天龙八部怎么跑商 天龙八部怀旧服跑商技巧
很多天龙玩家都不知道跑商怎么跑,或者是不知道如何用*快的速度跑完一票,今天我就跑商与大家分享一下我个人跑商的经验。 跑商的玩家是等级≥40级,已经加入帮派,玩家为帮会的**或者商人(商人是自己申请或者管理命令)。跑商无疑会带来大笔**,不仅是帮派的建设**,自身也会带来一笔不菲的收入。建立商业路线是跑商的基础条件,只有两个玩家帮会领地互建了商业路线,才可以进行商业任务
关于潜能如何加点,基本上每个玩家都各有各的想法。
目前主流的加点法是全身法点和全体力点——一般来说,大多更需要生存率和体力成长比较优异的门派,例如少林、星宿、慕容、峨嵋等,走得基本都是体力点。
而身法点则是需要高爆发高输出的输出型门派选择得更多,比如天山、唐门、桃花、逍遥等。
那么同一个玩家同评分状态下,身法点和体力点的差距到底有多大呢?
今天有位天山卡级大佬,**实验了一下。
血量108万,命中10.8万,闪避2.6万,会心攻击1725,会心防御403。
血量104万,命中11.2万,闪避2.8万,会心攻击1755,会心防御433。
两相对比之下,体力点比身法点血量多4万,命中少3000,闪避少2000,会心少30。
原本天山大佬洗点主要是想把闪避堆到3万以上,但是显然是不够的,闪避成长没有达到预期,大佬是比较失望的,认为还是体力点带来的4万血量更加实用。
但是也有不少老铁持反对意见,认为以目前大家伤害的**,身法点多出的闪避和会心,只要成功规避掉一次平推,基本上这个血量的亏损就回来了。
小编看明白了,其实说白了也就是体力点是妥妥多出来的4万,但是身法点带来的命中和闪避等等都是要看运气的。
这就是说主要还是要看自己本身的喜好了,差别不算很大。
新天龙八部慕容加点到底该加什么?
采纳答案了么?没有的话我告诉你
现在在这个游戏里除了身法和体力点已经没有第三种加点的方式了
加点已经基本与门派属*点成长的关系越来越少了因为灵气定力力量基本都是废属*
如何加点这个无**的定论要看号的具体情况:
身法影响的是命中闪避会心对于这3个属*的说法就是:够用就好
因为这3个体现的都是运气*的东西但并不是不重要不求多高的前提必须是够用
体力影响的是血这个属*的说法就是:多多益善
血多代表更大的生存能力有可能你血多了1万你就多了一次可以反败为胜的机会
如果你刚练的号你可以点体力点但是换装备的时候一定要尽力提高命中闪避身法
如果是级数很高的号而且石头什么的都上好了那就要一直和自己同石头的人去试验试验你的命中若是认为还算不错那就不妨走体力若是本身就是身法点还总是打不中人那要走体力那就废号了
体……加身法弊端太多了!会心和会防都不高,躲避高起来借不到力的可能还不一定躲避多少……命中?就那点还不如宝石呢……还是体吧……假如有钱人加点灵也行……对了!非***玩家*好不要玩慕容……不是我打击你!是慕容技能都太水了……定身太多了……又不能控制人,近攻还行远攻无聊阿==……
开攻击,就垃圾……借力返力冷却长而且没有控制效果在厉害也不能秒人阿!
怒气:火星闪?忘了反正攻击很少……
观月:只能免疫恐惧失明:逍遥的诛仙阵,峨眉的障眼法和月落,飘渺的李秋水其他门派没有失明了吧?
虹吸:==……攻击不错……命中低,还是定身?还10秒!100秒也没用阿!除了控制移动定身有毛用啊?
破天:近,对付天山隐身还行……而且又不能指定目标范围除了**下减少速度其他每把剑下来都很容易躲开……
化气:5分钟对方不是慕容的9大门派就固定是对方的技能……对付boss……你而且刚用完九阴神爪你就在抽个九阴神爪==……假如你要没血了抽个同生共死==……天啊……假如你血满满的抽个少林加血==……有益很大……弊端也很大!
凌剑:官方说:说是攻击不如说是轻功……我返现移动范围只有7米我彻底无语了……我觉得说是武功和轻功不如说耍帅……冷却一亮点……不过攻击就是平砍一下,移动太近了……还不如用加速呢!而且移动时间不短还没控制……
其实我也喜欢慕容……衣服和场景我都喜欢还有技能……可惜真的!还不如星宿呢!人家星宿第七本很厉害呢!掉血,控制,单体群……而且还会自己复活……慕容就一悲剧……假如你防具内高还行!不然你就是个被内功狂克的慕容了……
天龙八部3慕容怎么加技能?天龙八部3慕容怎么加潜力点?
