2023夏日奶爸加点 口袋觉醒2023年夏日祭怎么过
各位老铁们好,相信很多人对2023夏日奶爸加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于2023夏日奶爸加点以及口袋觉醒2023年夏日祭怎么过的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! **关:击败谢米,选年轮疏。第二关:击败三冰,选杰尼龟。 **关目标击败谢米。选择题选年轮疏。这一关谢米是禁疗的,而且前面的蜥蜴王和木木枭都会隐身
大家好,关于赛尔号2属*克制表很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于赛尔号属*克制表大全的知识,希望对各位有所帮助!
赛尔号属*相克表一览
克制关系
【草】
克制:水,地面,光
普通:电,普通,冰,超能,战斗,暗影,神秘,龙,次元,邪灵,自然,王,轮回,虫,虚空
微弱:草,火,飞行,机械,圣灵,远古,混沌,神灵
【水】
克制:火,地面
普通:飞行,电,机械,普通,冰,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空
微弱:草,水,圣灵,自然,混沌,神灵
【火】
克制:草,机械,冰
普通:飞行,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空
微弱:水,火,圣灵,自然,混沌,神灵
【飞行】
克制:草,战斗,虫
普通:水,火,飞行,地面,普通,冰,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,远古,王,神灵,轮回,虚空
微弱:电,机械,次元,邪灵,自然,混沌
【电】
克制:水,飞行,暗影,次元,混沌,虚空
普通:火,机械,普通,冰,超能,战斗,光,龙,远古,邪灵,王,轮回,虫
微弱:草,电,神秘,圣灵,自然,神灵
无效:地面
【机械】
克制:冰,战斗,远古,邪灵,神灵
普通:草,飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空
微弱:水,火,电,机械,次元
【地面】
克制:火,电,机械,王,轮回
普通:水,地面,普通,冰,战斗,光,神秘,次元,远古,邪灵,混沌,虚空
微弱:草,超能,暗影,龙,圣灵,自然,神灵,虫
无效:飞行
【普通】
普通:全部
【冰】
克制:草,飞行,地面,次元,远古,轮回,虫
普通:电,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,邪灵,自然,王,虚空
微弱:水,火,机械,冰,圣灵,混沌,神灵
【超能】
克制:战斗,神秘,自然
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,冰,暗影,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,王,混沌,神灵,轮回,虚空
微弱:机械,超能,虫
无效:光
【战斗】
克制:机械,冰,龙,圣灵
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,光,神秘,次元,远古,自然,混沌,神灵,轮回,虫,虚空
微弱:超能,战斗,暗影,邪灵,王
【光】
克制:超能,暗影,虫
普通:水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,次元,远古,王,混沌
微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,自然,神灵,轮回,虚空
无效:草
【暗影】
克制:超能,暗影,次元
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空
微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,神灵
【神秘】
克制:电,神秘,圣灵,自然,王,神灵,轮回
普通:草,水,火,飞行,机械,普通,冰,超能,光,暗影,龙,次元,远古,虚空
微弱:地面,战斗,邪灵,混沌,虫
【龙】
克制:冰,龙,圣灵,邪灵
普通:飞行,机械,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,次元,自然,王,混沌,神灵,轮回,虚空
