射击猎人输出 射击猎龙鹰蝰蛇舞宏

射击猎人的输出循环按优先级排列的话,首先你要保持*蛇钉刺,尤其注意在伤害达到顶峰时补一次,然后你就能一直享受这个效果。之后的技能序列依次是:杀戮射击(20*以后)——奇美拉射击——瞄准射击(或多重射击)——奥术射击(移动战)——稳固射击(杀戮、奇美拉和瞄准都在冷却时使用)。

由于沉默射击已经不触发公共CD,可以将它与某个技能绑成宏,CD一到就使用。

下面的经验来自于昆哥公会的主力射击猎人Calebv,对渴望追求输出*限的猎人玩家来说相当有价值,所以请务必仔细阅读。

1、杀戮射击:没什么好考虑的,它能爆出一个让你吃惊的数字,你肯定希望它没有CD。

2、你需要在奇美拉射击之前使用*蛇钉刺来获得*大的收益。确保你打到boss身上的**个技能永远是*蛇钉刺,其后才是奇美拉射击。这里需要注意一点,如果你在伤害达到**的时候补一次*蛇钉刺,然后在之后的战斗中一直用奇美拉射击刷新*蛇,那你将一直享受这个效果。比如说猎人的2T10的攻击弱点效果,当你获得攻击弱点效果时,你要再上一次*蛇钉刺以确保这个15*的效果加成贯穿整场战斗,希望你不会因为忘记上奇美拉射击而让它断掉。

3、在挂上*蛇之后就可以使用奇美拉射击了。奇美拉射击本身的爆击可以达到1万,而触发的奇美拉*蛇部分伤害爆击也可以达到4000。奇美拉射击是自动射击以外占据总伤害比例*大的技能。在使用奇美拉雕文的情况下,它通常会比瞄准射击早一步冷却。即使你不得不等1秒钟以待奇美拉射击冷却,它也值得你去等待,好过打出一个瞄准射击之后触发1.5秒的公共冷却。

4、因为瞄准射击的CD比较长,又是会受到护甲穿透影响的物理伤害技能,你需要在奥术射击之前使用它。不要再使用奥术射击了,因为他不再受护甲穿透等级的影响,且通常造成较低的伤害。你使用奥术射击的**场合应当是你处于移动中并且奇美拉射击和瞄准射击都在冷却中。

5、关于沉默射击,实际上你应该卡着CD一直使用它的。在猎人宏部分可以看到一些沉默射击相关的宏。当然如果你不习惯通过宏来使用沉默射击,或者是不希望搅乱了你的打断循环(例如维扎克斯将军战),那么不要用就好了。

6、*后一个,稳固射击:在巫妖王之怒中,稳固射击被削弱f之后,它已经从*优先使用的技能掉到了输出循环的*后。现在稳固射击是使用的*少的攻击技能。需要施法时间以及很低的加成使其非常没有竞争力。稳固射击是作为过渡技能使用的,仅在你的所有其他伤害技能都在冷却的时候使用。如果你的某一个高伤害技能在你读稳固的时候即将冷却结束,不要再读下一个稳固。

请记住,如果你想获得更高的伤害输出,一定要优先使用伤害**的可用技能。

猎人本就是一家,我就把我珍藏多年的经验和楼主分享一下吧,首先自我介绍,小弟不才,wmo2、6、9区,所有boss都曾经上过dps排行榜前5,虽然我不敢保证,我和阁下说的一定是对的,不过至少我自己在使用方面,还是很过得去的,所以请相信,我不是来*分的,我是真的想帮你,因为,我也是猎人!,好了,话不多说,进入正题!

首先,给你输出利器,1键抽筋射击宏!虽然宏不是**的,但是宏和手动的原理是一样的,都是如何做好固定的技能循环,而这个循环的顺序,作用,以及效果,你至少要都明白,并且知道,在什么时候用什么样的顺序,那样的话,会减少很多在移动中,或者在技能无缝衔接中带来的时间损失

/castsequence reset=8瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=6奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

不过,这个红对使用和装备是有一些要求的,记得,如果急速等级不能达到120+,那么一定要去弄一个龙脊,或者小对内有一个制皮以上,全程敲鼓,加速鼓,并且保证团队内有惩戒骑士,天赋按标准54/7,并且强化奥术射击,这样可以为你介于一些急速等级的空间,大约100左右就可以了,魔脊+硬化氪金指环,已经够了,再有一些其他的高等级加速装备就更好了!当然也可以不强化,而**到疾速杀戮,增加两次大技能的机会,这个就见仁见智了,依据个人喜好决定就好!配备加速*水,雕文选择*蛇钉刺和瞄准射击雕文,掌握好两次准备就绪,和两次疾速杀戮,并且协调好团队的嗜血,和鼓,dps一定会被人刮目相看!!