技能当然全加满了,,潜力点一般是身法或体,慕容灵气和体力加成都排第二,加体可以增加血量,毕竟天龙体力是王道,加常法可以防止你攻击全是miss,,我建议楼主加体,靠石头弥补命中和闪避,,纯手工想、望
体……加身法弊端太多了!会心和会防都不高,躲避高起来借不到力的可能还不一定躲避多少……命中?就那点还不如宝石呢……还是体吧……假如有钱人加点灵也行……对了!非***玩家*好不要玩慕容……不是我打击你!是慕容技能都太水了……定身太多了……又不能控制人,近攻还行远攻无聊阿==……
开攻击,就垃圾……借力返力冷却长而且没有控制效果在厉害也不能秒人阿!
怒气:火星闪?忘了反正攻击很少……
观月:只能免疫恐惧失明:逍遥的诛仙阵,峨眉的障眼法和月落,飘渺的李秋水其他门派没有失明了吧?
虹吸:==……攻击不错……命中低,还是定身?还10秒!100秒也没用阿!除了控制移动定身有毛用啊?
破天:近,对付天山隐身还行……而且又不能指定目标范围除了**下减少速度其他每把剑下来都很容易躲开……
化气:5分钟对方不是慕容的9大门派就固定是对方的技能……对付boss……你而且刚用完九阴神爪你就在抽个九阴神爪==……假如你要没血了抽个同生共死==……天啊……假如你血满满的抽个少林加血==……有益很大……弊端也很大!
凌剑:官方说:说是攻击不如说是轻功……我返现移动范围只有7米我彻底无语了……我觉得说是武功和轻功不如说耍帅……冷却一亮点……不过攻击就是平砍一下,移动太近了……还不如用加速呢!而且移动时间不短还没控制……
其实我也喜欢慕容……衣服和场景我都喜欢还有技能……可惜真的!还不如星宿呢!人家星宿第七本很厉害呢!掉血,控制,单体群……而且还会自己复活……慕容就一悲剧……假如你防具内高还行!不然你就是个被内功狂克的慕容了……
天龙八部慕容派潜能点应该怎么点?
慕容:RMB玩家:全身发加点。把命中、闪避、会心弄高点。这样在副本、打架的时候才不会常出现Miss现象。攻击和血量、防御用石头来提高。非RMB玩家:全体力、全灵气加点。全体力加点,保证血量。全灵气加点,保证攻击。但是现在副本几乎都要血量高的玩家。因为你血少峨眉清新加的少。全灵气加点,攻击有了,但是血量会很低,也就能跑跑商,做个生活玩家什么的。怎么点厉害?怎么点都不厉害,就系统送的那150点潜能点。两个石头就搞定了。所以,向楼上说的,副本、打架考的不是潜能点,靠的是高级别的宝石。如果没有高阶的宝石来提高人物属*那么天龙八部早关门了。
石头无非就是属*体力命中等等主流
其他的属*除了力量当然是越多越好
看看区里的慕容怎么做的你就怎么做好了
慕容体力成长确实不错但是你上4333石头,建议全加身法,体力用四级石头补。加灵气只会浪费属*点,现在内外功**确实不疼了,有人会说慕容的破天式伤害是根据内功多少来算的,也确实是这样。不过我在校场pk放破天式不是看好伤害多少,而是它的麻痹效果,慕容的体.灵成长在各大门派都是排前三的,但慕容的会心成长低,我玩的也是慕容刚升88全三带四。12w血,1331属*,1.2w命中,4600+闪避,我用手机回答的要不然可以发图给你看,差点忘记告诉你我全加身法。
天龙八部慕容怎么加点停49穿什么装备
慕容是加体力的、装备嘛、可以自己做师门换49以下手工图样、也可以去买不过四十多的手工不好买、装备*好带玄功、戒指、护符有没有内功无所谓一定要有玄功、命中这两样、防具要有体力、身法、闪避、灵气、再打个小全3、来点减抗也是蛮力害得
体力好点,灵气没体力主要,现在只要属*宝石打的多久可以防具上是红宝,祖母、一个抗(根据pK选择)四孔上身法或者抗攻击*的装备如戒指、护符、护腕就是玄、紫玉、减抗(或者是会心)、玄别打猫眼
让我们来一一解读下慕容派的技能。
范围攻击自身周围5米范围内,*多10个目标,内功攻击增加8447点。
跑到敦煌试了下,内功1000左右,伤害为2200左右。
此为10级时的伤害,等级更高伤害会很**
单体强化增加目标生命值677点,持续21分钟。
此技能毫无疑问是副本,升级所必须的状态。
此技能为属*攻击,在如今属*时代是个有用的技能,但是冷却30秒却显得有些不得力,并且慕容有个冷却12秒玄属*攻击技能,只能说此技能为加强属*攻击的技能。
