宠物森林 宠物森林有人发**
1、[白骑士徽章系列]:可以从[扎亚克庄园]的[大蹄子.乌比克]处接到该任务。 2、白骑士徽章属*:增加HP上限。光暗双防和大幅度增加光攻 3、[黑骑士徽章系列]:可以从[奥斯兰要塞]的[杜邦]处接到该任务。 4、黑骑士徽章属*:增加HP上限。少量爆击。光暗双防和大幅度增加暗攻 5、[游骑兵徽章系列]:可以从[兰德尔城堡]的黑冰日常NPC处接到该任务。 6、游骑兵徽章属*:增加少量HP上限
动物系:这是个能顶能打的职业,**就是先功有点低,但是它的防御和攻击能拟补这个缺陷。
目前主流宠有代猫,老鼠,大象,羊,这些都是比较容易得到的,天使熊在这不提。
值得练的代猫天*:暴躁,雀斑。(新手宠没有暴躁,但是在商店买的能开出)如果不是这2个天*,请扔仓库。
大象:坚韧,肥胖。如果不是这2个天*,扔仓库。
二阶的天*都一样,而且现在更新后3阶也能改了。
附:2阶老鼠有怪味和再生,真的很不错哦,期待3进。
幻魔:术士类型职业,攻击手段变化多端,练好一个幻魔很强大。
附:熔岩进化后有武术和火花这样的好天*。蝙蝠有折卸和硬朗。
海鲜系目前练的不多,不过开了3阶后相信练的也开始多了。
网纹鱼:波涛,*刺或出风头或同*竞争。(为什么不选蓄水是因为蓄水和波涛同在一格子上,波涛乃海鲜的招牌天*)
附:2进鱼如果化成海蛇的话,有钢筋这样厉害的天*哦,虽然鱼龙有装死,但没开3阶前不能与之相比。
植物系就象医生,现在练的不多,开了3阶后相信练的也多了,其实植物PK也很厉害的,练好了的话就是个打不死。
附:2进的蘑菇有小强哦,2进的花灵有再生和蓄水
人形这个职业很综合,但是全面也是好处啊,相对来说,可能属*上也平庸一些。
泥浆怪:武术,怪味,*刺,流血免疫(哇,全是好天*!武术一定要有,其他看着办,建议流血免疫)
附:泥浆如果进化成斯坦皮尼战士的话,居然还有再生天*,BT啊。但是如果进化成斯坦皮尼监工,居然能折卸!
机械系很强大,天*强大,属*强大,技能强大,就是不吃食。。
大头机器人:流血免疫,再生(这个天*也很多很强,但是挑选下来这2个*好)
冰块兽:流血免疫,蓄水,残忍(流血免疫还是不能少,其他2个看着办,另外练冰块的带流血免疫的少,可能是蛋相对难搞一些吧)
**兽:激怒,暴躁(这个在矿山下层多的烦人的宝宝,居然同时拥有激怒和暴躁。。。。千万别暴它,螳螂注意了)
附:冰块进化后有血牛和神盾这样的好天*,和它打,被5整除的回合你还是加加状态吧。。
汽油机器人(大头加汽油进化):硬朗,柔道,拆卸,挺不错的,加上3进后还有钢筋,哎,就一个强。
柴油机器人(大头加柴油):铁布衫(固定),礼貌,熔化,这个相对汽油要差一点
昆虫系的技能和属*都是不错的,**没有的是全体攻击技能,如果有的话,那显的有点BT了,所以为了游戏平衡没有就没有吧。这个职业PK很厉害,尤其是螳螂。
锈螳螂:同*竞争,出风头,不厚道,狙击(阻击一定要有,其他的,出风头系列升级有用,PK也有用,不厚道单*PK比自己低的用处很大,看着办吧)
锈甲虫:脱皮,暴躁(这2个天*组合很不错哦,脱皮其实用处很大的!)
附:铜螳螂(螳螂进化了,好强):七日斩,近程破盾,暴躁,蜕皮(暴躁和蜕皮是不能同时存在的,所以,哎,无奈,另外好个七日斩,到第七回合我石化你,睡眠你,如果没成功,555555555555)
甲虫也不错,进化后居然有钢筋!
终于到了龙系出场了,这个拥有3个全体群攻的强**师,要放到*后面好好说说。
目前主流的是迟钝变色龙和鳄龙,传说还有叫夜魔龙的,但是只在卡片合成师那里才能见到。。
迟钝变色龙:蜕皮,出风头,同*竞争。(蜕皮一定要有,龙系不可少的好天*啊!)
