战争之人 战争之人**帝国

1、这个系列游戏有各种dlc和官方续作,制作组和所谓的官方公司都在不断变化,仅列举已正式发售或者即将发售的,按发行的顺序是(如果觉得内容太多,可以按住ctrl+滚轮缩放页面):

2、战争之人起源:突击小队2(2016年,非**dlc,需要拥有突击小队2本体)

3、战争号令(2018年,有创新的**人称射击模式)

4、战争之人:突击小队2-冷战(2019年)

5、地狱之门(预计2021年发售,非**dlc,需要拥有战争号令本体)

1、问题一:战争之人哪个版本好玩有两个不错:战争之人原版(一起刘学的兄弟),还有赤潮。原版可以加mod,而且自带编辑器,赤潮就不行了。mod有的是**坦克,有的是任务,我上回下了一个现代僵尸mod,感觉不错。

2、问题二:战争之人哪个版本*好玩?原版肯定是要玩的,前提是你先玩了士兵:二战英雄和战争之貌(又称战争的真相)这两款前作(操作肯定没有战争之人那么方便),继原版后有苏联战役的赤潮和负罪英雄(没有盟军和德国表示不开森,赤潮不能联机),突击小队是美国DGM公司做的,因为做得不错(主要单位不错,场景画质也相当可以,但作战模式太单一,夺旗有点无聊),后来两家联手出了2代,2代战役五方大同小异,但本身已经突破了单一夺旗模式,而且可以和电脑打遭遇战,**更新可以五个**同时出现在一张地图上对战对战。

3、问题三:大家觉得战争之人和英雄连哪个好玩这两款游戏我都玩通了,我觉得各有千秋吧。

4、英雄连的战争场面可能比战争之人更好一些,而且,英雄连可能更火爆。关于英雄连的介绍我就不多说了,网上有很多,我来说下对战争之人的看法。

5、我认为战争之人更真实些。就像许多介绍里说的,战争之人将单位**的个体,但是也可以像英雄连那样进行编队。每一个单位都有一个物品栏,武器和士兵是否相符,剩余**的多少都是要随时关注的,所以有时不能乱开枪,不能硬冲,要考虑好一切。当然,你也可以捡战场上的武器来进行补充。

6、战争之人不像英雄连有建造的成分,游戏里没有什么大本营,步兵营,坦克棚之类的,而是给你固定的人员去执行任务(有的关也可以寻求支援)。我觉得这就是一种不同的游戏方式,这样会让你觉得每一个士兵都很的重要。

7、比如苏联的第2关吧,任务是让你保护火车顺利离开。开始觉得自己有很多兵(大概有100个),应该防御很简单,可是后来觉得人开始不够用了,因为你的士兵是越打越少的,而敌人的进攻是越来越强的。所以我认为战争之人的气氛要好很多,也要紧凑的多。

8、总之,这两个游戏都是经典,我认为画面是英雄连要好,而气氛战争之人要更有感觉,当然要是你有时间,不妨两个都玩下,因为我两个都很喜欢。

9、问题四:战争的真相和战争之人哪个好玩但是配置很高的~!我个人认为战争之人好玩些~!虽然战争的真相比较真实~!但是没有战争之人的那种感觉好~!

10、问题五:战争之人哪一个版本*好玩有两个不错:战争之人原版(一起刘学的兄弟),还有赤潮。原版可以加mod,而且自带编辑器,赤潮就不行了。mod有的是**坦克,有的是任务,我上回下了一个现代僵尸mod,感觉不错。

11、问题六:战争之人好玩还是英雄连一个重全*,一个重个人,战争之人的微操要好不然你就等死把~。

战争之人 战争之人银河帝国

12、问题七:坦克世界和战争之人系列游戏哪个更好他们的优点各是什么我个人认为战争之人好我就玩这个剧情好画面感强,主要是操作*能齐全啥都有你可以去试试或网上看一看视频and图片

13、问题八:坦克世界和战争之人系列游戏哪个更好他们的优点各是什么啊坦克世界是网游,坑钱,战争之人是单机游戏,能修改,所以说还是坦克世界好玩点

14、问题九:战争之人和英雄连哪个好玩。哪个版本有关于抗日的类型不同的,战争之人伤害计算比较写实,什么武器打什么东西,能打死就一次解决,打不死打多少次都没用。英雄连是正统rts游戏,是讲血条的,哪怕是威力巨大的88炮,打坦克也不是一发毙命的。哪个更好玩,主要看你喜欢那种类型的,当然喜欢战争类游戏的,应该两个游戏都喜欢。

15、抗日的内容,游戏本身没用的,但是能打mod解决,战争之人我不太清楚,但是战争之人的初代二战英雄是可以打抗日mod的,我玩过,还行,所以战争之人在技术上应该是可以做抗日内容的,我相信国内也有人在做。英雄连也有远东战场mod,阵营有八路国军日军,玩起来挺有意思的。

16、问题十:老司机们,耻辱1和战争之人.这两款游戏好不好玩战争之人系列与英雄连系列虽然都是二战题材即时战略游戏,但两者区别很大。

17、战争之人是至今*真实的模拟二战武器及小规模战场指挥的游戏,物品及模型的参数都是比较全面真实的,但这样会造成对新手和对二战武器不*悉的玩家*不友好,也就是在普通难度下就会造成卡关并且战斗速度和其它游戏比慢不少,其单机任务跟英雄连相比既简陋又无聊。

18、英雄连是一款介于真实度和爽快度之间的一款游戏,虽然和战争之人比其武器效果基本不真实,但其单机任务战役精彩,剧情丰富很多。

玩了一段时间战争之人,也看了攻略,觉得有些地方说的不够详细,结合自己的心得补充一下

第四关莫斯科在我们身后(Moscow is behind us!)

