斗战神神将刷图加点 斗战神神将重枪刷图
很多朋友问我神将加点和其他流派加点有没有区别,为了解答这个问题. 天神就不多说了,完全看意识,,而我们的加点中就要特别突出**点和第二点,那就是生存和控制。而在打群架中的生存,我建议神将是在移动中求生存!下边我们边加点边给大家介绍为什么这样加! 有人说天眼破在打架的时候是没有机会放出来的为什么要点?打群架的时候很乱,而走**路线的神将装备都很一般,生存就比较依赖疾影刺+不断的位移+空格
1、神将的朋友知道为什么输出打不高吗?技能的选择是**步。学会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把**一样。浅谈神将技能如何选择,让输出强悍起来。
2、昨天我在百度斗战神吧发了篇帖子说神将输出过于强悍,结果有玩神将的朋友跟帖反对,我不明白,神将输出能力那么强悍,为何有人觉得低呢?
3、但是事实是在实际游戏过程中确实有很多神将输出不给力,今天上午又看了篇关于神将FB输出的帖子,我算是懂了,原来大部分的神将技能都加错了,没有正确的技能谈何输出?
4、本人目前36级,36一共有6个技能槽,那么这6个技能槽该如何分配呢?
5、我来详细分析一下神将的技能到底如何加才是正确的,做到输出*大化。
6、这两个都属于前期技能,缺点非常明显,伤害低,施放过程中无法位移,硬直大,*重要的是,这两个技能需要的精修点非常多,*价比*低。
7、结论:直接舍弃这两个技能,你没看错,直接跳过**层,把技能槽让给后期的强力技能。
8、这两个技能都非常给力,扎龙爆是神将*早掌握的主力输出技能,集高伤害高爆击收招快范围大于一身,只要是神将都必出的技能。
9、游龙枪这个技能主打的蓄力系我认为是神将的精髓所在,这个技能对预判的要求非常高,超高的操作难度换来的是变态到*点的伤害,用好这个技能是成为一个**神将的**步。
10、结论:必出的两个主力技能,而且天赋点与精修点优先分配给它们。
11、第三层的这两个有个共同点就是发招同时带有位移的效果,也有个共同的缺点就是都很鸡肋。
12、锁喉枪这技能在FB里的用处微乎其微甚至有点反作用,也许PK的时候会有好的表现。
13、至于贯堂腿这技能我一直不理解为什么那么多神将喜欢?低的可怜的伤害加上长CD,有什么理由值得出这个技能?他能位移?你直接按空格瞬移更省事,精修点的无敌也很鸡肋。
14、如果单单将这两个技能相提并论的话肯定是雷龙入地效果更好,但是铁山枪同时附带了蓄力系非常强悍的切剑技,而且对蓄力系的整体效果有很大加成,同时也是一个非常不错的BUFF。
15、结论:元素系和蓄力系的分水岭,当前版本蓄力系输出能力远远高于元素系,所以选择铁山枪。
16、又是两个相当强悍的技能,伤害都非常的高。天眼破有大范围杀伤效果,而天眼缚附带了定身效果同时收招非常快,无论是PK还是下FB都非常好用的技能。
17、结论:建议都出的两个技能,如果一定要取舍,个人建议选择天眼缚。
18、奔雷枪是相当于**层横扫八方的强化版,伤害范围都提升了一个档次,是一个不错的AOE技能。
19、而乱星神枪这个技能,我已经不知道怎么形容他了,相信到了35级的神将都深有体会,****的伤害能力加大范围加聚怪效果同时附带异常强悍的蓄力系切炮技。各位趁着这技能没和谐抓紧享受吧。
20、结论:虽然奔雷枪各种好,效果各种炫,但是因为乱星神枪的存在,他的登场机会就少的可怜了,不解释,选择乱星神枪。
21、一共六个技能槽,我的六个技能分别是扎龙爆、游龙枪、铁山枪、天眼破、天眼缚。乱星神枪。
22、玩神将的朋友知道为什么输出打不高了吗?技能的选择是**步。
23、神将两系的选择**应该选蓄力系,那些35级了还用着银钩铁画和奔雷枪的神将,醒醒吧~
24、神将很强,非常强,但是要会用会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把**一样。
1、定位:重甲近战群攻输出,可切换**辅助远程点攻击
2、关键词:切刀,群攻,重甲,长CD,会心