鳄龙:雀斑,残忍,激怒。(开出雀斑的太少了,几乎没有,有雀斑**要练,实在没有的话,后面2个天*其实也不错的!)
附:迟钝变色龙进化后是更迟钝,看它的天*:利爪,鳞甲,**(鳞甲在水中和保护色一起用的话。。更新后要开水世界了,被催眠可不太好,还好有**)(说实话,这样的天*实在不咋地,但是如果不是这几个,换成迟钝变色龙其他的什么长刺啊,仇恨啊,戏水啊,什么加SP的啊,那恐怕这个宠简直就是一个有用的天*也没有了)
你再看看人家鳄龙进化成的坚甲鳄龙:逆鳞,花火,光壳,暗壳(居然有火花,居然有火花!变色龙碰到它的话,那真是自找苦吃!另外光和暗壳只能选一个,看着办吧。。)
这2种龙3进后都有暴龙天*,这个固定的3阶天*不能说不强大。
以上就是目前宠物森林主流宠和主流天*的总结,如果您开出来的宠是我上面提到的宠,而天*不是我上面提到的天*,我劝您,当仓库用吧,管它鳄龙蜗牛天使熊,没好天*,仓库的请!
下面是本人搜集下来的所有宠物天*的介绍作为参考,希望对大家有所帮助。
怪味处于队伍前排之时,黑暗防御力能提高若干
肥胖受到的伤害是风或火两系元素,则伤害减少若干
强力粘液攻击敌人时可使对手在奇数回合时不能进行移动,持续5个回合
激怒受到致命一击时,能提高3个回合自身若干的光明攻击
暴躁受到致命一击时,能提高3个回合自身若干的黑暗攻击
不屈受到致命一击时,能恢复所受伤害的若干的HP
高速每回合恢复的PP可以额外增加若干
吸盘通常情况下,不会被敌人强制移动场上位置
波涛在HP少于1/3时,水属*攻击威力上升若干
长刺受到近身攻击时,能对攻击者造成若干+(自己等级)点伤害
磁*所有比自己等级低的敌对机械宠物在自主移动场上位置时,若干的几率失败
发芽在HP少于1/3时,自然属*攻击威力上升若干
狙击致命一击的威力可以再度追加X若干的破防力
慢热战斗的前3回合,自身攻击力减少[60-PW]*,之后恢复原状并***提高若干攻击力
蜕皮每回合有若干几率去掉自身一个不良状态
蓄热受到火系攻击时候,有20*的几率回复自身若干的HP
蓄水受到水系攻击时候,有20*的几率回复自身若干的HP
不厚道普通攻击比自己等级低的宠物时,攻击力提升若干
武术有若干几率免疫敌人普通近身攻击,一旦被击中,会受到2.5倍伤害
同*竞争对方场上存在比自己级别高的同*时,光攻与暗攻同时上升若干
出风头对方场上存在比自己级别高的异*时,光攻与暗攻同时上升若干
人来疯对方场上人数超过8个时,光攻与暗攻同时上升若干,当低于8人时恢复原状
热能马达受到火系攻击时,能回复若干点PP
*刺受到近身攻击时有若干几率让对手中*
化*受到中*状态时,可立即自我清除,并会恢复自身HP上限若干的HP
紧张双方场上只有一个宠物时,对方的PP消耗增加若干
近视眼普通攻击对方前排宠物时威力上升若干,普通攻击对方后排宠物时,威力下降20*
远视眼普通攻击对方前排宠物时威力下降20*,普通攻击对方后排宠物时,威力上升若干
弱视任何普通攻击威力下降20*,技能攻击威力上升若干
偷懒在奇数回合防御力正常,攻击力下降20*,但有15*的几率回复一定[PW-5]*的HP;在偶数回合攻击力正常,防御力上升若干
配合**受到任何技能**的时候,还能自我再恢复**量若干的HP
光过敏受到光明攻击时候,能增加暴击率若干点。此状态不叠加,能维持2回合。
雀斑如果宠物是雄*,则两攻增加若干,如果是雌*则两防增加若干