状态提高自身移动速度50*,持续时间10秒
这个技能同近战门派一样,不可缺少的技能,虽然持续时间较短,冷却时间较长,但对战场*面起着不小的作用。
单体远程攻击将目标封*,持续3秒。
对于近战门派来说,远程控制技能相当于拥有回血技能一样,短时间内挽回*面或者将完全控制住战斗*面直至胜利。
瞬间释放自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己
)内功攻击增加202点,持续600秒。
大家还记得明教拥有的葵花向阳,大家都很奇怪为什么有群体外攻强化,却没有内功的强化,现在一切都明了,当大家错以为会在武当身上出现时,已在慕容派出现。
剑阵降低自己及周围12个友好目标受到伤害的5*,持续180秒。
相当于无限减少5*的伤害,别看仅有5*,对于高攻击的BOSS或者PK时,优势便体现出来,并且此为20心法时的效果。
范围攻击是自身周围5米范围内*多6个目标进入定神状态,持续5秒。
让我们详细分析这个技能,有人会说这个是群体控制技能,很厉害。但我们细细分析下,对于内功远程攻击门派来说,并没有什么用。对于近战门派来说,慕容派同样为近战,所以定身无定身并没有什么区别,并且慕容远程攻击技能几乎没有,所以这个技能总体来说并没什么用。
单体净化随即解除自身身上一个控制、虚弱、破绽、持续掉血的等不良效果。
没有什么可分析的了,宠物技能净化的翻版。
峨眉的65技能九阴神爪的持续掉血在慕容派身上没用了,虽然冷却时间120秒,但是在1对1的时候,是个**的优势。
单体近身攻击内功攻击增加5384点,有12*的几率零目标进入虚弱装阿提,体力和定力降低25点,持续30秒。
明教水淹七军的翻版。虚弱状态效果更改后,一个内功,一个外功。
受到控制技能时,有50*几率触发对应控制技能的蓄气状态。
慕容派的两大状态可以说既是所有门派中*厉害的两种状态,也可以说是*差劲的两种状态。
因为当对方使用控制技能时,才有几率触发蓄气状态。对方不使用控制技能,这个状态就毫无用处,PK中不可能不用到控制技能,50*几率触发。而不是反弹。为什么会有蓄气状态,是要等到蓄气状态达到一定程度才能释放对应技能。所以此技能不好不坏。
单体远程攻击根据蓄气状态的不同,释放不同的技能效果,心法越高,持续时间越长。
有围困。封*。昏睡。失明。定身。散工。
这个技能就是需要防御状态的蓄气状态下才能释放。简单说就是将对方的控制技能反弹给对方,但是前提需要蓄气值。
单体近身攻击玄攻击增加222点,有12*的几率使目标散工。
强大的属*攻击技能,瞬间释放加上冷却时间*短,附带散工状态,此技能不能不说非常厉害。
攻击状态此状态下攻击目标,有32*几率使目标进入破绽状态,内外功防御奖励55点,持续30秒,受到攻击有12*几率触发借力的状态。
虽然破绽降低的防御很少,但是心法等级提高后效果还是令人满意,并且可以算是全程破绽。
借力就相当于蓄气状态一样。为后面的技能做准备。
单体远程攻击增加内功攻击5384点,同时该技能的伤害必为会心一击
此技能有些过于厉害,基本上可以算是BUG,为什么这么说,受到攻击有12*的几率触发借力状态,心法等级提高后,说不定几率会更高,12*的几率并不低,假使某个人多次出现借力状态,那么他只用使用借力反施这一个技能就能**掉对方,此技能有待改良。
单体近身攻击对目标造成额外260点直接伤害
解除自己的失明状态,并免疫失明状态10秒
单体近身攻击附带伤害1134点并造成定身效果
1134点直接伤害很高,比较下半怒攻击技能便可得知,并且附带定身效果,是远程门派的噩梦
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
很多天龙玩家都不知道跑商怎么跑,或者是不知道如何用*快的速度跑完一票,今天我就跑商与大家分享一下我个人跑商的经验。 跑商的玩家是等级≥40级,已经加入帮派,玩家为帮会的**或者商人(商人是自己申请或者管理命令)。跑商无疑会带来大笔**,不仅是帮派的建设**,自身也会带来一笔不菲的收入。建立商业路线是跑商的基础条件,只有两个玩家帮会领地互建了商业路线,才可以进行商业任务
