战机世界m系 战机世界英系九级重战

已经公开的战机包括德国、苏联、美国、**的机型共计60+种

德国战机包括普通***和重型***二种,战机的装甲及生命值偏高,射击**准确,但机动*及单发火力略差。

苏联战机包括普通***及对地攻击机二种,战机火力凶猛,机动***,但弹道**偏低,视野狭窄,血量也偏弱。

未来可能出现的机型:拉11、米格1、米格3、米格5、米格7、米格9、米格19、雅克1、雅克3、雅克7、雅克9、米格13、苏6、米格15比斯和米格17.

美国战机包括陆航***及海航***二种,战机生命力略低下且防御不高,但机动***,视野广阔且拥有*快的射速。

未来可能出现的机型:P-47“雷电”、P51D、F-80、F-84、F-82、YF-81、YF-83、YF85、F-86F、F-80、F-100“超佩刀”、F-101“魔术师”等。

**战机只公开了海航***,战机拥有*快的加速和转弯能力,火力也相当凶猛,但生命力**低下且防御力近乎不存在。

未来可能出现的机型:川西N1K1紫电、三菱J2M3雷电、三菱J2M6雷电、爱知D4Y2彗星、中岛J1N1-S秋水、中岛橘花、中岛一式隼2型、川崎二型屠龙丁型、川崎三型飞燕改、中岛四式疾风、川崎五式、中岛火龙、Ki44钟馗、富士T-51初鹰等。以后可能会有有法国的、英国的、捷克斯洛伐克的、波兰的、中国的飞机,中国的歼系列飞机可能直接上升到高端机,因为中国没有**的螺旋桨飞机

战机世界亚服**战机,战机世界m系很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、《世界斗士》作为一款空战射击的飞行类网游,也受到很多玩家的喜爱,相信也有很多新玩家加入进来。那么,作为一个可爱的新战士,你了解各个级别的**战士吗?下面小编就给大家带来介绍。

4、P12,火力好,速度好,续航高,斗狗能力强,初级发动机全面的飞机。

6、L-15,火力中等,速度好,机动*强,失速快。战斗很激烈。

7、Ar68,火力好,速度快,机动*好,**是同级中的霸主。

8、**:s系列L-16早期型,m系列F3F。

9、L-16是早期型号,机动*强,火力足,生命值低。少年室无敌。

10、f,盘旋能力强,命好,火力一般。耐力强。

11、4级:s系列后期L-16型,d系列BF110B型。

12、L-16是后期型,机动***,火力强,生命值低。

战机世界m系 战机世界英系九级重战13、BF110B,火力强,爬坡*强,机动*差。

14、五年级:d系列Bf109E,m系列F4F野猫。

15、Bf109E,机动*强,盘旋能力强,火力弱。

16、F4Wildcat,火力强,机动*强,寿命一般。

17、6级:d是Bf109G,m是P-39Q。

18、Bf109G,火力强,速度好,机动*差,高海拔作战。

19、P-39Q,火力强,速度快,机动*好。

20、七年级:d级Me209-II,F2G。

21、Me209-II速度快,机动*强,功能强大。

24、傅,拥有强大的火力和机动*。

25、P-51JP,良好的火力和机动*。

27、Me109TL,火力强,机动*好,不能低空作战。

29、La-15,机动*强,速度快,火力强。

本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。

那要看你是什么样的**了,你要是想玩TB的话,那就选S系,R系么皮薄,火力不够集中(当然走到震电就是春天),而且20mm机炮开始弹道*能*差。至于D系重战么,是可以让新人欢乐的屠幼**,走到Me-410就知道什么叫爽了,提醒你,D系重战2级,3级都是坑,要始终记住自己的位置,不要因为3级的57大象扫地爽就把110挂上**,人家揍你没商量!会被骂的!当然110B建议保留,屠幼神一样,D系坚持BZ,屠夫鸟系列也是,忘记狗斗!那是作死!总之一句话,猥琐和信仰,M系也还不错,奶瓶系皮糙肉厚,火力也还过得去,可以考虑,总之个人被R系坑惨了,4级的舰战对头被3级的57大象抽死,怒卖!强烈推荐D系重战,M系奶瓶还有S系的拉格以及扫地,扫地那就是个神,毫无压力,收入稳定,打输了经验都像溪水哗哗流淌,淌进你的腰包,保你不缺钱!(S系扫地有3个坑,注意!就是那个胖头鱼,伊尔-2,Bsh-2)【滑稽】【滑稽】(个人意见,不喜勿喷)

