宝石精灵 宝石森林动画片
№ 018比雕 017进化、天拄3层或5层 № 025皮卡丘 110、102道路、砂狐乐园 № 041超音蝠这个……是山洞都有吧…… № 042大嘴蝠天柱、看看洞、041进化 № 043走路草 117、118、119、120、121、123道路、砂狐 № 044臭臭花 123、121道路、砂狐 № 051三地鼠石之洞代后的洞那里,有很高级别的、050进化 № 055哥达鸭沙狐水上
本作的特殊宝石基本上就是Bejeweled Blitz的继承。
火焰宝石(Flame Gem,出现于宝石迷阵2、Bejeweled Twist和Bejeweled Blitz):4枚宝石连线生成1枚火焰宝石。
配出火焰宝石会引爆邻近所有宝石及其引爆范围内(其周围一格内)的其他特殊宝石。
闪电宝石(Star Gem,出现于Bejeweled Twist和Bejeweled Blitz): 5枚宝石以T型或L型宝石连线生成闪电宝石。
配出闪电宝石让其释放能量,消除一整个纵列和横排。**能量宝石(Hypercube,出现于宝石迷阵2和Bejeweled Blitz): 5枚宝石横向或纵向连线生成**能量宝石。
只要用**能量宝石跟其旁边宝石互换位置,就可扫清屏幕上所有同色宝石,得到丰硕积分。
更神奇的事将会发生,如果你能将两个**能量宝石放在一起并引爆,那么屏幕上的所有宝石都会被摧毁。
(注:宝石迷阵2中如将两个**能量宝石放在一起并引爆,只会消除所有超能宝石,不会摧毁屏幕上的其他宝石)
超新星宝石(Supernova Gem,出现于Bejeweled Twist): 6枚或更多宝石横向或纵向连线生成超新星宝石。这是一种传说中的宝石,作用与闪电宝石相同,因为聚合了火焰与闪电的特*,同时吸收了太阳的能量,所以能量比闪电宝石更强,可以消除其所在的一个纵列和横行及相邻两列和两行。(三行三列)
1、前几天在苹果上发现了关于宝石迷阵一款新的玩法,名叫宝石迷阵5。
2、用手指拖动要移动的宝石到合适的位置,拖动宝石后如有3个以上相同颜色的宝石相连接,就可以消除这些宝石并得分。消去后填充的宝石如果也能形成3个以上相同颜色,会引起连锁反应,其乐无穷。
3、时间为60秒,玩的过程中时间将慢慢流逝,玩家需要通过消除宝石来赢得时间,时间到则游戏结束。(如果出现无宝石可消除的状况将会重新**)
4、很刺激的,我也正在玩,希望你玩的开心。
1、在《宝石迷阵》一炮打响之后,Popcap又在接下来的10年中推出了四部作品(时间以PC版上市时间为准):
2、2004年11月5日:《宝石迷阵2》(Bejeweled 2)
3、2008年10月27日:《宝石迷阵:旋风》(Bejeweled Twist)
4、2010年4月5日:《宝石迷阵:闪电风暴》(Bejeweled Blitz)
5、2010年12月7日:《宝石迷阵3》(Bejeweled 3)
6、注:2008年《宝石迷阵:旋风》刚刚问世时国内许多网站擅自称之为《宝石迷阵3》,并不是正统的第三代,而是一个资料片。这种对续作的版本号的错误翻译仍然在很多游戏、应用软件甚至**和文学作品的上存在,造成版本的混乱。同样的错误也发生在《宝石迷阵:闪电风暴》上,导致目前以上两款游戏的百科词条出现错误(目前已经编辑说明此事)。
7、在这里需要理清楚的是,Bejeweled Twist和Bejewled Blitz的名字里不带有任何数字,翻译为中文也只能分别叫做《宝石迷阵:旋风》和《宝石迷阵:闪电风暴》。**的《宝石迷阵3》下面会有介绍,而《宝石迷阵4》尚未问世。详细请参见宝石迷阵2词条
8、宝石迷阵2诞生于2004年,是继《宝石迷阵》后Popcap推出的宝石迷阵系列第二部作品,在**部简约的基础上做了很大的变动,华丽的画面、高可玩*、**的配乐使其广受好评,直至今日仍然经久不衰,目前已推出英法德意西日中七国语言版本。详细请参见宝石迷阵3:旋转词条(词条本身名称有误)
9、2008年,在经历了4年的等待之后,Popcap推出了“A brilliant new way to play”(精彩的新玩法)——旋转。与前作相比,本作画面更为华丽,而且宇宙探险的主题也得到了强化。
10、本作虽然在模式上没有太多的变化而且相对比较少,但是却拥有诸如Score Multipler、Replay以及给予玩家很大自由度的玩法——不必每步都消除宝石,从而使玩家可以自己摆出想要的阵型。详细请参见宝石迷阵4:闪电战词条(词条本身名称有误)
11、本作*大的特点就是就是操作变得很顺畅,不必等到上一组宝石消除完毕再进行操作。此外,由于 Blitz是限时冲高分的玩法,因此在继承火焰、闪电、超能宝石的基础上出现了翻倍宝石。它的产生条件是一次消除大量宝石,而越早产生及消掉倍数宝石才是获得超高分的关键。(同样的手速在x2与x4下得分差距是非常大的,倍数越高分数自然越高)
12、本作还有一大亮点,就是徽章系统与道具系统,它们都能帮助玩家取得更好的成绩。
13、P.S.本作是**可以直接**与他人分享成绩的PC版宝石迷阵(其他作品都仅限于在诸如XBox、Wii之类的联机平台上才能做到)详细请参见宝石迷阵3词条
14、2010年12月7日,《宝石迷阵3》的诞生一下子证明了《Twist》和《Blitz》不应该被称作宝石迷阵3和4,因为这才是正统的第三代!