微弱:草,水,火,电,远古,虫
【圣灵】
克制:草,水,火,电,冰,远古,虚空
普通:飞行,机械,地面,普通,超能,光,暗影,圣灵,次元,邪灵,自然,王,混沌,神灵,虫
微弱:战斗,神秘,龙,轮回
【次元】
克制:飞行,机械,超能,邪灵,自然,虫,虚空
普通:草,水,火,电,地面,普通,战斗,光,神秘,龙,圣灵,次元,远古
微弱:冰,王,混沌,神灵,轮回
无效:暗影
【远古】
克制:草,飞行,神秘,龙,虚空
普通:水,火,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,混沌,神灵,虫
微弱:机械,冰,王,轮回
【邪灵】
克制:光,暗影,神秘,次元,自然
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,龙,远古,邪灵,虫,虚空
微弱:机械,冰,超能,圣灵,王,混沌,轮回
无效:神灵
【自然】
克制:草,水,火,飞行,电,地面,光,王,轮回
普通:普通,冰,龙,圣灵,远古,自然,神灵,虫
微弱:机械,超能,战斗,暗影,神秘,次元,邪灵,混沌,虚空
【王】
克制:战斗,暗影,次元,邪灵
普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,冰,光,神秘,龙,圣灵,远古,王,混沌,神灵,轮回,虚空
微弱:超能,自然,虫
【混沌】
克制:飞行,冰,神秘,次元,邪灵,自然,神灵
普通:草,水,火,地面,普通,超能,光,暗影,龙,圣灵,远古,王,混沌,虫
微弱:电,机械,战斗,轮回
无效:虚空
【神灵】
克制:草,水,火,电,冰,远古,邪灵,混沌
普通:飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,圣灵,次元,自然,王,神灵,轮回,虫,虚空
微弱:机械,战斗,龙
【轮回】
克制:光,暗影,圣灵,次元,邪灵,混沌
普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,王,神灵,轮回,虫
微弱:冰,超能,自然,虚空
【虫】
克制:草,地面,战斗,混沌,虫
普通:飞行,电,机械,普通,超能,暗影,神秘,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,王,神灵,轮回,虚空
微弱:水,火,冰,光
【虚空】
克制:超能,战斗,光,神秘,自然,轮回
普通:草,水,火,电,机械,地面,普通,冰,龙,远古,邪灵,王,混沌,神灵,虫,虚空
微弱:飞行,暗影,圣灵,次元
属*克制
1、玩家根据克制关系选择合适的角色可以增加战斗力。
2、克制等级包括普通、微弱以及无效。
属*克制系数计算公式
单属*攻击单属*:查表获得属*的攻击克制关系(克制、普通、微弱、无效)。根据克制关系直接确定系数。①克制:2②普通:1③微弱:0.5④无效:0
单属*攻击双属*:假设攻击方为单属*A,防守方为双属*B·C。将防守方的双属*拆分为两个单属*B和C。分别查表获得单属*A攻击单属*B和单属*C的克制系数,记作系数1和系数2。根据以下三种情况计算*终系数。①如果系数1与系数2都等于2,则*终系数为4。(当然可以理解为,*终系数=两个系数之和÷1。)②如果系数1与系数2至少有一个等于0,则*终系数=两个系数之和÷4。③其他的绝大多数情况,*终系数=两个系数之和÷2。
双属*攻击单属*:假设攻击方为双属*B·C,防守方为单属*A。将攻击方的双属*拆分为两个单属*B和C。分别查表获得单属*B和单属*C攻击单属*A的克制系数,记作系数1和系数2。根据以下三种情况计算*终系数,计算规则与“单属*攻击双属*”类似。①如果系数1与系数2都等于2,则*终系数为4。(当然可以理解为,*终系数=两个系数之和÷1。)②如果系数1与系数2至少有一个等于0,则*终系数=两个系数之和÷4。③其他的绝大多数情况,*终系数=两个系数之和÷2。
双属*攻击双属*:假设攻击方为双属*A·B,防守方为双属*C·D。防守方的双属*拆分为两个单属*C和D。注意:此处必须拆分防守方属*,不能拆分攻击方属*。根据“双属*攻击单属*”的计算规则,分别计算双属*A·B攻击单属*C和单属*D的两个系数,记作系数1和系数2。*终系数=两个系数之和÷2,此处不存在分类讨论的情况。