流血免疫机械系的天赋,不会产生流血或掐伤状态。
残忍攻击带有"流血"或"掐伤"状态的敌人,会追加若干的伤害
喷雾有若干几率免疫敌人普通远程攻击
香味处于队伍前排之时,光明防御力能提高若干
生根任何时候连续3个回合防御,则提高两防若干。发生移动后,此效果消失。消失可再次提高
萝莉拥有楚楚动人的外表,受到异*宠物的伤害减少若干
小强如果一个回合结束后,HP正好处于1/10以下,则有若干的几率恢复HP上限30*的HP。
鳞甲在水中作战时增加若干的回避率。
顽强当受到"眩晕、麻痹、中*"影响时,每回合自动恢复自身HP和SP上限的若干,直至不再受到任何一种影响为止
仇恨场上任意同伴死亡后,自身光攻和暗攻同时提升若干
谨慎场上任意同伴死亡后,自身光防和暗防同时提升若干
传染被近身攻击后,有若干的几率将自身所带的一个"减益状态"传染给攻击者3个回合
英勇增加若干的暴击率,但HP上限要低于实际上限的10*
仁慈暴击率下降3*,但是HP上限要比实际上限多若干。
迟钝每回合回复的PP少4点,但SP上限比实际上限多若干
装死自身HP低于HP上限20*时进入假死状态,当前回合到下1个回合内以你为目标的进攻都会失败,假死状态每场战斗只会出现一次
再生每个回合可以恢复自身级别数若干的HP
伪龙当队友使用与龙型系相关的增益技能时,有若干几率可以成功伪装龙型系接受增益效果
钢筋受到远程普通攻击伤害减半,且受到的火系攻击时,伤害量超过你自身*大HP[25-PW]*时,则可免疫此次伤害,,但不能自主移动
柔道普通攻击处于防御姿态的敌人时,能使其眩晕2个回合
冰霜体质在下雪天每回合能恢复若干点HP
湿润体质遇到下雨天每回合有若干的几率能将自身所有异常状态全部消失
干燥体质晴天HP每回合恢复若干点HP,雨天HP每回合减少[PW/2]点HP
戏水在下雨天每回合能恢复若干点HP
燃烧在晴天时,HP每回合会减少2*,但光攻增加若干
光合作用晴天时每回合能恢复若干点SP
叶绿素晴天时每回合能恢复若干点PP
风摆在大风天气下,若干的几率回避敌人的攻击
硬朗当处于流血、中*状态时,自身两攻提升若干,并可抵消50*的自然系伤害,持续3个回合
维修**机械系的宠物时,能追加**效果若干
拆卸攻击机械系宠物时,能追加伤害若干
利爪提高"乱抓"技能卡片的威力若干,普通攻击有[PW*2.2]*的概率导致对方流血
铁布衫中华奇幻武术之一,使用防御状态时,抵抗伤害效果提高若干
队列穿刺敌方形成3人一列时,普通攻击敌方**排的宠物,其后排所有队员都会受到若干的伤害
花火受到300点以上火系伤害时,有80*概率获使自身火属*抗*提高若干,基础火属*攻击提高[PW*0.643]*,持续3个回合
节能在使用防御状态时,可以为自己恢复若干点
墙边草当自己处于后排时,有15*几率免疫水、风两种属*攻击的伤害
血牛自身两防比实际少20*,HP上限提高若干
无赖 PP为负数的时候,暴击率提高若干
谦让每个回合内自己行动之前受到伤害的话,有40*使自己的超能攻击威力提高若干????
礼貌每个回合内自己行动之前受到伤害的话,有40*使自己的幻影攻击威力提高若干????
怜悯每个回合内自己行动之前受到伤害的话,有40*使自己的神圣攻击威力提高若干????
宽容每个回合内自己行动之前受到伤害的话,有40*使自己的自然攻击威力提高若干????
