梦三国袁术 梦三国袁术属*详解

大家好,关于梦三国袁术很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于梦三国袁术属*详解的知识,希望对各位有所帮助!

《梦三国》是一款**的竞技网游,以对战为主要乐趣,借鉴了经典魔兽RPG地图DotA的主要特色,并经过优化,使玩家充分体验到三国之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。本教程为大家介绍袁术属*。

相信大家*感兴趣的还是这个新英雄袁术,霸气的外表加上硬霸的技能,高达四星半的上手难度,他口口声声说要统一梦三大陆,可是他的阴谋仅此而已吗?

这是袁术的属*:

生命:490(偏低的生命值,法师中比较脆皮了)

蓝:299(还算是合格,但是也不多)

攻击:56-59(这在法师里面算高的了)

护甲:3.69(中偏下)

攻击次数:0.67

力量:20+2.10(力量20不太高,2.1的成长属*还算比较高,也就是说随着等级增长袁术能逐渐变的抗一点)

敏捷:14+1.50(本身不高,成长不高,好在袁术是一个法师,这点可以忽略了)

智力:23+2.80(智力还算是合格,2.8的成长相比较也不低了)

移动速度:300(初始移动速度已经很快了)

总评:较低的生命,但是随着等级增长会有好转,不会一直脆,攻击比较高,其他方面也比较中庸,不过可以接受。

梦三国袁术

英雄志

袁术,字公路,得玉玺后建仲家国,号称仲帝,但由于他并非真命天子之身,玉玺内的真龙之力被化为了可怕的魔龙之力,袁术不断吸纳魔*,功力倍升,却野心膨胀,誓将天下玩弄于股掌之间,让众人臣服;他手握特别打造的神兵魔龙戟,挥舞时犹如魔龙锁住戟身,冲向敌军,威力无穷;他在战场上银光[详细]

一句话心得

使用他/她:自用:E在使用四秒内可返回原地,能完成很多*限**和灵活的逃跑战术。

对付他/她:对策:抗魔披肩能增加法术抗*,御魔可以无视他的法术伤害。

分类:压制,法术输出,智力,近战,男,中立

更多>>袁术攻略

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袁术技能

龙锁戟[ Q ]

向前方投出龙锁戟,对路径上敌人造成40/60/80/100点基础伤害,每个魔能额外造成10/20/30/40点伤害|每过4秒或释放技能会获得一个魔能,*多积蓄5个魔能

技能消耗:50/65/80/95法力

冷却时间:4秒

施法距离:800

英雄属*

生命值:490(+35.7/每级)

魔法值:299(+36.4/每级)

攻击力:56-59(+2.8/每级)

护甲:3.96(+0.21/每级)

攻击速度:0.67(+1.5*/每级)

生命恢复:0.85(+0.063/每级)

魔法恢复:0.93(+0.112/每级)

移动速度:300

能力属*

生存能力:

攻击能力:

法术能力:

上手难度:

推荐技能加点

7-12级

1号位:主后期,作用是前期无限发展,神装收尾逆天。列如:姜维,邓艾,太史慈,貂蝉,张颌,祝融,黄舞蝶,甄宓,吕布。首先梦三国后期蛮多的,应该有20多位,但是如果是打比赛的话,手选上场的应该是这些,*常见的是姜维,邓艾,太史慈,祝融这四位。

2号位:伪后期+gank,作用是边发展边抓人,一般半输出装半辅助装,跳BKB之后就是羊杖,然后再出输出装辅助1号位**。列如:袁术,马良,曹洪,曹操,关平,赵云,华雄,徐晃,公孙瓒,庞德,关羽,孙桓,徐庶。二号位也很多,但是*常见的是袁术,关平,赵云,华雄,徐晃,公孙瓒,庞德这六位。

3号位:gank位,作用是前期选4抓人或选属*打中路,稍作发展后游走于三路抓人,一般是抓单作用和小团战先手。列如:吕蒙,孙**,周瑜,刘璋,张角,孙桓。

4号位:辅助+控制,作用是打先手或打后手,辅助1号位**。一般是有团体控制的人,一般打四号位为了控制场面更多时间是会出刷新的。列如:魏延,孙坚,典韦,周泰,孙权,文丑,孟获,孙策,庞德,孙**,曹操,刘备,孙桓。常见的是魏延,孙坚,周泰,孙权,孟获,庞德,孙桓这七位。