要点总结:(1)单打单,查表或记忆。(2)单打双,双打单,拆分双,计算两个单打单的系数,再分类讨论:两个2,*终4;出现0,加和除以4;其他情况,加和除以2。
赛尔号的属*克制关系详细表如下:
1.普通系无特定克制,被格斗系克制。
2.格斗系对普通、岩石、钢、冰、恶系有优势,被飞行、超能力、妖精系克制。
3.飞行系克制格斗、虫、草系,被岩石、电、冰系压制。
4.*系对草、妖精系有利,被地面、超能力系克制。
5.地面系对*、岩、钢、火、电系有优势,被水、草、冰系攻击。
6.岩石系对飞行、虫、火、冰系有优势,被格斗、地、钢、水、草系克制。
7.虫系克制草、超能力、恶系,被飞行、岩、火系压制。
8.**系只克**、超能力系,同样被恶、**系克制。
9.钢系对岩、冰、妖精系有利,被格斗、地、火系克制。
10.火系克制虫、钢、草、冰系,被地、岩、水系压制。
11.水系对地、岩、火系有优势,被草、电、虫、火、冰系攻击。
12.草系对地、岩、水系有利,被飞行、*系克制。
13.电系克制飞行、水系,被虫、**、恶系压制。
14.超能力系对格斗、*系有优势,被地面系克制。
15.冰系对飞行、地、岩、钢、妖精系有利,被格斗、岩、钢、火、妖精系攻击。
16.龙系只克草系,同样被冰、龙系克制。
17.恶系对**、超能力系有优势,被格斗、虫、妖精系克制。
背景中,2100年地球资源危机促使科学家们**赛尔机器人,作为探索宇宙、寻找新资源的先锋。赛尔的诞生开启了人类探索宇宙的新篇章,玩家通过操控赛尔与精灵对战,解锁剧情,共同追求游戏目标。
一、单属*打单属*
玩赛尔号的**天开始,赛尔们应该会知道水克火、火克草、草克水。。。。。
具体说来,就是水系招式打火系伤害两倍,火系招式打水系伤害减半,所以你会拿巴鲁斯而不是布布花去打烈炎猩猩。
到目前为止一共有16种单属*,如果是*练的玩家,相信这个16×16的单元格(表中白色底色部分)中的大部分都应该都*记于心吧。竖向代表攻方的属*,横向代表防方的属*,譬如火打草,找到火所在行,草所在列,交点处一查是2,没错火打草加倍。
这部分表格中只会出现4个数字1、2、0.5、0。理解也很简单,而且大家天天会在对战中体会,这里就不多说什么了。值得一提的是,0只出现四次,分别代表的是电打地面,地面打飞行,超能打光,光打草,这在下文中会说到。二、单属*打双属*×双属*打单属*
“单打双”(表中黄底色部分)和“双打单”(表中黄底色部分)的道理是一样的,我们先以单打双为例,有以下8种情况:
1、火系打玄武(机械地面)
分开来看,查单属*的伤害表得知,火打机械是2,打地面是1,那么打机械地面是多少呢?答案是1.5=(1+2)/2,即火打玄武是1.5倍伤害。为什么是1.5而不是其他数字?因为官方的设定就是这样,追根结底得问他们去。同理,水打机械是1,水打地面是2,所以水打玄武也是1.5。
2、超能打玄武
超能打机械是0.5,打地面是1,*后测试的结果,超能打玄武是0.75=(1+0.5)/2,即所受伤害是正常的四分之三。
同理,光系打玄武也是0.75,暗系也是。
3、草系打玄武
草系打地面是2,打机械是0.5,打玄武是(2+0.5)/2=1.25
4、普通系打玄武
普通打地面是1,机械也是1,打玄武是(1+1)/2=1
暂时来看前四种情况,我们可以看出,一般情况下,两个系数相加除以2就是*后的结果。但下面就是特例了。
5、电系打鲁迪(水暗系)
电打水是2,打暗也是2,按照相加除以2的方法,电打水暗原本应该也是2。不过很遗憾,在两个都是2的情况下,*后的结果是4倍!这导致电系一个先手就能轻易**水暗。
6、电打玄武
电打地面是0,打机械是1。按理说应该是0.5,但结果是0.25。有一个为0,结果计算式子就变成了(1+0)/4=0.25。所以雷伊遇见玄武千万不要用电系招数,打起来会不痛不痒。
7、光系打里昂(超能草)
光打超能是2,打草是0。所以根据第6点得到的新式子,光打超能草是(2+0)/4=0.5。
8、地面打艾里克桑(超能飞行)
地面打超能是0.5,打飞行0,*后打超能飞行是(0.5+0)/4=0.125这就更加悲剧了。地面遇到超飞拿大招打10次左右才能打得死。
好了,就是以上8种情况,总结一下就是说:如果单属*打双属*的两个属*的系数分别都是2,那么*后的结果是4;如果其中有一个为0,结果是相加除4;其他正常情况下,结果是相加除2。
以上是单属*打双属*的结果,那么双属*打单属*又如何呢?
