永恒魔兽 魔兽世界和永恒之塔哪个更好

本篇文章给大家谈谈永恒魔兽,以及魔兽世界和永恒之塔哪个更好对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

我都玩过,以我个人角度来讲我更喜欢魔兽。但我还是会给你一些客观分析。魔兽玩过两年多,永恒半年。

我偏向于魔兽,感觉还是魔兽好玩。原因很多。

那些说永恒模仿魔兽,我承认,但这不等于抄袭。魔兽也是模仿其他游戏出来的,就像他的副本*早出现于《无尽的任务》。只是魔兽改良的好。

1.画面:永恒之塔使用cryengine3(世界两大引擎之一)制作,魔兽采用暴雪自己的引擎开发,从引擎的角度讲魔兽是落后的,大概在5年左右。游戏里面,永恒的画面更偏向于东方玄幻色彩,人物和事物等更接近于真实,而魔兽则比较卡通。如人物方面,永恒可以任意调节身体的部位,而魔兽只有固定的几种搭配。山水方面,永恒的水的效果跟魔兽我觉得差不多,部分海滩边的水花效果略比魔兽要好,但是物体进入水面形成的水花比魔兽差,而且人物不会在水中游泳。我觉得这是很大的遗憾。山体方面。永恒的山做的比较细致,山的贴图比较精细,山的棱角比较明显,有锐化效果,而大家*知的魔兽是没有边缘锐化,只有地面突起和下陷等少数几种地形方式。地图的贴图上讲,永恒的贴图比魔兽要细一点,而且魔兽很多都是采用平铺贴图,所以你会很容易看到很多贴图时重复的。当然永恒也有,只是不容易发现。

所以从画面这角度来讲,永恒是要胜过魔兽的,当然还有其他很多方面,我一下子说不清。正是如此,永恒的电脑配置要求比魔兽高很多,都全开效果且流畅运行,两台电脑的价格差应该达到20*以上。

从游戏*来讲:我个人觉得魔兽要好于永恒,当然永恒游戏*也很突出,强烈的PVP特*,魔兽是明显的PVE。PVP就是人跟人打,PVE就是人跟游戏内的环境互动,主要是怪物。

永恒的PVP方面,主要是要塞的争夺,需要组织,比较麻烦,非系统发起,而是玩家。其他也有小规模的战斗。永恒有两种可选阵营,天族和魔族,一个不可选阵营—龙族。魔兽有10个种族,分两个阵营。永恒要塞的争夺,不限人数,通俗的讲就是群架,把对方打败,并且把对方的城池抢过来给己方控制,并且会从战斗中获得荣誉(欧比斯),输赢都可获得。荣誉可以用来换好的装备提升自己。由于永恒是偏向于PVP,因此PVP的装备略比PVE装备有价值。由于要塞战的争夺不限人数,因此一般是势力强的一方胜利,所以阵营的不平衡会大幅度的降低游戏的可玩*。并且,人数的多,导致电脑的负荷也大幅增长。

魔兽也有野外PVP,但是现在的魔兽更倾向于小规模的PVP—战场。战场其实就是副本,有人数的限制,目前存在10V10,,15V15,40V40。由于人数的限制,使得战斗更为平衡。而且时间短,任何时间都可以打。也不用组队,选择进入战场之后,排队,然后进入战场。排队的时间受战场服务器组阵营比例的影响。赢输都可获得荣誉,但数量相差很多。可换中档的PVP装备。**装备我会在后面说明。由于战场的存在,野外PVP已经很少见,*多就是那些PVP狂人杀杀任务的和采集的人。此外,魔兽还有更高级的竞技场,类似古罗马竞技场,有2V2,3V3和5V5。.这个竞技场不受阵营限制。战胜其他队伍,就会获得个人积分和队伍积分,积分可以用来换高级的PVP装备,比战场的好。PVP需要快速的反应和互相之间的配合,高手总是寥寥无几的,希望你去玩了PVP能成为达人。

PVE角度来讲:

永恒野外的怪物难度比较大,副本内的怪物也有点难打。副本有1人,6人,12这些,是PVE玩家获得装备的途径。副本内的怪主要是血较多,战斗时间久。但是不太用担心自己玩一死了,因为可以战斗内复活,而且任意玩家都可以。所以常常有部分BOSS采用堆尸体,即死了活死了活的打法。而且BOSS的血量多,都是血牛,打同等级的boss要好几分钟。不过永恒的副本数量较少,因此,对于喜欢打副本的玩家来说是一件比较可惜的事。无随机系统,好像会在2.5推出,但国服更新时间未知。

随机系统,类似于前面魔兽的战场,玩家只要选择副本,然后等待排队,系统会自动在战场组挑选符合要求的玩家,并组成队伍,组成完后,玩家会被传送到副本开始副本战斗。因此玩家不需要在组队频道喊话,仍旧可以自己去做想做的事。

魔兽的PVE:

野外怪物很容易打,副本怪物也比较容易。当然我说的是国服。副本有5人,10人,25人三种。副本有两种难度,普通和英雄,因此获得的装备也有好差。5人副本有随机系统,10和25没有。但是魔兽副本内一般不能战斗内复活,出了部分特殊技能,一次,保证自己的不死掉非常重要,因而衍生出很多战术。而不是无脑打野怪一样。尤其是10人和25人副本,对于新手玩家来说,是一个很大的挑战,看不懂网上的攻略,开打不久就死,战斗的紧凑等等等等。但5人副本比较容易,不看攻略也能打过,而且很快,无血牛boss。

从游戏内职业的角度讲:

永恒有四种基础职业和8种分化职业。其实只有8种,因为4种转职变8,每个转两种。

魔兽一共有10中职业,不存在转职。

其中,永恒转职之后是不可逆的,并且会学习到相当多的新技能,满级之后技能大概打到50个左右,而且功能不尽相同。而魔兽满级之后技能在30个左右,略少,各职业间略有差别。

由于永恒并不存在天赋,因此,同职业在满级之后,出现的差别比较少,只有装备属*的差别和烙印技能(玩家自己选择的额外技能,有数量的限制)的差别。有连击技能存在,即打完某一技能之后可以触发使用后续的技能。魔兽无连击技能的存在。

魔兽中,每种职业有3种天赋,玩家只能选择其中之一作为主要天赋。天赋可以改变玩家从技能师那里学来的技能效果和作用,比如伤害增加,debuff的持续时间变化等等。举例来说德鲁伊,他有野*,恢复和平衡三种天赋存在,野*中,不同的点发,又存在以变熊成为坦克天赋和变豹(近战物理)成为DD的天赋。平衡只有法术DD,恢复则是**。并且可以重新分配天赋的点数。如法师这种职业的天赋,全是DPS.因此,魔兽中可以说有30种职业的存在。

其次,魔兽有其*奇特的地方,即技能的恰当循环使用来打出**的DPS(每秒伤害)。而永恒没有。其他游戏我也没见过。这个现象的存在,归功于天赋。而且这种技能循环的技巧,是那些PVE达人比较和争论的焦点,也是PVE的一个玩点。新手玩家常常会有很多的疑惑。

永恒中不存在技能循环的一个另一个原因,是因为怪物存在debuff(减益魔法)上限,只有9个。因此技能的使用略微有些盲目,当然对于PVP无大影响。

对于装备:永恒中有装备强化,一般韩国游戏都有,升装备等级提高属*,个人觉得很刺激。魔兽无装备强化系统。永恒用PVP装备去打副本,仍旧很强,装备上没有装备等级,只有使用等级。而魔兽有装备等级显示,且PVP装去打PVE会很弱,PVE去打PVP会很容易**。

宠物系统:拿永恒的精灵来说,宠物只有攻击与不攻击,没有被动,主动,跟随等选择。当玩家被怪物打的时候,一定要选择宠物攻击,你的宠物才会去打,否则你呗打死他都不管。但是当宝宝自己被打的时候,他会马上回击,你让他收住攻击都不行,一定要去揍那个打他的怪。魔兽宝宝有完全攻击,即见敌人就打。被动攻击,主人打谁他就打谁和他被打了就去打谁,主人目标优先。*后的就是完全不反抗模式。

仇恨系统个人感觉也是魔兽的好些。

还有就是插件,永恒现在盛大怕挂,所以禁止了。魔兽有插件,可以有多种选择。

其他的内容玩了之后就会知道,我也只能说这麽多。

还有人说永恒的故事很烂,我感觉还行,个人感觉代入*强,魔兽中,故事虽然很多,但玩家扮演的只是个小小兵。那些说魔兽故事好的,其实只是从魔兽故事多而不乱,有条理,**多考虑的。永恒只有一个很主要的故事,就是天魔两族互相斗争,同时又有龙族的存在而发生的斗争,故事很明确。魔兽中,有数不清的事,但*主要的就是堕落守护者萨格拉斯引发的一系列**,包括其创建的燃烧军团,燃烧军团衍生出来的耐奥祖,从而产生的天灾军团。还有其他一些列的守护龙和其他军团,说不清,而现在的魔兽,只是见了燃烧军团的屁股而已。但这个不是主要的。玩游戏快乐就好。

当然*终的选择还是在你自己,如果有朋友的话一起玩其中一个也行。魔兽现在比较容易一个人玩,永恒还是有一定的朋友基础较好。主要跟游戏的模式有关。

魔兽世界永恒火焰可在特定地点打到。

永恒火焰是魔兽世界中的一种珍贵物品,通常出现在特定的地点或**中。以下是关于如何获取永恒火焰的

一、地点介绍

永恒火焰的获取地点通常在游戏的后期区域或**地图中。玩家需要完成一系列的任务和挑战,才能到达这些地点。这些地方往往有强大的敌人守护,因此玩家需要具备一定的实力和技巧才能成功获取。

二、特定**或任务

除了固定的地点,玩家还可以通过完成某些特定的**或任务来获得永恒火焰。这些**可能是季节*的,或者需要与其他玩家合作才能完成。参与这些**或任务往往需要玩家有较高的游戏等级和装备。

三、注意事项

在寻找和获取永恒火焰的过程中,玩家需要注意以下几点:

1.了解游戏的更新和补丁信息,因为某些地点或任务的获取方式可能会随着游戏的更新而改变。

2.永恒火焰是一种高级物品,通常需要面对高难度的挑战。因此,玩家需要不断提升自己的实力和技巧,以便更好地应对挑战。

3.在游戏中,与其他玩家的合作也是获取永恒火焰的重要途径。玩家可以通过组队或参加公会来与其他玩家合作,共同完成任务和挑战。

总之,魔兽世界的永恒火焰是一种珍贵物品,需要玩家在游戏中不断探索和努力才能获取。通过了解游戏的更新信息、提升自己的实力和技巧,以及与其他玩家的合作,玩家可以更容易地获取到永恒火焰。

魔兽世界6.0永恒的塔尔纳位于戈尔隆德地图的西南角,坐标为(35.5,84.5)。

戈尔隆德是魔兽世界6.0版本德拉诺之王中的一个新地图,它位于德拉诺大陆的西南部,是一个由火山和荒原构成的恶劣环境。在这片土地上,玩家可以遇到各种强大的敌人和挑战,同时也可以探索丰富的故事线和背景设定。

永恒的塔尔纳是戈尔隆德地图上的一个特定地点,它是一个由神秘能量环绕的遗迹,据说**着古代泰坦的秘密和智慧。这个地点在游戏的剧情中扮演着重要的角色,是玩家解锁新任务、获取新装备和提升角色能力的重要场所。

要到达永恒的塔尔纳,玩家需要首先完成戈尔隆德地图上的前置任务,解锁通往该地区的通道。然后,按照地图坐标(35.5,84.5)前往即可。在这个过程中,玩家可能需要面对各种敌对势力的阻挠和挑战,需要运用智慧和勇气来克服这些困难。

总的来说,永恒的塔尔纳是魔兽世界6.0版本中的一个重要地点,它不仅具有丰富的故事背景和神秘的能量环绕,还是玩家提升角色能力和解锁新任务的关键场所。通过探索这个地点,玩家可以更加深入地了解德拉诺大陆的历史和文化,同时也可以获得更加丰厚的奖励和成就。

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