dnf坚硬的头骨 dnf坚硬的头骨怎么得
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第二幕沙漠长枪雇佣兵:
进攻型/普通难度:戳刺**24级/祝福瞄准光环**18级
进攻型/恶梦难度:戳刺**23级/力量光环**20级
进攻型/地狱难度:戳刺**22级/祝福瞄准光环**16级
防御型/普通难度:戳刺**24级/反抗光环**18级
防御型/恶梦难度:戳刺**23级/神圣冰冻光环**17级
防御型/地狱难度:戳刺**22级/反抗光环**16级
战斗型/普通难度:戳刺**31级/祈祷光环**18级
战斗型/恶梦难度:戳刺**30级/刺针光环**17级
战斗型/地狱难度:戳刺**29级/祈祷光环**16级
纯召唤系死灵法师一般推荐用噩梦第二幕进攻型枪兵,自带力量光环,可以为骷髅、重生怪和石魔提升物理伤害。
恶梦光环:荆棘(战斗型)、力量(进攻型)和冰冻(防御型)三种枪兵。
荆棘反弹伤害,力量加物理攻击的伤害,冰冻是减慢敌人速度的。
练狼的话物理攻击很重要,*好带个恶梦进攻型的,可以加伤害。
雇佣兵的类型有主进攻,主防御和主战斗。
召唤狂狼是德鲁伊的召唤系法术。
德鲁伊的橡木智者可以加光环。
另外圣骑士有光环的技能。
扩展资料:
噩梦难度雇不到,只能在普通和地狱难度雇的有:祈祷(战斗型)、瞄准(进攻型)和防御(防御型)三种枪兵。
普通和地狱难度雇不到,只能在噩梦难度雇的有:荆棘(战斗型)、力量(进攻型)和冰冻(防御型)三种枪兵。
光环的作用:
祈祷:给自己和队友缓慢加血
防御:增加自己和队友的防御值
瞄准:增加自己和队友的攻击命中率
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害
力量:增加自己和队友的伤害力
冰冻:冰冻并减慢敌人
同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)。
同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同**别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好。
参考资料:
百度百科-暗黑破坏神Ⅱ
1、如果想要效率*大化,那么除了力量光环的佣兵没有第二选择,我来好好分析一下。
2、噩梦第二幕的三种佣兵,进攻型是带力量光环的,防御型是带神圣冰冻光环的,而战斗型是带尖刺光环(反弹伤害的)。普通、地狱难度的三种枪兵光环类型不一样,普通或者地狱难度,进攻型枪兵是瞄准光环,防御枪兵是反抗光环(加防御力),战斗枪兵是祈祷光环(加快回血速度)。类型和对应的光环不要搞错了。
3、对死灵法师这个人物的特点,一定要有一个清晰的理解。死灵法师就是“尸体**师”,不管什么玩法的死灵法师,都只是制造尸体的方式和效率不同,一旦尸体造出来了,就都靠神技尸体**来清场。所以尸体对于死灵法师是重要的资源,不能浪费。
4、你玩的是召唤系死灵法师,首先确定技能点有没有加对。主打的召唤物就是骷髅战士,骷髅法师是废物没用,重生只加1点,加多了浪费尸体没用(重生怪物AI太差,不会主动跟着玩家走,而且还有时间限制)。石魔可以加1粘土石魔,剩下全加石魔支配,这样当肉盾;尸体**一定加满,这是主打技能。其他是诅咒系辅助技能加1点。
5、召唤系死灵法师的原理,就是骷髅战士和石魔当肉盾,佣兵做主要输出,制造尸体,你自己放诅咒、尸体**清场。在装备水平一般的情况下,地狱难度骷髅没办法当做输出的主力,因此佣兵选光环,主要还是看光环对佣兵自己的促进作用。力量光环可以让佣兵自己的攻击力加很多,加上你的伤害加深,物理输出会很高,这样力量光环枪兵造尸体的速度远远超出其他佣兵,况且在噩梦难度力量光环给骷髅的加成也很明显,骷髅杀怪会非常快。
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