金刚:骷髅岛 金刚骷髅岛观看顺序
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于金刚:骷髅岛,金刚骷髅岛观看顺序这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 顺序:《哥斯拉》、《金刚:骷髅岛》→《哥斯拉2014》→《哥斯拉2:怪兽之王》→《哥斯拉大战金刚》。 1、《哥斯拉》 《哥斯拉》是**东宝株式会社制作发行的怪兽电影,由本多猪四郎执导,宝田明、河内桃子、平田昭彦、志村乔共同主演,于1954年11月3日在**上映。
很多朋友对于琳妮特和琳妮特英文不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
琳妮特英文是Lynette。
琳妮特,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,总是藏在阴影中的魔术助手,自称“多功能魔术助理**”。寡言少语,罕有表情,行动如猫一样难以预料。
身为魔术助手,同时也是舞台上*接近魔术师的人,琳妮特同样有着高超的魔术造诣。兄妹两人往往一起,一位吸引观众的注意,另一位在背后完成手法,彼此轮转,依靠天衣无缝的配合,呈现出精彩的演出。
但从*格上来说,琳妮特要低调、恬静得多。她习惯将自己藏在林尼身后,避开人们的关注,看起来总是在发呆,*多就是全神贯注地呆在角落里面品茶。但实际上,琳妮特拥有非常敏锐的观察力,早就在暗中记下了种种细节,并捕捉到了很多关键的信息。
角色评价
1、菲米尼
同样的任务,如果交给林尼或者琳妮特,他们就能完成得很出色,而我却办不好。琳妮特总宽慰我说大家各有所长,家里那些突然出故障的器械都在靠我维修…哈,我在其他方面也能这么得心应手就好了。
2、林尼
你觉得妹妹她话很少?明白了,那是运行模式不对。下次,先对她说“**,**模式”,运气好的话,她会和你说上很长一段话。你问运气不好要怎么办?别担心呀,就算被她瞪几眼,你也见到了和平时不一样的琳妮特!
我和妹妹从小到大都在一起,艰难的时光只要有彼此就能度过,开心的时候也会和对方共享。家人,就是我们*宝贵的归宿。我们都能理解你与家人分别的痛苦…如果发现了任何线索,一定会告诉你的。
原神游戏是一款开放世界冒险游戏,游戏以其精美的画面、深入的故事情节和多元化的游戏机制而受到了广大玩家的欢迎,很多的旅行者还不清楚原神琳妮特怎么样,一起看看原神琳妮特培养方法攻略吧。
原神琳妮特培养方法攻略
【简析一图流】
“琳妮特”主要利用技能对敌人造成风元素伤害,是一名风元素功能*角色。元素爆发在接触部分元素后还可以发生元素转化,搭配固有天赋提高全队攻击力。高命座时还将提高琳妮特的风伤输出能力,解锁风伤玩法。作为荒*始基力角色,在游戏探索时可以充分利用这一特*提高游戏乐趣!
文字太多不想看?先来看看下面的一图流吧!【角色培养材料图表】?天赋加点
①.普通攻击(A):仅站场玩法选择升级,推荐解锁6命后考虑。
②.元素战技(E):风伤玩法可升级,升级优先级低于元素爆发。
③.元素爆发(Q):风伤玩法可优先升级,低命辅助玩法可不升级。
如果仅是搭配「翠绿之影」4件的荒*效果“工具人”玩法,所有技能都可不升级。
【1】普通攻击/重击(A/Z)
【普通攻击・技能演示】
①.普通攻击共4段攻击5次伤害,其中第3段攻击造成2次伤害,其余段数均为1次伤害,第4段攻击具有一定的动作前摇。
②.6命以前,琳妮特可以不升级普攻;在解锁6命后,若打算体验站场风伤玩法,则可考虑升级普通攻击。
③.6命时的风元素附着攻击均为弱风元素(1元素量),且遵循常规附着规则。
*常规附着规则:同一技能模组的攻击在命中1名敌人的2.5秒,每1、4、7次攻击将施加元素附着(又或每间隔2次攻击),其余攻击不会施加附着。
【2】元素战技(E)
【元素战技・技能演示】
①.元素战技的点按、长按命中敌人均为弱风元素。
②.该技能的生命消耗效果可以触发圣遗物「逐影猎人」4件套的效果,不能触发「花海甘露之光」4件套的效果。
③.长按战技施加的“刺影征标”在标记敌人后,收尾的突刺攻击将直接攻击近处带有此标记的敌人。
④.该技能也可提高大世界探索的体验,大世界中可考虑长按赶路。
可类比夜兰的元素战技,但整体的速度、持续时间要短于夜兰的「索络纵命姿尺搏锁」。
【3】元素爆发(Q)
【元素爆发・技能演示】
①.元素爆发的施放攻击命中敌人将施加一次**的弱风元素伤害,后续创造的惊变猫猫盒将遵循常规附着规则施加弱风元素附着。
②.通过元素转化施放的彩练术弹将遵循常规附着规则施加对应转化元素的弱元素伤害。
例如,惊变猫猫盒接触了火元素,则发射的彩练术弹将遵循常规附着规则施加弱火元素附着。
③.惊变猫猫盒的元素转化优先级为冰>火>水>雷(风主:!)。
④.元素爆发不具有锁面板机制,将根据琳妮特的属*面板实时结算。
⑤.惊变猫猫盒约每1秒将对范围内的敌人造成1次风元素伤害,彩练术弹将每2.3秒向敌人抛射对应转化元素伤害。