1、之后就可以去刷挑战副本,这个本收益还是挺高的,但是对战力的需求和操作比较高,需要玩家一个号一个号的去刷,不可能1个人组队去了。然后就是前期大家也不要搞什么宠物,在刷到52级之后的挑战副本挥爆一些稀有宠物。 2、答案:在天龙八部2中,卖宝宝是一个不错的*钱方法。首先需要有宝宝,然后到宠物商店中将宝宝放上,设置出售价格并等待售出。具体步骤如下:先需要有宝宝,可以通过任务、BOSS掉落等方式获得。
30以后可以进行,10级一个档次。30-49每天可以进行10次 由于现在漕运改为兑换后15分钟后才能再次接漕运,所以原先贴的关于漕运的方法已经不适用,这里补充完整的漕运方法。此方法适用于连续跑20环! 关于漕运:所谓的漕运其实就是倒卖东西.我介绍的路线是大理跑苏州.将大理的米低价买进运到苏州高价买出,然后低价买进大米跑回大理卖掉.*的就是其中的差价!~ 关于货商:漕运系统中有打压市价和哄抬市价
1、1至10升级推荐,赵天师是大理的新手任务发布者,完成他发布的一系列新手任务能帮助玩家掌握游戏的基本操作,按照任务提示很快就升到10级,之后玩家就可以加入门派; 2、10至20升级推荐,加入门派以后,先做完剑阁和无量山的任务,再去敦煌,期间可获取成就值和部分实用装备; 3、20至30升级推荐,做完嵩山任务就可以去西湖和洱海。在这个级别段,每天必修课为珍珑棋*
1、学习“材料加工”技能,可以到洛阳冯铸铁(155,174)学习。 2、学完后就可以把平常打到的材料,像雪魄、冰肌、寒云啥的可以制作成炼玉 3、9级炼玉需要用9级材料制作,就是闪亮的寒云、闪亮的冰肌、闪亮的雪魄。 4、这些材料平常刷怪就会掉,如果有1888卡或其他啥财富卡的话,可以直接去钱庄购买赠点材料了~~没赠点自己刷就会累点。 腾讯天龙手游公益服十年经典原版复刻超高爆率超低折扣 充值比例1
1、推荐全体,干什么都不亏,一点体60血,10大门派排第二。 2、所谓慕容加灵气,很大程度是因为有**BUG的破天一招,但是破天输出不稳定,砸不砸到人要看RP(其他九个门派几乎没人加灵气或者力量了,道理很简单,效果完全不如冰火玄*属*攻) 3、至于全身法,也有这么加的,而且比较高端,主要是因为慕容命中一般,经常打不到人,如果你的目标是88 4、+全手工,加身法完全可以,但那是有钱人的路线。 5
1、推荐全体,干什么都不亏,一点体60血,10大门派排第二。 2、所谓慕容加灵气,很大程度是因为有**BUG的破天一招,但是破天输出不稳定,砸不砸到人要看RP(其他九个门派几乎没人加灵气或者力量了,道理很简单,效果完全不如冰火玄*属*攻) 3、至于全身法,也有这么加的,而且比较高端,主要是因为慕容命中一般,经常打不到人,如果你的目标是88 4、+全手工,加身法完全可以,但那是有钱人的路线。 5
1、首先要更正众多玩家对慕容派绝技的错误理解,认为只有慕容派才会拥有所谓的反弹技能,在这里告之大家的是,我们也可以在大理慕容派接待处学习到慕容世家的初级技能星璇反击. 2、这个技能属于状态技能,而且我们相信它会加入到我们每一个玩家的状态栏中,与天山的初级隐遁一起被我们所看好,这个技能将会为我们的练级、副本、PK带来实质*的作用,但是我们还不确定的是,这个技能所描述的受到伤害到底会有多大
1、用王语嫣一人搞定.方法:刚开始要注意练级,**章有很多**都是在很多**的地方,转动视角可以看到. 2、第二章的开始20的时候去转职业.要注意技能点的加点,那个能分裂攻击的被动技能出了就加上,在你觉的怪的强度大起来的时候就站在总部左下45度贴紧总部的位置,然后按H她就不移动了但依然能攻击.当怪来的时候你就用流星鱼的那个技能往右上角打(主要为了吸引上和右的怪来打你而不是总部)
1、手机下个远程操作电脑的软件,或者直接下个天龙手游版。 2、《天龙八部》是智冠科技2002年底推出的又一款武侠大作,在风格上与《金庸群侠传》和《三国群侠传》相似,以一个无名小子的身份来游历这缤纷多彩的武侠世界,拜师访友或收集传说中的神兵宝物。 3、玩家扮演一位初出江湖的角色,随玩家喜爱可自取姓名,玩家可自由游走于天龙八部的世界中,与天龙中三百多位的角色互动,像四大恶人、天山童姥、李秋水