可选择物品如下:按实际dps提升排名

4,龙脊奖章(加速不足时顺位提升到第三名)

命中需求:天赋只允许出一点命中,也就是1*那么你还需要面板7*一共8*,天赋那一点不显示在面板上,这个必须满足,一旦奇美拉miss那么损失会非常巨大,一整个循环都将失败!

射击猎人输出 射击猎龙鹰蝰蛇舞宏如果加速等级不够,那么在25人raid活动中你需要小队中至少一位制皮伙伴,或者自己是制皮,随身携带加速*水,分开使用,急速射击,并且掌握团队开嗜血的时间,以避免与你的大技能冲突,并且拥有一个龙脊奖章,记得,急速射击一定要在鼓敲过之后使用,并且看到龙脊已经触发,在龙脊触发后的25秒内,使用你的加速技能,或者使用加速*水,来保证一个boss战斗时间内,全程处于一个速度阀值状态,那样就可以弥补你本尊加速等级不够稳固大于1.7秒的情况,而且可以给你带来相当巨大的dps提升!

开怪,就让你的同伴使用加速鼓,等候龙脊,如果龙脊没有触发,使用**个急速射击,准备就绪后使用第二个,同时进入3分钟cd等候,龙脊触发之后,25秒内不会第二次出发,这个时候,使用加速*水,加速*水过后,不超过30秒同伴的鼓好了,同伴敲鼓,战斗接近尾声,技能还有,30-50秒左右,团队应该快开嗜血了,如果已经开了,那么使用第三个急速射击,配合嗜血,追求峰值,准备就绪后,跟据boss的血量,来决定第四个急速射击是在嗜血内开启,还是在嗜血结束,而boss还没到下使用。。。。不过,我们连鸡蛋都是在3分钟左右结束,所以,要跟剧不同情况,来决定,这两次或者四次急速射击的使用!

为什么要分开开呢。。。理由就是稳固,咱们的输出循环一共是,10.5秒完美循环,1奇美拉,1瞄准射击,5稳固射击,1沉默射击。这是完美循环,可是这些都要建立在,稳固享受加速等级或者其他加**果后,稳固读条为1.5秒,所以,咱们才有必要去追求,急速!但是,当稳固读条,低于1.5秒之后,这个属*的提升,只作用于平射了,那么他的提升也就相对降低了,所以,加速过多,是没有必要的,理论上讲,想要稳固在1.5秒打出,只需要15.84*加速,超过了这个数字,急速等级,直接dps提升将,按照总体dps第二位技能稳固射击,提升比列的 30*以上下降,所以,低端装备猎人,只需要追求到100-140,加速等级,就ok了,当然,我前边所说的团队buff和*水是必不可少的!这是取胜的关键!

其实啊我给你一个公式你就明白了,无论如何修改,削弱,变更,你就按照这个去堆,一定好使,属*对于咱们分为4种,

综合属*,几率属*,进阶属*,线*属*。

综合属*=敏捷,智力这种,不仅仅单一对某一种属*有加成效果的。比如:敏捷=强度+爆击,智力=法力值上限+强度

几率属*=顾名思义,也就是说不一定百分之百触发,比如:爆击,躲闪等

进阶属*=对于猎人,比如命中,急速这种属*。在稳固能作为主力输出技能前提下,急速也会变为进阶属*,也就是说,这个属*的等级在每达到一个阶段的情况下,才有必要追求!

线*属*=这个不用说了吧,强度,伤害,这种只要加了就有效果并且以直线提升的属*!

破甲曾经为线*属*,不过被削弱得太多了,所以在tbc后期渐渐淡出dpser的视线,如果真的要buff这个属*,那么前提还是和现在一样,其它的属*达标之后才会去考虑这个属*,强堆,必须有*强的装备基础,一旦达标,会有意想不到的收获,言归正题,那么咱们的公式分为两个阶段,一个为前期装备积累不足,一个为后期装备几近完美!

