阿木木打野天赋 阿木木打野技能加点主什么副什么

大家好,今天来为大家分享阿木木打野天赋的一些知识点,和阿木木打野技能加点主什么副什么的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

《LOL》阿木木打野技是能加点的,主W副E。主W能每秒造成*大生命值,副E可以被动减少物理伤害,使木木在野区能比较抗打。

阿木木打野出门装推荐是常规一点的猎人的**符和复用*水。一个闷头刷野的英雄出这样的装备是*好的,饰品推荐先**后红色。

打野**次回家推荐是追踪者的匕首,主要是因为阿木木还是主要考虑一下视野的掌控,不要无脑的gank。

殇之木乃伊阿木木是英雄联盟中一位非常强大的坦克:

出装

再生坠饰+生命*水

早期合成

如果有重量级控制技能:那么就选忍着足具

如果没有:法师之靴,然后出贤者之石+黄金之心+侦查守卫

核心道具

日炎斗篷+瑞莱的冰晶节杖+深渊权杖

完整合成道具:

忍者足具+深渊权杖+瑞莱的冰晶节杖+日炎斗篷+冰霜之心+兰顿之兆/女妖面纱

根据游戏走向可选择*合成的物品

自然之力/荆棘之甲/守护天使/水银饰带/狂徒铠甲/舒瑞亚的狂想曲/兰顿之兆/灭世者的死亡之帽

以上是传统的阿木木出装,根据拳头公司的改动,阿木木可能受到的影响如下:

变成AP线上英雄

阿木木削弱:因为阿木木的AP伤害值太强大所以上次改动削弱了一些。他的木乃伊之咒的AP值被减少到了0.8,他的绷带牵引也降到了0.8~1.0之间。然而他的E键技能耗蓝减少了,所以也一定程度上的增加了厉害度。这就让他可以在1~6级打野时不用担心蓝不够的问题了。

悲伤的阿木木机器人:这个皮肤是真的碉堡了。阿木木变形成为一个小小的悲伤机器人!他的Q键技能变成了电线。他的W键技能变成了到处撒油。他的E键技能施放出来就像一道电击,大招虽然看起来好像没变,但绷带的边缘将会被我们常用的哭脸符号围绕比如(e.g.:_;):<:()。

大招减少到150/130/110秒,而不是以前的170/150/120秒。阿木木同时每**都会得到1.25的魔法防御。

如何打造AP阿木木

每个人都把阿木木当成坦克英雄或者打野英雄。但是没有人能看出他可以成为重量级AP英雄。阿木木可以轻松**伊兹瑞尔或者蛮王,而不会触发蛮王之怒。

下面这个图片,就是阿木木的状态图

你可以从图上看出来,他的技能几乎可以变成百分之百。阿木木有造成巨大伤害的潜能。

阿木木的大招或者W键技能的AP值被削弱了,但别搞错了,他还是个很强大的**的。

详细出装:如果要走阿木木AP流,那么技能应该向下面解说的那样使用。

Q键技能也许看起来挺渣的,但如果用了打野或者肉盾就不渣了。**的时候魔法伤害是80,在五级的时候就可以涨到320。

他的大招是精英中的精英大招中的大招。不管是AP木木还是打野/肉盾木木,你都可以用大招成吨输出伤害。**的时候魔法伤害是150,到**的时候就可以达到350了。

E键技能只是个普通的AP技能,但可以作为AP伤害的基础技能,仍然很强大。

AP木木的出装

下面是APC木木的推荐出装:

贤者之石+法师之靴+灭世者的死亡之帽+瑞莱的冰晶节杖+远古意志+虚空之杖

不一定要按照我的顺序来合成,但只有这样才能把一个随处可见的阿木木,变成一个超高伤害值的木乃伊。

技能顺序

如上图,之所以这样加点,是因为必须要先把Q加满,然后阿木木的伤害值就可以驾到*大,E*后加点。

天赋

为什么要这么加点呢?

直说吧,把防御系加这么满就是为了让阿木木能够得到额外的肉度,并且减少可能受到的伤害。同时,这也能给木木*大可能的生命值数量在中晚期游戏中都是非常有用的。

*后十点加到召唤师决心上,可以在使用惩戒时多出10g,加通用系显然是为了延长Buff。这样加天赋可以让阿木木在团战或者打野时多出更多的生存机会。

如果不这么选,那么就如下图:

如果你想玩辅助英雄阿木木,那么就这么加点。这样你的肉度会减少,但每升**获得的金币会大大加成,还可以减少4*技能冷却时间。

符文:

主要符文

高级洞察印记-对于那些自以为很聪明,专注自己的魔法防御来对抗你和你的队友的坦克英雄来说,这些符文可以让你瞬间刺穿他们的防御。特别是那些天生的坦克英雄比如有着增加魔抗被动技能的加里奥。

高级恢复符印-这些符文可以让你在对抗像艾希和凯特琳那样的ADC时存活机会更大,增加12.69的防御值。

高级保护雕文-和恢复符印一样,可以+0.15魔法防护,足以让对方一面对你就只有暗自垂泪的份儿了。像安妮的大招和拉克丝的大招对你来说都毫无伤害!到18级的时候你的魔法防御可以涨到24.3.

