拉格纳罗斯攻略 visage多洛雷斯攻略
再强调一次火抗的重要*。所有的伤害都是和火抗直接关系的,因此必须要有高火抗。 1、一定要有人计时!!这个非常重要 2、中途让一个会复活的人强制下线,然后登上来,就可以复活了(不过对于一个*练的团队,应该是用处不大) 3、编组,**组,要把MT和副MT编到一起,同时提供3个**者。近战的组要和该组的**者保持一定的距离(隔着BOSS周围的岩浆刚好能加到) 4、站位。非常重要
1、我只是路人老菜鸟,只说一下我个人看法。
2、装备选择,出门装随便了,我推荐的为3树枝,1力量全套,1小鸡,走中路(这个英雄**是solo位好英雄!)我们的2技能800码施法距离,减少攻击力(前期solo减他攻,这样他拿什么补刀!)然后到7就可以**了,x收兵,z留人,你和小兵aaa。。。然后就ok了,大有时都不需要。所以怎么看,你的魔法都是*需要的!秘法我是*推荐的!假腿什么的,不好。这个时候装备我都是大魔棒,一个护腕(力量手套合成,这个看*势,发现有点逆风或者需要辅助,果断转成战鼓,顺就不转了。)一个秘法。
3、先锋很重要!你需要的就是连续的释放技能,有些时候,越是好技能,自己越需要冲(大树大,猛犸大,等等。。)而且就拿你偷了一个恶魔巫师的e来说,你自己瞬间伤害就已经达到500+的魔法伤害了,手快人品再好,换一个其他输出技能。。。你还有控制技能,肯定是**集火目标!团的时候,肯定先杀你!梅肯,确实很好,但是你先出了秘法,在出梅肯,这个时候梅肯不在想裸梅肯那么变态了(lich为啥裸梅肯变态,因为人家魔法够,出的也快)你出了秘方,对面应该也有装备等级,等你在出梅肯。。。
4、你就是团的时候4连(x,偷的技能,z,换一下偷的技能),然后就跑到后面,先锋保护你**轮对面集火你生存下来就好了。然后你就是在后面x,x,x就ok了。
5、再出基本都是羊刀,视情况出风仗或者推推(比如对面有谜团,卡尔,大牛,你果断推推,对面有育母,你果断风。)
6、剩下的就是冰甲,林肯之类的了。
7、逆风时,秘方可能有点无力,这个时候我推荐破鞋+灵魂戒+战鼓+回5环。这样能帮助你过度,然后在做秘法。
8、*后说一点,秘法和灵魂戒,选择问题。
9、灵魂戒不是想想中的那么好,为什么?
10、你需要持续的不停的释放魔法,你需要魔法上限!(牛为什么出灵魂戒,因为他核心技能只有一个f,灵魂+f毫无压力,而你不同,你没有魔法上限,即使开一次灵魂,25秒的cd还是30秒忘了,但是这个cd很长,你的持续魔法爆发就没用了。)
11、出灵魂戒只是为了逆风过度(如果你安心打4号位辅助,出灵魂也可以,比较便宜实用!)
12、我认为这个英雄更适合2号位,以后cm**不亚于nec的地位!
13、ps:我在说一个大家都不重视的问题,就是3技能,这个技能是神技!!!
14、楼主,给你举个例子吧。你加了1点光环,对面有个火女吧,t你一下280伤害,你正常受到伤害为280×75*=210,你有之后受到伤害为280×(75-5)*=196,你少掉了14血,你的一个黄点呢,38血。
15、但是这是一个技能,不说团战,就是别人gank你,甚至你gank别人,人家放技能留你,你也会吃不少于两个技能吧,楼主,你还感觉点一个黄点值得么??!!
16、而且,这个可是光环啊!你的队友也享受,这个是多么变态的技能!早早点满!