15、这部作品是《宝石迷阵2》的复刻与发展,在复刻4个基本模式的基础上*富创意地发展出了4个新的**模式,同时其特殊宝石也是集前几作之大成,此外毫无疑问的就是画质音效的全面提升,更加的华丽奇幻。
16、基本模式:经典模式(复刻2代经典模式)、禅宗模式(复刻2代无尽模式)、闪电模式(复刻2代动作模式)、探秘模式(复刻2代解谜模式)
17、**模式:**模式、蝴蝶模式、冰暴模式、钻石矿模式
18、不仅如此,宝石迷阵3还启用了新的奖章系统与等级系统。虽然玩法是传统模式但却依然具有*高的灵活*,也因此而广受好评。 2012年5月5日,popcap**官网发布了《宝石迷阵传说》(Bejeweled Legend)的动态。本作将于5月15日起在****的社交网站GREE发布,仅限于安卓/iOS系统使用,因此只是一个社交网站上的移动终端版本。
19、《宝石迷阵传说》是基于《宝石迷阵》规则及界面的冒险动作游戏,内容以探索海洋中的宝藏为主,支持联机游戏与**分享成绩,同时也因为平台位于社交网站所以也会有额外活动。
1、一共分为16关,每一关只要成功通过4或5个测试即可以通过点击“Warp”进入下一关。当全部通过时会显示*后的动画,其中有宝石迷阵2的全部制作人员名单。而Endless模式则允许你拥有无限的机会--游戏永远不会结束。如果既想要享受游戏,又不想很快挂掉的话,推荐使用Endless模式。
2、游戏中还有4个**关,当Classic模式通过**7关时,可以****关Twilight,在其中重力的方向会改变,例如在一次消除后宝石从上方进入,那么下一次消除后宝石就会从下方进入。当Action模式通过第8关时,可以****关Hyper,时间的递减速度将会是Action模式的4倍。Puzzle模式打通所有关口后,可以****关Cognito,实际上就是将Puzzle模式中的消除模式转换为积分模式,一旦你使用了提示,在该次消除中将无法得到分数。Endless模式达到280关(可以通过修改“游戏安装目录\properties\config.xml”进行修改,用记事本打开后,将*末尾两个数字均修改为1,可以加快过关速度)后,可以****关Finity,类似于Action模式,但是会出现在Puzzle模式中出现过的石头和定时**,而且只有用Power
3、Cube消除宝石才能得分。另外在主菜单沿顺时针依次将鼠标指针停在Classic,Action,Endless,Puzzle上6-9圈可调出原始模式,就是宝石迷阵1和它的前身钻石矿工(Diamond
4、Mine)的模式,这种模式没有特殊宝石。
1、经典模式,关卡限制我不知道,但是很容易死,就是你所有的宝石拿不了,游戏也就结束了,
2、禅意模式,没有关卡限制,也不会死掉。
3、闪电模式,无关卡限制,只有时间限制,但是可以加时间,乐趣在于你越连击的快,越好。过一会画面就会跳,随便你连什么都是**效果。
4、任务模式,一共5副图,每副图8个任务,就可以开启5副图的道具了。注《只是好看》!
5、牌*模式,没有关卡,时间限制。但不要触发红色骷髅,运气好的话就会安全,运气不好就GAME OVER。
6、蝴蝶模式,没有时间,关卡限制。只要蝴蝶不被蜘蛛抓到就可以一直玩。
7、冰风暴模式,也许是很多人*蛋疼的模式吧,没有时间,关卡限制,只要不让冰柱冻出红色骷髅头就行,很好玩。
8、矿井模式,有时间限制,就是清除底下两排土地就算过关。非常好玩的一个模式。
9、全部模式介绍完了,先满意,后给分。!
