月影传说好玩吗 剑侠的月影传说好玩吗
大家好,今天小编来为大家解答月影传说好玩吗这个问题,剑侠的月影传说好玩吗很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 《月影传说》----*大的卖点就在于其多线式多结*的剧情设计```总体说来,《月影传说》较《剑侠情缘二》有很大的改进。当我玩试玩版的时候感觉与《剑侠情缘二》相比没什么变化,但是在进入《月影传说》游戏之中时倒有种惊喜! 首先,游戏中图像更加细腻逼真,细节方面制作的很好
这篇文章给大家聊聊关于倩女幽魂射手厉害吗,以及射手刀客哪个更强属*分析攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
属*成长
高级刀客*求的都是武器双*大,不论7属,6属。现在用双*大20*来计算这个石之灵的成长,刀客攻击技能加成用14*来计算.
无妄想
100力量加成:*大=100*12.6*(100+20+14)*=1688
*小=100*5.4*(100*14)*=616防御:100*5=500
2500*大攻击加成:2500*(100+20+14)*=3350
2500*小攻击加成:2500*(100+14)*=2850
*终攻击加成:*大=1688+3350=5038
*小=616+2850=3466
悟则圣
3500*大攻击加成:3500*(100+20+14)*=4690
3500*小攻击加成:3500*(100+14)*=3990
上述对比:清晰可见,刀客无妄想在攻击上对于刀客的加成比悟则圣更加出色,还多出500点防御
其他属*对比
无妄想
致命+30
命中+200
幸运+30
全技能+2
悟则圣
致命+30
命中+260
破盾+150
全技能+2
清晰可见,无妄想对比悟则圣少的只是60点命中,150点破盾,多了30点幸运。当然了,对于高级刀来说幸运没什么用。
综合对比:无妄想在攻击加成比悟则圣更加出色的情况下,还多了500点防御,仅仅少了60点命中及150点破盾。
宝石的成本仅仅只有悟则圣的一半,是一半,不是一点点。以各个区的物价来算 1个5级宝石成本**超过1W5
也就是说,刀客石之灵无妄想只需要花费3W,就可以达到花费6W的悟则圣的效果。
为何刀客技能有优势,成长有优势,连石之灵都有优势?
玩家太昊的反驳:
请仔细比较两个石之灵,并不是像lz说的那样。首先悟则圣的幕君珊瑚还有翡翠以5级为例额外增加 15力量 11敏捷 14致命。其次刀客主流**技能是心魔而不是困瘦。作为内战不断的一个门派上了心魔多500物防甚至多1000物防又有甚麼用呢?第三无妄想应该还需要偶泊吧,在新区或者有人大肆收橄榄出4,5级东陵玉的前提下,偶泊石至少也不便宜一个4级橄榄800w 5级1000w。在早期 1个4级偶泊卖5000也是长有的事情。第四物防可以堆力量可以堆破盾除了修炼附体bb石之灵还有甚麼途径能增加呢? 150破盾相当於多少级修炼呢?第五刀客0。9敏捷+1点命中 60命中+11敏捷对刀客来讲其实影响很大。为甚麼,同样是心魔问题,打不中上不了心魔打中了不一定上。作为後期**以来心魔的职业命中是**位的。第六,刀客上了心魔没分身还是杀不了人刀客的分身可没艺人的bb可以加各种状态和抗*,遥想分身站的稳衣服的石之灵更是优先於武器的。刀客武器可以只打青金但是衣服至少得打了生死吧。 lz说刀客的无望想*价比高恰恰说明了悟则圣的*价比低!和其他职业无望想相比,刀客的不占任何便宜!偶泊用橄榄合成那是对於你们老区在新区幸运不高等级不高你指望一礼拜能出几个5级橄榄呢?
首先刀客的职业定位有偏差,不是传统上的刺客,因为加强了血防却失去暗杀。但是**的物理输出是一直被强调的,换句话说,刀客的输出一开始就是职业的设置,削弱攻击我看是不可能的,不然困兽给甲鱼?
