巫师战兽人 巫师3以狼为皮

半兽人被折磨驯养成的。强兽人——Uruk-hai则是第三纪(就是魔戒故事发生时期)由巫师萨茹曼培养出的,更强的黑暗力量。

强兽人比半兽人更强,不惧怕阳光,而且比半兽人高大强壮,天生嗜血肉,武器装备也更精良。电影中头上有白手印记,高大强壮的就是强兽人了。

半兽人怕日光,可繁衍,对精灵和人类有天生的仇恨,但同时也痛恨自己的主人。强兽人不惧怕阳光。

强兽人拥有比半兽人更高的智慧,在《指环王:双塔奇兵》中,抓住了皮平和梅里的强兽人**中一只杂兵想要吃掉他们,但领队的强兽人队长显示出了对萨茹曼交代任务的严格执行,并将其斩首。

在《指环王:王者归来》中,双方各自队长都想夺走弗罗多身上价值连城的秘银胸甲发生争执,接而引发营地中双方势力的厮杀,而这也方便了山姆前来营救弗罗多。

为了保证胜利,你要做好三件事,当然你完成的不是很好也能战胜弱小的敌人。但是,对高手来说,任何失误都会导致失败,所以你一定要掌握好这几点:

有效的骚扰至关重要。如果你很好的完成了骚扰,你的对手就没有机会快攻你(就算他那么做了也很难成功)。骚扰不仅让你的对手忙脚乱

,而且让他无暇练级,延缓他的发展。

对于这种建造顺序,只有两种可行的骚扰方案。你可以召唤先知制造狼(当你面对人类或者**时)也可以用剑圣的疾风步。(面对兽人时效果好,因为疾风步的附加伤害可以让你在苦工逃进地洞前**它。)

当你的英雄在对手的基地里mf的时候,注意他的发展方向,如果他在攀科技,那小心空军了,很显然在面对空军时,投石车只有挨打的份,所以你要转型为猎头和投石车的混合军团。

不能根据对手的战术而作出正确的判断就一定会失败,换句话说:不要盲目的遵循这个顺序,这只是基本的战术,而根据不同的威胁作出调整更加重要。

如果你的骚扰没有成功,你要面对的就是如何防住快攻。这意味着你要造一个箭塔来对付兽人步兵(只要一个就够了),荆棘来对付人类步兵(升级防御),而且要码放好你的地洞。

在你拥有投石车协防以前,你的基地是容易被快攻下来的,所以尽快作好防御。其间,如果快攻来了,记住这条原则:一半苦工钻地洞,另一半修地洞(点击自动修理)。如果他攻击苦工,把快死的苦工装进地洞,把没受伤的拉出来修理。不断的微操苦工是你能否防住rush的关键。

如果你把上面的事情都做好了,那么实施这个战术就是小菜一碟。基本的方法就是*快产出8辆投石车,13个苦工和1个英雄进行快攻。当部队成型后,选取5个伐木的苦工,打开自动修理功能,连同8辆投石车和一个英雄去对手的基地结果他。

完成这些是十分简单的。先修建祭坛和地洞,接着是伐木厂,在你有12个苦工和一个英雄后升级基地(17人口)。接着是尽快建造一个商店并再造两个地洞来保证你的防守。*后,一旦你有了资源,开始建造两座兵营,在第二天天亮前你应该拥有8辆投石车,这时游戏进行了大概8-9分钟。

如果你的对手把钱全部花在了地面部队上,那这些部队就足够打败他了。投石车会优先攻击远程单位(因为它们想避免互相的溅射伤害,其实由于有苦工的修理而使溅射造成伤害变的无管紧要),所以微**们优先攻击肉搏部队是个好注意,这会给他们带来更多的伤害。(攻城对重甲100*,对中甲50*)

-看看游戏中那个位置**的剑塔,它可以有效的对付空军和保证你的投石车安全。

-如果有可能去买地精飞艇,地精飞艇会让运送投石车变得很容易。

-尽量不要在地势低斜坡下的开战,你的投石车有很多次攻击会无效(miss)。

-如果对方有打断技能的英雄,你的英雄有可能被围歼,花100块在商店买一个传送之杖逃离(不要在**英雄身上浪费传送卷,即使让他牺牲)。

牛牛弱点明显.块头大,防御力低,移动慢,死的快.技能除了光环都不适合**.但是这是初期.我想如果我能够允许你分期付款,一开*就给你4个咕噜,牛牛的使用率就高了.所以我尝试着让牛牛一出来就带着4个咕噜.

我**牛牛.事实上我开*的五个老农全部拉来采矿了.这样金子就不会少.为出咕噜做好准备.(适时会拉一个出来造房子)大本造出的**个老农用来造兵营.第二个采矿.第三个采木.第四个,也就是人口达到9的那个老农我编为1号,然后在它**次采木回来的时候造了祭坛.基本上缺钱的时候我就停一下老农,咕噜始终没有停.天黑的时候刚好牛牛可以出来.如图,我带了3个咕噜出去练级,而第四个咕噜也在建造之中.然后我出了磨房,准备出猎头.如图所见,我的科技也不慢.

还有房子的建造顺序.很难描述.因为这种战术实在是过于保守,所以我没有用于实战.

