拭剑石 试剑石的传说简介

1、麒麟血(水)+补天石(土)+内丹(金)=拭剑石

2、材料要根据五行想生合的!金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。

3、有几个特殊情况:如果出现属*相同,龙筋有时要放水的,麒麟血有时要放火的,玄龟板有时要放木的,

4、内丹放木(有时失败了的话,内丹放金,根据土生金,金生水)

拭剑石 试剑石的传说简介5、先确定下材料和内丹的属*,接下来就是确定三眼天珠了,三眼天珠是放内丹相生的位置,像门派法宝等

6、要**法宝或者九眼天珠的,**法宝或者九眼天珠是放内丹相克的位置,相克位置没了才用相生的~~

7、不同人放法不一样的,比如你一个位置失败了,赶紧换其他的位置,老是放同一个位置照样失败的~~

8、很多法宝我都做过的,根据我做过的很容易就成功了,具体可以联系我或者到我的空间~~

9、时辰一样,位置一样,合出的法宝属*不一样,排除了这2种可能,就是运气问题了!!!

“拭剑石”的完整测试新的法宝系统中,*受物理系关注的,莫过于可以增加伤害的“拭剑石”了为了测试试剑石的效果,我特意收了一个,又找朋友借了一个来做测试我的是火属*6层,他的是水属*3层**个结论,试剑石加的伤害不是一个固定值,而是基于你本人伤害的一个百分比以我自己的6层火石为例基础伤害2075,提升伤害85,提升百分比4.096*考虑到伤害的小数点并不会显示,可以发现上述说法基本正确第二个结论,拭剑石效果还与属*有关,其中水属*的更好可以发现,仅仅3层的水石伤害加成已经有83/2075=4%,已经很接近6层的火石,而3层的火石伤害加成不过3.84%左右其实,这一条可以在官方介绍中也得到验证:水:对辅助类型法宝有额外1*加成的效果,对诅咒系法宝有1*降低效果。不过这个1%是怎么样的1%也不太清楚,也许是满级以后整体效果相差1%吧。第三个结论,两个拭剑石可以同时佩戴,而且效果会互相叠加与上面对比,可以发现,两个一起佩戴,伤害增加了171点,高于两个分别佩戴增加的总和这可以视为,后面一个增加的数值是在**个增加后的数值上再增加一个百分比即:2075×(1+4.09*)×(1+4*)=2246但是在这里,WY的技术人员出现了一个算法上的BUG当两个试剑石取下后面一个时,WY设计的算法是在2246的基础上下降4%,然后再装上,却是在取下一次后的数值上增加4*:于是,如果取下再放上一次,就变成了2246×96%×104%=2243,再取下再装上,又会变成2243×96%×104%=2240以此类推,每取下装上一次,伤害就会变成上一次的99.84*可以设想,如果取下装上N次以后,伤害会降低到100以下……第四个结论,试剑石的效果仅作用于任务中,与人PK无效。这个结论可以说是*致命的了,而且也非常匪夷所思,怎么会属*上都提高了,PK反而无效呢,但是实际就是如此我和朋友首先在擂台做了试验,不携带两个石头,砍155STL10次,平均数为1550+,砍155TG10次,平均数700+,携带石头后,砍STL10次平均数1540+,砍TG平均数710+……然后我们又想,是不是说擂台由于无消耗,法宝不能起作用,于是我们又携带了舍利子来到CS郊外,结果是一样的效果,没有区别……而且在这些PK的过程中,石头的灵气并不会消耗 9层的,而且是水属*的,在原来的基础上,还加成1*,有人说书上说7层是+99伤害,楼上说9层是210,有没有去算的啊,根据对拭剑石的测试,也就是上述的文章,6层火石+4.096*而3层水石+1*了后是4*也就是说,越高级越有用,越高伤害所加的1*越大。可以看出9层拭剑加的伤害,已经达到220~250了,如果伤害高,这个数据还会上升