高级刚毅精华-这些符文可以增加木木78的生命值,变得更肉。

备选方案

高级回复印记-你可以选这些便宜的印记,能+0.91的防御。如果你在打排位,对阵的是重量级AD队伍,那么就选这个方案吧,当你们ACE了他们的时候他们会气的掉裤子的。总的来说你会得到8.19的防御加成。

高级贪婪精华-选这些便宜的精华可以增加一点的金币加成。这样你可以快速买到贤者之石或者黄金之心。当然,只有在你扮演的是辅助英雄阿木木并且想要快速拿到道具的时候才这么选。

高级敏捷精华-这可以增加1.5*的移动速度,可以给阿木木的绝望光环大大加成。当对方想要逃脱的时候,你可以围着圈跑,这样你就可以用瑞莱的冰晶节杖减缓他们的速度。调戏对手们,甚至咯咯大笑的嘲笑他们。

召唤师技能

闪现+惩戒

分析:选这两个典型的召唤师技能有两个原因。

闪现:这个召唤师技能可以用来做许多事情。你可以用来逃逸,或者追击。*重要的是,在阿木木参与团战时,这个是十分重要的。当你们在中路僵持时,如果一些人无法瞬时反应,那么你可以用一下两种方式推动团战:1.闪现到敌**伍的中间2.放大招。

惩戒:用这个就挺明显的了,为了打野。阅读有关打野的章节来了解更多的打野惯例。

备选:

惩戒+**鬼步

分析:选加速不选闪现,对阿木木来说也是有用的。他可以追击敌军,然后用绝望光环来减低对方的生命值。

符文:红色固定攻击,**固定护甲,蓝色固定魔抗。因为符文对打野英雄来说非常重要,特别是在前中期。所以符文方面一般都不选择成长*符文而是选择前期强势的符文。

天赋:9/21/0攻击天赋中点出对小兵和野怪额外伤害,防御天赋中点出对小兵和野怪的伤害减免和反伤。其他参照通用肉天赋。

召唤师技能:惩戒+闪现/传送/**术。惩戒基本是必备的,因为能够**提升你的打野速度以及跟对方打野英雄抢buff的能力。闪现的作用毋庸置疑,不管是**逃跑调整站位都是很**的一个技能。在野区能跨越地形逃跑。传送是加强木木的支援,补线能力。在己方英雄回家或者死亡的情况下,打野英雄需要及时的去到线上防止对方推塔和补兵。**术是针对木木的肉型英雄需要带的。

出门装:布甲+5红是比较主流效率的打法。

中期装以及后期装请百度。这个出装就多样化起来了。肉木木,半肉木木,输出木木各种。请根据个人喜好选择吧~

打野顺序:高端*一般都是打蓝buff起手。不过在打蓝buff之前还可以先清掉一波狼。让单中的队友帮忙看视野,上单的队友帮忙输出几下。**个点出技能E。打野的话技能顺序应该是主E副Q*后点W。E技能的被动非常强大,能让技能CD变得非常短。

不考虑gunk的话顺序应该是三狼——蓝buff——四人帮——土匪两兄弟——红buff。

红蓝刷新的时候就不断刷四人帮和三狼。在打完土匪的时候就可以回家买鞋子和补给。

然后出来打完红buff就可以开始你的**波gunk啦~。看对线情况,一般选择比较近的地点。上路或者中路,选择对方英雄压得比较靠前的地方或者残血。因为这个时候一般对面英雄都还没有回家,是没有插眼睛的。所以**波gunk的成功率比较高。

技能顺序是先Q,然后接上W(有的话),E技能,由于E技能的被动能让E技能CD缩减,所以你要不断E。酌情放大,前期gunk,能大到两个人就果断放大,只能大到一个人的话,如果不放大能拿下就尽量别放,如果不放大拿不下就果断R下去吧。**波gunk打完不管成功与否都不要**上混,尽量让给线上的队友。根据状态选择去gunk中路或者回家。

对于打野英雄来说,怎样充分得利用自己的时间很重要。不要闲着。不去gunk就去打野不断刷四人帮和三狼。buff一出来就去打。打野期间要时刻留意三条线上的情况,哪里有情况你就要出现在哪里。一个能及时出现在队友身边的木木**是敌人的噩梦。

关于防止被抓以及抓野,这个就需要意识来判断了。比如对方打野英雄在我们上路gunk没成功,冒了一下头就消失了。那么他很有可能就会来蓝buff这里看一眼。如果你刚好在附近的话不妨在草丛里面等着他。抢了buff再**。防止被抓,就是你**上出现了之后,想去打野,意图太明显的话容易被识破。而且是对面打野英雄在附近的话你就要选择改变线路了。比如你在下路gunk,对面打野英雄在中路。你gunk不成功往中路河道走。那这个情况对面打野英雄就知道你可能要去打蓝buff或者红buff,他就会过来干扰一下。

一句话总结,作为一个打野英雄,你不要让自己闲着。而且要眼观四路,耳听八方。留意战场形势,判断对方打野英雄的意图。打野英雄是整场战斗前期*大的变数,也是*忙的英雄,更是需要懂脑去分析战场形势的英雄。所以打这个位置往往是乐趣无穷。

纯粹手打,希望采纳。说的不对欢迎交流。

有不明白的地方欢迎追问,一起探讨。哈哈。

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