3、神将为本次测试新增职业,职业技能共分为2个系,银钩铁画**系技能多为瞬发扇形面积小攻击距离长CD快,横扫八方红色系技能攻击较高扇形面积大CD长引导技能多。不同颜色的技能为不同的分组,而每个职业只能选择1组技能学习。神将职业共同特点防御高血量一般,技能会心高,技能CD长释放效果长,技能施展中途无法打断。
4、前期25级推荐加点:银钩铁画》虬龙爆》锁喉枪》雷龙入地
5、技能分为2段攻击,**段前方多次戳刺攻击伤害小,可以通过精修点数开启2段攻击,按键2次后附加2段攻击,2段攻击伤害不属还附带击退效果。此技能CD快,距离较长,适合灵活作战,可以根据情况选择是否启动2段攻击。该技能还能靠精修点减少技能CD,增加会心和伤害。
6、此技能分为2段攻击,攻击范围广伤害高CD断。可以通过精修点增加会心攻击。战斗中主打技能。
7、技能向前冲锋,同时击退前方敌人。技能可以通过精修点追加2段攻击进行第二次冲锋。同时通过精修能增加攻击目标、会心和附带霸体效果。
首先还是玩家的那句话:”没有*牛比的职业,只有更牛比的玩家“,我虽然总说某些职业被消弱了,那只是客观事实,也不影响你玩游戏,这个职业不行换个职业玩呗。
神将(高富帅其实没有玩家们想象的那么难玩,更没有玩家所感觉的那么费钱,别看三把武器,有龙女**高费钱职业在,神将简直不算啥)
**、技能飞升之前用元素,大家见到低级的重枪直接踢出队伍吧,在没有飞升技能,装备不行的情况下,重枪和灵猴的处境差不多,是要啥没啥,组队要你一个要啥没啥的有毛用啊?
不管你是组队还是单刷,前期一定元素上去,因为即便是单刷,元素**是无敌的存在。
为什么?很简单,技能没有飞升之前,重枪是要啥没啥的,攻击力主要靠乱星清技能CD的,而没有飞升的乱星几率很低,而且等级低的时候,精修点都没点全,怎么有高几率清技能CD啊。
如果一个重枪在没有能成功清技能CD的时候,那就是划水的货,血是哗哗的掉,无论你单刷还是组队都如此。
这个技能是神将的神级,很多人喜欢学习,喜欢用,但经过网上大神的测试没有破灭神枪的DEBUFF好,锁喉枪必须高等级,如果只1级的锁喉枪是打不出断筋的BUFF滴。
而且为何让大家禁止使用那,就是组队的时候,队友相当讨厌你没事乱放锁喉枪,你搅屎棍跟灵猴学习啊,大家好不容易聚的怪你一上去就给推没影了,还学习二段一顿乱推,那玩家能乐意吗。
第三、输出技能(每个职业目前只有一个输出技能,以前刺杀龙女是两个影袭和刀刃,但现在和其他职业一样啦,就一个刀刃,影袭也没伤害啦)。
元素主要输出技能——————奔雷枪(*下面两个精修点如何加点,飞升技能之前学习感电伤害加成,飞升之后学习*下面的技能伤害加成)为什么很简单,因为神将的飞升技能就是奔雷枪和乱星。
对于元素来说奔雷枪飞升之后+60*的感电效果,所以你就算是加满感电伤害加成,效果也不是很理想,个人测试过很多次,网上也有测试的视频。
效果没有伤害加成高,但是在没有飞升之前必须的感电加成,否则你元素不用玩了。
重枪主要输出技能——————乱星神枪
技能飞升之后增加清全部技能CD的几率,所以56级飞升之后重枪还是非常好的选择,正好装备也差不多啦,防御也好,血量也好,手法和*练度都*悉啦,这个时候用重枪是*合适的。
游龙枪是重枪*大的伤害技能,可是新手很难掌握方向,就是BOSS看这边你打那边,很让新手恼火,其实这很简单,不蓄力的游龙枪,会立刻打在你前方的BOSS身上。
蓄力的游龙枪,那是妥妥的向着你身后打那一枪。所以按一下就放那个技能,在刷图的时候还是PK的时候都一样,不要按住了不放手或者迟疑,那只会让你游龙枪打不到怪。
55级商店套的话,还是4+4比较实际一些,另外一定要注意的是看好了腰带和护腕是哪个套装的,那是每天任务和副本刷出来的价格很贵的,玲珑玉,一套需求少一套需求多,你要是想早日得到腰带和护腕,还是选择需求少的那两个部件。
所以你在制作装备的时候,就选择其余两件即可,比如:神将的大司徒和左司命。
大司徒是刷本套,左司命是PK套腰带和护腕是左司命便宜,两件直接节省50个左右的玲玲玉。
所以你头,肩膀,护胸,手,裤子,鞋,只选择两件左司命就可以,这样你兑换了腰带和护腕之后就是四件了。
当然还有另类玩法有人喜欢找一双带筋骨加成的鞋,等等,这就看各位的啦!