5号位:辅助+补给,作用的是团战中给1-4号位做到续航和保护作用,让队员做到持久作战。列如,司马懿,鲁肃,吴凤喜,辛宪英,顾雍,法正,荀彧,赵统,曹植,曹丕。因为曹丕,辛宪英,法正是打比赛经常禁掉的人物,所以一般以五号位上场的就是司马懿或者一些可以打四号位的角色。这里打5五号位的朋友需要注意一下,开鸟和买侦查反隐灯是必须做的事情。

以上是梦三国**比赛模式的分类,纯本人手动打出,如有雷同,不甚荣幸,如有异议,请勿喷。

顺便介绍一下打比赛一般会禁掉的的角色。

1:辛宪英。这是打比赛必禁英雄,如果没有被禁,那就一定会上场,团战的时候给四号位或三号位一个魔法免疫,让他先切入战场,然后一号位切入输出,这时候辛宪英跳过去一个大招,W技能看住1号位补给,一般团战会完胜。

2:曹丕。这也是必禁,不禁必上场的英雄,团战中起到致命作用,他在团队中一站,团战时完全可以起到先手作用,不光因为他的大招禁摩恶心,他的三技能也让对面不敢先手。

3:刘璋。一般情况下会禁掉,这个英雄是*可以升到6级的英雄,选4带瓶子刷野,W清树,回家补给瓶子再出门的时候差不多就发兵了,2分钟6级**轻松,刘璋到6级后,就是一血爆发的时候。

4:孙桓。这个全能英雄不是必禁,但是一般情况下会禁掉,因为这个英雄是全能的英雄,前期gank抓人,中期羊刀辅助,后期变对方后期或者团控,可以起到致命作用。

5:刘禅。这是个超恶心的英雄,不知道你有没有这种时候,抓人正爽,打到一丝血了,突然不见了,有没有?五个人一起抓刘禅。刘禅拉队友禁锢自己,结果刘禅辅助自己拉过来的英雄反杀有没有?而且刘禅的其他三个输出技能也是爆狠,W的高输出加远距离控制,E技能的高输出(这里说一下,飞飞你丫真能抢头,有一次玩姜维圈住四个脆皮法师,一刀分裂。一个半血,三个残血,结果都被你点死四杀,多郁闷啊)

6:曹操。这个英雄是必禁英雄,不是他有多狠,关键那恶心程度一点不比曹丕差,W减速加高输出,E技能就是定时**,也可以给队友加上,一般我玩曹操在即将打团的时候,W扔一个减速并且保证对面下一时间没有跳,二级能套给自己跳过去禁术对面,然后团战就爆发了。

7:孙坚。这个英雄不一定会被禁掉,但是不禁就选,大招超大范围眩晕,出刷新可以控制一个屏幕5秒,这对团战起到至关重要。

8:魏延,梦三国**控制英雄,不一定比孙坚范围大,但是**比魏延控制久,三个技能都是控制,注意,团战的时候不要把魏延想的太好控制,一点不要W和E来先手,因为魏延的W和E都有0.5秒起手式,所以刚跳过去很容易被反控制或躲掉,*佳控制是跳FEW刷新FWE一套技能下来的话基本团战就结束了,当然如果有对方开BKB的英雄活下来了,别想着继续杀他,**吧,活命要紧!

9:法正,5号位非禁必选,这位让我无语的人物我就不做过多介绍了,WEF技能的恶心程度大家都懂得。

10:李典,W团体控制,E减少MP,R反弹近战输出,F隐身+穿越地形+增加移动速度+攻击**下的高输出,都让我们想想就打个寒颤,因为怕不禁掉对面会先抢掉,所以还是禁掉吧。

介绍打比赛的一些固定的*佳阵容。

梦三国打比赛位置很有讲究,一般**个是三号位的位置,第二个是二号位,第三个是四号位,第四个是五号位,第五个是1号位。

1:吕蒙,赵云,魏延,刘禅,太史慈

2:**,袁术,魏延,刘璋,姜维

3:周瑜,孙桓,孙坚,庞德,邓艾

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