拳皇xiii 拳皇15新人物

1、KOF 99*终BOSS,他的名字在法语中是「蛹」的意思。虽然是NESTS的干部,真实身分却是K的克隆人,并被移植一部分K的记忆,不过他本人不知道这件事。因为移植记忆的关系,误以为K是自己的克隆人。虽然是克隆人,但操纵火焰方面比K更早完成移植,也比K稳定,能力也不限于右手而已。他也是NESTS所研究,将记忆移植到克隆人身上的计划「Project Krizalid」的实验体,他本人也不知道这个计划。而这个计划设定,在Krizalid被**时,他的记忆会被传送回NESTS本部。

2、身上所穿的战斗大衣可记忆战斗数据(主要是招数的部分),接着再以得到的数据为基础,综合各种格斗技的长处而编制出新的招式,在实战中可以自由使用。也能够收集自身所受的伤害或攻击,转化为数据,做成战斗资料,送到「trigger data」压缩,再直接传送给NESTS的人型兵器「克隆京」,安装在他们的脑中。

3、99年他在世界各国重要据点都配置了克隆草_京军团,自己穿上战斗大衣收集资料再传送,使「*厉害的武器」克隆京军团更进一步,能够压制各国势力,在世界各国展开**计划,*后再以密码「trigger data」也就是「**」的概念发动克隆京军团,抹杀反叛的K和马克西马等人,为NESTS构筑新的世界。

4、**型态时,使用自己的肉体和战斗大衣作战,进行战斗资料移植实验。此时所穿的大衣,着重于分析对手攻击的类型,同时拥有在对手种种攻击之下,保**体的功能。由于**型态的移植实验成功,遂变身为第二型态。第二型态时所穿的战斗衣可将资料数据化,并传送到克隆京的身上。NESTS欲同时发动**计划,而配置有克隆京军团的据点有东京、莫斯科、新西伯利亚、雅库次克、伦敦、华盛顿、洛杉矶、安克拉治、温尼伯、布宜诺斯艾利斯、卡拉卡斯、圣保罗、北京、坎培拉、约翰尼斯堡、开罗、达尔贝尔、加德满都等21个地点。

5、*后被K队打败,计划也随之失败后,一般认为他被上级克隆Zero(2000*终BOSS)给处理掉,实际上却被真Zero(2001中场BOSS)救走,后在2001再度登场。因此2001年二度出场的个人档案里,讨厌的东西是「长胡子的人」(指克隆Zero,真Zero没有胡子)。

6、另外草_京和八神庵在这一届是**BOSS。

7、KOF 2000*终BOSS,昵称是「01(Zero One)」,NESTS的高级干部之一。可能由于开发时间是世纪末,所以该角色从外形到招式再到招式名称都是抄袭自经典漫画《北斗神拳》中的修罗国第三罗将。

8、将Ling司令**,掌握他的**,并以加农炮夺得NESTS,计划君临自己创造的新世界。但是后来被黛安娜等人以及哈迪伦阻扰,自己被加农炮击中身亡。

9、为了收集加农炮的能源而和优胜队打斗的是克隆Zero,而另有一个克隆Zero进行夺取加农炮的计划,而虽然克隆人变装为Ling司令,但很奇怪的是,为何Ling司令长相和克隆Zero一样呢?克隆Zero本身就是NESTS的背叛者,个人档案中却记载他讨厌的是「背叛者」。

10、KOF 94*终BOSS,生存在***的**商,将署名「R」的邀请函送至格斗家们手上,KOF大会的主办****。卢卡尔有庞大的势力,拥有私人的**和武器甚至航母,控制着全世界的黑暗势力,是黑暗界的统帅,其势力凌驾于南镇的吉斯·霍华德和欧洲的沃尔夫冈格·克劳萨。94中被东丈评价为「简直是恶魔」时,还笑着回答「谢谢你的夸奖」,恶人形象水涨船高,*知人*黑暗面,尊崇并推广**。

