神鬼世界猎魂者 神鬼世界猎魂者技能怎么加点
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1.君子堂本门弟子一内通慧功30层以上,可以在萧别情处接取二内一阶任务《浣花洗剑》。完成之后获得绑定道具《明玉功入门篇》,可以修炼至9层。
2.君子堂本门弟子二内明玉功9层以上,可以在萧别情处接取二内二阶任务《暮色雅歌》。完成之后获得绑定道具《明玉功进阶篇》,可以修炼至18层。
3.君子堂本门弟子二内明玉功18层以上,可以在萧别情处接取二内三阶任务《青云疑案》。完成之后获得绑定道具《明玉功中阶篇》,可以修炼至30层。
4.接取二内任务的基本前提是一内已达到30层,且每阶任务均需完成前一阶任务后才可接到。门派二内达到30层后,第31-36层书页无法通过任务获得,只能使用门派荣誉凭证进行兑换。
再就是直接找门派兑换员兑换但是需要门派荣誉令牌太多了不推荐
换2内有两种方式:
一、一内30层后找掌门接任务,1-9层的任务,我当时是踢馆浣花溪;10-18层,普通暮色;19-30,普通青云。30层以后就要用牌子换了,在二内兑换那儿,每层100个牌子。
二、声望达到3万,可以直接找二内兑换员用牌子换。
兑换规则:
1、登陆游戏后,与各自门派二阶内功兑换NPC对话,选择“兑换门派书籍”——“兑换内功残卷”,在弹出的窗口中选择你所需要兑换的书页选项,进行门派二阶内功书页兑换。
2、兑换门派二内书页时,可自行选择指定层数的书页进行兑换,需确保您的包裹中有足够门派荣誉凭证,且角色声望不少于30000。
3、不同层次的书页在兑换时需要的凭证数量不同:兑换1-10层书页需15个凭证/次,兑换11-20层书页需20个凭证/次,兑换21-30层书页需25个凭证/次,兑换31-36层书页需100个凭证/次。
4、门派二内共36层,每学一层需先学习该层内功书页,每学完一层即可学习下一层书页。
5、凭证兑换的书页可以**,并保留装订功能,装订的书不需要练完前置层数。
6、学习非本门派二内至多可学至30层,第31-36层限本门派弟子可学。
游戏特色介绍
武侠沙盒自由江湖,无时代无任务
与一代*大的不同是,《九阴真经2》跳出了传统MMO的条框,采用了非线*的沙盒模式设定,为玩家打造了一个完全真实、**、自由的世界。这个世界中没有历史时代,没有任务体系,用户的角色或者NPC在这个世界中完全自由,不必受传统网游的剧情、主线任务、副本、各种繁琐系统等束缚。
玩家角色在沙盒体系下会有多个层次的进阶,武学实力的提升仅仅只是一小分支。进入游戏世界,玩家首先要面临的是生存和适应整个武侠体系的运转,就如同真实世界一般,角色需要在游戏中对抗自然气候(如风雷雨雪),需要学会生存技能,更需要面对整个江湖之中与其他玩家、与NPC的尔虞我诈,与天斗更要与人斗。这是《九阴真经2》与当前传统网游*大的不同。
虚幻4引擎打造,不仅仅是视觉的提升
《九阴真经2》采用***引擎虚幻4开发,这款引擎的表现力首先会让用户感受到恢宏游戏场景,*具**力的画面氛围,丰富的细节如植被、建筑、人物等真实而细腻的纹理表现,结合高品质视觉**,能使用户有一种革新级的感官体验。
但更重要的是,虚幻4带来了交互效果上的**提升与细化,而不只停留在视觉层面。在《九阴真经2》中着手融入了各种物理**,比如习练武功会涉及到冰、火等属*,贯通人体*位,使之成为相生相克、各有视觉美感的武学。此外,场景物理破坏、基于IK技术真实表现的运动、打斗,都实现了游戏的全面进化。
IK级物理**,真实弹道拒绝血槽
在核心战斗的表现方面,《九阴真经2》实现了IK级的物理**。PK战斗,向来是传统MMO的核心点,受制于传统游戏机制,角色的PK还是会受到各种限制,比如判断伤害程度依靠血条,判断有没有出暴击要靠飙红的巨大数值,判断附带的buff效果需要靠各种图标等等。
《九阴真经2》的核心战斗所实现的IK物理效果会让角色之间的战斗更加真实,所有攻击、防御、特殊效果都实现了真实物理反馈。玩家需要对角色表现出的状态去分析判断,比如是否有受伤姿态,是否受“寒冰掌”侵蚀而出现冻结效果等等。