“拭剑石”的完整测试新的法宝系统中,*受物理系关注的,莫过于可以增加伤害的“拭剑石”了为了测试试剑石的效果,我特意收了一个,又找朋友借了一个来做测试我的是火属*6层,他的是水属*3层**个结论,试剑石加的伤害不是一个固定值,而是基于你本人伤害的一个百分比以我自己的6层火石为例基础伤害2075,提升伤害85,提升百分比4.096*考虑到伤害的小数点并不会显示,可以发现上述说法基本正确第二个结论,拭剑石效果还与属*有关,其中水属*的更好可以发现,仅仅3层的水石伤害加成已经有83/2075=4%,已经很接近6层的火石,而3层的火石伤害加成不过3.84%左右其实,这一条可以在官方介绍中也得到验证:水:对辅助类型法宝有额外1*加成的效果,对诅咒系法宝有1*降低效果。不过这个1%是怎么样的1%也不太清楚,也许是满级以后整体效果相差1%吧。第三个结论,两个拭剑石可以同时佩戴,而且效果会互相叠加与上面对比,可以发现,两个一起佩戴,伤害增加了171点,高于两个分别佩戴增加的总和这可以视为,后面一个增加的数值是在**个增加后的数值上再增加一个百分比即:2075×(1+4.09*)×(1+4*)=2246但是在这里,WY的技术人员出现了一个算法上的BUG当两个试剑石取下后面一个时,WY设计的算法是在2246的基础上下降4%,然后再装上,却是在取下一次后的数值上增加4*:于是,如果取下再放上一次,就变成了2246×96%×104%=2243,再取下再装上,又会变成2243×96%×104%=2240以此类推,每取下装上一次,伤害就会变成上一次的99.84*可以设想,如果取下装上N次以后,伤害会降低到100以下……第四个结论,试剑石的效果仅作用于任务中,与人PK无效。这个结论可以说是*致命的了,而且也非常匪夷所思,怎么会属*上都提高了,PK反而无效呢,但是实际就是如此我和朋友首先在擂台做了试验,不携带两个石头,砍155STL10次,平均数为1550+,砍155TG10次,平均数700+,携带石头后,砍STL10次平均数1540+,砍TG平均数710+……然后我们又想,是不是说擂台由于无消耗,法宝不能起作用,于是我们又携带了舍利子来到CS郊外,结果是一样的效果,没有区别……而且在这些PK的过程中,石头的灵气并不会消耗 9层的,而且是水属*的,在原来的基础上,还加成1*,有人说书上说7层是+99伤害,楼上说9层是210,有没有去算的啊,根据对拭剑石的测试,也就是上述的文章,6层火石+4.096*而3层水石+1*了后是4*也就是说,越高级越有用,越高伤害所加的1*越大。可以看出9层拭剑加的伤害,已经达到220~250了,如果伤害高,这个数据还会上升

“拭剑石”的完整测试新的法宝系统中,*受物理系关注的,莫过于可以增加伤害的“拭剑石”了为了测试试剑石的效果,我特意收了一个,又找朋友借了一个来做测试我的是火属*6层,他的是水属*3层**个结论,试剑石加的伤害不是一个固定值,而是基于你本人伤害的一个百分比以我自己的6层火石为例基础伤害2075,提升伤害85,提升百分比4.096*考虑到伤害的小数点并不会显示,可以发现上述说法基本正确第二个结论,拭剑石效果还与属*有关,其中水属*的更好可以发现,仅仅3层的水石伤害加成已经有83/2075=4%,已经很接近6层的火石,而3层的火石伤害加成不过3.84%左右其实,这一条可以在官方介绍中也得到验证:水:对辅助类型法宝有额外1*加成的效果,对诅咒系法宝有1*降低效果。不过这个1%是怎么样的1%也不太清楚,也许是满级以后整体效果相差1%吧。第三个结论,两个拭剑石可以同时佩戴,而且效果会互相叠加与上面对比,可以发现,两个一起佩戴,伤害增加了171点,高于两个分别佩戴增加的总和这可以视为,后面一个增加的数值是在**个增加后的数值上再增加一个百分比即:2075×(1+4.09*)×(1+4*)=2246但是在这里,WY的技术人员出现了一个算法上的BUG当两个试剑石取下后面一个时,WY设计的算法是在2246的基础上下降4%,然后再装上,却是在取下一次后的数值上增加4*:于是,如果取下再放上一次,就变成了2246×96%×104%=2243,再取下再装上,又会变成2243×96%×104%=2240以此类推,每取下装上一次,伤害就会变成上一次的99.84*可以设想,如果取下装上N次以后,伤害会降低到100以下……第四个结论,试剑石的效果仅作用于任务中,与人PK无效。这个结论可以说是*致命的了,而且也非常匪夷所思,怎么会属*上都提高了,PK反而无效呢,但是实际就是如此我和朋友首先在擂台做了试验,不携带两个石头,砍155STL10次,平均数为1550+,砍155TG10次,平均数700+,携带石头后,砍STL10次平均数1540+,砍TG平均数710+……然后我们又想,是不是说擂台由于无消耗,法宝不能起作用,于是我们又携带了舍利子来到CS郊外,结果是一样的效果,没有区别……而且在这些PK的过程中,石头的灵气并不会消耗 9层的,而且是水属*的,在原来的基础上,还加成1*,有人说书上说7层是+99伤害,楼上说9层是210,有没有去算的啊,根据对拭剑石的测试,也就是上述的文章,6层火石+4.096*而3层水石+1*了后是4*也就是说,越高级越有用,越高伤害所加的1*越大。可以看出9层拭剑加的伤害,已经达到220~250了,如果伤害高,这个数据还会上升

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