11、1米97的身高和相应的强悍体格,精通所有格斗技,有「会走路的格斗百科」之称。喜欢将击败的格斗家**并制成铜像(94过场动画中,街霸角色古烈、桑基尔夫、豪鬼等人的铜像赫然在其中...)。怒队队长哈迪伦所率领的50人佣兵部队被他一人击溃,并将哈迪伦的右眼夺去。卢卡尔本身曾在25岁时与当时18岁左右的高尼茨交手,被夺去右眼。94结*被主人公队3人组打败,*后启动了航空母舰上的**同归于尽,当然,失败了,他自己落跑了,还被炸断了一只手。

12、KOF 2001中场BOSS,昵称是「00(Zero Zero)」。与克隆Zero不同,对组织*为忠诚,不管是长相、*格还是实力,都要比克隆Zero强的多。

13、为了测试优胜者是否为「那位大人」所要的工具,而与优胜者进行战斗。饲有一只黑色狮子「格鲁康」当作宠物,和库里扎尔德、龙一样都是他的专用援助。

14、与克隆Zero一样穿着附有剪裁成14片的战斗服作为武器,并且有一部分通常技和必杀技完全相同。但是真Zero和伊格尼斯一样使用「音巢对流拳」,而克隆Zero只是单纯的克隆人而已。

15、第8名自认为*接近神的男人·伊格尼斯

16、KOF 2001*终BOSS,NESTS组织的CEO, NESTS篇一连串**的真正罪魁。自认为*接近神,希望破坏现在的世界,创造新世界。

17、留着中分的金色长发,身材高挑纤细,高龄56岁,但外型却是美少年(当时2001的赞助厂商之一的EOLITH公司下令,坚持「登场人物要美形」)。他的根据地在一颗直径2000米、高3000米的人造卫星(エイダス)上,2001的优胜队搭着能够突破大气层的航空船(キボンヌ)抵达之后他作了自我介绍,他将K等人改造,并且封住他们的记忆,K等人会背叛组织的事也在他计算之内。而K等人在KOF获得优胜时,将会恢复记忆,也能够和自己全力战斗。

18、如果说老卢和2000的克隆Zero是幻想狂的话,那这位2001的BOSS可算是前无古人,后无来者的**妄想狂了,幻想自己击败人类*强格斗家后成为神(其实就是成为世界上*能打的人,没人打的过他他就是神...)。*后这位失心的疯子被打瘸了腿,无法接受事实,于是又上演了一幕企图与所有人同归于尽的老掉牙把戏...随着NETES卫星总部的坠毁,标志着NETES组织的瓦解,NETES篇到此结束。

19、游戏中伊格尼斯击败草_京后说的那句「我制造的复制人都比你要强」在剧情中是不存在的,因为剧情中伊格尼斯败给了K队,并没有和草_京交过手,自然也不存在打败草_后的台词。另外在官方剧情中**的草_京和八神庵由于97年与大蛇一战中被重创而使不出神技(所以从99-01草_和八神都没有神技的),因此99-01的草_和八神的实力是远不如97的。伊格尼斯*终被K队打败,而官方设定K的能力是不如草_和八神的,K虽然被移植了草_京的格斗能力,但只有右手可以发出赤焰,而且由于能力不稳定,不能自行操控火焰,也曾出现过火焰乱放的状态(官方称之为「暴走状态」,おまけに炎の自己制御が出来ないなど能力はかなり不**で、一度暴走が起こると常に炎が放出された状态になる)。

20、NESTS篇不存在三**和草、八的神技,从官方的这个设定也可以看出NESTS篇的整体实力是不及大蛇篇和之后阿修篇的。KOF剧情起点太高,一开始就玩地球意志和三**,后篇中不得不削弱整体实力也是理所当然的...