事实上,牛牛是很好的**英雄.我们选择牛头(无论**还是第二)的原因是因为他的光环,还有冲击波这个**技能.**牛头升级了攻防的咕噜可以轻松搞定不死的DK代狗.尤其是牛牛选择了战争践踏的时候.我看了关于**山丘对付骚扰的文章.**牛牛的力量型兽人打法我想应该也是很不错的.通常我们喜欢第二英雄选择牛牛,牛牛的等级就相对受到限制了,也就是说光环等级不高,冲击波也是.那么那个牛牛就有点烂了.如果能够**牛牛,那么中期我们就能有一个旗帜型(光环,不用问,这个肯定会升)+杀伤型(冲击波)或者吸引火力型(战争践踏)的血又多又禁打的力量型英雄.

**牛头一旦成功,好处还是很多的.有人要说:“TR是小地图,更适合骚扰,**先知也才是*好选择.“-_-那我不能否认.可是又不是只有TR才能出牛头.我研究的是**牛头的可能*.还是尽量看看我文章有没有可取之处吧,因为我出的是牛头.

可能更多的人这个时候还是不会选择牛牛,而是高高兴兴的跑到商店去牵naga...这我也无话可说.至少我觉得这段我反复试验了N遍的rep还是能够提供一种**充足的**牛牛的方法的.

在网上时常听到ORC陆军四族地面*强论,但人们经常忽视的一个问题是,这个结论的成立需要在里面添加一个词,即—成型,也就是,成型的ORC陆军是四族陆军*强的,而没有成型呢,那他丫根本什么都不是-_-

在和其他三族的地面战争中,VS NE可以依赖投石车,VS UND时而可以用飞龙阴一把,而惟*在面对HUM时,面对那个万年不变的RM+法师部队的**组合时,ORC非常吃力,不是因为ORC的地面部队差,而是在二级基地就可以量产的HUM混合部队在有经验的玩家的手里完全可以不给ORC任何地面部队成型的幻想,因此我们在看那些REP时经常可以看到,ORC能赢的录像大多是前期骚扰*翻导致HUM科技**落后,而HUM赢下的录像在评论介绍里都免不了出现这样一句话,HUM选手的攻击时机掌握的非常好,在ORC的地面部队未成型前一击必杀=:=凸

话说回来,今天我想发在这里的,是关于ORC在中期就可以和HUM的混合陆军硬拼的强力打法,我确信这个打法曾经被人用在NE身上,但我认为,用在那些确定出陆军的HUM身上,这个打法同样是非常有效的,以下就来随我进入奔放的ORC陆战流吧。

飞艇的存在是此战术成功的*重要因素。

FS+TC或者TC+FS,(注意:TC是这个战术的灵魂,FS可以随便死,但TC*好买好N倍保险)

这个骚扰不是一般意义的骚扰,传统的FS带G骚扰已经不能让现在的HUM感到烦躁了,建筑良好的摆放可以在初期抵消掉绝大多数对HUM基地的骚扰,我在这个战术里的骚扰,是利用飞艇和英雄范围魔法对HUM农民的反复**,各位可以从我给出的录像中看到这一点。

OK,以下来说一下这个战术的各个连接。

首先你需要确定是TC**还是FS**:

这完全取决于对手是什么类型的HUM,我们知道HUM在游戏开始阶段是很少主动进攻出G的ORC的,这类MF型的HUM通常在二本将要升级完成时才会对ORC进行一次试探*的攻击以确定对手的部队构成,而更多的时候,是ORC在全力骚扰HUM的MF-_-,所以你完全可以利用这种战网上的习惯*思维**TC,并带G迅速MF到LV3。

这种打法*为稳妥,FS带G进可骚扰,退可MF,*重要的是,在碰到骚扰型HUM的时候不至于像用低级老牛那样尴尬。

其次,无论你**的是谁,在第二HERO出来的时候,想办法去弄飞艇,在TM这种图上你可以直接MF掉地精,而在LT之类的图上,晚上用农民买也可以,之后带上手上的所有部队,(一般连双H也就8个单位),去HUM家里屠农吧。(如果FS二发,出来就升闪电,在出发之前,记得买些透明*水和*膏)

你需要直接把部队空投到HUM的矿区内,然后**时间把冲击波和闪电放出来,然后**时间在对方部队回防时上飞艇**,可以大摇大摆的从他看得见的地方飞出去,在外面转个弯绕回来,等上几十秒钟,继续空投并重复操作刚才的动作并直到对方大部队守在家里不走了,如果是少量防守部队的话,双H+四到五个G完全可以把他们一起清理掉J

而此时你所要关心的还有另一侧的建设,你需要在二本基地完成后补上一个BB,并升级部队的攻防,量产大G加投石车,在确认对方肯定是陆军配置后,补个灵魂归宿出白牛并升级“清醒”,一般来说,当你的骚扰部队回来的时候,你的地面部队可以拥有三量投石车加8到9个G和1到两个白牛**双H都LV3,这时可以直接发动对HUM的攻击了,一般来说,这时候的HUM也已经受不了你的骚扰而全军攻击你,他的部队会由传统的RM+男**加少量**加LV4的AM和大约LV3的MK组成,人口数量比,两军基本在60左右持平,HUM会少许占点优势。