一定要控制好反坦克火炮和反坦克枪的使用,尤其是在**道防线的时候,第二道防线相对轻松些,两道防线中间埋设了一条线的地雷,水坝上的那个桥,一定要及时派一队步兵守住,有充裕的力量,可以扔个坦克去那儿,要尽早把敌人的迫击炮消灭。

第七关敌后渗透(Behind enemy lines)

沿着任务的指示,只用杀突入德军防线口的敌人,从突入口的**个敌人睡觉的地方,就是一个军官和一个步兵一起睡觉,后面有个士兵开着探照灯到处晃的地方开始,就不要**了(很想尝试一下一个人不杀悄悄摸进去),这关的小任务就是1放定时**2探测地雷3探测敌军布防,如果你不想接下来打得很痛苦的话,还是多花点时间,老老实实把这3个小任务做完,放定时**,要放有价值的目标,比如汉梅尔自走炮,还有榴弹炮,定时**是有限的,地雷就在右边的公路上,一共有三处,都探测出来之后会有提示,至于探测敌军布防,从右边突进之后再去看看左边就完成了。

第二关碧血黄沙(Scorching sand)

这关开始的*需要注意2点,一个是地图右边那条道很容易放人跑掉太多,二是正面的英军迫击炮**很痛!可以考虑看见迫击炮出现的时候,就指挥一队步兵反冲锋,不然置之不理会导致正面阵地很容易被冲破!

第四关通往突尼斯(On the way to tunis)

夺下村庄,挡住英军的反扑过后,先不要忙着扫雷,村里面的仓库有100反坦克地雷,埋在2个地方,一个是村庄出口的右手边,那条出地图的道上埋上两排雷就够了,还是有一个地方就是河流的上游,一条河道是死的,一条不是,在那条道上可以考虑埋上几条线的地雷,每条线不要挨得太近,埋好地雷之后再开始扫雷,并且挖出来自用!

第五关*格的*后战斗(Borg`s last fight)

保护好虎式是关键,每道防线要被突破的时候不要硬撑,虎式要车头向前慢慢倒退,在开始的时候,你只能用一辆虎式,如过你点数够的话,可以考虑将拥有的虎式车组人员都下车,就可以点选第2辆了!多用照明弹,舰炮不要用来对付敌人的迫击炮,没用,ai的迫击炮无时无刻都在上人!

3个大门处都可以用枪**敌人,他不会跑掉,至于捕捉他,只需要炸了车辆,他在跑的时候,你跟着他跑,追上了就行了,记得关闭自动开火。这关开始的装备取决于你上一个潜伏关结束时候的状态,我上关拖了一辆防空炮在车后,结果不能用,郁闷死啦!

这关很简单,只说下怎么潜伏进机场,就是开始右边有个敌军车队开往机场,他有一辆车撞到了石头,停下来了,靠过去**2个卫兵,人全部到齐了就点屏幕右边的图标,就潜进机场了!

1.一定要有耐心,想一拥而上那只有被机枪或者火炮全部撕碎的份!多用用掩护射击,然后其他人侧翼包抄的战术!

2.红色炮弹头的是高爆弹,杀步兵,火炮和摧毁建筑物用的,蓝色就是穿甲弹,打一切有钢板的物体!能不能杀步兵?能,只能穿过步兵,用尺子一量,88cm的一个洞!

3.控制火炮打坦克,发现ai老是在用高爆弹杀步兵,再重新装弹的时候被敌坦克命中,这种事情想避免只有两种办法,一就是你一直控制这门炮,二就是把高爆弹扔出物品栏!(同理处理那些老是把反坦克枪挂背上,用其他武器打载具的弱智ai)

4.看见喷火兵要及时干掉,不然坦克变烤箱,不要大叫,我的**啊!

5.反坦克手雷是**杀器,不管是对付人员还是载具,还可以炸开建筑物,所以可以没有反人员手雷,但是身上一定要有2个以上的反坦克手雷!忘掉火箭筒吧,那只是一个添头,我都直接扔掉!

6.ai的射程没有手动控制的远,可见ai的视力没有达到1.5,参军估计是走的后门!

7.如果你不知道任务在哪儿完成,请点击描述该任务那句话前面的那个望远镜的图标!

8.拿东西的时候,包括尸体,修理箱之类的东西,一定要确保身上有足够的空间,不然拿不起来!

9.捡炮弹的时候注意下口径,不然打不出去!

10.想知道你的火炮能不能正面击毁对方的坦克,很简单,看看对方装甲厚度的*大值,如果超出你的火炮口径,还是建议你去找他的后庭吧!

11.backspace键可以选择游戏速度,在埋雷的时候特别管用!

文章到此结束,如果本次分享的战争之人和战争之人**帝国的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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