关于宝石迷阵的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
№ 018比雕 017进化、天拄3层或5层 № 025皮卡丘 110、102道路、砂狐乐园 № 041超音蝠这个……是山洞都有吧…… № 042大嘴蝠天柱、看看洞、041进化 № 043走路草 117、118、119、120、121、123道路、砂狐 № 044臭臭花 123、121道路、砂狐 № 051三地鼠石之洞代后的洞那里,有很高级别的、050进化 № 055哥达鸭沙狐水上
1、获得木板首先在温泉旁边找到女鬼,拿到地图后去找一朵花交给士兵会得到一个信封,再去女鬼那里拿花盆交给士兵会被花盆砸死,然后用给我们的油来烧木头。就能找到小红帽的家了,熄灯时先点中间再点击旁边的,完成小红帽任务就能获得一块木板了。 2、宝石研物语是一部集可爱、惊悚、温暖于一体的解谜类作品,玩家扮演的主角“玛格丽特”将穿梭于光明和诡暗两个世界进行冒险!游戏中是一个精致美好、有爱的小世界
具体规则:由起始玩家开始,每个玩家轮流进行行动。每个玩家可以有三种行动可以选择,可以: 1、拿取宝石。可以拿取不同颜色的三颗宝石;或者同一种颜色的宝石两颗。但是当一种宝石的余量小于四的时候就不能执行拿去同一个颜色宝石两颗这个行动了。 2、购买宝石矿。当你拥有一片宝石矿所要求的的所有宝石的时候,你可以选择购买这片宝石矿,支付相应数量的宝石并获得这片宝石矿,注意宝石矿上所标识的宝石
你应该早就发现,在卡地亚的作品及广告当中,猎豹是一个经常会出现的元素,猎豹可以说是卡地亚的一个代表*图腾,为什么卡地亚会这么喜欢猎豹呢?我今天来详细介绍下卡地亚与猎豹的渊源。 卡地亚与猎豹的渊源始于1914年,卡地亚在一枚腕表上首次呈现猎豹花纹。缟玛瑙与钻石浓缩大自然之美,黑与白交错铺陈,开创斑点图案珠宝的先河,预示着崇尚对比的装饰艺术风潮即将来临。 同年,路易卡地亚(Louis
1、火焰宝石- 4宝石连线生成1枚火焰宝石。配出火焰宝石会引爆邻近所有宝石及其引爆范围内的其他火焰宝石。 2、闪电宝石- 5宝石以T型或L型宝石连线生成闪电宝石。配出闪电宝石让其释放能量,消除图上一整个纵列和横排。 3、**能量宝石- 5宝石横向或纵向连线生成**能量宝石。只要用**能量宝石跟其旁边宝石互换位置,就可扫清图上所有同色宝石,得到丰硕积分
1、经典模式,关卡限制我不知道,但是很容易死,就是你所有的宝石拿不了,游戏也就结束了, 2、闪电模式,无关卡限制,只有时间限制,但是可以加时间,乐趣在于你越连击的快,越好。过一会画面就会跳,随便你连什么 3、任务模式,一共5副图,每副图8个任务,就可以开启5副图的道具了。注《只是好看》! 4、牌*模式,没有关卡,时间限制。 5、但不要触发红色骷髅,运气好的话就会安全,运气不好就GAME 6
1、在《宝石迷阵》一炮打响之后,Popcap又在接下来的10年中推出了四部作品(时间以PC版上市时间为准): 2、2004年11月5日:《宝石迷阵2》(Bejeweled 2) 3、2008年10月27日:《宝石迷阵:旋风》(Bejeweled Twist) 4、2010年4月5日:《宝石迷阵:闪电风暴》(Bejeweled Blitz) 5、2010年12月7日
1、在《宝石迷阵》一炮打响之后,Popcap又在接下来的10年中推出了四部作品(时间以PC版上市时间为准): 2、2004年11月5日:《宝石迷阵2》(Bejeweled 2) 3、2008年10月27日:《宝石迷阵:旋风》(Bejeweled Twist) 4、2010年4月5日:《宝石迷阵:闪电风暴》(Bejeweled Blitz) 5、2010年12月7日
我会优先考虑出贤者之石,再出鞋(推荐装备),之后再出一个贤者之石。要是你相信你的同伴或者跟同伴配合得很好就出够三个贤者之石吧。 够钱了我会优先出光环装,军团盾→灵魂→冰霜。这三个在推荐里有,冰霜没有光环但是辅助挺有用。有时候我不出冰霜转出“粪叉”(什么什么的狂热),这个光环的威胁力够猛,可以为输出系的队友提供更高的辅助。 我多数买到两三个**就胜利了