要看你对手有些什么技能了。一般秘法推推少不了,后期的话羊刀,阿托斯,对面有机动*比较好物理DPS或者出了黑皇的话,绿杖必须,然后还有闲钱就把绿杖转虚灵,梅肯的话有人出就出个勋章之类的。然后比较顺的情况下秘法之后直接大根也是不错的选择,原则以前中期小件为主,后期就看自己想干什么了,是转控制还是转输出就看*势。控制的话羊刀之后风仗紫苑西瓦选1-2个出来,输出的话上大炮金箍棒,他的前摇这些不错,弹道也不赖,出这些平A也能有输出。还有一种是瓶子走中相位先锋战鼓,或者骨灰出门相位圣殿转天鹰的打法,总之在你6级开始游走或者参与到一些战斗的时候,*不济应该有草鞋TP大魔棒,*理想的就是相位瓶子大魔棒或者相位骨灰圣殿大魔棒或秘法护腕大魔棒,灵活才是王道,建议多开单机*练一下他的特点,然后多实战才是王道。
DOTA6.72新增了一个新英雄(Rubick)新英雄采用魔兽中麦迪文模型
[1]名称:拉比克,大魔导师类型:智力阵营:近卫军团力量:19+ 1.5智力:27+ 2.4敏捷:14+ 1.6移动速度:300攻击距离:600初始攻击力:44-54初始护甲:1拉比克是阿哈利姆的儿子,一个不可忽视的战力。人们惊叹于他的能力,他可以仅仅依靠念力来随心所欲的抓起或投掷物体。许多巫师曾向他提出挑战,但都败在了他强大的弱化魔法之下。作为一个拥有无尽才能的大魔导师,拉比克绝不会因为敌人的出现而止步,无比智慧的他会运用一切方式——哪怕是施展敌人的魔法来击倒敌人。这样一个只靠瞬间的观察和思考就能偷取敌人技能大魔导师,是近卫军团对抗天灾军团*无可争议的瑰宝。技能:隔空取物:大魔导师运用他的念力抓起一个敌人,使其滞空数秒,然后朝一个选定的方向猛投出去。该单位落地的强大冲力会眩晕周围325范围内敌人,但该单位本身不会再被眩晕。滞空持续时间:1.5/1.75/2/2.25眩晕持续时间:1/1.25/1.5/1.75落地眩晕范围:325 DOTA中拉比克模型
施法距离:550/575/600/625冷却时间:18魔法消耗:120当目标滞空时,大魔导师可以用次要技能指定投掷位置。*远扔出375距离。注意:滞空结束后目标才会落下,但你可以随时指定地点。
弱化能流:大魔导师创造一道强大的秘法能量流,使其在敌方单位之间弹跳,造成伤害并削弱攻击力。每次弹跳伤害减少4*,对非英雄单位只有一半效果。伤害:75/150/225/300攻击降低:英雄单位14/20/26/32(非英雄单位7/10/13/16)持续时间:10施法距离:800冷却时间:16/14/12/10魔法消耗:150
失效力场:大魔导师的秘法专精特长能保护周围的友方单位,使其免受弱小魔法的影响。魔法抗*提升:5/10/15/20*作用范围:900
技能窃取:大魔导师钻研一个敌方英雄魔力的真髓与溯源,**该英雄*后施展技能的秘密。大魔导师能保留这个技能,*多数分钟或直到他死亡。窃取的技能可以保留3/4/5分钟施法距离:1000魔法消耗:25冷却时间:20/18/16注意: 1.如果窃取了新的技能,旧的技能将被覆盖。双方阵营同时知道什么技能被窃取。物品无法被窃取,只有技能才行。当窃取技能的保留时间临终时,你会得到警告信息。 2.有个别技能因为技术原因无法被窃取 3大部分变身系技能 4.没有学习的技能 5.被动技能 6.触发式技能 7.自动法球 8.技能快捷键有冲突的技能不能窃取
一技能是神技,逃命连招追人,控一下对方的主力英雄,都是不错的选择,在河道举起来,然后扔到卡得出不来的地方,也是可以的.闪电链的高伤害,大招的imba,这个英雄的灵活*非常强,无论前期,中期和后期都在团战或单杀中享有举足轻重的地位。三技能提升魔法抗*的光环,对于团队有非常大的作用,配合一个笛子,可以辅助肉盾队友吸收很多AOE伤害。**的不足就是血少,一次GANK之后就发现蓝不足。为了祢补缺蓝,先出秘法鞋,然后如果选法术输出,就出红杖,输出*大化,建议前期走边路,因为对面英雄会等级低,这样压人就很轻松。出门装一般是包小鸡,中路SOLO,1组吃树、1个大血瓶、4个小树枝,速度出瓶子,鞋子,买一组眼睛插河道,7级开始GANK,如果前期有隐身,加速之类的符,可以更早的开始游走,支援边路。中期推荐出秘法鞋,然后看情况出装,骨灰盒、先祖鼓、梅肯、推推杖,都是不错的选择,接下来视对手的情况,选择先锋或者挑战(笛子),后期装备出羊刀,血精石,西瓦。林肯法球是非常不错的选择,或者偷取到强力技能,直接出BKB,暗灭(紫苑),强袭,打输出。拉比克首先偷取的都是大范围团控技能,毁灭,两*反转,黑洞,疯狂生长,其次是小范围控制,SVEN的锤子,各种插起技能,然后是推塔技能,小Y的大招蛇棒,再次是保命逃生技能,蚂蚁的缩地,蓝猫的大招,各自闪烁,隐身技能,*后是点控技能。由于拉比克可以出跳刀,所以可以出跳刀,偷屠夫的钩子或者复仇之魂的大招,当然这种纯粹是**打法
