天龙八部逍遥厉害吗 天龙八部那个门派比较强
1、逍遥派是武侠大师金庸先生作品天龙八部之中的一个神秘门派,这个门派神秘到外人只要知道门派的名字都将被门派**,那么一个这样神秘的门派实力到底有多强呢? 2、逍遥派可以说是一个*端矛盾的门派,如果仅从纸面实力上来看逍遥派的实力在天龙八部之中可以说是数一数二,甚至可以隐隐压制少林,为天下**。但实际上的逍遥派的实力,却远远不如其纸面实力那么的强大。下边我们就来详细的分析一下,逍遥派的实力到底如何:
实际上逍遥派的武功*大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。
我们先来看看逍遥派的基础属*成长
总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动*,所有
接下来把装备优先属*选择分享给大家:
万事万物本来就不可能完美,所以亲们也可以按照自己心中的逍遥
优先选择注重体力还是身法,当然笨笨个人的建议是注重体力的同
时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人
看法可以 2点身法1点体力.或者2点体力1点身法.
还是那句话,亲们,按自己喜欢的路线去打造自己所钟爱的逍遥吧~
在江湖中走动的逍遥弟子,往往*力避免与敌人直接接触,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的敌人,经常并不知道自己究竟为谁所伤。
在群体作战中,如果有逍遥弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,他们***的作用是短暂的废掉对方群体的武功。
好了废话不多说,我来给大家介绍介绍逍遥技能:
逍遥派技能,是苏星河先生的得意功夫。
使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。
逍遥弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗火能力。
使用之后可以提高友方目标的抗火能力。
正如介绍的那样,在3孔时代是很给力的抗*技能之一,
就是因为这个技能,大家都说那时候的逍遥专门克制明教
弹指神功是金庸武侠**中东邪黄*师的*门绝技
在天龙八部中做为逍遥派的单体火攻击技能.
凌波微步是是逍遥派的*门轻功步法.
相信看过**的同学都知道其厉害之处,
在游戏天龙八部中做为逍遥派的瞬间移动技能
在地上画一个圈当做监狱。只许在指定的范围内活动,不得逾越。
同字面解释一样,是逍遥派*有的围困技能,在擂台比武和野外此技
能用处确实很大.尤其是配合八阵图和诛仙阵一起使用
八阵图传说是由三国时诸葛亮创设的一种阵法。相传诸葛亮御敌时以乱石堆成石阵
在游戏中作为逍遥派的群体控制技能之一。在擂台和比武大会上用处非常之大,
火眼金睛,使用之后可以使你侦测陷阱的能力大幅提高并增加自身的定力
逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。是天龙八部中逍遥派的
群体失明技能,一般结合八阵图和画地为牢一起使用。
如**夜雨随风入夜,迷人双眼。使用之后可以对目标造成大量伤害
逍遥派的单体失明技能。是逍遥派的标志*技能之一
如果说一定要评选天龙*好的技能,溪山行旅当之无愧是其中之一
逍遥之所以强,除了它拥有的机动*外,*大的功劳估计就是这个技能
如果没有溪山那逍遥的地位肯定是。。。。。
惊涛掌法第十三式。使用之后可以使近身多个敌人陷入散功状态。
天龙八部中逍遥的满怒控制技能,逍遥特色技能之一
这个技能对于擂台对阵天山,野外识破天山,还有引怪起了不小的作用
接下来是雕纹选择,笨笨给大家提供点参考
然后把逍遥的标准石头上法用图表做给大家了。
俗话说穷人上*攻,有钱人上火攻这句话是有道理
不过到底还是看你自己区的抗*而定
这是*标准的上法,当然你觉得减抗不够,可以多上减抗,觉得内攻不够而命中多了。
也可以摘除命中上内攻。觉得身法够了而抗*不够,可以选择上双抗*
还是那句话具体情况得看本区的情况而定
逍遥的进阶技能和其他几个门派一样
1.如果你想突出逍遥高闪避,高命中和高会心,那么建议你潜力点加全身法,90级后穿天龙90套5件(衣服,鞋子,项链,护腕,腰带)+武当90套4件(帽子,手套,戒指和符)+88**肩膀+逍遥或者蛾眉90套2件(戒指和符)+**。天龙套加体和血上限,同时和武当套加身法,逍遥的闪避,命中,会心很高,但不足的是攻击较低,血量也不够。多打内攻石头和体力石头,这两种石头可以比其他石头高**。