时装幻甲必须一套,不要弄4+2哪种不文不类的东西,特别在PK场中,半套属*是面板是好啦,可是你要知道你的伤害减免*后的属*就少啦,这个在PK中相当重要。
我虽然刚才文章说了,不过这里再重申一遍!
不要用虎仙,因为你自己有轩辕神剑,还有感电,银钩铁画和雷龙入地,再偶尔装备武器上强化的伤害加成,对于2秒的虎仙来说没有任何的提高。
元素神将——————选择黑风小妖,羊仙,守关白虎,地府花妖,狮僧也可以PK则**蛇灵。
重枪神将——————选择狸猫,羊仙,守关白虎。
特别是狸猫,在重枪高伤害暴击的面前,狸猫的效果是目前所有职业*大化体现,是*适合用狸猫的职业。
宠物技能打上筋骨这个是神将必选的**的技能。
有固定队伍的可以选择一些守关白虎或者地府花妖作为职业刷本的宠物,打氏族之血,氏族之力,36K或者不劳而获,玩火达人,用于刷本。
如果单刷或者PK,可以打致命一击,氏族之力2以上看条件,攻守兼备,暴跳如雷,这是几乎所有职业都需要的*好技能。
手再残疾的人士也不要直接用枪和剑,而放弃炮弩,因为什么很简单,首先切炮到枪是给神将回复灵韵护盾的(就是白色的那一块),重枪800,元素500,当然很多人觉得这没有什么意义。
那么我再告诉你第二个原因才是*主要的,每次神将切换武器的时候,会增加3层增益BUFF,分别是会心3层,攻速3层,(其余切各种不同武器,还会有不同效果,比如剑是轻装上阵,这样移动就快了)。
你放弃了炮弩,就意味着经常以2层BUFF打怪,而你想多切这更浪费了时间,因为你要来回切四下,多余一下,所以不管你手残疾到何等地步给我老老实实的把炮弩都给我放上。
曾经很多神将跟我比过赛跑,让我直接扔身后了,很多小白不明事理,也不明白为什么我的移动速度快,以为是装备属*鞋加了移动加成,然后点开我资料发现没有。
其实很简单,每个神将必须学习的技能就是————旋风腿。
而这里面不需要你点任何精修点唯*一个健步如飞,对于一个近战职业来说,移动速度还是至关重要的,我们毕竟不是龙女和灵猴,普通攻击就位移啦。
所以旋风腿的健步如飞必须点出来,PK时还可以点出断筋。
重枪职业对于位移技能的要求不是很高,而元素则不同,元素在PK中非常要求位移技能,所以几大位移技能,都学习一下,锁喉枪,破灭神枪,旋风腿,锁喉枪的二段也点出来,对一个走位好的元素来说,重枪猴子也畏你三分。
第十、知道自己的位置,发挥自己的特长
有人把元素当牛比输出用,当然你有钱是可以砸的很牛,但你副坦就是副坦,你伤害要是高于重枪,那重枪直接删除好啦,你伤害要是比龙女都牛,那龙女整个职业不用玩啦。
元素在组队中是非常好的选择,我当初玩的时候特别不喜欢组神将,感觉要啥没啥,还特么乱推怪,但自己玩上了神将之后,兄弟也好,宗派也好,都喜欢找我组队一起刷本,原因很简单,你清楚自己的位置,并且发挥自己的作用,轩辕神剑CD时间看着点,纯净之眼,是可以给所有队友清三分钟以下技能冷却的。
神将的铁画银钩和雷龙入地有感电的精修点,必须点出来,这是队伍共享的暂时和龙女的*不同,这是让整个队伍伤害加成50*的BUFF,你干嘛让它有间隔啊,两个技能必须能点的都搞出来。