之前有网友问1.6后野马H咋打?我觉得*好的打法就是不打,等着改版在说吧,真是一代补丁一代神,(你看109那孙子笑得)。但是你硬要爬坑,我还是给你点建议。

野马遭骟的事实我就不吐槽了,整体上讲就是机动*被削弱,容易被敌机咬住,难以脱身,总体上处于劣势。所以,打法上就要比以前收敛很多,大隐于市,老老实实蹲在大部队里,等待机会就行。一句话就是不要让对手把你认定为攻击目标。总的来要做到以下几点:

1、不要过于突前,拉怪可以,但是一定是在有僚机掩护的情况下,野队就别拉了,万一没有队友清尾,可能会被追到死。

2、不要飞得太低,野马H的*速不算突出,但是俯冲速度非常快。(另外,野马H的滚转也很快,所以破S机动非常适合野马,运用得好的话会有意想不到的惊喜。)所以开*尽量飞得高一点,有利于高度换速度,但也不要离大部队太高太远,以免不能及时支援到队友。

3、尽量保持动量,就是保持一定的速度,特别是机动*被砍以后,野马H必须保持一定速度进行机动,有时候没有速度甚至是致命的。所以尽量不要做损失动量的动作,比如水平机动,特别是打开襟翼的机动。此外,爬升也要谨慎,尽量不要在周围有比你高的敌机时爬升,特别是在周围有262的情况下爬升,否则可能一梭子就被带走了。(单机对抗后面会讲)

除了野马H的俯冲速度非常快以外,飞机加力的力量也很大,加力爬升速度掉得很小,特别是航炮射速非常快,近距离的爆发输出简直是井喷,其实非常适合做僚机进行掩护。但如果是单野的话,它的特点就主要表现在BZ上。

玩野马H就是要做到像影子**一样,让对手感觉不到你的存在,但是一出手就要你命。总的来说就是做好以下几点:

这个好像不用讲,各种BZ都一样。一般来讲就是落单的、失去动量的(速度相对较低,比如正在爬升)、残血的、爬升率比较低的(低空狗斗机爬升率一般都较低)的目标。但是鉴于野马整体上处于劣势,目标选择*好谨慎一点,一句话就是尽量选择身后没有黄雀的蝉。另外,敌机的高度差*好在2000米以内,太低的话会损失太多势能,后面很难爬回来(前面说过,这样做很危险)。

另外,很多人认为BZ就是俯冲攻击,实际上俯冲攻击只是B,此外还包括快速爬升Z。总体上讲就是一个把高度转化为速度,再把速度转化为高度的过程。这里先讲俯冲攻击。

很多人还有个误区,就是认为俯冲攻击就是径直冲向敌机。这样做可能会造成和对手的对头,对头对于野马H的火力来讲是非常不利的,会被迫进行滚筒避开对头。特别是会造成与目标相对速度过大,射击窗口时间过短,甚至是miss。

*好的做法是想办法切入敌机的6点位子,形象一点讲,就像用飞机在空中画弧线,你要做的就是把自己的弧线完美地切入到对方的弧线内,这个就是对飞机飞行轨迹的理解。攻击同还要注意控制速度,千万不要速度过快超越敌机,不然抢6点不成,反被对手抢6点陷入被动。这时候打开襟翼、减速是必要的,同时还可以做防御滚筒和高yoyo等降低速度的机动。

此外,把握射击时间也是很重要的,因为12.7航炮距离衰减很厉害,600M以上射击基本上就是挠痒痒。过早开火的话,航炮射线会暴露你的攻击意图和所在位子,让对手有时间进行规避,达不到攻击效果。所以*好的做法应该如我前面所说,悄悄地进村,打枪的不要,然后突然出现在对方致命位子,给对方沉重一击。