镜面有25*概率免疫远程普通攻击,并将原威力若干的伤害反弹给释放者
**有若干的概率不会受到"睡眠"和"噩梦"状态的影响
神盾在能被5整除的回合,所受的伤害点数均以扣除SP的方式进行。每若干点伤害折算成1点SP消耗
熔化在能被3整除的回合进行普通攻击,可追加60*威力,但自己也会受到[100-PW]*的伤害,不会导**亡,至少留1点HP
远程穿甲自己位于后排时,以火或水属*攻击比自己光防高的敌人时,有25*几率追加若干的破防力
近程破盾自己位于前排时,以地或风属*攻击比自己暗防高的敌人时,有25*几率追加若干的破防力
腥臭攻击敌方"减益状态"超过2个以上的宠物时,有若干获得15点SP
黎明第5个回合开始提高若干点光明伤害
黄昏第5个回合开始提高若干点黑暗伤害
石像鬼基因处于石化状态时,可以获得石像鬼状态4个回合,免疫所有暗黑伤害,但受到光明伤害会加成33*。每回合有若干几率***大HP的20*
分忧有若干概率使佩戴者受到超过400点暗黑攻击时,均摊给本方场上所有单位,每多均摊一个单位,总攻击点数加75
**站在队伍后排时,使用保护色技能可延长效果2个回合
暴龙基因当受到伤害时,自身生命值低于*大上限50*时,将有一定若干的几率进入暴龙状态,攻击力上升40*防御力下降20*,持续3回合
适应有若干的几率使自己受到的伤害减少"当前回合数的平方"的量,*大不超过180点
七日斩在能被七整除的回合,普通攻击威力增加若干
*囊被**后,会喷射出大量*液到对方场上所有宠物身上。每个敌人中*的概率为若干
过敏战斗前三回合受到近身攻击会造成敌人等级×5的反弹伤害,并有若干几率使其产生过敏状态
虫王如果场上存在比自己两攻都高的昆虫系队友,则为自己两攻同时增加若干
无霜冰箱累计的水抗*超过55以上时,每回合开始可以自动将其归零
猫咒当场上出现能被44整除的伤害时,有若干几率随机给予对方场上任意单个宠物猫咒状态,持续3个回合
爆裂狂风当受到超过1000点以上超能或神圣伤害时,可获得下一次的风属*攻击力提高若干的效果
扫雪只要在本回合自主移动过位置,就有若干概率为自己相邻的队友驱散一个"减益状态",但只能在被3整除的回合生效
逆鳞受到暴击时,有若干几率随机解除一个正处于3回合冷却或者预热的技能
猫福当能被3整除的回合时,与自己相临格子的宠物接受了**,则若干几率随机给予本方一名队友猫福的效果(不可驱散)持续3个回合
吸魂场上每死去一个单位,可以获得若干点SP
捣蛋普通攻击如果产生暴击的话,有若干概率使敌**中率下降21*,持续3个回合
巡逻每次自己在场上的位置发生了移动,则有25*几率为自己增加若干暴击率2个回合
**果普通攻击可以有若干几率使敌方进入睡眠状态2-3个回合
妒嫉如果在回合数大于15以后,攻击任意当前HP大于HP上限若干的敌人时,可以造成对方眩晕2个回合
1.矮脚象可进化成猛犸or雪地,这两个发展方向各有什么优势?
这两种走的路线不一样,看你喜欢哪一种了,从天*属*两者看,雪地以输出为主,攻击比较强。猛犸以防御型为主,血牛天*所以血**多。
至于进化什么好,还是参考**条,看你自己喜欢了。这2种类型都有人练,各自都有拥护者,所以很难争出个谁比较好。说一下个人看法,我是比较喜欢雪地,因为3进比较拉风,而且个人比较喜欢雪地天*。
至于带什么技能卡这个很难三言两语讲明白,因为要分日常任务,BOSS,和不同系的宠物PK,还分单P**,总之回合制的游戏嘛,技能星数,卡片搭配,还有装备选择都很有讲究,换一换就是一种新的技能组合了,只能先说下比较常用的吧:乱射准D.舍命超A.舞空终S.本*久D.喘息B,还有练级时候大象一般地震。
装备的选择其实和卡片的选择情况差不多,武器暗功的武器为主,风雷或地雷。帽子镶钻。项链狂热。戒指的选择就更多样*了,看需求了,*好是带什么均,+抗*,+攻击效果的。
宠物森林里面要想玩得有个*,那么就要研究宠物的天*。宠物的天*决定了宠物的好坏。这个是毋庸置疑的,每个系列都有每个系列特定的宠物天*。而每个种类的宠,也有自己相应的天*。
先说龙系,龙系列的特点是群攻技能多,攻击数值又高。所以,相对的天*就是需要高攻击的辅助,造成攻击更加高的效果。我推荐的天*是:狙击+雀斑迟钝的龙就有这样的天*。群攻技能多,也就代表的致命一击出现的几率高(龙宠天使暴击值就**),因此狙击、雀斑天*可是达到伤害*大目的的*好帮手(就算是雌*宠物,能增加原本偏弱的防御也不错)