重枪是一个DPS,你就要知道打完技能脸黑没清技能CD,立刻跑开点吧,没技能你拿没伤害的技能在BOSS面前_瑟啥那,显得你很牛啊,然后自己学哗哗掉,等技能CD好啦,你也打不了啦,血见底啦,要不然就是死啦。
所以重枪就是上去一套连,然后能格挡就格挡,不能打完就跑,趁着牛魔狂暴领域进去就是往死里撸啊,不用客气。
单刷的时候,在没有技能的时候,适当的使用格挡技能,这是神将的神级啊,格挡成功增加攻击力的。
第十一、必须在装备上附灵也好,属*也好,弄出元素奔雷枪+1,或者+2,*牛的可以+3
重枪必须乱星+1+2+3,这相当重要啦,这伤害会让你提升不是一点半点啊。
忠诚,狡诈,活泼,生存四个属*对应下面的技能,你主加那个技能,就找那类数值高的狗狗。
1、生存类的回血技能20级学习的,这个很重要,无论元素还是重枪。
2、忠诚类的回灵气值的20级技能,这个在大型本也很重要,当然装备强化了很多灵气值的也可以不考虑这种狗。
3、狡诈类的硬直控制技能,PK专用狗狗。
一条狗可以选择*多两个走向,当然如果没有那么你买三条轮着用也一样,因为本来这三个都是20级的技能,每只狗20级技能只能学习一个,所以分开三只狗也没什么。
至于数值大小多少,不是什么**则*好,这个很多人有误区。
你不需要的属*0为*好,其余你还会要两个属*,因为10级技能和20级技能。
举例说明:生存回血狗狗,只需要忠诚高就行了,10级和20级就学习第三排*后那两个技能就完事。
你练级到60的狗,属*一般7以上的都会达到100点满了,所以没必要追求什么10点,9点,8点,那都是一群小白初期时候大家在不明事理的时候,写的错误的攻略。
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很多朋友问我神将加点和其他流派加点有没有区别,为了解答这个问题. 天神就不多说了,完全看意识,,而我们的加点中就要特别突出**点和第二点,那就是生存和控制。而在打群架中的生存,我建议神将是在移动中求生存!下边我们边加点边给大家介绍为什么这样加! 有人说天眼破在打架的时候是没有机会放出来的为什么要点?打群架的时候很乱,而走**路线的神将装备都很一般,生存就比较依赖疾影刺+不断的位移+空格
1、本人也是元素枪,经过N次洗点之后个人领悟。你可以参考一下:** 2、奔雷枪元素的主打输出必须满,精修伤害点满、雷龙加成必点、命中减冷却(刷图中你会知道好处)然后是 3、刺,也是点满。精修雷龙加成、雷龙护主必满、伤害提升(尽量点高)散攻(可以选择不点按个人喜好)银钩铁画:点满。精修除千疮百孔只点一格之外全部点上。以上4个技能是元素的主打。之后就是天眼破(因为技能点实在不够用只点到8重)精修
1、斗战神神将双系攻略如何副本打出更高秒伤 2、【PCgames攻略】元素神将一直被定义为辅助,我觉得这是不妥的,本人***+时间*,花的钱不够土豪一个真言,如何在副本打出高的输出和评分,手法是关键,技巧也很重要。作为一个神将开始一直是重枪,身上的装备也都是重枪加成的,如果换成元素技能加成,可能秒伤会更加高。但是元素刷图安逸,重枪刷图刺激!后期的副本重枪基本上是无法参与,除非队友特别给力! 3
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