战地风云2地图 战地4地图

你是说换大地图,那要下载,单机玩64人地图和*域网加BOT的方法 64人地图有什么好处!?当然了,有了这个**以后就可以单机在地图上开飞机了,并且如果有足够多的bot的话,简直就和一部现代化战争作战的电影一样咯!废话不多说,来看X作方法:---------------------------------------------安装COOP----------------------------------------------------------------首先,去下载这个**补丁,当然,这个补丁对任何版本的战地风云2都有效(DEMO不算~): ... coop_4.0_distro.zip用网络下载工具(网际快车之类多线程下载工具)下载完毕之后,使用Winrar进行解压缩,路径是:*你的盘符*:\Battlefield 2\mods当然,如果你把这个游戏装到了其它的地方请详细对比其相对路径。注意千万不要解压缩到EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2的文件夹里,因为这样会破坏游戏系统(尽管也能玩……)然后进入这个COOP 4.0的目录,执行那个名字叫INSTALL.bat的批处理文件,进行安装(自动的),时间稍长,请耐心等待安装之后,如果你想玩原版的(不带64人**)就通过战地风云2的快捷方式进行游戏,如果想体验**出64人地图的快乐,就运行RUN_BF2.bat这个文件。 ps.........为了方便,你也可以把RUN_BF2.bat这个文件做一个快捷方式到桌面上呢~-----------------------------------------运行COOP-------------------------------------------------------------------------------装好COOP模式后,进到COOP目录里,运行Run_BF2.bat,进入游戏。进去后直接点单人游戏,就选16人的地图,然后选择电脑难度,然后点开始游戏!虽然你看到的建的是16人地图,但是进去后是64人的地图,而且直接带着31个电脑!-------------------------------------------*域网加BOT-----------------------------------------------------------至于*域网打电脑嘛比较笨的办法是: A先建个区域网路服务器做主机,然后B这时先搜下区域网路,搜到后不要进,等着,也不要刷新!这时A按ESC退出来,然后中断连线,然后在建个和刚才一个地图的单机游戏!等建好游戏后,B直接点进入服务器,就可以了!就用这个办法,虽然A要先建1次连网的,再建1次单机的,比较麻烦,但是可以玩!---------------------------------------------修改为64BOT的方法---------------------------------------------------------------如果还觉得BOOT太少,兵力值太小。没关系,改,按照原来的帖子,当然你的CPU要够强劲,还得有至少1G的内存。具体如下增加Bots的方法:打开你的目录:\Battlefield 2 Demo\mods\COOP_4.0\AI找到并用写字板打开aidefault.ai搜索aiSettings.setMaxNBots 31改成 aiSettings.setMaxNBots 50------------------------------------------------ setMaxNBots 31中的31是电脑数目调整*后的数字,31为50个Bots,调64也可以当然愈多电脑愈卡,建议512M带<=50个电脑比较合适,如果觉得有点卡的话,就再往低调点人数------------------------------------------------------修改完毕存盘进COOP4.0就可以看见成果了.好了,看看效果吧,作为菜鸟已经很满足了,先练单机把!

这个有点复杂,要改很多东西,我弄过。其实战地只能玩16人小单机地图,但可以修改,可以把单机地图改大和增加电脑人数,战地模组网上有许多可以参考,你不会改的话可以加我,我把改好文件的发给你,但我不会把地图改大,太复杂了。人数和武器知道改一点。当然,你还可以下大地图玩啊!

1、战地风云2042将于2021年10月22日发售,本作新增了部分玩法模式和新地图,下面一起来看看战地风云2042新增玩法模式与地图介绍

2、战地风云2042新增玩法模式与地图介绍

3、全面战争:粉丝*爱的”征服”和”突破”模式推出新版本,提供本系列作史上*辽阔的地图,首度开放 128名玩家同场竞争*。走进受到动态天气系统影响、充满**环境**和惊奇世界**的地图,看着龙卷风肆*、沙尘暴蔽日,体验****的激烈大规模战斗吧。

4、危险地带:这是《战地风云》系列的全新高风险团队游戏类型,以现代化方式演绎多人游戏,非常能体现 DICE的风格,却又与全面战争的征服或突破模式大相径庭。

5、绝密:DICE洛杉矶工作室开发的第三种体验是刺激万分的《战地风云》系列全新游戏类型。这是一封献给《战地风云》粉丝的情书,忠实玩家们一定会产生回到老家的感觉。敬请在 7月 22日观看 EA Play Live以获知详情。

6、《战地风云 2042》中的地图将带来全新的游戏体验和前所未有的规模和玩法选择。随着 128名玩家*的引入,每张地图都经专门设计,旨在为你和小队带来能够直接影响战略决策的**体验。每个战场将多个**的战斗区域融于一个游戏空间,而这些额外的空间就意味着更多样的玩法和更具意义的载具体验。