注意把FS和TC所有的魔法全部用到男**身上,并把投石车送上飞艇时刻变换位置以*大化攻击HUM的无甲部队,而大G呢,没有必要刻意控制,只要注意避开C+B的核心攻击范围就可以了,重点是TC的冲击波位置必须攻击到横向的*大化面积而不是随便乱放,而FS补的那一电则专挑贫血的单位放,飞艇放下投石车后可以兼顾保护双H被点杀,而白牛则需要对被缓慢的部队释放清醒并驱散对方可能的召唤物。

对于*后的决战,我个人对ORC保持乐观态度, ORC部队的骁勇和英雄范围魔法的**不是相同数量的HUM可以相提并论的,你或许要说HUM的范围魔法比ORC要厉害得多,但需要考虑的是,HUM的C+B是可以躲避的,而ORC的C+W是放必中的,RM对付G没有什么优势,魔法部队在投石车和白牛的镇压下根本没法发挥威力,*关键的一点是:

这种前期反复利用飞艇骚扰,不仅破坏了对方的资源,而且延迟了MK的练级,并让HUM无暇关照ORC的基地从而获得了宝贵的兵力成型时间,*后在在双方人口差不多的情况下开始决战,胜利自然不是可望而不可即的梦想!

关于这个战术的缺点很明显,就是HUM海空军,这个问题我也有了解决的办法,很简单,在第二HERO出来时同样买飞艇,顺便侦察下HUM基地的情况,如果对方没有神秘圣地或者你直接看到他的49房,那么,依然是补上一个BB,并带上四个农民,去TR吧-_-要海空军的单基地HUM除了FM和农民什么都不会有,那还犹豫什么,在龙鹰成海之前就用TOWER和一辆投石车把他郁闷掉,你前期积累的那些G和飞艇的合理利用应该可以轻松和对方周旋,要么部队死光TOWER造好,要么TOWER被拆光他部队也光,什么*面都是你合算,家里双BB看情况出猎头咯

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1.侦查死也要侦查,因为不侦查等于死;看英雄的宝物可以知道他CREEP过哪些地方,有矿宝=打过矿区=可能有2矿,侦查他家知道他的防御阵型跟兵种,月池水量...

2.控兵(我不太在行)冷静手快,你在想什么手要100*达到,要达到这样的重点是...看大萤幕!!!

3.塔 ORC的特色,你把塔当防御建筑,那不过是110G 500HP的易爆EXP,比BO还烂(BO也很烂),但如果你把他当“兵“,那就是好控,“生出来“马上就在战场,破坏力高的0鸡腿部队,差别在哪?塔威!!!很多人TOWER RUSH失败,时机对了,但就是灭不了他,何解?

失败的TR:到达目标,没敌人在家,先打他个一下两下,在控村民插塔(慢10秒插,慢10秒盖好,慢10秒修)

失败的TR:怕被发现,先偷插保险塔,结果插太多(〉2只),人家不硬冲,你也射不到他(塔威0)

失败的TR:塔好之前塔被打,塔好之后兵被打(谁保护谁要记得)

失败的TR:来不及控村民修塔(你插塔前村民不会开自动修护喔?)

一.贴树木型(塔威60起跳):贴树木或河盖TOWER,用兵挡住TOWER,别人地面部队很难打到,但不适用于对方有空对地单位时(空军会在树上打你塔)

二.排排站型(塔威60起跳):一直线,塔跟塔贴密,**波盖好后,往前盖1排=没问题,当然你也可

以看情形第二波分散或往前一大步

三.刺中心脏型(塔威100): TR的哪勘晔嵌苑降闹鞅ぃ�醋哦苑街鞅ひ恢弊���谒�擦袅讼吕矗�峡炷孟掳?!!目测800距离就插下去吧,成功率视对方建筑而定,不一定比前2者高或低,插起来他家变你家^_^

4.有快速的CREEP路线:记得你在清时他也在清,跟他一样快是应该,比他慢就等于EXP跟宝物的差距

5.配兵:这是基本想法+随机应变的,良好的配兵是可以打赢良好的控兵的,以下是我打4族的配兵

首先纠正不少人的一个印象错误。暗影不是智力英雄。他是敏捷英雄。

首要的自然是所谓的“蜘蛛流“.这招好破的很.**英雄用暗影.以步兵为主力.初期就去UD MF的地点打蜘蛛.用完蓝后.再回去买净化*水.接着去找DK和蜘蛛.蜘蛛+DK打不过暗影+步兵.技能是妖术.编队方法暗影与步兵编队1.牛头编队2,狼骑编队3.

二基升完后.以牛头为第二英雄.升级战争践踏.加上几个狼骑士.见面先用妖术变DK.再用牛头践踏.再用狼骑网(如果操作够快.可以接着用妖术,2级妖术+1级践踏=2级妖术的COOLDOWN时间.可以接连定住英雄达19秒).**DK后.如法炮制.杀LICH.如果它跑.就不要去管他.自己去开分矿并且注意侦察.阻止对方开分矿.*好的办法是把分矿开到UD分矿处.

