实况11人 实况足球十一人中文版

1、offense----进攻综合能力(包括进攻意识,抢攻能力等**属*)

2、defense----防守综合能力(包括防守意识,卡位能力等**属*,守门员则包括更丰富的**属*)

3、body bal----身体平衡度(即强壮度)

4、head.acc----头球**(包括头球攻门能力和头球摆渡能力)

5、technique----技术(个人综合技术,各种技术动作都受其影响,特别是停球)

6、curye----出球曲线度(在长传传中罚定位球角球及射门时表现较明显)

Winning Eleven(胜利11人,俗称“实况足球”)的简称,*先由**Konami公司在sony开发的游戏机品牌PlayStation上发布,迄今已经有十年历史。由于欧洲北美地区电脑普及率远远高于sony游戏机,所以为占领更多市场,Konami公司于2001年为欧洲电脑游戏玩家开发了欧洲足球进化游戏,简称PES。在内容和操作上和实况足球并无不同,但操控*会有区别. PC版游戏的发行,**的推动了实况足球的普及率,据统计:法国2006年度文化商品营业额中实况足球排名第二。在欧洲很多**地区有专门的实况玩家社区,每年一度在新版实况游戏发布前进行全欧洲的游戏比赛。现在实况足球是世界上发行量*大,游戏玩家*多,影响力*广的一款足球模拟操作游戏。胜利十一人(或称为实况足球,日文:ウイニングイレブン、英文:Winning Eleven),是由科乐美(KONAMI)开发的足球运动类电子游戏。

**KONAMI(科纳美)公司制作的**足球游戏实况足球主要分两个系列:we系列和pes系列,we全称是World Soccer Winning Eleven--世界足球胜利11人(如we8),pes全称是Pro Evolution Soccer职业进化足球(如pes5)。国内玩家习惯称为:实况足球。WE系列主要在**本土发售,基本每年一作,**的版本是WE2008,在PS3,XBOX360,PS2上发售,没有PC版,WE系列只在PC上发售过韩版的WE8LE,就是所谓的网上对战版,现在网上汉化版本的实况足球8基本都是以WE8LE为蓝本制作的。WE系列刚刚在欧洲发售的时候,欧洲人主要是玩EA SPORTS的FIFA系列,而KONAMI的实况足球同FIFA系列相比较给欧洲人感觉画面太差,而其内在的操作上真实感的优势却被忽视了,所以发售并不成功。之后KONAMI在改进了游戏画面之后,推出了PES,为的是让欧洲人觉得是另一个游戏。所以PES就成为了实况足球欧版的名称,操作上大致跟WE系列相近,WE相对比较细腻。PES有PC版,**的是PES2008. PES2009已经在制作中。

前锋:卢卡库(LULAKU),巴巴卡尔(BABACAR),约韦蒂奇(Jovetic),巴克斯特(Baxter)

实况11人 实况足球十一人中文版

中场:威尔希尔(Wilshere),Pjanic皮亚尼奇,尼尼斯(Ninis),厄齐尔(Ozil),马林(Marin),罗德威尔(Rodwell)

后卫:范德布尔德(Vandebuurd),帕尔米耶里(Palmieri),法比奥,拉斐尔,萨克,贝尔,克亚尔(Kjael),*努奇(Bonucci),科恩特朗(Corntrao),马塞洛(Marcelo)

守门员:什琴斯尼(Szczesny),曼诺内(Mannone),胡切斯通、赫德尔斯通(Hutchstone),哈特(hart),德赫亚(De Gea)

再给你推荐几个数值可以到109的妖人

**个是我们大家耳*能详的Vandebuurd,好像是架空妖人,在我这里实力超群,却从未入选荷兰**队~哎~

第二个是国米的桑顿~想必大家都练过~

第三个是巴萨的蒂亚戈,一个初出茅庐的小妖,好像是1.01里新加的,初期一直打替补,后来很惊人的长到109,**缺点感觉就是个矮了点,顶头球差点~

第四个是维冈的MOSES,在圣经里这个名字就是“摩西”,**的摩西十诫就是这个,一个在纳尼练到头后成功上位的小妖,前期也一直是替补,没想到后期还能涨~

第五个是卢卡库,一个在本泽马走后迅速成为神的孩子,只能用一个词形容了,GEILIABLE~

第六个是罗德维尔:一个一直很喜欢的人,首先希望他尽快转会到曼联吧,埃文斯那个**,福弗爵爷为了你放走了皮克恐怕比当年放走斯塔姆还要后悔千倍万倍,让罗德维尔来弥补一下这个遗憾吧~他有身高力量,可以弥补提亚戈的确点,在我以为他不能再长的时候,他被放到替补席了,结果半个赛季自己从102冲到109,真是吓人啊~

第七个是转生的亨利~一直是铁打的替补~大家自己看吧~

第八个是TOTE,我用的是英文,中文名我也不知叫啥,转会期出的早期就能达到巅峰的小妖,估计是架空的吧

下面是推荐的,今日已经超越梅西的玉田圭司,神级的晃动,神级的变向...

再说说大师联赛原始阵容的问题。。

说实话,原始大师联赛阵容真是垃圾的掉渣。。但是,使用原始阵容真的是为了用他的那些一线队球员么?当然不是。。用原始阵容是为了它的青训小将!!

使用大师联赛原始阵容之后,青训营里出了每次开档都会出现的历代**妖人中后卫帕尔梅里之外,还会出现被历代实况玩家都追捧的**前锋:施瓦茨,小**的前腰清水能久,施密特,奥斯卡等等等等,都是能培养的好苗子。。。

都是KONAMI公司出品的足球游戏,游戏*来说几乎是一样.之所以有这个差别,主要在前几代是在PS平台上开发的,且日版名称为winner eleven,缩写即为WE,翻译为胜利十一人,而欧版的则名为PES系列,即实况足球,并开始在PC端,也就是电脑上发布.KONAMI公司发现在PC端上业务发展得也不错,所以现在比较多的就是侧重在PES系列的开发,也就是*近的三代,PES2008,2009和**的2010了.在电脑上WE和PES的操作*几乎没有差别,但在PS上,WE的整体球风要飘逸,轻快些.PES系列则要沉重,缓慢些,其他别无二致,客观的操作技巧和内容都是一致的,

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