21、KOF 2003*终BOSS,2米31的身高、浑身黑色的皮肤和**先生般的巨大肌肉块怎么看都像是从原始森林里跑出来的大脚野人,野蛮粗鲁,爱乱扔石头,可能还有露阴的特殊癖好,拥有操纵岩石的能力(比起真七枷社操纵大地的能力来似乎弱爆了...)。虽然是遥之族的成员,但是主张善待人类。

22、03草_京和八神庵在大蛇的封印之地制服了被牡丹控制的神乐千鹤和神乐万龟后便仓猝迎战这位无界大叔。*后无界大叔**八打跪后,说了一堆废话便仓皇逃跑了。虽说草八二人与神乐双子打斗已有消耗,但无界大叔能在这两大高手面前全身而退也算非常彪悍了。

23、KOF 11*终BOSS,能力是操纵空间。变身前的形象还马马虎虎,变身后那模样真不敢恭维,一副抽风的样子,倒竖的银色长发,蓝宝石般的巨大眼睛,超长的四肢,是历代BOSS里*不像人的一个。

24、延续03的剧情,祸忌和无界一样是来自遥远彼岸的敌人(真不明白为什么大蛇一族和遥之族都爱一个个的玩孤胆英雄),试图继续削弱大蛇的封印,*后被京庵队打败的祸忌正抱怨为何唤醒大蛇是这样一件苦差事,突然被一股**的力量震慑到,随即意识到那是大蛇的气息,大蛇觉醒了。**之余准备逃走,不料还没高兴几秒就被紫苑偷袭一枪给扎死了之后八神因感应到大蛇的气息而暴走,瞬间干倒了草_京。这时阿修又出现了,使出了他的绝技-混水摸鱼,趁乱偷走了八神的勾玉和紫炎能力。

25、KOF 95*终BOSS,这次的老卢以一个复仇者的姿态出现,再一次举办了KOF大会,企图复仇,将草_京的父亲洗脑。还将自己的身体进行了生化改造(肯为科学献身的牛人...),而且因得到少量的大蛇之血暴走成为终*卢卡尔,超越了人类*限的力量。*后也因为其凡人的肉体承受不起大蛇之力被反噬爆体而亡,也折射出了大蛇力量的霸道。

26、KOF 98和2002的*终BOSS也是卢卡尔,但这两部只是大乱斗作品,没有剧情可言。

27、KOF XIII中场BOSS,阿修的远祖,**暴露狂,KOF史上**个也是**一个全裸的人物。关于_祀是否是遥远彼岸的主人,网络上有一些争议,主要就是游戏中_祀对雅典娜的那段开场白(实际上剧情中并没有这段对白)。官方设定_祀确实是遥之族的**(遥けし彼の地より出ずる者たちのリ_ダ_),无界、祸忌一干人等都是其部下(サイキの部下)。从无界等人对_祀卑躬屈膝的态度也可以看出其宗主地位。加上XIII是阿修篇的*终章,因此_祀无疑就是遥之族的主人。

28、对于「遥远彼岸」这个种族,西方宗教在很多个世纪中都努力解释它们是谁,其中的一些传说还流传到了现在。它们时常被称为「恶魔」或「魔鬼」。

拳皇xiii 拳皇15新人物29、根据祸忌的说法,遥远彼岸的主人是位于西欧的「地球第二意志」,单从字面上来看,似乎与大蛇在同**别,但是从剧情来看却不然。根据KOF官网上祸忌的资料,古代欧洲的人类曾经害怕遥之族,但从公元前6世纪开始,遥之族在欧洲就混不下去了,它们逐渐被人类捕获、宰杀,就像消灭动物一般,*后它们渐渐被人类所淡忘(这样的战绩实在是硬伤啊与大蛇一族完全凌驾人类之上形成鲜明对比,遥之族的整体实力甚至不如NESTS,但凡它们拥有NESTS那样的力量,都不至于被青铜器时代的人类*成这样啊)。

30、阿修篇3个大BOSS干的其实就是大蛇篇高尼茨和三天王干的事:解开大蛇封印,然后收集力量场唤醒大蛇。

31、_祀千方百计想唤醒大蛇,企图借大蛇和三**的力量打开时空之门回到过去改写这段被人类**的屈辱史,证明它自身并不具备大蛇那样足以消灭现世人类的能力和自信。虽然号称是「时间的**者」,但也没有能力打开时空之门,要借大蛇的力量才能打开。而且也不具备大蛇那样的不死特*。

