9
1、星球探险家是一款比较经典的沙盒游戏,在这款游戏中玩家可以体验到丰富的物品建造乐趣,新手游戏的时候需要掌握一些快捷键操作方法,这样能节省更多的时间,下面是游戏按键操作详解。
2、WSAD一类的基本操作相信大家都懂...
3、F-鼠标移景模式(如果你在选项中点选了自动镜头的话再按一次镜头会追随角色)
4、Z-战斗姿态普通姿态切换(没啥用)
5、关于任务栏,鄙人也没找到快捷键..
6、开启建造模式后屏幕右方有显示建造的一些快捷键
这款外星题材游戏在*近终于推出了,不过由于其中内容过多,新手们对于游戏目前还存在很多的疑问,而*近反映较多的则是关于异星探险家各星球有什么特色的问题,为了让玩家们可以更顺利的游戏,于是深空高玩下面就为大家提供了关于全部星球特点的解析,对此有兴趣的玩家就一同来了解下吧。
类地:*多样的生态,几乎可以开采到一切物资。
荒芜:*小,类地的卫星,地表可以采集到孔雀石和红土,
昼夜更替快,地表陨石多,新手开科技的**地点;不适合建立基地。
苔原:*像类地的星球,气温低,地表可以开采到钛;风暴出现频率大(很烦人的一点),适合风力发电。
Exotic(异域):很漂亮的星球,植被非常丰富,一颗树上通常有好几个果子,随地都能捡到树根,爆科技*佳地点;白天短,需要电池储备。
干旱:白天长,地表有风滚草(有威胁),多丘陵。
辐射:重力小易翻车,需要起重器配钻头,地表全是稀有资源,这颗星球就是一颗资源星,煤挖了还会重置出来,适合风力发电,环境恶劣,地标有会动的虫坑,还会有食人花
异星探险家(ASTRONEER)PC**版v1.20.265
1、星球探险家是一部3D沙盒游戏,与很多沙盒游戏不同的是这款游戏有主线和支线任务,玩家可以跟着任务走,也可以自由自在的游戏,下面是这部作品的主线任务剧情详解。
2、故事发生在maria星球,据我推测,那个时候,已经有人类殖民至其他星球,在游戏中称为Martian,而主人公本身是一个地球人(earthling)
3、两个星球的人们同时对Maria展开探索,却离奇遇到险情而迫降。主人公在降落后苏醒。
4、主角醒来后,眼前的是一个与你同机的探索者Gerdy Hooke,她也受伤了。在她的指引下,你需要去找到飞机里的物资补给。你看了看你的背包,也没有多少东西了,一把小刀和一个手电、还有gerdy刚刚给你的木铲图纸。在野外生存,你在这里要先找到木头。小刀是你这时候的**选择。获得木头之后,你可以根据给你的木铲图纸(右键使用)制作木铲了。打开任务列表,看到地图上的感叹号,那就是补给的位置,铲除周围的泥土,直到箱子基本显露出来。右键打开,在item equipment resource里分别有补给,都带上。
5、接着,学习草*汁(红色小瓶)的制作方法,在合成模式中可以看到,我们需要收集一个郁金香(tulip)、莲花(lotus)、和灯罩草(我的翻译,我是英文版不知道叫什么,英文shade weed)。走遍草原、海边(新人们可以在设置里关闭杂草,避免给大家带来干扰),我们收集到了这些*草,接着就可以制作草*汁了。去Gerdy那里给她,让她先恢复,这就是**个任务。
6、当然需要防御设施啦~Gerdy会给你弩炮的图纸,去准备足够的木头,做出两个来。注意啦,弩炮需要放在2m*2m的底座上,不管多大,你觉得麻烦的话按B进建造模式,按住ctrl拉出一大块在上面放两个即可。以后碰到怪物了,也可以引过来。
7、Gerdy的伤势还是很严重的,不能让她这样下去。你得向北走,找到另一批探索者,Allen Carter的营地。卡特是个医生,带他去Gerdy那里把她救过来。让她稍作休养。
8、(大家注意:Gerdy休养期间不能去做他的任务,因此,急需火把和篝火还有火腿的童鞋们要及时完成支线任务,用给你的木武器图纸做武器去杀几个怪拿了动物油就可以,火把在有时候是比较重要的,篝火也是。)
好了,关于星球探险家和宇宙探险家的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
迄今为止,人类对哪些星球进行了探索? 1.月球:人类已经成功登陆并进行了详细探索。 2.火星:除了月球,火星是第二个被人类探测器近距离研究的行星。 3.金星:尽管探测器未能成功登陆表面,但曾对其大气层进行了研究。 4.木星:尽管探测器未能成功登陆,但在下降过程中发回了有价值的数据。 5.除冥王星之外的各大行星:地球的邻近行星如水星、土星等也曾有探测器飞越或环绕。 6.各大行星的卫星:除了月球
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