2.如果你想逍遥高攻击和高血量,建议你潜力点加全体或者全灵,90级后穿星宿80套全5件(肩膀,戒指,符,项链和腰带)+星宿90套3件(衣服,鞋子和护腕)+武当90套3件(手套,戒指和符)+90内功兔耳朵+**。当然80级的时候就可以穿齐星宿80套。这样加点和穿套逍遥的血量,外防和攻击都比较高,星宿80套还有35*的基础攻击加成。不足的是闪避,命中和会心比较低。那么多打命中,闪避和会心石头,并且可以比其他石头高**。
这是目前逍遥比较流行的两种加点和穿套方式,我本人是按第2种方式穿套和加点的,到90级我都是全体加点,就是3级4级体力石头血量也能上6万,感觉还是不错的。
天龙八部2逍遥加点:3身法2体力\x0d\x0a逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。我的百花经练到了80,基础命中就足够高,但是碰到全身法的人,不免就要有miss出现,所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心。闪避的重要我想不用我说大家也知道,对命中不高的峨嵋、明教等门派,相当有优势,我经常跟峨嵋的pk,有几次,她的九阴、西子捧心都闪掉,除了这两个高攻的技能,请问峨嵋还有什么?对明教也是一样,86的明教,他全力量的,虽然攻击超高,但是5下里面必定被我闪掉1下,如果正好他是在放技能,那么我们的便宜可想而知。另外,配合我们的35心法一起加会心,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了。因为我们逍遥*实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,这招的攻击就已经上万。(用野外的怪做实验)而且它的冷却时间很短,仅仅10秒而已,有18*的几率使对方进入虚弱20秒,所受伤害放大100*。说是只有18*,其实打怪时候的几率大概50*,pk也有3分之1的几率,不要小看这个放大,如果我们会心高,在这10秒内,就有几下是4倍爆击,虽然逍遥的攻击只是武当的六成左右,但是你自己算,4倍的话是多少?那有些人就提出要全身法,但要记住,3点身法对近程的门派已经**游刃有余,还要留2点体力来对付远程的门派。2体到后面要比全身的血多5000,1600多装,80左右的血就接近30000。这样的阵容,我们即使不用任何技巧,跟一些不是特别突出的远程门派对拼,都会完胜。\x0d\x0a\x0d\x0a天龙八部2逍遥加点还有一个大众化的加点就是全身法。\x0d\x0a建议:60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以建议,全身法!
天龙八部游戏中,每当角色升级时,都会获得属*点,可以用来提升角色的属*值。如何合理地加点是每个玩家都需要掌握的技巧之一。本文将重点介绍逍遥角色的属*加点技巧。
首先,我们来了解逍遥角色的主要属*。逍遥角色主要依赖于内功和轻功,所以主属*为内力和身法。其次是攻击属*,分别为攻击和命中。*后是防御属*,分别为物理防御和法术防御。
针对逍遥角色的属*特点,我们建议加点方案如下:
1.内力:逍遥角色的内力是其主要的能量来源,建议每次升级时优先加点内力。内力越高,逍遥角色就越能够使用强力的内功技能。
2.身法:逍遥角色的身法决定了其攻击速度和闪避率,因此加点时应该适当提升身法。如果玩家喜欢快速攻击,可以多加一些身法点数。
3.攻击和命中:逍遥角色的攻击属*决定了其输出能力,而命中属*则决定了其命中率。我们建议在攻击和命中属*中平衡加点,保持两者的比例适当即可。
4.物理防御和法术防御:逍遥角色的防御属*决定了其在面对物理攻击和法术攻击时的抵抗能力。我们建议在这两个属*中平衡加点,提高逍遥角色的综合防御能力。
总的来说,逍遥角色的加点方案应该以内力和身法为主,攻击和命中为辅,防御属*适当加点即可。当然,具体的加点方案还要根据玩家的游戏风格和个人喜好来调整。希望本文能够帮助到广大逍遥角色玩家,让你们在游戏中更加得心应手!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、逍遥派是武侠大师金庸先生作品天龙八部之中的一个神秘门派,这个门派神秘到外人只要知道门派的名字都将被门派**,那么一个这样神秘的门派实力到底有多强呢? 2、逍遥派可以说是一个*端矛盾的门派,如果仅从纸面实力上来看逍遥派的实力在天龙八部之中可以说是数一数二,甚至可以隐隐压制少林,为天下**。但实际上的逍遥派的实力,却远远不如其纸面实力那么的强大。下边我们就来详细的分析一下,逍遥派的实力到底如何:
实际上逍遥派的武功*大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。 我们先来看看逍遥派的基础属*成长 总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动*,所有 接下来把装备优先属*选择分享给大家: 万事万物本来就不可能完美,所以亲们也可以按照自己心中的逍遥 优先选择注重体力还是身法,当然笨笨个人的建议是注重体力的同 时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人 看法可以 2点身法1点体力
秘籍:北冥神功,35级就可以学习,学后提高会心。要诀:定海神针,45级学习,释放一个陷阱,每2秒对15米范围内的*多4个目标造成伤害,视心法定,在洛神图状态下有灼烧效果。鲲跃北溟,65级学习,消耗1000蓝,对目标造成一定的血量和蓝损失,并将15*转化为自身的血和蓝(说实话,没啥用,只用与对方同归于尽的时候还有点用)步步生花,80技能,每2秒在脚下释放一个普通陷阱,一共释放12个,即使被控制
实际上逍遥派的武功*大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。 我们先来看看逍遥派的基础属*成长 总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动*,所有 接下来把装备优先属*选择分享给大家: 万事万物本来就不可能完美,所以亲们也可以按照自己心中的逍遥 优先选择注重体力还是身法,当然笨笨个人的建议是注重体力的同 时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人 看法可以 2点身法1点体力
1、首先,从法律和条款的角度来看,大多数网络游戏的服务条款中都明确规定了账号的归属权属于注册用户,并且禁止将账号转让或出售给他人。这是为了保护游戏的公平*和防止非法**。因此,直接将天龙八部帐号送给别人是违反游戏服务条款的。 2、其次,从安全和**的角度考虑,账号与个人信息和支付信息等密切相关。如果将账号直接送给别人,就等于将自己的个人信息和支付信息等暴露给了别人
如果在新区。。1,首先把号打满三,找个固定队伍刷各种BOSS。。 2,加个大点的家族,一起蹲点刷古墓宝宝。(在前期尽快把石头装备弄好,这时候有优势以后上石头人多了就没有优势了。) 3,闲暇时间零收秘银矿石组织棉布等,然后挂机一组一组的涨价卖。或者收宝宝套拆解之后涨价卖。 可以收个店或者自己摆摊卖各种BOSS产品宝宝等,也可以自己生宝宝。 这样开区几个月可以慢慢开始上4.。。。等到90,
1、天龙之后是射雕,神雕时代。北丐洪七公以降龙十八掌和打狗棒法成名天下,段皇爷的一阳指也明显是来自大理段氏。如日中天的虚竹去了哪里?还有逍遥派为何像是销声匿迹,人间蒸发一般。 2、乔峰卸去丐帮帮主的职位,并没有把降龙十八掌传给下一代帮主,导致了丐帮有一段时期对于降龙十八掌是空白期。*后乔峰委托虚竹代为传授,这样子丐帮才又重新拥有了降龙十八掌的掌控权。虚竹传功是在天龙八部之后,这说明
1、设置几个快捷键,在PK时所行成的弹跳种发射技能。 2、1,首先设置主技能,物品1的快捷键为Z 3、3,然后在点那个小电脑点击游戏*设置里面有个非**模式,点一下保存快捷键就设置好了,锁定目标按ZX就可以完成跳射。 4、明教:主属*为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是**。 5、少林:主属*为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。 6、天山:主属*为冰,擅长隐身,会心高,但有些虚假
1、根据查询相关资料显示,天龙八部天外有110的野怪,通天塔,经验**,而且怪物*多,是98级组队不是特别容易,而且时间限制比较大的野怪。 2、《天龙八部》原文如下:**回青衫磊落险峰行青光闪动,一柄青钢剑倏地刺出,指向中年汉子左肩,使剑少年不待剑招用老,腕抖剑斜,剑锋已削向那汉子右颈。 首先告诉你通天塔不是副本哦,只是一个刷怪的地方,类似于地宫练级这样的地图
1、矿石等级:1,分布在无量山、剑阁、敦煌、镜湖、嵩山、太湖。需要采矿技能:1。\x0d\x0a\x0d\x0a铁矿石\x0d\x0a铁矿石,产量巨大,且种类繁多,多用于铸造和工艺。矿石等级:2,分布在西湖。 2、铜矿石,用于铸造和工艺。矿石等级:1,分布在无量山、剑阁、敦煌、镜湖、嵩山、太湖、西湖。铁矿石,用于铸造和工艺。矿石等级:2,分布在西湖。银矿石,用于铸造和工艺。矿石等级:3