巫师战兽人 巫师3以狼为皮

对付暴鬼的.就升二基暴飞龙,他转石像鬼.你就转蝙蝠.他转蜘蛛.你就加上步兵.

对HUM主力应是步兵.升1攻1防.基地升到二级既可.暗影**.前期去*人类步兵的便宜.牛头升级践踏.辅助部队为2萨满(净化水元素)+2灵魂使者(消魔缓慢).决战的时候.先用妖术变MK.再用牛头践踏.这招对MK一般来说都是必杀.没有萨满和灵魂的时候,**不要与出来MK的HUM大规模交战.

HUM以法师**,升暴风雪骚扰你.这时把暗影放在家里.他下雪你就变他.初始都是255蓝.你没蓝他也没.用步兵去MF中小野生生物.二基以牛头为第二英雄.升级践踏以备杀英雄.造灵魂使者去消魔缓慢.HUM以这种方式开*.大多是暴出破法者和女巫.

HUM龙鹰+狮鹫,前期必需用暗影妖术狠*HUM步兵.中期出狼骑+蝙蝠.龙鹰一网蝙蝠.狼骑就网龙鹰.再用蝙蝠去炸狮就.或者用猎头也可以.

对手暴女猎:自己暴飞龙+步兵或者步兵+投石车,用暗影**的妖术与牛头的践踏来**DH或WD.

对手暴树妖:狼骑+飞龙为主力.用狼骑网树妖.并且用狼骑来当肉盾挡树妖的穿刺攻击.飞龙与英雄注意杀英雄.或者前期猛造步兵和农民直接去TR.(当对方没造战争古树的时候)

对手山岭巨人+弓箭手:步兵+狼骑.狼骑网住山岭后.大部队就冲到山岭后面去杀.如果在狭窄地段就要退.一定要在开阔的地方和他打

注意事项:暗影必需带无敌*水.一旦敌人有不顾一切攻击暗影的倾向.就立即使用无敌.牛头的践踏找好位置是*佳.例如蜘蛛流.牛头的位置就应该在DK身后.蜘蛛面前.一脚践踏可以达到*佳效果(一般来说.蜘蛛流在交战的时候.会把DK放在阵前挡几秒钟,不要犹豫.立即用妖术.4.5秒后立即用践踏,践踏过1.5秒后.立即用狼骑网住再加妖术)

ORC在目前的四个种族劣势的主要原因就是原来的先知闪电+牛头冲击波不能做到**对方英雄.导致自己英雄屡死.*后敌方英雄等级高高在上.

而换用暗影妖术+牛头践踏说白了就是从头到脚的压制对方.并且有BT的杀英雄能力.前期还能*到比先知狼要多的多的便宜.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------.猎头流

ROC1.06时代,兽人曾一度兴起暴猎头者战术,这可能是UD暴蜘蛛的衍生战术。根据当时(指ROC1.06)攻防属*的相克*,穿刺攻击在对付魔法部队的无甲可以造成150*的伤害,而对于穿刺型的部队的防御类型大多都是轻甲(现在是中甲),法师的魔法攻击又没有加成,而且暴穿刺有一个好处:即使对方也使用大量穿刺部队(如UD暴蜘蛛),两军交战起来起码自己不会吃亏。然而事物总是具有两面*:首先,猎头者没有地*恶魔高HP;其次就是没有类似死亡缠绕、神圣之光等补HP的魔法支援;*后就是当遇到大量近身部队(尤其是初期),只能用“一片倒”的情况来形容。由于以上种种不利,暴猎头者战术只是昙花一现,随后被其他战术淹盖,甚至被人们所遗忘…………

随着TFT的到来,各属*的更改、新英雄和兵种的加入,以往被冷落或淘汰的战术却又重见天日,甚至有超越以往的趁势。*好的例子就是UD得到黑曜石雕像的加入,暴食尸鬼战术得以延续。兽人也不例外。假若你厌恶了兽人野蛮的步兵战术,又或是快攀科技出飞龙或法师的话,那么,你不妨试试这种高雅的暴猎头者战术。

先为暴猎头者打下基础。开*:三苦工采矿(基地生产苦工,补足四个采矿),一苦工-风暴祭坛,一苦工-地洞,基地生产的第二个苦工放下**个兵营,同时不断生产苦工,直到人口达到16/20时停止生产(16人口包括先知)。在生产苦工同时,分别放下第二个兵营和战争磨坊。当先知步出祭坛,第二兵营已完成,是骚扰还是MF,由玩家决定,同时立刻补上两个地洞。战争磨坊建好后**时间生产6~8个猎头者(生产过多会影响基地升级时间,从而延迟第二英雄的召唤时间)。

在召唤第二英雄前,你必须带猎头者对对方进行一次进攻,同时升级**远程攻击。不一定要胜利,尽量控制好你的英雄和猎头者(废话),让对方知道你暴猎头者就足够了。进攻时先知也该2级了吧,要善于利用Alt键和不要怜惜先知的MANA,配合猎头者的齐射射杀对方少HP的单位吧!前提是你的操作要过关。如果你在MF时得到[哨岗守卫](在TURTLE ROCK这幅地图很容易得到这个宝物),那么插一根在对方基地。由于兵力有限,而且初期对方以近身兵为主,你不可能轻易拿下对手,因此见好就收,回基地整顿一下,别忘了在佯攻同时,兵营继续生产猎头者。