32、XIII过场动画中,_祀**了无界(其实算偷袭)。可能拥有像大蛇四天王那样改变天象的能力(不确定,也可能是时空之门即将开启时改变了天象)。总之其实力比较难定位,但是肯定凌驾于祸忌和无界。

33、97真大蛇队3人在剧情中的实力和高尼茨是同一层次的(当然,高尼茨更强)。

34、KOF XIII*终BOSS,是阿修和_祀的合体,还拥有苍炎以及被阿修盗走的两大**(八咫镜、八尺琼勾玉)的力量。虽然名字是阿修,但其实是由_祀的意志力控制。XIII*后_祀挑战KOF冠**,以*强格斗家的能量来祭祀大蛇,战斗到一半时,已开启的时空之门开始关闭,阿修乘乱偷袭_祀抢走其冥炎能力,不料阿修反而被_祀的意志操纵。

35、斋祀的宿命就是不断回到过去又不断被人类打败的噬尾之蛇乌洛波洛斯(ウロボロス)般的无尽历史"轮回(抢驻新服)",但这次它没能回到过去,于是死于时间悖论,结束了这悲催的宿命。

36、KOF 97*终BOSS,史上*强也是人气**的BOSS。引自**神话中的八岐大蛇,但KOF中的大蛇和神话中的大蛇并非同一概念,神话中的八岐大蛇是巨大的八头蟒神,而KOF中的大蛇则代表盖亚(地球的古称)。大蛇在人类从这个世界诞生以来就已经存在,它注视地上一切活着的生物,有时施以恩惠,有时施以苦难。只要人类还是大自然的一部分,大蛇就会允许其存在。但是随着人类内心的利己观念不断增长,使得大蛇变成了人类的敌人,而且是史上*强大***的敌人。

37、大蛇拥有将一切归于「无」的力量以及操控各种大自然的能力,能读出人的思想,能利用人心*脆弱的部分如憎恶、嫉妒、抱怨、嗟叹等一切负面感情令世界陷入混乱,能消灭生物的元神,并且永生不死。世间唯有集合三大**(天丛云剑、八尺琼勾玉、八咫镜)联手才能与大蛇一战。

38、需要注意的是,97中大蛇因为缺少祭品没有完全觉醒,大蛇的官方设定是「不完全复活」..

2.七拾五式·改:↓↘→+B↘+B或B+D

5.百式·鬼烧(不动):→↓↘+A或C

1.里百八式·大蛇薙:↓↙←↙↓↘→+A或C

2.*终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C

1.里百八式·大蛇薙(可蓄):↓↙←↙↓↘→+AC

2.*终决战奥义·无式(可蓄):↓↘→↓↘→+AC

拳皇XIII68(The King of Fighters XIII 68)是一款经典的格斗游戏,其出招表涵盖了各种招式和特殊技能。以下是对出招表的详细

特殊技部分,玩家可以通过简单的按键组合发动一些基本的攻击。例如,“外式·轰斧阳”是向前移动的同时按下B键,而“外式·奈·落”则是在空中向下移动时按下C键。这些特殊技通常具有较高的发动速度和较小的破绽,是战斗中常用的起手技能。

在必杀技部分,玩家需要按下更复杂的按键组合来发动更加强大的攻击。例如,“百式·鬼烧”需要玩家先向前移动,然后按下↓↘+A或C键。而“七拾五式·改”则需要在按下↓↘→+B键后再按B或B+D键。这些必杀技通常具有较高的伤害值和较长的发动时间,是战斗中决定胜负的关键。

超必杀技部分,玩家需要满足一定的条件才能发动这些**的攻击。通常,超必杀技需要玩家在战斗中积累一定的能量才能发动。例如,“里百八式·大蛇薙”需要玩家在能量满的情况下按下↓↙←↙↓↘→+A或C键。这些超必杀技不仅具有*高的伤害值,而且视觉效果震撼,是战斗中*为炫目的技能。

总的来说,拳皇XIII68的出招表涵盖了各种招式和特殊技能,玩家需要根据战斗情况灵活运用这些技能来取得胜利。同时,出招表的*练掌握也是成为一名**拳皇玩家的必备技能之一。