(建议至少在接近对手500M以内再开火。但是如果马上要错过射击窗口,或是解救队友的震慑射时击另当别论。这里再唠叨一句震慑射击,解救队友一定要尽早开火,射过去的射线会给对手造成心理压力,让对手犹豫是否继续追击,还是机动规避,让他容易犯错,不然他解决你的队友,回头就来对付你。)

要知道,不是每一次BZ都能切入敌机6点位子,也不是每一次切入敌机6点位子都能咬死对手,所以在错过射击窗口时必须摆脱对手,重新制造俯冲攻击的机会,而快速爬升的目的就在于此。正如前面所说,爬升以前必须控制速度,紧迫对手,并且始终保持像赶**一样驱赶对手,以迫使对手进行大转身机动。而敌机在错过你的射击窗口转到你6点位子之间,就是你快速爬升的真空时间。这段时间重要的是脱离对手,快速拉开到安全距离(脱离对手的有效射程)。

所以不要急于大角度爬升,这样速度会掉得很快,被对手追咬。对于野马H来时,比较有效的做法是在有加力的情况下,加力以30到40度的角度进行爬升,没有加力的情况以下以15到20度的角度进行爬升。

这样爬升,可以保持*佳速度,快速脱离对手。如果敌机继续这样抬头追击你的话很可能造成失速。(对付209除外,因为它的爬升率比较好,对付209后面会讲。)同时通过小窗口观察敌机的**,如果发现对手放弃追击,你可以做一个殷麦曼翻,准备继续发动BZ,这样反复骚扰对手到死。

109系列和野马系列一直以来都是死对手。其实之前的版本109的机动*是略好于野马好的,速度稍差。但是大部分109玩家都不愿意放弃万恶的吊舱炮,使得109在机动*和速度*上都略逊于野马,被野马追着打。1.6以后,野马被骟,109吊舱炮被取消,使得109完全取代了野马的地位,满场追着野马打。209也继承109系列的特点,虽然速度上稍逊,但是机动*相对好很多,使得野马H完全被209压制。此外,正如我前面所说,209爬升率更好,使得野马H既绕不过对手,又BZ不过对手,只有追到死。

但是野马H的滚转率更快,俯冲速度更快。所以破S机动相对有优势,可以消耗209的动能,迫使209犯错。一句好就是不停地做破S机动,总的来讲就有点像由上至下Z字型机动,中间如果209有一次破S机动没能跟上,野马H马上可以一个筋斗绕道209身后,但是这样的射击窗口时间也是很短暂的,毕竟209的机动*在那里,然后还是接着Z字机动一直到地面。当然野马H海平面速度还是超过209的,破S加防御滚筒开溜,还是有希望甩掉209的。但是总的一句,没事的话,单机不要招惹209。

262在8级房是比较强势的,1.6以前也是神一样的存在,改版后才被飞饼追着打。(飞饼更强势,一会再说。)所以,262在8级房的保有量也非常大,加上活动空域都在高空,所以也是命中注定的死对头。其实,262的优势就两点,火力猛,速度快。BZ下来一梭子,马上加力脱离。等你转身,已经望尘莫及了。主动权完全在它身上。

这里也讲一个对付俯冲攻击的技巧,就是迎面对头,然后防御滚筒避开对手对头攻击,然后破S机动切入对手6点位子。这里注意,不要太早抬头,避免还没和对手相遇,你就失速陷入绝境。当然,很多时间可能你转过来,262也飞过安全距离了。但是正如我前面所讲,野马H的破S机动和加力都是很给力的,在对方损失较多动能(速度慢),我们保持较高动能时(速度快)也并非不能赢得更多的射击时间的。但是一句话,262还是占有主动权的。

我想也许是网上的数据出错了,否则不科学。(自己看数据,野马H除了*佳高度和滚转率以外,没有一项数据是比飞饼好的。)你想,绕有绕不过,甩又甩不掉,火力比你强,血也比你厚,怎么玩啊?怪不得262一直被飞饼追着打,现在谁说毛子跟大叔有仇,我都不信。一定要讲打法,也就是滚转率和俯冲速度有点优势,就是破S机动有优势,打法应该和对付209一样。但是注意,这次是**逃不掉的,只能蹭血皮蹭死对手,或者拖延时间等人来收尸咯。

文章到此结束,如果本次分享的战机世界m系和战机世界英系九级重战的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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