由于猎头者的便宜造价。因此你会有一堆**。兵营研究巨魔再生术,同时基地放下灵魂归宿或兽栏,并以*快速度雇佣中立英雄——熊猫酒仙。该英雄为TFT中立英雄,先让大家了解该英雄的属*和技能

熊猫人酒仙[Pandaren Brewmaster]

800范围内敌人受到50,100,150的伤害,中了酒雾的敌人会受到每秒7,14,21的**持续5秒。

使目标范围内敌人移动速度降低50%,并有45%,65%,80%的机会攻击失误。持续12(5)秒。

使熊猫酒仙有10%的机会造成2,3,4倍伤害并有7%,14%,21%的机会躲避攻击。

风暴,土地和火焰[Storm, Earth, And Fire]

终*技能,熊猫人分身成为三个小熊猫人。在分身时间过后,只要有任何一个小熊猫人还活着,熊猫人酒仙就可以重生。火焰和土地是出色的近战单位,可以派上前线,而大多数玩家喜欢把风暴藏在安全的地方,以确保熊猫人可以重生。

熊猫酒仙**技能选择酒雾而非火焰喷吐。**酒雾的效果大家都是有目共睹的——使对方造成进攻失误率高达60*。请注意,这几乎是UD女妖诅咒的两倍效果!这意味着什么?这意味着对方部队几乎不可能打中你,而且附带50*减**果,足以让你轻松完成Hit&Run操作和**英雄;再加上熊猫酒仙的火焰喷吐(能将附近中了酒雾的单位也会造成伤害)和先知的闪电链,场面颇为壮观。

很可惜,熊猫酒仙虽是力量型英雄,却不是肉盾。因此,我建议尽可能的购买血瓶、墨水瓶和小无敌*水,以防不测(尤其是UD的死亡三连杀NE的缠绕+法力燃烧)。当雇佣熊猫酒仙后,不呀犹豫,**时间进攻吧!将酒雾喷向对方部队密集的地方。同样使用Hit&Run+齐射+闪电链(如果熊猫酒仙在战斗时升到2级则可以用火焰喷吐)。要注意保留实力,别忘了你之前修了灵魂归宿(或兽栏)。你应该在灵魂归宿完成巫医专家级,和将基地进行*后的升级(资源紧缺的话可推迟进入**基地)。专家级的巫医有静止陷阱不必多以阐述,利用静止陷阱将对方定住,到时就是任打不还手的*面了,而且大师级的巫医更是妙不可言。至于兽栏,就当然是出科多兽了。我并不是看中科多兽增加攻击力的光环,而是它的吞噬技能,在以远程兵为主,当遇到高级近身兵(如僧恶、牛头人、利爪德鲁伊等,可惜山岭巨人不可吞噬T_T)会显得力不从心,甚至会让对手翻盘的危险。因此,当你侦察到对手建造屠宰场、知识古树、牛头人图腾时,那么,你必须尽快生产两到三只科多兽以策安全。

完成基地*后的升级后,此时应选择牛头人酋长作为第三英雄。比赛到这个时候,由于双方科技基本发展成型,大量高级兵种涌现,肉盾的支援尤其重要。由于牛头人酋长的级数低,所以建议先去MF,让老牛升级到2级用耐力光环配合**基地兵营研究了的狂暴猎头者更是所向披靡。发展都这里,请不要为现阶段感到满足,尽快研究SAMAN大师级并生产SAMAN吧!狂暴状态+耐力光环+噬血术,比狂暴更狂暴

-----------------------------------------------------------------------------------------------------10.双兵营流

1、初始5苦工全部去采金,大厅点3做个苦工,第6苦工个去伐木,然后把结集点指向接近出口处;

2、第7个建兵营,并按shift安排下一步在并排建祭坛,shift不放再点到伐木处,大厅结集点也指向伐木处;

3、马上安排伐完木的苦工在兵营和大厅之间接近伐木处建地*,并按shift并着刚才的兵营再建一兵营,shift不放再点到伐木处,再拉第2个伐完木的苦工同上并排建地*然后伐木,然后大厅再点1苦工;

4、**兵营完成后马上生产步兵,**个步兵去探路找敌人,如上安排再建一地*,双兵营接着生产步兵,祭坛招牛头,把结集点指向接近的商店处,如是LT地图,步兵结集点指向*近的神庙门口**附近,以后结集点放在第2个步兵上;

5、探路步兵若找到敌人,首先看造什么东西,如敌英雄没有出去,敲打一下就赶紧跑,延迟敌人打猎,如果敌人已经出去,优先找建造中的建筑物打,不要追人,若是人类招民兵则绕一小圈马上回去敲,敌人回城就跑。牛头出来后,天也黑了,马上升耐久光环到商店买贵族圆环,同时步兵把神庙门口**解决,牛头也会合,兵营结集点指向牛头。

6、再解决3个树魔,马上升冲击波,马上用,一起解决对面5级胖子,大部分到泉水养,牛头带2个转一圈,能够碰到敌人打猎捞个把伤兵,或者宝物,天亮前回来把泉水的**解决,尽量避免重伤,一般有魔法石或者死亡之书的好东西。