1、首先把语言设置成中文,这样操作会顺一些:

2、在Options里面的System Options下的Language,左右建修改,第7个是简体中文。

3、Options里面的Button Config,左边的是P1,右边是P2

4、按P1的键操作可以修改P1按键,按P2的键操作可以改P2按键(Enter键为P1和整个游戏的确认键,这个无法更改。)

5、注意,修改后的键位在返回以后才会生效。

6、此外,轻脚是各自的确认键。(P1也可以用Enter键)

7、我个人认为13不能使用鼠标这点把键位设置搞得比较麻烦,挺坑爹的。

8、LP是轻拳,HP是重拳,LK是轻脚,HK是重脚,PA键是挑衅,LP+LK是闪避,LP+LK是重击,LP+HP和LK+HK分别是同时按拳和同时按脚,是EX攻击和真·超必杀技的时候用的,LK+HP是爆气,*后几个的是录像用的。LP+LK和LP+HP也有其他的用处(翻页等,不重要。)

9、把P2的键位修改成和你想要的P1键位完全没冲突的地方,但是上下左右和确定键(轻脚)一定要记住位置,一会儿修改P2按键的时候要用到。之后按ESC返回(这时会自动保存设置)

10、再次进入设置,把P1键位修改成你想要的键位(select键的位置*好记住,选**人物时和某些其他场合要用到)需要注意的是,这里按键设置的顺序和经典的按键不一样,依次是:轻拳、重拳、轻脚、重脚,设置时别按照习惯弄错了。弄好后按ESC返回。

11、再次进入设置,把P2的键位修改成你想要的键位,注意别和P!的冲突了,否则会取消掉P1的对应键位。(设置过程和P1的一样,就不多说了。)*后按ESC返回。

12、整个游戏以P1的键位为主,所以P1的轻脚也可以作为整个游戏的确认键(也就是说P1有两个确认键。)

13、以上全部内容为**手打,耗时大约两个小时(累死啦~)。转载注明GrundayP就行。

14、对了,你说的简单出招模式我不太懂。

1、安装根目录运行typex_config.exe来设置按键

2、启动后连续按三次“n”后再按一次回车(第三个n是提示你用什么样的画质运行),第四个设置临时映射路径(直接按回车)之后开始游戏按键设置。

3、依次是一下内容,注意以下设置按键位是按照街机的标准按键位设定,设定时以六键设定,主要是为了便于按键设置:

4、1P:上、下、左、右、按键1轻拳、按键3重拳、按键5无定义、按键2轻脚、按键4重脚、按键6无定义、开始键、投币键、服务键。

5、2P:上、下、左、右、按键1轻拳、按键3重拳、按键5无定义、按键2轻脚、按键4重脚、按键6无定义、按键开始键、投币键、服务键、菜单设置键、退出游戏键。

1、拳皇,简直是信仰啊,版本也是众多,除去网友们**的MUGEN或者衍生作品一类,应该有以下版本:

2、KOF97:谁与争锋(OROCHI三部曲终章)

3、KOF98:梦战斗未结束/至尊王者(可以说是拳皇*完美杰作)

4、KOF99:千年之战(新故事”NESTS篇”)

5、KOF2000:世纪大战(由于首次加入Striker援助,平衡*差)

6、KOF2001:神的黄昏(NESTS篇三部曲终章)(当时SNK濒临破产,**不足,游戏非常简陋,人设形象作画崩坏频发,BGM不佳,角色语音也经常有杂音。故事也因此草草收场。今作插画师野中薰于此作的丑陋奇特画风也饱受玩家批评。)

7、KOF2002:梦幻之战(SNK破产重生后以”Playmore”之名再战江湖,除98之外*佳良作)

8、KOF2003:英雄传说(遥彼の地1)(系统大幅变更,虽然仍是三人一队但却由轮流上场改为比赛中途即可换人、只打一场的Multi Shift System)