7、围绕即将发射火箭的航天发射中心进行战斗,这是一场与时间和恶劣环境的较量。小心!在这张变幻莫测的地图上,敌人的火力和来袭的风暴都无比致命。

8、在迷失于荒漠之中的城市里奋战。在你为抢夺陷入流沙的车队而战的同时,大量的沙尘和沙尘暴滚滚而来、遮天蔽日。

9、在这座**的韩国大都市中利用滑索在摩天大楼间穿梭,并奋战于环绕地标数据中心的诸多广场。

10、小心热带龙卷风!在这个对美军补给线至关重要的贸易枢纽,穿行迷宫般的货物集装箱。

11、在印度西海岸的一片战略区域,搁浅在海滩上的巨大船只正被大卸八块。一边在这些庞然大物的船体中奋战,一边适应致命的风暴。

12、谨慎行事!石油开采已经把这片变化多端的冻土变成了战略热点。充分利用可破坏的燃油箱和筒仓,它们在遭催毁会炸出碎片并留下不灭火焰。

战地风云2地图 战地4地图13、在这张紧张激烈的地图中,一堵巨墙占据了中心位置,用于保护富饶的人造农业区。做好应对*端天气的准备,部署并夺下墙上的入口和巨门。

14、《战地风云》标志*的沙盒大战再次回归,而且比以往更棒。采取改进后的粉丝*爱模式,探索全新创新体验,见证前所未有的规模,为多人模式战斗增添新的维度。

15、《战地风云 2042》中的征服和突破模式迎来了前所未有的视觉享受和游戏乐趣。在狂乱的 128人*大战场中体验海陆空激战。

16、《战地风云》标志*的沙盒大战再次回归——这一次,Xbox Series X|S、PlayStation5和 PC平台支持 128名玩家同场竞技。这些游戏地图专门针对这一宏大规模而设计,并将行动划分为各种类型的“集群”。而且,作战行动现在围绕着由几面旗帜组成的区域进行,而不是单个控制点。

17、突破模式回归,依然将玩家分为两队——进攻方和防守方,随着进攻方向*终目标推进,玩家会在更大范围的区域展开战斗。每个区域都为容纳更多玩家而设计,可以提供更多战略选择和更多侧翼进攻机会。从多个位置接近占领区域,并利用更多样的战术可能*。

战地风云虽然是个FPS游戏,不过战术在此游戏中也是挺重要的,适当运用战术能为团队带来胜利,而毫无组织一味蛮干则只有失败。以下是本人总结网战经验及对战场环境的观察分析出的战术,希望与各位分享分享,如果大家有其他想法,也欢迎指教讨论。

地图简介:俄军计划攻击该港口以占领阿拉斯加输油管。在不考虑*地环境的情况下,该区域已被俄军侦察兵探察过显示出一场空降突击行动已被计划。美军从被俘的俄军伞兵口中得知主战坦克将会或已被空投至该区域。所有装甲部队及武装直升机均被转移至该区域。双方都不能够撤退,这场战役将会影响整场战争的结果。

俄军(攻方,兵源一百):摧毁敌军所有M-COMS(本人才疏学浅,实在不知M-COM为何物,也不知该如何译)

美军(守方,兵源无限):防守M-COMS直到敌方没有增援

(注意,以下的左右翼均为从攻方角度看)

**阶段对俄军来说相对容易,因为俄军拥有T-90主战坦克及BMD伞兵战车,而美军却只有步兵及一些阵地防御武器,所以俄军很理所当然的要利用并充分发挥其装甲优势,装甲突击战是上上之选。战术主要是分两路进攻,主力的T-90由中间大路进攻目标B,而BMD伞兵战车则是从右翼的丛林区域突击目标A。一般来说,**阶段目标A的右边的丛林区域通常是双方步兵的交战区域,因为俄军步兵会试图以丛林为掩护进攻目标A,不过这战术是效率*低的,因为美军通常早已在掩蔽物后布防,俄军的步兵进攻通常会使战*陷入僵*,但陷入僵*却对俄军不利,因为俄军需要的是迅速。而使用BMD伞兵战车从右翼的丛林区域突击,则可以迅速地攻陷目标A,因为目标A有一个*大弱点,房倒机毁,所以俄军步兵不必冒险去装**,把目标A轰倒即可,而BMD伞兵战车的榴弹炮即可做到。BMD伞兵战车比起T-90来说越野*能更佳,所以BMD更适合对目标A的突击任务。一开始BMD即可从中间大路下山并插入右边丛林,一路用榴弹炮掩护一路推进,并强行冲下一个小悬崖到目标A的右翼丛林,在强行轰开或撞开一条路后你便会到达目标A的右边,用榴弹炮对目标建筑猛轰便可轰倒目标A。而T-90在开始阶段的主要任务是掩护BMD对A的攻击,因为一般来说T-90的出现是*吸引敌军注意的,敌军会因为T-90而忽略了BMD,所以T-90一开始主要是要在中间大路提供火力支持并掩护BMD,一旦BMD能突入目标A,T-90便可协同步兵从中路及左翼进攻B。目标B是毫无掩护的,一般来说*易攻下。战术执行成功的话损失约十人便可轻易拿下**阶段。