7、在上面的同时升级要塞,建战争磨房,然后加1地*,依次升级一攻一防,以及远程一攻,升到要塞马上生产粉碎者(3个)和升级狂**量,双兵营的好处又体现出来了;

8、泉水的**解决完,稍事休息,前2个粉碎者一出来马上出发攻击敌人,这时候有8个一攻一防的步兵,狂**量升级中,2个粉碎者,另外1个在路上,一攻升级中,4级的牛头(起码马上4级了);而单兵营的敌人一般英雄不超过3级,*多相当数量的**兵,*多个把牧师,第2英雄**中,由于兽兵的强大生命力和比较高的攻击力,兵力有相当的优势,加上2级耐久光环解决了移动和攻击速度的弱点,加上3个粉碎者,敌人有箭塔和民兵帮忙也没有用。

9、具体的微**很差,就不多说,上去就是一冲击波,但第2冲击波在敌人招民兵的时候对着敌英雄3点一线扫过去*好,这时候敌英雄应该没多少命,能够围住当然*好,跑了不要大家一起去追,用一个兵追打就可以,其他人继续**,步兵打中甲,粉碎者打无甲和箭塔。

小结,如果敌人没有无甲和箭塔,那么做10~12个步兵,一到要塞开始升狂**量就可以进攻,如敌人兵力比较强大,怕没有把握,可多带个加血卷,或者买2个地精**,如果敌人没有做兵,家里加2个塔,7~8个兵就可以进攻;这个战术的要点就是在敌人生产空军、高级兵和巫师以前进攻,当然出现个把也不用惊慌。另外,打猎碰上敌人要坚决打,由于兵力比较多,占便宜可干脆进攻,否则还继续积蓄力量。

职业高手们在比赛中*具匠心的技巧

1。在对手英雄被K的没血了,使用了回城。你英雄身上有传送权杖,自己的侦察单位又在对手基地附近(例如:NE的小精灵)。将侦察单位拉到对手基地旁,将英雄传送过去,再给对手贫血的英雄致命一击。(这一幕出现在韩国的职业联赛上,NE(Evenstar)的守望者借此干掉了对手的先知)

2。在WCG2004决赛上,Welcome to的先知被Grubby打到只剩十来格血,使用了回城。没想到,Grubby在对方第二英雄身上放了闪电盾。结果Welcome to的先知在回城后,在拥挤的人群中到下了。

3。现在ORC建筑的布*都是兵营和老家在前,地堡在后,你一来,农民就进地堡射你。所以在中前期,如果你身边兵不少,对方又在较远mf的话,可去地精商店买一个地精自爆兵先撞一下,再用兵直接打掉主基地。具体可见WCG2004,半决赛,NE玩家ShortroundvsGrubby.的录象

4。在比赛中,你的主力与对方在野外激战,你可以派农民去买地精自爆兵,趁对方不备,偷偷炸掉对方分基地。在对ORC时?/ca>

**步:在OGRM萨尔大厅里面接任务

任务完成条件:20G,护腕,XLSS蝎子或蜘蛛掉的15个任务物品(掉落率很高的)

将上诉物品交给NPC后,得到T0.5护腕。

将NPC给你的一件物品交到JJS的一个NPC,奖励是3个多金币。。。不过你需要付出更多金币。。。

JJS的NPC给你开出苛刻的任务条件:

1个奥金***(需要瑟银锭和奥术水晶,交工程制造),10个石鳞鱼油(现在AH行情是10个鱼油20G+),20个火山灰(在燃烧平原掉落),40G

交齐上诉物品后,NPC会给你一个很古怪的仪器,往地上一放,嘟嘟放蓝光呢!

这个任务是收集灵质,分别在3个地方:

1,XLSS的南风村(这个SOLO起来也是*有难度的,因为怪死后会出小虫子,*好2人做,一人负责拉怪,一人负责杀)

2,冬泉谷的什么废墟那里,很简单

3,东瘟疫之地的布洛米尔(当然其他地方也有,不过位置*好,离飞行点近)

PS:每样灵质12个,任务仪器需要使用地精火箭燃油驱动,呵呵,所以2个人打*好,不会浪费过多的燃油,在这里再次感谢苜蓿草友情赞助的地精燃油!

NPC让你去取一个心脏,这个任务说明有问题,掉落心脏的怪物”*奥克“的位置是在燃烧平原的德考拉内尔附近,大致坐标是39,59。一个60的非精英怪,1个人完全可以SOLO掉。

取回心脏后,NPC让你取冬泉谷暗影裂乖灰一个小鬼(就是SS带的那个小鬼模样的家伙),购买一根”神奇"的魔杖,花费是50G。这个小鬼不是在暗影裂谷里面,是在入口附近,在入口附近偏右的地方有个上坡,那里有个洞*,这个小鬼就住在里面。

完成这一步后,飞几次就可以得到T0.5的手套和腰带了!前提是你必须拥有T0的手套和腰带!

准备,计划,尝试ING.................................................

正在准备中,欢迎公会BT男携手尝试。

PS:现在能够在30分钟拿下的DK的队伍配置是:

除了刚进门口有反隐的怪外,后面就是一路平坦啊!

