移动迷宫 是在说明什么道理
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DOTA军团指挥官主流打法是主加3技能打野,选择对线的话12对点还是21对点都不错,大招是单控神技,以多打少的情况下必用,可以媲美兽王大招。
出门装:出门可以带个圣殿回蓝,也可以干脆撑属*(推荐后者)。但是如果想打野,请果断带圆盾采用上面的*后一种出门装。前期的出装为圆盾、铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干、瓶装蓝色、艾西菲
中期装:军团指挥官是比较矛盾的是到底该打肉还是打DPS。由于它的被动技能原因,打副DPS更合理一些。中期的出装为相位靴、先祖韧鼓、魔杖、护腕、洛萨之锋
神装:天堂之戟对于决斗大招而言显然十分有用。其余装备都是力量型后期常用装备。黑皇杖必不可少。这时出装为相位靴、洛萨之锋、雷神之锤、强袭装甲魔、龙之心、大炮
作为一个DOTA老鸟回答你的问题:
军团作为6.73新加入的英雄,还是非常强势的,主要的定位是主肉坦偏输出,一般是二号位,不推荐当成一号位来打。
军团虽然基础属*和成长都十分优良,但线上能力实在不强,前期又没有控制机和很好的爆发记,所以打野就是他*好的归宿!如果是600出门,推荐补盾+一组吃树,RE就只是补盾,853就可以考虑多带个大红和树枝。前期因为打野,所以主加被动无异议,次加T,前期W对打野无帮助所以不加,有大加大。基本上是五级有**被动二级T。打野时可以考虑拉下打野点,拉个三波左右在五级时有了**被动就去清掉。这样可以打打加快到6的速度。
6级这是打野如果没人抓你一般可以打出相位出来了。这时就可以用大去线上GANK一次(*好就是己方优势路,毕竟己方后期在那,自己也在那打野,也好绕后。),给队友更好的打钱空间,顺便自己加点攻击力。6级以后一般继续打野,知道打出跳刀或者隐刀为止(不推荐同时出)。两者的区别,隐刀输出更高,如果出得早,再前几次GANK可以起到和跳刀一样的先手能力,但如果对面有真眼和粉就不好打了。跳刀输出较低,但是很好的先手,逃命也比隐刀好用。加点推荐补W,次T,有大加大,被动就不用加了。出了跳刀或隐刀后,如果对面爆发高,想求稳就出先锋,如果己方优势,想扩大优势就出散华转天堂之戟。团战时如果己方能够信任,技能接的上,就直接跳(隐)过去决斗对方关键*人物(一般是大控或者高输出脆皮英雄),牛头冰魂LION等等都是*好的选择,否则还是选择第二时间切入战场,跳刀人身边,给自己加一个T,然后开始决斗(同样找脆皮!)
后期加点就不用说,先把小技能加满,有大加大,剩下黄点。装备主推BKB(如果对面控制多*好出了跳刀(隐刀)之后就直接BKB),作用就不用说了吧,然后就可以随意发挥,可以考虑出振奋转强袭,出支配转撒旦,水晶转大炮。
一般军团加点和出装都是这些,除非是特别针对某些英雄,否则不推荐出其他装备,但不管如果,跳隐必出,BKB必出。
纯手打,望采纳。
还有不懂的HI我。
军团改版后一技能是神技,优先加满1技能,有大加大,千万别23对点去打野,由于1技能CD短加上军团是力量英雄所有前期出了婚戒配合1技能消耗**打团的神技。
婚戒假腿之后速度跳刀!!!这是关键千万别出隐刀什么的切入慢而且容易被真眼克制,跳刀是军团的质变装!!!!有了跳刀之后配合队友游走抓人,打团的时候跳决斗关键人物,但是要找好时机千万别被秒了送攻击。
跳刀之后BKB,这个也很关键bkb,没有bkb再高的输出也是枉然。
2件关键装备出完之后别的就比较随便了强袭暗灭晕锤大雷锤圣剑!蝴蝶什么**出什么。
记住军团的精髓是跳刀!
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