狙击致命一击的威力可以再度追加X若干的破防力
雀斑如果宠物是雄*,则两攻增加若干,如果是雌*则两防增加若干
再来说说昆虫。昆虫的的代表就是螳螂了。螳螂有着很高的使用价值,单体攻击不弱的螳螂。加上*云以及*发技能的配合,给对方造成的伤害也是可观的,推荐的天*是:七日斩+高速。尤其是在PK场上的螳螂配合该类天*更为逆天。毕竟高速引发的"先下手为强"还是相当出色的。
七日斩能被7整除回合,普通攻击力增加若干(相当高)
接下来是机械系:机械系列的宠物有和他名字一样的天*,免疫流血。因为机械是机器嘛。。。推荐的天*很简单:免疫流血和血牛。血牛是冰块兽的天*,很不错的一个。血牛的优势玩过网游的都知道,"血多才是王道"也一直是很多人心中的观点,而免疫流血则保证对手无法利用无数防御的百分比扣血技能消耗您,将您血牛的优势发挥的更为完美。
流血免疫机械系的天赋,不会产生流血或掐伤状态。
血牛自身两防比实际少20*,HP上限提高若干
幻魔类,幻魔其实是个不适合单练的系列,攻击不高,防也不高,相对的HP和SP也少,只是有着华丽的外表,天*其实就是一个*好,那就是武术。能够造成敌人攻击的MISS,但是一旦被对手攻击到,后果可以很严重的,造成当前伤害的2.5倍。乖乖。。。。这样会很痛的。别的没什么好说,大致免疫普通攻击的效果有多强,您可以在游戏慢慢体会。
植物系的种族优势比较适合养成**宠物,并且天*中也多时保命类的小强天*。如:香味、光壳等。虽然基础能力值还是*为出色的,更何况植物系的外表实在是对女*太有**力。光壳此类被动天*的效果相比是人都喜欢,毕竟攻防都加的,而香味对于医生职业的植物系宠物自然也是好处多多,毕竟只有你能生存下去在能为队伍提供更大的贡献。
香味处于队伍前排之时,光明防御力能提高若干
海鲜系宠物属于喜欢彰显个*玩家的选择,该系宠物在对战BOSS时有着明显优势。众多如同SS的持续伤害技能让BOSS们**不已。天*方面也是让人咂舌,竟然有着喷雾与血牛此类牛X天*。血牛就够强悍了,再加上一种与"武术"异曲同工的喷雾,以后谁还能对海鲜系宠物掉以轻心哦!强就一个字
喷雾有若干几率免疫敌人普通远程攻击
人形系宠大都外表出众(**可能更适合),相比植物系宠物,人形系宠物的拥护者**以男*居多。在外表的风光照射下,天*的意义已经不是玩家关注的焦点。狙击、人来疯其实都是相当不错的天*。狙击够强,在辅助人来疯。多人战斗的初始阶段人形系**是*为值得注意的对手。(多人副本冒险战斗中,此类天*占的便宜可以是不容小视的哦)
人来疯对方场上人数超过8个时,光攻与暗攻同时上升若干,当低于8人时恢复原状
**系应该是大家*关心的了,毕竟新人进入游戏的初始宠物就是**系的袋猫。能力还是相当不错的,天*推荐再生、蓄热、雀斑。不论是冒险战斗中的怪物还是PK时的对手,流星拳等火属*攻击技能还是使用率想当高的,而具备了下列2种天*后这些都将成为您的优势。此时您的生命力可是与拥有"血牛"天*的宠物有的一拼哦!
蓄热受到火系攻击时候,有20*的几率回复自身若干的HP
再生每个回合可以恢复自身级别数若干的HP
对于宠物的天*,本人了解的大致就以上几点。好的天*,玩家而已通过生育系统来进行保留。可以将两*宠物双方相同的好天*进行保留,从而得到更多良好天*的第二代宠物宝宝。
下面是本人搜集下来的所有宠物天*的介绍作为参考,希望对大家有所帮助。
怪味处于队伍前排之时,黑暗防御力能提高若干
肥胖受到的伤害是风或火两系元素,则伤害减少若干
强力粘液攻击敌人时可使对手在奇数回合时不能进行移动,持续5个回合
激怒受到致命一击时,能提高3个回合自身若干的光明攻击
暴躁受到致命一击时,能提高3个回合自身若干的黑暗攻击
不屈受到致命一击时,能恢复所受伤害的若干的HP
高速每回合恢复的PP可以额外增加若干
吸盘通常情况下,不会被敌人强制移动场上位置
波涛在HP少于1/3时,水属*攻击威力上升若干
长刺受到近身攻击时,能对攻击者造成若干+(自己等级)点伤害
磁*所有比自己等级低的敌对机械宠物在自主移动场上位置时,若干的几率失败
发芽在HP少于1/3时,自然属*攻击威力上升若干
狙击致命一击的威力可以再度追加X若干的破防力
慢热战斗的前3回合,自身攻击力减少[60-PW]*,之后恢复原状并***提高若干攻击力
蜕皮每回合有若干几率去掉自身一个不良状态
蓄热受到火系攻击时候,有20*的几率回复自身若干的HP