=======45分钟DK分割线========

完成45分钟DK后,DK房间的任务NPC会给你一个包裹作为奖励,里面是“3大红,2大蓝,2猫*,1什么*水(智力和精神提高15点,好像是),然后返回STSM正门那个集合石,使用道具看见任务NPC(灵魂,使用道具才能看见)。

又要花钱了:任务物品需要:3月布,4黑铁锭,20魔化皮,4*化毛皮

接到下一步;去厄运图书馆找一个NPC,同时给你一面旗帜(挑战的物品)。

厄运NPC让你收集厄运或者黑石塔的食人魔掉落的珠串,不过在厄运北里面的食人魔掉落很高,*多2次厄运北通刷就收集齐了,任务奖励:

1,7耐力,24AP,1命中的项链 2,7耐力,12智力,魔法**效果13点(好像是这个属*)的项链

1,游*灵魂的灵质1个(厄运东镇长房间的**掉落)

待续...........................................

收集完旗帜附魔的材料后,NPC制造出一面旗帜,该旗帜可以召唤黑石深渊竞技场中的**BOSS,会出来5个JY,其中一个是固定的,是个矮人战士,比较耐打,所以应该优先解决其它4个。杀完后得到一个任务物品。然后去黑上入口处的阳台寻找一个NPC灵魂,使用之前的道具就可以在阳台这里看见他。接到新的任务。

**0步:火焰之王(团队任务!!!)

1,**黑石深渊里面的火元素BOSS,这个很简单

2,**黑上的那个火元素BOSS,也很简单

3,**XLSS的风石开出来的灰烬公爵(这个*难,可以在XLSS别人开风石的时候,组一个帮忙)

3个火元素怪分别凋落一个任务物品,必掉!

4,还需要一个“空火盆”,这个在东瘟疫之地银色黎明NPC,声望达到尊敬时可以购买,售价是令人无语的120G。

将以上任务物品交会给黑上的NPC,得到下一步任务,去东瘟疫之地的提尔之手取回一把剑,该剑有禁卫军凋落,56+的JY怪凋落,凋落率不高!我打了估计有1个小时才搞到手!

现在我刚刚完成这一步,下一步的指示是去STSM血色区,在恐惧魔王的房间召唤2个灵魂出来**!!!!

未完待续...........................................................

STSM血色区召唤任务完成,2个BOSS相当强悍!

1男1女,2个**,男的会群体暗影箭,恐惧,女的会顺劈斩一类的物理群伤。并且2个BOSS不能使用控制技能,诸如羊,凿击,恐惧等。

尝试了2次完成的,**次面对这样的BOSS,完全没准备!

第2次,战士抗女的,小D抗男的,集中杀女的!女的被**后,她的灵魂会出来帮忙打男的那个!

我们当时的队伍是1牧师,1小D,1战士,1法师,1盗贼!

**男的后,地上出现箱子,箱子今天开出了一个戒指“7智力,7精神,7耐力,30**效果”

拾取掉落的任务物品后,区黑上阳台灵魂NPC那里交任务,这一步NPC会收回召唤用的“空火盆”。也就是说STSM里面的召唤BOSS在交了任务后将不能再次召唤。

**1步,到尘泥沼泽杀精英NAGA,收集20个血藻!

精英NAGA位于尘泥沼**北的奥卡兹岛上,建议2个人去杀,血藻的掉落率挺高的,有时侯一个怪会掉落2-3个。

**2步:收集完血藻后,教给NPC,会接到下一步新任务,名字是“南风村的遗物”,但是不是去XLSS,而是去冬泉谷南边的那个峡谷里面杀精英石头人,会掉落需要的任务物品,掉落率还行,那天是和Einsame去打的,大概杀了10个石头就得到任务物品了。

**3步:NPC会给你召唤火盆,这个火盆用来召唤厄运里面的什么艾德雷斯神殿的一个BOSS,昨天踩点以及查询相关资料,确定这个神殿位于厄运东,要金神殿还需要温室里面那棵大树帮忙开门,而首先要**厄运东里面的3个BOSS,大树才能帮你开门。所以需要5人团队。

未完待续.............................................................

继续厄运东杀**BOSS:要让大树给你开门,首先要**厄运东的水元素BOSS,带小鬼的血精灵BOSS,和祭坛处的恶魔BOSS。这几个BOSS都很菜,很简单!然后找大树开门,开门后很快就可以见到另外一个BOSS奥兹恩,也是很简单。现在说下召唤出来的**BOSS。这个BOSS的攻击还是更高,关键是能自己回血,回血相当**,在BOSS回血施法时,盗贼和法师要在**时间用脚踢和沉默打断。盗贼其它眩晕技能对BOSS无效。所以盗贼就可以翟唤士拉住后大胆攻击,注意脚踢就好了。只要BOSS不能加上血,本身就一个布衣,还是能杀的很快的。BOSS在打斗中会召唤一只角鹰兽(60级JY)。这个时候战士继续拉BOSS,其他人集中杀鹰。鹰非常好杀,盗贼可以*击等。这个召唤BOSS就一个关键打断BOSS自身**!该BOSS掉落物品不祥,今天凋落的是SM神物,重生时间减少10分钟。呵呵!得到BOSS凋落的任务物品后,与前面得到的任务物品可以合成一个物品,交给黑上NPC就完成这一步了!