前期:综合属*〉几率属*〉线*属*〉进阶属*

后期:线*属*〉综合属*〉几率属*〉进阶属*

剩下的就是你自己对本职业了解,boss战斗过程,跑位选择,和技能搭配了,这个别人教不了要自己理解,每个团队不同,每个人的习惯不同,没有千篇一律,但有一定之规!

再有,这个宏相比其他宏简化了很多,并且dps不俗,只需要自己手动上一个*蛇钉刺,一个标记,我徒弟用这个红,上周基尔加丹,3500+dps,个人觉得,已经几近完美了。不过,我需要告诉你的就是,这个宏你需要一点时间来摸索,因为在有些不特定的情况下,很容易在开启准备就绪的时候卡主奇美拉,导致一个循环失败,不过小窍门是,在*后一个稳固读条的时候开启准备就绪就可以避免这个事情的发生!

如果你什么地方不明白,或者还需要什么帮助,可以加我好友,天下猎人是一家,我自当知无不言,言无不尽。希望能对你有一些帮助,祝你游戏愉快!

这一部分,我是根据boss血量的不同分为:反斩杀阶段、普通阶段、斩杀阶段.

1.高急速时(至少有急速射击、嗜血、双饰品急速之一):瞄准射击+稳固射击.(裸奔瞄准)

2.无高急速时:挂*蛇钉刺,奇美拉射击+瞄准射击+稳固射击.

ps:裸奔瞄准只适用于反斩杀和高急速并存时,缺一不可.如果高急**果已经结束,但boss血量仍大于90*,这时候就要挂*蛇钉刺了.

高急速这里取的是装备加动态急**果到达60*急速以上.

理论上,反斩杀挂钉刺只用奇美拉*后维持住*蛇钉刺比裸奔瞄准伤害稍微高一点点点.仍然建议裸奔.

1.能误导瞄准起手是*好的,**个瞄准飞出去,开急速射击,裸奔.(关于**瓶**在瞄准前或者后取决于**个瞄准的飞行时间.**时还没进入战斗即可.)

2.不能瞄准误导或者需要跑位的话,一种就是急速射击裸奔.

3.不能瞄准误导或者需要跑位的话,另一种是*蛇钉刺,奇美拉射击,开急速射击推瞄准和稳固,用奇美拉射击维持住*蛇钉刺即可.

这里不管是奥射流或者瞄准流的基本原则是相同的:保持强化稳固射击buff、奇美拉射击卡cd使用、集中值不溢出.

保持*蛇钉刺和猎人印记(或死亡标记)

瞄准流应该就是无论如何多放瞄准射击就是了.

奥射流什么时候该使用非瞬发瞄准射击的标准就是当瞄准射击的施法时间(在某些动态buff下)低于1.7s时,选择瞄准射击倾泻集中值而非奥射射击.

这一阶段和普通阶段类似,由于在20*血量以后加入了杀戮射击,杀戮射击尽量卡cd用吧.

这一阶段在拥有2T13之后由于受终结天赋影响,集中值溢出的可能*非常大.

由于奇美拉射击和杀戮射击的高伤害,尽量不要延迟这两个.强稳不断,集中值真的溢出一点也是没有办法的事了.

急速射击这个技能尽量与嗜血错开以达到*大利用率.除非整场战斗中boss有明显易伤或者自身有明显加伤害的buff.或者如果不同时使用,整场战斗会少一次,那么不用白不用.

准备就绪这个技能适时的使用配合威慑某些情况可以用于自保.如果用于dps输出,那么当奇美拉射击和杀戮射击和急速射击同时处于cd的时候使用能*大化提升dps.

多于3个怪时才值得使用多重射击,一般如果处理群小怪时间较长,同时保持强化稳固射击buff和多重暴击之后的狂轰滥炸是*好的方式.

**陷阱在多目标站定时,收益还不错.

触发的瞬发瞄准射击可以用鼠标指向宏丢给boss或者随便丢给血量相对较多的小怪.

暴击和精通对于多重的作用都可以理解为类似于"暴击"的作用,区别是"暴击之后的加成伤害不同".

暴击之后伤害相当于2.06*多重普伤,抽箭触发后伤害相当于多重普伤伤+抽箭,由于此处抽箭的伤害明显大于多重普伤。

武器伤害*1.2*2.06< [武器伤害*1.2+武器伤害*(1+1.06*暴击率)*1.15].aoe时一般情况下精通稍微优于暴击.

OK,关于射击猎人输出和射击猎龙鹰蝰蛇舞宏的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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