蓄水受到水系攻击时候,有20*的几率回复自身若干的HP
不厚道普通攻击比自己等级低的宠物时,攻击力提升若干
武术有若干几率免疫敌人普通近身攻击,一旦被击中,会受到2.5倍伤害
同*竞争对方场上存在比自己级别高的同*时,光攻与暗攻同时上升若干
出风头对方场上存在比自己级别高的异*时,光攻与暗攻同时上升若干
人来疯对方场上人数超过8个时,光攻与暗攻同时上升若干,当低于8人时恢复原状
热能马达受到火系攻击时,能回复若干点PP
*刺受到近身攻击时有若干几率让对手中*
化*受到中*状态时,可立即自我清除,并会恢复自身HP上限若干的HP
紧张双方场上只有一个宠物时,对方的PP消耗增加若干
近视眼普通攻击对方前排宠物时威力上升若干,普通攻击对方后排宠物时,威力下降20*
远视眼普通攻击对方前排宠物时威力下降20*,普通攻击对方后排宠物时,威力上升若干
弱视任何普通攻击威力下降20*,技能攻击威力上升若干
偷懒在奇数回合防御力正常,攻击力下降20*,但有15*的几率回复一定[PW-5]*的HP;在偶数回合攻击力正常,防御力上升若干
配合**受到任何技能**的时候,还能自我再恢复**量若干的HP
光过敏受到光明攻击时候,能增加暴击率若干点。此状态不叠加,能维持2回合。
雀斑如果宠物是雄*,则两攻增加若干,如果是雌*则两防增加若干
流血免疫机械系的天赋,不会产生流血或掐伤状态。
残忍攻击带有"流血"或"掐伤"状态的敌人,会追加若干的伤害
喷雾有若干几率免疫敌人普通远程攻击
香味处于队伍前排之时,光明防御力能提高若干
生根任何时候连续3个回合防御,则提高两防若干。发生移动后,此效果消失。消失可再次提高
萝莉拥有楚楚动人的外表,受到异*宠物的伤害减少若干
小强如果一个回合结束后,HP正好处于1/10以下,则有若干的几率恢复HP上限30*的HP。
鳞甲在水中作战时增加若干的回避率。
顽强当受到"眩晕、麻痹、中*"影响时,每回合自动恢复自身HP和SP上限的若干,直至不再受到任何一种影响为止
仇恨场上任意同伴死亡后,自身光攻和暗攻同时提升若干
谨慎场上任意同伴死亡后,自身光防和暗防同时提升若干
传染被近身攻击后,有若干的几率将自身所带的一个"减益状态"传染给攻击者3个回合
英勇增加若干的暴击率,但HP上限要低于实际上限的10*
仁慈暴击率下降3*,但是HP上限要比实际上限多若干。
迟钝每回合回复的PP少4点,但SP上限比实际上限多若干
装死自身HP低于HP上限20*时进入假死状态,当前回合到下1个回合内以你为目标的进攻都会失败,假死状态每场战斗只会出现一次
再生每个回合可以恢复自身级别数若干的HP
伪龙当队友使用与龙型系相关的增益技能时,有若干几率可以成功伪装龙型系接受增益效果
钢筋受到远程普通攻击伤害减半,且受到的火系攻击时,伤害量超过你自身*大HP[25-PW]*时,则可免疫此次伤害,,但不能自主移动
柔道普通攻击处于防御姿态的敌人时,能使其眩晕2个回合
冰霜体质在下雪天每回合能恢复若干点HP
湿润体质遇到下雨天每回合有若干的几率能将自身所有异常状态全部消失
干燥体质晴天HP每回合恢复若干点HP,雨天HP每回合减少[PW/2]点HP
戏水在下雨天每回合能恢复若干点HP
燃烧在晴天时,HP每回合会减少2*,但光攻增加若干
光合作用晴天时每回合能恢复若干点SP
叶绿素晴天时每回合能恢复若干点PP
风摆在大风天气下,若干的几率回避敌人的攻击
硬朗当处于流血、中*状态时,自身两攻提升若干,并可抵消50*的自然系伤害,持续3个回合
维修**机械系的宠物时,能追加**效果若干
拆卸攻击机械系宠物时,能追加伤害若干
利爪提高"乱抓"技能卡片的威力若干,普通攻击有[PW*2.2]*的概率导致对方流血
铁布衫中华奇幻武术之一,使用防御状态时,抵抗伤害效果提高若干
队列穿刺敌方形成3人一列时,普通攻击敌方**排的宠物,其后排所有队员都会受到若干的伤害
花火受到300点以上火系伤害时,有80*概率获使自身火属*抗*提高若干,基础火属*攻击提高[PW*0.643]*,持续3个回合
节能在使用防御状态时,可以为自己恢复若干点
墙边草当自己处于后排时,有15*几率免疫水、风两种属*攻击的伤害
血牛自身两防比实际少20*,HP上限提高若干
无赖 PP为负数的时候,暴击率提高若干
谦让每个回合内自己行动之前受到伤害的话,有40*使自己的超能攻击威力提高若干????