**4步:黑上NPC会让你去黑上收集兽人护腕,单位40个和1个**能量合剂。

漫长的黑上旅程开始了。。。。。。

未完待续..........................................................

收集兽人护腕中发现,除了黑上兽人掉落几率**外,黑下和黑石山的兽人掉落的几率都非常小。刷一次黑上差不多刚刚好能收集到40个护腕,当然需要清理一些非主前进路线上的黑上兽人。

**能量合剂需要:30梦叶草,10山鼠草,1个黑莲花,然后在通灵学院的巫妖BOSS房间炼制,感谢Track提供这方面的知识。

这2样物品收集完后,就将是*后一步,挑战黑上比斯巨兽房间的**BOSS了!

....................................................................

黑上**BOSS瓦德拉克攻略!细读!

黑上比斯巨兽房间召唤出来的**BOSS瓦德拉克**是黑上*强BOSS。千辛万苦从老美那边发掘出来的瓦德拉克攻略,大家细看:

1阶段--BOSS会每隔一段时间召唤“影子”,影子血少,不过魔法*有杀伤力,影子会施放类似牧师“精神鞭笞”的紫色魔法,中了该魔法的玩家会被眩晕,更可怕的是如果玩家中此魔法10秒内没戒除(戒除此魔法方式很简单:速度**影子)的话,玩家将直接死亡。此外BOSS还会施放一个叫做“暗影之怒”的跳跃吸血魔法,在玩家之间接连跳跃,每跳跃一次,吸血加成,如果跳跃超过4次后的“暗影之怒对玩家来说**是致命的。该魔法可以被盗贼的“脚踢”技能打断。因此在1阶段时,由MT把BOSS拉向远处,**单位在*大距离**MT。此外安排2个盗贼,1个盗贼与MT一起打BOSS,该盗贼主要是负责“脚踢”打断BOSS施放“暗影之怒”的吸血魔法;另外一名盗贼保护**单位,配合其他队员速杀“影子”。

1阶段总结:与BOSS附近的队员不能超过4名,速度击杀“影子”,打断BOSS吸血魔法,远程攻击为主DPS手段!

2阶段--(BOSS在生命为40%左右的时候进入第2阶段,标志是BOSS会大喊,并且很猛烈的挥舞武器),进入2阶段后BOSS将不会再召唤影子,但是2阶段BOSS的物理攻击变得非常猛,**单位一定照看好MT,除MT外的近战单位全部远离BOSS,然后使用远程攻击度过第2阶段。

2阶段总结:BOSS大叫后,除MT之外,所有人远离BOSS,加住MT,都使用远程攻击!

3阶段--(BOSS在生命为15%左右的时候进入第3阶段,标志是BOSS开始施放群体暗影箭AOE)该阶段,加住MT,DPS们大胆的输出伤害!

3阶段没什么难的,但是为了减少3阶段群体暗影箭的伤害,开打前牧师给全体队员加上暗抗!

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征讨这个BOSS的推荐配置:2盗贼,2**,2法师,2猎人,1战士,1术士。

1盗贼和MT近战BOSS,该盗贼注意用脚踢打断BOSS的暗影之怒,另外一个盗贼负责保护远程职业,2猎人和术士作为主力DPS,负责给BOSS上DOT,猎人要保持持续的吸蓝。在1阶段,除了近战单位外,其余职业都远离BOSS,分散站开,影子出来后集中火力速度杀,(影子的魔法可以用盗贼的凿击打断),杀完影子后保持之前的分散位置。BOSS战*关键的就是1阶段,千万不要**,死一人BOSS会就会回血,并且严重影响之后杀影子的速度。

2,3阶段只要MT不倒,非常简单!

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切记:**BOSS后,立刻使用任务那个饰品,使用后BOSS的灵魂会出来,跟灵魂对话后方能完成任务。然后去黑上阳台叫任务。那个NPC会给你一个召唤火盆和一本说明书,这个召唤火盆可以召唤之前我提到的3个副本的**BOSS(厄运动奥兹恩房间的**BOSS,STSM血色区恐惧魔王房间的“**二人组”**BOSS以及黑上比斯巨兽房间的瓦塔拉克伯爵。此外使用该召唤火盆还可以召唤黑下沃恩指挥官房间的**BOSS和通灵学院Lich霜语房间的**BOSS,这2个BOSS应该是其它职业套装升级任务需要召唤的,盗贼的升级任务没有召唤这2个BOSS。

T0.5套装升级任务全部完成后,除了获得完整的T0.5套装外,还将获得以下物品:

1,召唤火盆,作用:召唤5个60人副本中的**BOSS

2,黑石深渊挑战旗帜,作用:在黑石深渊的竞技场中召唤角斗士

3,一个可以看到**灵魂的道具,还没在PK中用过,有**证。

============================华丽的分割线============================

PS:这个攻略是贼的.其他职业中间个别会有变动,基本就这样.我的FS号和ZS号都做T0.5任务.的确有点麻烦.

关于巫师战兽人,巫师3以狼为皮的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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