9、KOFXI:激突(遥彼の地2)(此游戏相比一定见过,可以说画面很精美,)(其实本作可玩程度绝不比KOF98及KOF2002差,但不知为何,却有玩家批评XI为”Combo游戏”,即纯粹是比玩家之间掌握的连段多少以及*练度的作品。)

10、KOFXII:重生(与CAPCOM公司《街头霸王4》一样使用TAITO的Type-X2基板。标榜高清制作,点阵图面积比起以往大了许多因而令角色显得更细腻。画面也追加了放大缩小的效果,视觉效果激增,是KOF系列**高清制作作品。虽然**较逊于画面)(系统和以往的KOF完全不同,此作为**一代无BOSS且无剧情的拳皇系列正统游戏。固有的紧急回避、多元化超必杀等均削除,改使用**系统和Critical Counter为主导,令整体游戏节奏有**变化,导致**部份玩家均无所适从。)

11、KOFXIII:灰烬(遥远之地3)(系统变回和KOF98类似。追加EX必杀技/EX超必杀技系统,能够消耗1条气使出通常必杀技/超必杀技的强化版。气条以外还有一条”Hyper Drive Guage”,攻击命中或被打时会增加,平时可以消耗半条Hyper计量令角色能于必杀技中取消往其他必杀技(Drive Cancel)或超必杀技(Super Cancel),集满时则可以发动”Hyper Drive Mode”,期间全通常技均可取消及可以无限制使用Drive Cancel和Super Cancel。)(令人惊喜的是,爆衣系统复活,嘿嘿嘿==)(并且是**一款拥有无火焰八神的**作品)

12、KOF'98:ULTIMATE MATCH(终*之战)

13、KOF: Maximum Impact(游戏全人物均有里服装的设定,外观会变得完全不一样,一部份颜色甚至明显地在cosplay其他作品中的角色甚至是非SNK Playmore的角色,且女*角色都有*摇。)

14、KOF MAXIMUM IMPACT 2(故事则由【KOF】**版作者【嬉野秋彦】担任。)

15、拳皇Online(韩国运营,MOBA类网游。因与SNKP起了**,被SNKP收回了名字的使用权。也就是说,这游戏的角色已经不叫他们原来的名字了。)(腾讯也收购八神,草稚京的版权,加入在《天天炫斗》中)

16、拳皇世界(于2011年6月7日宣布、SNK Playmore开发、盛大网络中国大陆代理,还没上市就胎死腹中)

拳皇xiii和拳皇15新人物的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

相关文章
  • 拳皇XI 拳皇97风云再起

    1、要了解拳皇的结*,就要先了解背景:1800年前(一说是660年前),八咫家与草薙家参与封印大蛇的活动并成功,草薙被封为“时之帝”,而八咫却不受人们敬仰,嫉妒心强的八咫偷偷将大蛇的封印揭开,并接受了大蛇赐予他的苍炎(八神家特有的蓝色火焰),而大蛇**了八咫的妻子,将罪名给了草薙,接着八咫就改名为“八神”,并发誓要将草薙家消灭......1800年后

  • 拳皇wing2.0 闪翼拳皇wing手机版下载

    我去,能加人物的只有拳皇MUGEN系列,还没听说拳皇WING可以加人物,网上那些图的真实*值得怀疑,拳皇WING也没到2.0的版本 MUGEN加人方法:将下载下来的人物包点一个重命名,复制它的名字,然后去找MUGEN(拳皇MUGEN游戏如是压缩包要先解压!)的date文件夹,然后再找到select

  • 拳皇wing1.9 拳皇wing191出招表大全键盘

    1、玩家1:WSAD控制移动,J重拳,K重脚,L闪避,U轻拳,I轻脚,O爆气/里模式。 2、玩家2:方向键↑↓←→控制移动,数字键1重拳,2重脚,3闪避,4轻拳,5轻脚,6爆气/里模式。 3、提示:游戏加载开始会黑屏数秒,属于正常现象,请耐心等待;在角色选择界面上,按住O键选择里模式人物,再按J键确认;玩家二按6键选择里模式,1键确认。控制好自己的角色,将所有的对手全部击败。 拳皇wing1