礼貌每个回合内自己行动之前受到伤害的话,有40*使自己的幻影攻击威力提高若干????
怜悯每个回合内自己行动之前受到伤害的话,有40*使自己的神圣攻击威力提高若干????
宽容每个回合内自己行动之前受到伤害的话,有40*使自己的自然攻击威力提高若干????
镜面有25*概率免疫远程普通攻击,并将原威力若干的伤害反弹给释放者
**有若干的概率不会受到"睡眠"和"噩梦"状态的影响
神盾在能被5整除的回合,所受的伤害点数均以扣除SP的方式进行。每若干点伤害折算成1点SP消耗
熔化在能被3整除的回合进行普通攻击,可追加60*威力,但自己也会受到[100-PW]*的伤害,不会导**亡,至少留1点HP
远程穿甲自己位于后排时,以火或水属*攻击比自己光防高的敌人时,有25*几率追加若干的破防力
近程破盾自己位于前排时,以地或风属*攻击比自己暗防高的敌人时,有25*几率追加若干的破防力
腥臭攻击敌方"减益状态"超过2个以上的宠物时,有若干获得15点SP
黎明第5个回合开始提高若干点光明伤害
黄昏第5个回合开始提高若干点黑暗伤害
石像鬼基因处于石化状态时,可以获得石像鬼状态4个回合,免疫所有暗黑伤害,但受到光明伤害会加成33*。每回合有若干几率***大HP的20*
分忧有若干概率使佩戴者受到超过400点暗黑攻击时,均摊给本方场上所有单位,每多均摊一个单位,总攻击点数加75
**站在队伍后排时,使用保护色技能可延长效果2个回合
暴龙基因当受到伤害时,自身生命值低于*大上限50*时,将有一定若干的几率进入暴龙状态,攻击力上升40*防御力下降20*,持续3回合
适应有若干的几率使自己受到的伤害减少"当前回合数的平方"的量,*大不超过180点
七日斩在能被七整除的回合,普通攻击威力增加若干
*囊被**后,会喷射出大量*液到对方场上所有宠物身上。每个敌人中*的概率为若干
过敏战斗前三回合受到近身攻击会造成敌人等级×5的反弹伤害,并有若干几率使其产生过敏状态
虫王如果场上存在比自己两攻都高的昆虫系队友,则为自己两攻同时增加若干
无霜冰箱累计的水抗*超过55以上时,每回合开始可以自动将其归零
猫咒当场上出现能被44整除的伤害时,有若干几率随机给予对方场上任意单个宠物猫咒状态,持续3个回合
爆裂狂风当受到超过1000点以上超能或神圣伤害时,可获得下一次的风属*攻击力提高若干的效果
扫雪只要在本回合自主移动过位置,就有若干概率为自己相邻的队友驱散一个"减益状态",但只能在被3整除的回合生效
逆鳞受到暴击时,有若干几率随机解除一个正处于3回合冷却或者预热的技能
猫福当能被3整除的回合时,与自己相临格子的宠物接受了**,则若干几率随机给予本方一名队友猫福的效果(不可驱散)持续3个回合
吸魂场上每死去一个单位,可以获得若干点SP
捣蛋普通攻击如果产生暴击的话,有若干概率使敌**中率下降21*,持续3个回合
巡逻每次自己在场上的位置发生了移动,则有25*几率为自己增加若干暴击率2个回合
**果普通攻击可以有若干几率使敌方进入睡眠状态2-3个回合
妒嫉如果在回合数大于15以后,攻击任意当前HP大于HP上限若干的敌人时,可以造成对方眩晕2个回合
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
1、[白骑士徽章系列]:可以从[扎亚克庄园]的[大蹄子.乌比克]处接到该任务。 2、白骑士徽章属*:增加HP上限。光暗双防和大幅度增加光攻 3、[黑骑士徽章系列]:可以从[奥斯兰要塞]的[杜邦]处接到该任务。 4、黑骑士徽章属*:增加HP上限。少量爆击。光暗双防和大幅度增加暗攻 5、[游骑兵徽章系列]:可以从[兰德尔城堡]的黑冰日常NPC处接到该任务。 6、游骑兵徽章属*:增加少量HP上限