1、走中买鸡就四树枝一个大*两个小净化
2、不买鸡就三树枝一个大*一组吃树一个头环
3、走边路买鸡就四树枝一组吃树一个大*
4、不买鸡不买眼三树枝一个大*一组吃树两个小净化
5、出团队装控制装秘法战鼓推推羊刀(或笛子)总之看情况而定
1、装备选择,出门装随便了,我推荐的为3树枝,1力量全套,1小鸡,走中路(这个英雄**是solo位好英雄!)我们的2技能800码施法距离,减少攻击力(前期solo减他攻,这样他拿什么补刀!)然后到7就可以**了,x收兵,z留人,你和小兵aaa。。。然后就ok了,大有时都不需要。所以怎么看,你的魔法都是*需要的!秘法我是*推荐的!假腿什么的,不好。这个时候装备我都是大魔棒,一个护腕(力量手套合成,这个看*势,发现有点逆风或者需要辅助,果断转成战鼓,顺就不转了。)一个秘法。
2、先锋很重要!你需要的就是连续的释放技能,有些时候,越是好技能,自己越需要冲(大树大,猛犸大,等等。。)而且就拿你偷了一个恶魔巫师的e来说,你自己瞬间伤害就已经达到500+的魔法伤害了,手快人品再好,换一个其他输出技能。。。你还有控制技能,肯定是**集火目标!团的时候,肯定先杀你!梅肯,确实很好,但是你先出了秘法,在出梅肯,这个时候梅肯不在想裸梅肯那么变态了(lich为啥裸梅肯变态,因为人家魔法够,出的也快)你出了秘方,对面应该也有装备等级,等你在出梅肯。。。
3、你就是团的时候4连(x,偷的技能,z,换一下偷的技能),然后就跑到后面,先锋保护你**轮对面集火你生存下来就好了。然后你就是在后面x,x,x就ok了。
4、再出基本都是羊刀,视情况出风仗或者推推(比如对面有谜团,卡尔,大牛,你果断推推,对面有育母,你果断风。)
5、剩下的就是冰甲,林肯之类的了。
6、逆风时,秘方可能有点无力,这个时候我推荐破鞋+灵魂戒+战鼓+回5环。这样能帮助你过度,然后在做秘法。
7、*后说一点,秘法和灵魂戒,选择问题。
8、灵魂戒不是想想中的那么好,为什么?
9、你需要持续的不停的释放魔法,你需要魔法上限!(牛为什么出灵魂戒,因为他核心技能只有一个f,灵魂+f毫无压力,而你不同,你没有魔法上限,即使开一次灵魂,25秒的cd还是30秒忘了,但是这个cd很长,你的持续魔法爆发就没用了。)
10、出灵魂戒只是为了逆风过度(如果你安心打4号位辅助,出灵魂也可以,比较便宜实用!)
11、我认为这个英雄更适合2号位,以后cm**不亚于nec的地位!
12、ps:我在说一个大家都不重视的问题,就是3技能,这个技能是神技!!!
13、楼主,给你举个例子吧。你加了1点光环,对面有个火女吧,t你一下280伤害,你正常受到伤害为280×75*=210,你有之后受到伤害为280×(75-5)*=196,你少掉了14血,你的一个黄点呢,38血。
14、但是这是一个技能,不说团战,就是别人gank你,甚至你gank别人,人家放技能留你,你也会吃不少于两个技能吧,楼主,你还感觉点一个黄点值得么??!!
15、而且,这个可是光环啊!你的队友也享受,这个是多么变态的技能!早早点满!
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再强调一次火抗的重要*。所有的伤害都是和火抗直接关系的,因此必须要有高火抗。 1、一定要有人计时!!这个非常重要 2、中途让一个会复活的人强制下线,然后登上来,就可以复活了(不过对于一个*练的团队,应该是用处不大) 3、编组,**组,要把MT和副MT编到一起,同时提供3个**者。近战的组要和该组的**者保持一定的距离(隔着BOSS周围的岩浆刚好能加到) 4、站位。非常重要
再强调一次火抗的重要*。所有的伤害都是和火抗直接关系的,因此必须要有高火抗。 1、一定要有人计时!!这个非常重要 2、中途让一个会复活的人强制下线,然后登上来,就可以复活了(不过对于一个*练的团队,应该是用处不大) 3、编组,**组,要把MT和副MT编到一起,同时提供3个**者。近战的组要和该组的**者保持一定的距离(隔着BOSS周围的岩浆刚好能加到) 4、站位。非常重要
老版本是需要**1-8号BOSS使用任务的水之精萃灭掉他们的火,才会出现9号BOSS,管理者埃克索图斯,打败他后,来到拉格纳罗斯的王座,你就会发现他已经站在*里面的陆地上,并且变成了一个绿色的NPC,跟他对话后,他就会召唤出火焰之王拉格纳罗斯新版本改版之后1-8号BOSS已经不需要用水灭火了,而是击败BOSS后自动熄灭,所以可以不用带那个水之精萃了 206-310伤害速度3.40(每秒伤害75
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