1.目标B有个另类攻击方法,**式****,能更轻松攻下目标B。具体执行方法是侦察兵用C4装在摩托上,开到目标B旁引爆。由于摩托速度快,一般难以阻挡,所以效率*高。不过这种破坏平衡的方法用不用就见仁见智。

2.俄军假如**阶段就失败,*大错误就是**制高点打狙击,因为俄军需要的是速度,你狙击技术再高也不能狙毁目标或全歼敌人。所以,俄军需要强攻,狙击手1、2个做掩护就够,再多已经太多了。俄军需要的是迅速猛烈的强攻。

第二阶段对俄军来说亦是相对容易,因为敌军虽然多了辆装甲运兵车,可是俄军装甲优势依然存在,故装甲突击战依然有效。第二阶段对美军来说*大弱点就是目标AB皆是房倒机毁,所以俄军依然可以依靠装甲兵轰倒目标建筑以摧毁目标。第二阶段战术与**阶段十分相似,依然是T-90由中间大路进攻目标A,而BMD伞兵战车则是从右翼的山头突击目标B。T-90主要任务是牵制敌装甲运兵车并轰倒目标A建筑,而BMD则应从右翼山头强行冲下悬崖并突进目标B右侧并摧毁目标建筑。而步兵主要是在两辆装甲车中间提供支持。战术执行成功的话,第二阶段目标完成后俄军兵源应为九十多左右。

第三阶段对俄军来说是*困难的,因为第三阶段的目标不像之前那样房倒机毁,要真真正正的装个**并把它炸了,而且外围**的大路很容易被敌反坦克火力**,加上敌军多了个装甲**AH-64阿帕奇武装直升机,装甲优势明显不再,使前两阶段有效的装甲突击战术效用大减,所以第三阶段装甲突击必须配合步兵渗透。具体战术是装甲兵与少量步兵依旧从大路进攻,到分叉路同样的T-90打中路BMD打右翼,尽量不要两辆连一起不然阿帕奇就会一起扫。不过此阶段T-90和BMD的任务只是掩护步兵和吸引注意力,真正重要的是主力步兵从海边进行渗透突击。海边的货柜箱给了步兵一个很好的掩护,步兵可以靠这些掩护来绕到目标B所在建筑后方并从那里攻进建筑并摧毁目标B,完成后便可协同装甲兵攻下目标A。由于阿帕奇能令俄军重创,一旦发现便要优先击落。用UAV导引地狱火飞弹在阿帕奇起飞前将其摧毁是个很好的策略。

1.装侦察兵配备的C4永远比其他兵种装**能更快摧毁目标。

第四阶段:优势火力打击+步兵强攻

第四阶段对俄军来说也是不难的,因为敌军没了阿帕奇,只有一架UH-60黑鹰直升机,装甲优势是重现了,不过美军拥有制高点却不利于进攻。因此第四阶段俄军必须削弱美军制高点的防御能力。美军一般会以目标B建筑为防御据点,而T-90及BMD则需要在山下用优势火力来压制目标B,并掩护步兵进攻目标B。T-90及BMD需要猛轰目标B建筑来削弱美军防御,而步兵则需从左边小径登山并攻下目标B。一旦摧毁目标B,俄军全体便可进行对目标A的强攻,目标A防护不强,理应轻松拿下,一旦摧毁目标A,战斗便结束,俄军获胜。

1.装侦察兵配备的C4永远比其他兵种装**能更快摧毁目标。

俄军需要善用其装甲优势进行快速猛烈的突破,因为美军可是有无限增援而俄军只有一百,所以俄军需要速度,俄军必须进行强攻,被动防守或一味狙击只会导致失败。

备注:另一个俄军常犯的白痴错误是开坦克到目标然后下车装**,之后坦克反被美军开走,结果美军就一直用坦克防御打到完结。千万记住,不要这么大意让美军偷走坦克,坦克是俄军的**优势,如果你是装甲兵,就请你好好坐车上掩护步兵,装**让他们去装,除非坦克被_毁或在安全情况下,否则千万别在敌区离开坦克,将自军优势拱手让人!