生态地理真实代入,挑战生存*限
《九阴真经2》打造出一个逼真的江湖世界,整个世界具备自身的运转机制。比如江南,会与现实江南的气候、地形地貌、动植物分布、水文等保持一致,甚至分布在江南的NPC,个*也会符合现实江南人儒雅内敛的个*特征,而如果你身在西北,遇到的NPC可能就会表现出豪放不羁的一面。环境对人的影响,人对环境的影响都将在游戏中真实体现。
此外,NPC也会有**的运转机制。他们会结拜、会参与各种江湖**,甚至形成自己的村寨,发展成一方势力,而玩家的角色一旦介入其中,很可能会产生蝴蝶效应,从而影响到整个江湖世界。
任务流程:
任务一:从君子堂掌门那里得到一张羊皮纸,拼出一副字符说是与一个神秘人有关,图纸看似像音律琴谱。
任务二:找专业人士分析,找了一堆人看都没发现这个图纸上写的是什么。
任务三:没办法,*后只得去找君子堂智囊石砚冰前去参悟,将图纸中各种点连线连起来,隐约看出“良女青人十口”几个字。
任务四:百思不解,正准备放弃,正在溜达之际却因为地上的一滩水迹滑了一跤,图纸掉在了地上,玩家捡图纸看到图纸反过来,得出字符是指“叶倩娘”三个字,觉的神秘人应该就是叶倩娘。
任务五:自己前往找叶倩娘,问知不知道宝物被盗之事,但是叶倩娘装疯卖傻问不出个所以然。
任务六:与掌门说明事情,掌门让玩家暗中调查叶倩娘,并指出叶倩娘的事可能诸葛家族的人会有了解,但是当年诸葛家与出云山庄两大庄主大战两败俱伤,夜晚诸葛家和出云山庄又离奇被惨遭灭门,现在只能查找寻找当年幸存者看看有何关于叶倩娘的线索。
任务七:去双龙集市寻找幸存者,去双龙集市找到村长询问当年有没有人逃难至此,得知富商朱阿贵是在当年来到村子里的,但是他相当有钱,不像是逃难来的,而且平时朱阿贵贪图美色,玷污了村子里不少姑娘,不是个好人,要玩家去教训他。
任务八:玩家找到朱阿贵,恶言相向,一顿痛骂,并表示是来替人向他来“讨债”,又问起知不知道当年诸葛家和出云山庄的事情,朱阿贵以为是出云山庄的幸存后人来调查灭门一事找他麻烦,立马求饶喊道,我什么都不知道,朱阿贵只是出云山庄的管家,不停的说到当年他只是一个管家,灭门之事他耗不知情。
玩家灵机一动看出端倪假装自己是出云山庄的人,并要朱阿贵说出实情,不说就要拿他人头祭奠先人,朱阿贵害怕至*说出故事:当年诸葛家和出云山庄本是多世修好,诸葛家的大夫人(叶倩娘)经常带着他的丫鬟去出云山庄游玩,后来朱阿贵和那个丫鬟**上,在一次苟且的时候丫鬟爆出,原来叶倩娘和出云山庄的庄主有染。
玩家有询问灭门当天,看到了什么,朱阿贵表示,灭门当天晚上,他和丫鬟出去苟且了,回来的时候发现出云山庄人全死了,但是在地上找到半块肚兜,自己拿了庄中值钱的东西逃到了,双龙集市,其他就什么都不知道了。玩家寻思着找到这个丫鬟也许有什么其他关于叶倩娘的线索。
任务九:带着肚兜找到丫鬟,玩家询问丫鬟关于叶倩娘的事情,还问诸葛家灭门那天有没有看到什么,丫鬟不做声,玩家便说起朱阿贵,丫鬟听到朱阿贵哭了起来,原来朱阿贵有钱后就抛弃了丫鬟,玩家安慰丫鬟,并给了她一点碎银子。
丫鬟感激开始告诉玩家灭门那天的事情,丫鬟说灭门那天他和朱阿贵苟且后各回各家,她回到诸葛家时,看到叶倩娘躺在地上,从迹象上看叶倩娘已经分娩完毕,但是边上又找不到小孩,丫鬟当时很害怕,就匆忙去出云山庄找朱阿贵逃跑,玩家又问起拿出肚兜,问丫鬟认不认得此物,丫鬟一眼就看出这肚兜是叶倩娘所有。
玩家很怀疑诸葛家和出云山庄的灭门**和叶倩娘有很大关系。而且这孩子不见了,但是归离山庄中的诸葛云是不正是叶倩娘的孩子,这小孩失而复得背后有什么秘密,玩家跑去和叶倩娘对质,希望能找到答案。
任务十:找到叶倩娘,质问她为何诸葛家和出云山庄灭门那天两个地方都出现了,这件事和门派宝物被盗一事有什么关系等。
叶倩娘不为所动,玩家继续说按照丫鬟的话,你的孩子刚出生就不见了,归离山庄的诸葛云是不是有什么阴谋,叶倩娘听到小孩的事崩溃了,说出诸葛云并非他所亲生,她现在很想自己的孩子,并说只要能帮她找回她真正的孩子,她可以帮助玩家找到门派宝物的所在地。
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