很简单,和上面的计算完全一样。譬如鲁迪用水暗大招打火系,分成水打火(2)和暗打火(1),相加除以2,得1.5。其他也都完全一样。三、双属*打双属*
双属*之间的伤害系数(表中灰底色部分),是建立的双属*打单属*的基础上的。公式很简单,一个例子就能说得很明白:
鲁迪用水暗大招打迪克(战斗火),拆成水暗打火和水暗打战斗两部分。水暗打火刚刚算了,是1.5。水暗打战斗是多少?按照上面的方法,水打战斗1,暗打战斗1,*后还是1。鲁迪打迪克就等于上面两个相加除以2,就是(1.5+1)/2=1.25
反过来,迪克拿战斗火招式打鲁迪伤害多少?拆成战斗火打水和战斗火打暗,战斗火打水(1+0.5)/2=0.75,战斗火打暗(0.5+1)/2=0.75,战斗火打水暗,上面两个相加除以2:(0.75+0.75)/2=0.75。其他所有双属*之间的系数都与之类似,没有特例。
所以,值得注意的问题来了。以鲁迪打迪克为例,鲁迪拿水暗大招打迪克是1.25倍,而拿水系招式打迪克则是1.5倍。但是水系招式的威力比水暗招式要弱,那么到底拿哪招打伤害大呢?这个不借助伤害计算器就无法得知了。但是可以肯定的是,玄武有3个150的大招,其中沙暴铁碎阵这个双属*大招是完全不需要带的。
以上都是一些很理论的东西,如果玩家还是读不懂的,那就先算了吧,不急于这一时。双属*其实很考验人的反应能力,研究了这么多,在对战时也很难在10秒钟之内看出来哪个双属**合适出战,还是根据以往的经验来吧,只要不出现面对超能飞行上一个地面、或者面对冰暗上一个布布类似这种的悲剧场景就行。
各位老铁们好,相信很多人对2023夏日奶爸加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于2023夏日奶爸加点以及口袋觉醒2023年夏日祭怎么过的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! **关:击败谢米,选年轮疏。第二关:击败三冰,选杰尼龟。 **关目标击败谢米。选择题选年轮疏。这一关谢米是禁疗的,而且前面的蜥蜴王和木木枭都会隐身
大家好,今天来为大家分享梦幻西游飞升的一些知识点,和梦幻西游飞升要求的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 《梦幻西游》飞升要求有两个,**个要求是自身的角色等级≥135级,第二要求是任意6项师门技能≥130级。 飞升后奖励会获得门派飞升法术、飞升称谓,等级上限提高到155级
大家好,今天来为大家解答神武房屋风水这个问题的一些问题点,包括神武房子风水怎么看怎样看出好的风水房也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 很多的人都知道,房子的风水是有讲究的,近来有很多的人问神武房子风水怎么看,古代的人通过上千年的建房经验得出,房子的风水与人们的生活环境组合到了一起,会让人生活得更加幸福安康
其实***是啥的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解***是什么,因此呢,今天小编就来为大家分享***是啥的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! ***,是玩家到实景场馆,体验推理*质的游戏。 ***的游戏规则是玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出游戏里**的真凶。***的核心就是谋杀之谜,所以,通常来说,***中都有凶杀案的发生。 有凶杀案就有**
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享斗罗大陆*强魂骨,以及斗罗大陆骨龙的九个魂技和魂骨的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 斗罗大陆就是一个有着非常多武魂的世界,这里面的武魂真的是超多,系列也是很多。比如植物系武魂,龙系武魂。说到龙系武魂,很多人都知道这是一种十分强大的武魂,但是也是非常稀少的
很多朋友对于巫师3 狂猎和巫师三对付狂猎怎么选择不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 巫师三对付狂猎选择各司其职,众人开始讨论作战的细节:这里可以选择全员主动出击,或者每个人各司其职,来共同抵御狂猎,选择各司其职策略,由叶奈法支撑开防御结界,让狂猎士兵只能被迫在城墙外降落,之后杰洛特和艾伯特在城堡外猎杀狂猎的散兵游勇,并且摧毁传送门。
大家好,今天来为大家分享加点精灵的一些知识点,和剑精灵怎么加点好的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 如果我是玩家,我会选择练法师职业。我的加点策略是:敏捷、法术攻击和敏捷都要点高一些。这样,我会把亲密关系训养到*佳状态。携带两个法术丹,再加一个青面獠牙。对于PK,我会选择不携带獠牙,而是选择暗度技能
大家好,如果您还对三国战记风云在起不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享三国战记风云在起的知识,包括三国战记之风云在起怎么进入游戏的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 从**三国战记下载风云再起版本,然后解压缩,里面会有一个【三国战记-风云再起中文版】的快捷方式,直接点击就可以进入游戏 进入游戏之后模拟器窗口上面有一排菜单
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享猎杀潜航中文版,以及大西洋战役中文版操作说明的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 在"猎杀潜航5:大西洋战役中文版"的操作中,控制你的舰艇需要*练掌握一系列指令。方向的调整通过左键和右键进行,分别对应尾舵的左右移动。上浮和下潜操作使用上键和下键
本篇文章给大家谈谈负之遗产加点攻略,以及属*加点选择攻略介绍对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 在负之遗产手游中属*加点怎么选择呢?属*加点就是让属*更加的厉害,但是加点也是需要选择的,那么想知道具体该怎么去选择的就跟随我一起来看看吧。 属*加点选择攻略介绍: