天龙八部门派 天龙八部玩什么门派好

主属*为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是**。

主属*为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。

主属*为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。

主属*为*和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。

主属*为*、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗*高,大气富贵。

主属*为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是一位很强悍的医生。

主属*为*,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。

主属*为火和*,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能,是一位陷阱大师。

主属*为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果很华丽。

天龙八部新加了两个门派,分别是:

五代十国乱世纷争,大燕曾一统天下,慕容这个姓氏天下敬仰,虽然乱世当中大燕国已灭,但是慕容世家却一代代的传了下去,不凡的来历以及玄奥的武功吸引了相当一部分武林人士拜在慕容门下。

慕容世家弟子传承悠久,风度翩翩行为潇洒,行走江湖总能引起阵阵热议。

慕容世家弟子内功深厚,招式精奇,家传"以彼之道还施彼身"之术借力打力,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。

鬼谷一门,始于春秋战国。弟子主修纵横权谋之数,折冲樽俎之间,决胜千里之外,以一己之力左右天下大势。另外,鬼谷弟子于星象、丹*、奇门八卦、武学亦有研究。战国之后,鬼谷一门自认其所学祸乱天下,苍生无辜,遂自封其门隐于世间,长达千年。

北宋年间政*大乱,宋、辽、吐蕃、西夏、大理乃至完颜部争雄一时,武林中亦以少林丐帮武当等为首,十一大派中英雄侠士不断涌现。

有年轻一辈的鬼谷弟子,不甘屠龙之术无用武之地,出山现世。鬼谷大师兄受封为大辽国师,誓要**江湖,各派武功高强之人相继遭到*手。虽有丐帮前帮主萧峰、逍遥派虚竹子与大理段王爷率领群雄相抗,仍力有不逮。

鬼谷武学轻杀伐,重奇谋。弟子皆习得**内功心法,常常催动内劲便可伤敌百步之外。其招式暗合天地玄机,术数万法之妙,如云如水,避无可避。门中弟子往往可在恰当时机,以一己之力摆下诸多奇阵,便可扭转胜败之*。

天龙八部门派 天龙八部玩什么门派好鬼谷弟子擅长内功攻击和玄、火双属*攻击。

1、《天龙八部》里共有9个门派:天龙,武当,少林,明教,娥眉,天山,逍遥,星宿,丐帮。

2、《天龙八部》是中国现代作家金庸创作的长篇武侠**。这部**从1963年9月开始创作并连载于《明报》,至1966年5月完成。前后共有三版,在2005年第三版中经历6稿修订,结*改动较大。

3、这部**以宋哲宗时代为背景,通过宋、辽、大理、西夏、吐蕃等王国之间的武林恩怨和民族矛盾,从哲学的高度对人生和社会进行审视和描写,展示了一幅波澜壮阔的生活画卷。

4、其故事之离奇曲折、涉及人物之众多、历史背景之广泛、武侠战役之庞大、想象力之丰富当属“金书”之*。作品风格宏伟悲壮,是一部写尽人*、悲剧色彩浓厚的史诗巨著。

5、《天龙八部》的**深刻之处在于,它揭示了人生的大悲剧中人人都是“网中人”,而人人又都是“网织者”。**中段延庆固然是“恶贯满盈”,“无恶不作”,但他并非天*如此。他首先是“受害者”,然后才是“害人者”。

6、同样,萧氏父子,玄慈等人,本算不得什么坏人,但都做了错事与坏事:玄慈杀了乔峰之母,使之家破人亡;萧远山为了**而杀了更多的人。至于**中的段正淳,非但不是什么坏人,而且也没有做什么错事,但他的报应却如此的不堪,以至不死就不能解脱。

7、他给甘宝宝、秦红棉等一大批女*造成的悲剧是无发挽回的。所有的一切,似乎都可以用“命运”二字来概括,它还揭示了这一悲剧“命运”形成的原因,那就在于人的本身。每个人都是这种命运的受害者,而每个人又是这种命运的制造者。

8、每个人的所作所为,所思所欲不一定会报应到自己的头上,但会报应到同类人身上,而同类人所作所为的后果,又会影响到其他“不相干”的人,从而造成这个“非人的世界”,这也正是金庸悲剧观的重要体现。

峨嵋弟子是十大门派中**的**单位,同时拥有强大的攻击力与自保能力,一定时间内甚至能刀枪不入,无敌于阵前。

丐帮弟子擅长近身搏击,腾挪闪避之术天下无双,连击越多,攻击力越大,战斗中往往愈战愈强,后发制人。

明教弟子外功攻击位列十大门派之首,同时带有圣火的灼伤效果,武功先发制人,而自带的复活能力也常使他们反败为胜。

慕容世家弟子内功深厚,招式精奇,家传"以彼之道还施彼身"之术借力打力,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。

少林弟子武功底蕴深厚,外家功夫天下**,面对威胁时往往舍生取义,掩护同伴,是战友们*可靠的屏障。

天龙弟子内、外兼修,同时拥有数种攻击属*,以指为剑,命中*高,更可隔空点*,制敌于数米之外。

天山弟子的武功以诡异著称,是天生的刺客,战斗中身形飘忽,可以瞬间隐没自己,待合适时机爆发,实行一击必杀。

武当弟子道法深厚,武功*大雄浑,内功位列十大门派之首,攻敌于百步之外,同时可以移形换位,几乎能做到敌不沾身。

逍遥弟子武功*大精深,奇门遁甲控敌之术无敌于天下,神出鬼没让敌人防不胜防,群战中更是令人胆寒。

星宿弟子是名门正派天生的敌人,用*之术精深无比,与他们对战,容易被扰乱心智恐惧不已,更需忍受持续的剧*伤害。

天龙八部游戏**有10个门派,分别是天山、丐帮、明教、峨嵋、武当、逍遥、慕容、少林、天龙、星宿、慕容。

1、少林:攻击特点是外功近战攻击;

2、明教:攻击特点是外功近战攻击;

3、丐帮:攻击特点是外功近战攻击;

4、武当:攻击特点是内功远程攻击;

5、逍遥:攻击特点是内功远程攻击;

6、星宿:攻击特点是内功远程攻击;

7、天龙:攻击特点是内外双修远程攻击;

8、峨眉:攻击特点是内功远程攻击;

1、少林派是天龙八部中***的门派之一,以禅武合一为特色。少林弟子以**的外家功夫和深厚的内力修行著称。他们的武学注重禅意与武境的融合,强调内外兼修。少林派弟子擅长各种棍法、掌法,其防御能力*强,拥有多种提升气力和护体的武功绝技。

2、武当派是天龙八部中的内家武学大宗派,以柔克刚、以慢打快为特点。武当弟子擅长运用内力,施展绵密无比的剑法、气功,其武学*大精深。武当派武学注重道家的养生之道与武学相结合,讲究天人合一的境界。

3、峨眉派是天龙八部中的女*门派,以剑法、掌法为主。峨眉武学讲究以柔克刚,注重女子的阴柔之力与剑法中的灵巧多变相结合。峨眉弟子往往轻功高强,善于应对各种战斗场合,且拥有多种疗伤和辅助技能。

4、丐帮是天龙八部中的大型江湖帮派,弟子遍布江湖各地。丐帮武学以实战为主,注重拳脚功夫和棍法,其武学风格粗犷豪放。丐帮弟子骁勇善战,忠诚义气,拥有多种实战技巧和团队作战能力。

5、天山派武学神秘莫测,以剑法、轻功和暗器为主。天山弟子擅长利用地势和环境进行战斗,其武学融合了多种技艺,兼具进攻与防守的能力。天山派的武功路线**,往往令人防不胜防。

6、星宿派武学别具一格,以*术和内力操控为主。星宿弟子善于用*和**,其武功绝技包含多种*功和掌法。星宿派的武学修行注重个人修养与内力修炼,威力巨大。

7、以上就是天龙八部中几个主要门派的介绍。每个门派都有其**的武学特点和风格,玩家们可以根据自己的喜好选择加入不同的门派,体验不同的江湖冒险。

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