(注意,以下的左右翼均为从守方角度看)

**阶段是美军*难防守的阶段,因为美军除了无限增援的人数优势外,什么也没有,所以美军一般**阶段是处于捱打状态。美军一般很难在**阶段就歼灭俄军,就算能一般也是归功于俄军自身错误,例如大打狙击战等,不过这也并不代表**阶段美军不能赢。美军有的是无限增援的人数优势,那就得利用这个优势。美军在**阶段一般*致命的错误就是躲在*后方的两座建筑后与敌人交战,这或许会减少**机会,但这对保护目标于事无补。千万要记住,你如果要保护某些东西,你就要站它前面,而不是后面,站后面你根本保护不了它。这样的确会大大增加你的**机会,不过美军有的是无限增援的人数优势,死多少次都不怕,所以要利用这优势用人海战术堆在目标前面的区域拼死抵抗,而不是为了保命而躲在后方。另外美军亦要做到主动防御,即是不要被动地固守目标,而是主动将防线推前,让敌军没有机会接近目标,即使防线被突破亦可用增援在后面组织另一条防线,大大减低敌军接近目标的机会。*理想的做法是一开始主力就在山脚防御阻挡敌军前进,将战线拉到*前面远离目标。有效地压制山脚能重创敌军,因为下山的道路基本上没有掩护,敌军将暴露在守**力下。另外美军亦必须提防俄军从右翼道路快速突破,特别是摩托车,在主力防守左翼山脚的同时亦必须有少量兵力防守右翼道路。由于敌军拥有装甲优势,所以要优先打击敌装甲单位,用反坦克地雷**山脚及右翼道路是个能有效迟滞敌装甲单位的方法,另外机动*高的RPG和C4亦十分有效,倒是固定的无掩护的陶式飞弹会很容易被敌军事先锁定,很可能会在来得及开火前就被解决,而且有时候敌装甲车会躲在山顶轰击山脚及目标A,此时陶式飞弹一般难以射击,必须主动以RPG将其解决,因为目标A是房倒机毁的。美军很多时候会犯的另一错误就是见他在山顶发炮不下山就不理,结果导致目标A房倒机毁。总之,美军的目标是要保护目标并歼灭敌军有生力量,利用人海优势不怕死**动推前战线阻止敌军接近目标是*有效的作战方法。

1.敌军可能会使用非常规战术------**式****来对付目标B。在目标B周围布置地雷可以协助阻挡敌军可能使用的**式****。

第二阶段亦是美军一个较困难的阶段,因为虽然多了一辆M3A3,不过敌人仍有装甲优势,而且目标AB皆是房倒机毁,所以俄军只要轰倒目标建筑即可以摧毁目标。战术上与**阶段差不多,推前防线和优先打击装甲单位。对于目标B来说,左侧高地的压制将会是胜负的关键,能有效压制高地便可以有效防御目标B。而目标A因为在大路旁边,一般是敌方装甲的攻击目标,用反坦克地雷**道路及以RPG打击能有效对抗敌装甲单位,另外M3A3亦可协同步兵阻挡敌军攻击目标A。

1.第二阶段美军必须优先打击装甲单位,即使他们只在远距离轰击,因为他们可以在远距离用大炮炸毁目标建筑。

第三阶段是攻方的硬骨头,美军除了M3A3还多了AH-64阿帕奇武装直升机,俄军装甲优势明显不再。另外美军*大的优势是美军的固定式防御武器能有效**大路,使正面进攻*为困难。美军必须利用这个优势,拼死防守大路及其右侧海边小路,以反坦克地雷、步兵、M3A3及阿帕奇配合目标A后建筑上的固定式防御武器,应该能有效**道路并全面阻止敌军正面攻势。假如防线被突破,美军就应该退到目标附近**并留意有可能由海边小路从侧后渗透的俄军步兵。因为第三阶段的目标都不是房倒机毁,所以敌军步兵必须接近目标并安装**才能将其摧毁,所以敌军可能会以渗透形式从四方八面尝试接近目标,守方必须留意。第三阶段是守军*容易歼灭攻方的阶段。

假如守军在第三阶段被突破,那么守军在第四阶段就必须拼死防守。目标B建筑是一个很好的防御阵地因为它是个制高点,既可**道路亦可防守小径。守军在目标B被突破前可以依托其**,不过假如目标B被突破,守军就要全力集中防守目标A,因为它将是你*后的希望。

美军需要善用其人数优势,在前方拼死抵抗,而不是躲在后方的阵地期望能远距离射杀敌军。尽量推前战线,主动防御,减低敌军接近目标的机会。另外要优先打击装甲单位及善用地雷**道路。一味躲在目标后面防守只会更容易遭到突破。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的战地风云2地图和战地4地图问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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