寒冰之触 冻寒之触怎么解除

话说没有实验就没有**权,本人经过近一个下午的实验得出以下结论:

霜寒刺骨与寒冰指效果总是相伴出现.

结果:霜寒刺骨与寒冰指效果总是相伴出现.总是在寒冰箭发出时,在冰箭尚在发射轨迹中,即击中目标之前,如果右上角出现寒冰指的BUFF图标,则冰箭击中所,必触发霜寒刺骨.而且不会出现单*触发霜寒刺骨或寒冰指的情况(即不再会有单*的刺骨BUFF图标出现在屏幕上,只有寒冰指的BUFF图标可能出现).这个意谓者两天赋叠加后所可能的冰冻几率并没有高于15*.这与冰法们的意愿是相违的.

而事实上同样15*几率出现的瞬发火球天赋却不会出现类似绑定触发的情况.

因为官方蓝贴并没有相关内容表明这种叠加是有意为之,故在此提出.

在3.0X版本之后,由于减速的加强,暴风雪减速**可达85*,这使得之前喜欢AOE冰法都舍弃的霜寒刺骨成为热门天赋.如果冰法知道霜寒刺骨与寒冰指效果总是相伴出现那么为了AOE的法师未必会选择霜寒刺骨与寒冰指都加满.

而这个BUG也会使冰法的天赋加法有一定变更.

BUG后的天赋加点,请其他高手来评.

在此提出,请各位冰法验证.其他天赋,职业,如果没有经过实验请不要乱评论,经免对新手造成误导.

寒冰之触 冻寒之触怎么解除

十区末日行者:血精灵法师:弑月之影

写在日志之后,这是本人**篇魔兽技术贴,本想在官网发布,无奈不知什么原因已被禁言,在此记录,希望对冰法发现并被正确使用!

其实这个实验并不完全,没G洗天赋啊,留于其他富有的FS去实验,后面如果测试,将按如下方案:

1.将以暴风雪A单个怪为测试用例进行测试(可能与冰箭效果不同).

2.两天赋在不加满状态下的影响(这个确实有异于全加满,个人猜想会出现总机率取较高机率天赋,而触发效果则不同时触发).

3.3.05版本后,出现霜寒刺骨效果后冰环,并不能刷新冰冻效果,即仍保持刺骨效果(换句话说在冰环后刺骨的怪只能冰冻少于3.5秒的时间),这对于喜欢AOE的冰法可不是一个好消息,加之,有蓝贴显示3.08版本强化暴风雪将被削弱3级只有50*的减速,那么全减速天赋*多减70*速度,甚至不如2.4X版本,那么刺骨在无法增加冰冻机率而只增加危险的情况下,将被AOE冰法彻底抛弃.

4.上条提出的出现霜寒刺骨效果后冰环,并不能刷新冰冻效果可能也是个BUG,希望有人能够提出,使BLIZZARD核实

1、刀塔传奇冰魂技能分析,来来看冰魂的**个技能寒冰之触的效果情况。

2、寒冰之触:冰霜漩涡里的每一个敌方单位都将提升冰魂的普通攻击伤害。这个技能巨神认为有点鸡肋。

3、如果为提升法强会更为好。不知道大家点没点,反正我是没点,对于一个没有物穿,普攻攻击力又不高的法系辅助,我实在不理解这个技能存在的意义在哪里?

1、单体:多里亚尼之拳(来自于暗金手套多里亚尼之拳瓦尔护手)

2、日常:重盾冲锋(通过链接击杀触发和闪电新星来快速清怪)

3、我个人对这个BD*看好的一点在于它与现在普通大众不同,位移=大范围输出单体=神拳+爷爷。这点很新奇,所以我比较喜欢可以带打宝装**率打宝物,也可以换强度装冲层

1.不强化暴风雪出不了寒冰指,毫无疑问

2.以前的版本刺骨和寒冰指经常同时触发,这不是BUG,是程序设定上的*限*,因为几率相同的问题,其中联系到很复杂的游戏以外的东西,这里就不讨论了,总之以前3.05加出刺骨之后也不会使寒冰指的触发几率增加,有人说BUG那只是无知的错觉而已,而且这两个天赋同时触发的几率也不是**的100*

3.13和3.05的暴风雪寒冰指都没有改变,强化过暴风雪点出寒冰指就OK,实战中可以触发的,有时候A怪你看不到寒冰指是因为你的攻击频率太高BUFF一出就马上被使用,你可以用插件看,明显有寒冰指触发的

寒冰指是由您的冰箭,霜火之箭和寒冰宝珠触发的,暴风雪也可以,成功冻结目标也可以。三个**都能触发霜火箭,只是几率不一样,虚空风暴**,活体其次,寒冰必触发一个。这个**的选择看你的装备急速。面板急速29.12*为界,高于29.12*转用虚空风暴,低于则用寒冰**。盒子里面有设置,找出来,按住Shift加左键拉取就行了

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