1、一段有趣的剧情过后玩家就能控制主角了。先到商店卖完物品后来到村长家,这时村长会给你三个宠物选,建议前期选择血和防御都很高的小绵羊(同时进化次数也很多~),很好用!同时得到一些道具和一个可以不遇敌且加速的小乌龟(不想练级的话就坐这个吧!很好很强大)出了村长家看到晶晶,对话后得到支线任务,到寂静捉到笑笑草菇给晶晶即可(注意此任务到第八章就不能做了)。还是村长家那张地图,左下可以接到另一个支线任务
1、还是2003年的版本更经典耐看一些吧。其实2017年的两位主演确实更符合时下的审美,不仅是外形还是人设。 2、志尊淳演的不论是momo还是武志都撩人技能全开,时而温顺乖巧小奶狗,时而霸道**小狼狗,条件完全符合**中那份美少年的气质;入法山子又美又帅气,充斥着知*大姐姐的美。反观2003年的《宠物情人》,男主角松本润的形象其实对于花美男而言相去甚远,乱遭的头发和松垮的衣服,其实有些赶客
1、QQ宠物家园就是宠物自己的家园了,游戏方法如下: 2、进入宠物家园后点随便逛逛,就可以去别的宠物的家园。 3、逛到有海底仙境,虫虫庄园,冰雪南*,童话世界等家园就可以选择在这些家园里玩耍、探险等等。 4、一次游戏状态要持续30分钟,30分钟后能得到宝石、元宝、乐扣贝、食品、日用品、属*值、成长值等不同的奖励。 5、不同的宠物家园状态都不一样,分别如下: 6、钻石宫殿生产物品
1、我建议你还是别玩了,从公测开始完到现在,在我们区第22个35级 2、首先,这游戏宣传不够,开的服又多,每个服还有5个星球,所以每个服活跃玩家不超过50人..组队在绝大部分多数服务器成为了不可能的事情。。 3、其次,这游戏玩到后期你会发现巨耗时间和金钱。玩宠物森林,你必须天天上线,如果哪一天你不上线,你会发现你的农庄作物全死,牲畜全跑。。。(冷冻庄园的话你前期所有收获都没了)而且你即使天天上线
1、无限制。在游戏《欢乐消消消》中,失宠物消除块是没有点击上限次数的。《欢乐消消消》由华夏乐游**的一款消除类游戏。 2、两下。欢乐消消消消泰迪每一*有两条使用机会,可以点两下。欢乐消消消是一款让玩家们欲罢不能的经营类养成小游戏,卡通可爱精致的游戏画面场景,能够感受到不一样的美术画面风格设计。 3、因此,泰迪作为欢乐消消消中的主要角色之一,不会消失,而是一直存在于游戏中,为玩家提供帮助和挑战
下载地址: 游戏标签:萌宠消消乐消除游戏萌宠消消乐是一款*具挑战*的免费消除类手机游戏,游戏有着丰富的关卡模式,画面精美细腻,节奏非常快,炫目萌宠,惊喜多多,玩起来爽快无比,欢迎大家免费下载试玩! 萌宠消消乐闯关版介绍《萌宠消消乐》是一款超越传统、新鲜时尚的策略型三消游戏。游戏以换位三连消除为基础玩法,加入了各形各色的可爱“萌宠”形象,创新的闯关玩法带来更刺激的体验。玩家需要开动脑筋多次尝试
孩子和宠物都是家庭中不可缺少的一部分,它们可以陪伴我们度过无数的快乐时光,同时也能够教会孩子如何负责任和体贴关爱。在这个数字时代,养娃宠物游戏成为了一种越来越流行的新趋势,它们能够让孩子们在虚拟的世界中体验到养育宠物的快乐和挑战,本文将向大家推荐几款**的养娃宠物游戏。 小狗迷你世界是一款可爱的模拟宠物养成游戏,玩家可以在游戏中养育自己的小狗,照顾它的饮食、健康和情绪,并与其他玩家进行互动
4399小游戏手机上玩4399弹弹堂古剑奇侠神武九天太古遮天七杀桃园结义4399网页游戏 首页动作体育益智射击搞笑冒险**策略休闲女生装扮儿童过关双人漫画动画片手机游戏网页游戏游戏吧 卡布西游弹弹堂24399赛尔号双人小游戏安卓手机游戏大全苹果手机游戏大全苹果iPad游戏大全保存到桌面 专辑热门活动3