⑥.惊变猫猫盒自身没有生命值,不会被敌人摧毁、无法触发大世界困渣的压力**、不具备碰撞体积。
可类比莫娜元素战技「水中幻愿」的“虚影”。
【4】固有天赋
①.固有天赋1:通过施放元素爆发为我方全体提供攻击力加成,受队内元素类型种类数影响,整体提升较小。
②.固有天赋2:该天赋的效果作用于增伤区间,与元素伤害加成相加计算。
③.固有天赋3:适合枫丹地区的水下探索,用于延长潜水冲刺时间和回复生命。
固有天赋12在伤害方面提升一般,固有天赋3适于枫丹水下探索。
?圣遗物介绍?套装与词条选择
①.作为当前版本**具有荒*攻击的角色,琳妮特可以直接搭配「翠绿之影」4件套配合触发扩散反应,加入相关反应队伍中担任辅助。
②.解锁6命后,可以搭配「逐影猎人」4件套,提高自身风元素输出效率。
前面提到,琳妮特施放元素战技后将每秒消耗生命(共4秒),该生命消耗可以触发「逐影猎人」4件套的效果。
③.如果搭配辅助非反应直伤队伍(如风伤队),可以考虑「昔日宗室之仪」4件套;前期还可考虑在反应队中携带「教官」4件。
④.辅助玩法优先堆叠元素充能效率,其次根据自身需求选择堆叠元素精通(反应伤害)或暴击/暴伤(风伤伤害)。
⑤.单风辅助玩法时,元素充能效率推荐堆叠至230*及以上,双风时可在200*左右;6命站场风伤玩法可将暴击率堆叠至60*左右,暴击伤害堆叠至120*左右,元素充能效率堆叠至150*左右。
【1】辅助玩法
①.苍古自由之誓:因为风元素必定后手触发元素反应的机制,使得琳妮特的元素爆发发生元素转化后可以轻松触发该武器的被动**,进而提高队伍伤害。
②.西弗斯的月光:装备该武器时需要琳妮特堆叠元素精通,从而提高该武器的被动**效果。
③原木刀:更多搭配草元素队伍,多为发生水、雷元素转化(即对应队伍)时使用。
④.西风剑:优化琳妮特的能量循环,装备该武器时可考虑选择暴击头。
⑤.祭礼剑:推荐高精练,琳妮特的产球数较高(4颗),在解锁4命后搭配祭礼剑可连续3次施放元素战技产球,为其他角色“充电”。
⑥.灰河渡手:枫丹地区钓鱼兑换,通过施放战技提高自身充能,优化循环。
【2】风伤输出玩法【6命风伤输出伤害期望对比】
(点击上方折叠内容查看伤害期望对比)
①.琳妮特的风伤玩法更推荐解锁6命后考虑选择,6命可以为琳妮特提供普通攻击的风元素附魔,进而解锁站场输出玩法。
②.风伤输出玩法主要以选择暴击率、暴击伤害、百分比攻击作为副属*的武器为主。
③.作为风伤输出玩法,配合施放战技后会消耗生命值,可以考虑选择「逐影猎人」4件来提高暴击率。
④.因为琳妮特的生命消耗机制,使得黎明神剑与琳妮特的相*不佳,武器技能的额外暴击率加成需要维持生命值在90*以上。
武器推荐?命之座介绍【命之座提升效果对比】?命之座讲解
【1命】产生的风涡并没有伤害,会小范围内牵引敌人。为触发该命座效果需要长按战技为敌人施加「刺影征标」。(1命效果)
【2命】该命座额外产生的彩练术弹与原彩练术弹共享附着冷却时间,也为弱元素附着。
【4命】进一步优化大世界的跑图体验。同时也可配合6命效果延长风元素附着时间。
【6命】解锁站场风伤玩法,配合4命额外增伤一次战技次数可以配合其他增益手段持续输出。
◆总的来说,琳妮特的命座主要以提高自身输出能力为主,同时优化技能的效果。作为4星角色,如果想要培养输出玩法,还是推荐尽可能地解锁更高的命座。
命座介绍琳妮特不仅具有荒*机制,作为风元素角色,通过搭配翠绿之影(风套)4件既可触发扩散降低敌人元素抗*,并且固有天赋还能提高全队的攻击力,提供一定功能*。
【1】林尼火伤队
参考输出顺序:班尼特EQ、琳
原标题:《原神》琳妮特角色攻略琳妮特培养指南请查收
原神琳妮特是4.0版本上线的新4星角色,这个角色是一个可C可辅的角色。下面小编给大家带来原神琳妮特角色攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望对大家有帮助。
琳妮特角色攻略
琳妮特
天赋与命之座
1.琳妮特是一个可C可辅的角色,命座六的风附魔机制让其定位类似砂糖和小鹿。
2.琳妮特的元素战技主要作用就是充能、启动六命的附魔和赶路,并且倍率还算不错。
3.琳妮特的元素爆发是一个类似林尼的嘲讽帽子,是目前游戏中持续嘲讽时间*长的技能。
4.琳妮特的核心命之座位1、4、6命,其中4命(元素战技次数+1)和6命(6秒风附魔)会产生质变,1命的牵引效果非常不明显。
基础配队思路
琳妮特和林尼在PV中常常成对出现,但是两者的相*并没有想象中那般出色,琳妮特仅仅可以进入林尼队伍作为万叶的下位代替,感觉不如早柚。满命之后琳妮特则凭借廉价的风附魔以及自回血可以去作为砂糖、小鹿的平替角色。当前版本,能用琳妮特的配队为:
林尼+琳妮特+迪希雅+班尼特
琳妮特(六命)+行秋+夜兰+奥兹/杀生樱
琳妮特(六命)+班尼特(非六命)+珐露珊+夜兰
抽取建议
不推荐抽取,六命才质变的角色,六命前基本上只能用来赶路。除了XP*,不建议抽命座,也不建议培养,感觉不如感觉。
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