第二,刀客切磋以单挑为主,校场,宁远,联赛,基本是跟在甲鱼,异人,医生后面放陷阱和远程偷人,只有对方人不多的情况下才近身击杀。当然不排除大神得存在。
第三,有些异人喷刀客得分身。其实这点完全没有任何意义,首先刀客不是召唤系,分身的cd时间完全和异人不能比,而且后期刀客分身除了**个另外的基本没实力用途,以前看到兄弟一句话,刀客分身砍不死你也吓死你。心里存在恐惧才是你们要克服的。
还有120绝技,绝技价格决定绝技价值。我们区几个经常开书的人都称为垃圾绝技之一。刀客玩的少是一方面,你随便看看个大区甲鱼和刀客的后期人数比例,加上吟唱和蛋疼的格档…
第四,有人说刀客的投入和实力不成正比,尤其是在后期。这里我觉得存在误区,我见过穿绿装加紫装双防1万的甲鱼,没见过绿装出现在后期**刀客身上,有的大多是娓娓。后期全民堆敏捷,同为皮甲,刀客想提高双防需要投入的钱并不少,同样投入的刀客和甲,甲鱼被*我认为正常,要是甲鱼投入高于刀客1倍,甲鱼后期砍人一样疼,避开野狼,打好纹饰,甲鱼不必惧怕刀客。
属*选择
1力量=9.8物理攻击,4点物理防御
1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避
所以,在法宝和装备上,**力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中*大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。
(收人头妥妥的!)
下图是一把我心仪很久的弓
技能篇
射手技能就发建议加满的一些技能吧!
·征战:流火,羿射九日,蝎尾
就是双火上*,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想*大化伤害,这三个技能必满。
·蓄势:凝霜,心弦
心弦不说了,**控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。
凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。
至于箭塔,前期能挂机就好。
·利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。
说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。
绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。
天赋技能
40天赋:
强弓劲弩:加攻击力。
剑拔弩张:叠加伤害每次命中叠加1.5*,但不超过160点,*多6层,*终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。
磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗*高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。
60天赋:
凌波微步:物理法术双闪避。
固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。
绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗*提高,移动速度增加,持续一段时间。
来谈谈这60修为天赋
首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。
固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗*不需要几率,有比较大的作用。
80天赋:
弯弓饮羽:增加致命。
藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。
破釜沉舟:增加攻击,但抗*减低。
来说说80修为
个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的***,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗*防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。
装备篇
作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害**,也没有方士的逍遥游,射手*好用双手武器。
我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验**了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属*。
防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。
项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己*好。
项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。
除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属*就好,剩下的,就是高攻击。
宝宝的选择
因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。
推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷
推荐*格:谨慎或者忠心
主动技能
挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。
照*胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。
蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎*格宝宝触发几率高。
被动技能
生髓(血量)、擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)
固原技能
解晕:移除被眩晕
想要单.就要放弃群.想要群就要放弃单.
1.单杀,魅者.刀客.控制多.输出高.刀客眩晕6秒.技能CD短.可冲锋.魅者.控制技能在刀之上,输入不如刀.魅单体控制强.操作好.可以控到死.
2.群杀,群杀也要看对象.魅,刀.抢人头不错.方士.射手.你不要命的追求**.后方丢技能.甲后期转型双手.力量敏捷**甲.选择*的冲锋.冲锋带几率眩晕.冲锋方式之类的脆皮.基本5抢之内.
3.如果你只追求**.建议刀魅射 PK讲究技术.*练运用各个技能.倩女每个职业都有大控小控.运用得恰当才是关键.
4.要说,团战,,异人还算可以,,但是异人单P不行,,而且前期投入非常打,,属于有钱的懒人玩的职业,,!如果你喜欢单机打宝,,,异人是不二人选,,
,
团战+单挑给力的,那就是方士了,,前期的方士很悲催,,PK基本赢不了,,但是刷级很快,,
后期你有了装备,,就牛X的说,,,但是有一点,,必须操作能力要强,,必须强,,!!!
甲士现在很强势,,有装备的情况下,,也很牛X防攻血,,都很高,,属于基本无操作流,,相对来说,,如果你自认为有足够的RMB砸下去的话,,,,单挑牛X,,团战一般,,,装备好的话,,那另当别论~~~
侠客,,正在慢慢崛起的职业,,目前很冷门,,,但是,--本人默默看好中,,,,,
医生,,同上,,,
魅者,,我表示不了解,,很多人吧她定位于,,纯辅助职业。,。。
其实,倩女幽魂,职业相克做的还是可以的,,,所以没有完全天下无敌的职业。。
*后,只要你有钱,,什么职业都可以很牛逼,,适用于大部分免费网游!
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