  • 拳皇wing1.7出招表 拳皇技能出招表

    其实游戏里面就有出招表的八神庵特殊技标准模式简易模式说明外式·梦弹→+PL→+PL┗梦弹二段梦弹中→+PL梦弹中→+PL外式·杭↘+P破蹲防外式·轰斧阴死神→+KL→+KL破蹲防外式·佰合折空中←+KL逆向攻击必杀技佰式·鬼烧→↓→+P↓→+P佰八式·暗拂↓→+P→+P佰贰拾七式·葵花↓←+P←+P┗葵花二段葵花中 P葵花中 P┗葵花三段葵花二段中 P葵花二段中

  • 拳皇wing1.5出招表 拳皇wing1.91所有出招表

    1、456键的爆气技能你按一按就知道啦,我这里主要说一下123和方向键的搭配出招 2、『正方向左/右+1=连砍』面向对手面向对手的方向键加攻击会造成*多四次连击,第三次会将对手挑向空中。 3、『反方向左/右+1=拔刀斩』方守矢将进行一次蓄力拔刀斩,可将两键长按以获得更长蓄力和更大伤害。拔刀斩的攻击范围更大,适合远距离消耗。 4、『反方向左/右+下蹲+1=拔刀斩2』和拔刀斩的伤害蓄力等一样

  • 拳皇xii大蛇出招表 拳皇12mugen键盘出招表

    1、二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D 2、百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C 3、百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C 4、百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D 5、外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C 6、四百一式·罪咏:*咬动作中→↘↓↙←+A或C 7、四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C 8、九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C

  • 拳皇xi出招表 98拳皇出招表大全

    1、A轻拳 B轻脚C重拳 D重脚 E(之前KOF的超重击) 2、看CMD,自己修改,这个版本是没出招表的CMD:找到人物包的command文件,右键点击后选”编辑“打开,然后就能改了建议先看一下mugen教程,不然不是三两句能说的清楚的。 3、必杀技桥摆↓←+E MSKOF↗5侧闪避效果 4、超必杀孤高的拳击场↓→↓→+A/C 5、┗追加攻撃突进后→→←↘↑→↓→(第↙个→可DC,↑可DC

  • 拳皇世界 拳皇世界还有人玩吗

    1、在拳皇世界中,不同流派之间的技能都将会有很大的区别,玩家需要*知每个流派的玩法特点,才可以战无不胜,那么哪个流派*强势了呢?下面为大家简单介绍一下各流派,看完之后相信玩家心里都会有自己的想法的。 2、切后排流是以攻击敌人后排格斗家为主,一般选择克拉克、古利查力度、卢卡尔、莉安娜、哈迪兰、镇元斋、安迪,微丝和薇普也可以攻击到后排的敌人。克拉克和古利查力度攻击后排三人,是切后排流的核心

  • 拳皇之路 拳皇之纵横天下

    1、拳皇大赛采用经典的拳皇3VS3赛制,可以使用3名格斗家依次进行比赛。在拳皇大赛中,胜场越多,越接近晋级赛;负场越多,越接近降级赛,也就是说,胜利会使胜点增加,失败会使胜点下降。胜点满时,处罚晋级赛,胜点为零时,触发降级赛。 2、拳皇大赛的段位采用青铜-白银-黄金-铂金-钻石-大师-王者的称号进行依次进行升级或者降级。晋级,降级赛均为三胜两*制,晋级赛成功会晋级;晋级赛失败

  • 拳皇之饿狼传说 街机游戏饿狼传说

    1、疾风横拳斩影拳击中后↓↘→·A或C 2、击臂背水掌(近身)←↙↓↘→·A或C 3、幻影不知火(跳跃中)↓↘→·B或D 4、幻影不知火(下颚)幻影不知火着地中→·A或C 5、幻影不知火(上颚)幻影不知火着地中→·B或D 6、飞翔流星拳↓↘→↓↘→·A或C低踢方向→+B 7、爆烈拳终结爆烈拳中方向↓↘→·A或C 8、死亡龙卷风方向↓↘→↓↘→·A或C 9