天策 天策是什么意思
1、对于天策来说,我的理解是高攻高防,攻击以外功攻击为主,所以加点我主要侧重于三个方面,一是基础加点,也就是强化任脉,二是强化带脉,提高外功攻击能力,三是强化督脉,提高辅助能力。、强化任脉(8680)点任脉是首先要强化的,不然后面其他脉没办法加点,任脉中的玉堂和紫宫可以先不加,对后面没有影响,只是增加角色在水中的呼吸时间和抗摔打能力。如果你的修为比较少,又想快带加带脉的话
一般来说,新手职业刚满级可以做下面的东西:(基础)
1、深刻了解自己的职业,仔细看职业技能的描述(狠狠重要啊,亲!)镇派经脉描述、经脉描述。给点耐心,理解透彻了,你会成为大神!
2、想办法筹备技能秘籍,装备上去(不是每个技能都能装备秘籍,但是能装备秘籍的技能,只能同时装备四本,注意你的选择)。把技能*练度练满。
3、每天使用100颗纳元丹(做茶馆和黑龙任务可以得到,**行也有卖,很便宜),接受别人传功,同时也可以传功给低级小号(功力不超过七万),等。这些方法可以让你得到大量的修为,这些修为可以点通经脉。
4、根据你自己对职业的理解,参考网上的经脉和镇派经脉的点法,把适合你的经脉和镇派经脉点出来。
下面,路线的选择和装备的获得:
PVE:现阶段天策的PVE定位相当尴尬,作为T,只能T小本,或者做大本的副T。(大本都用和尚T,明教也会抢饭碗)。作为DPS,虽然有林,但是也是容易*亏(缺蓝),爆发强不假,但是输出的持续*差,而且容易抢仇恨,一般别人叫DPS,几乎不会考虑天策,除特殊情况外。新手PVE,你会很郁闷。除非你足够努力。顺便提一下*钱的问题,以前,倒是有很多方法可以*钱,但是到现阶段快餐式的游戏模式,很多*钱方法都失效或者减弱许多了。但是,有一个方法能快速*钱,就是你成为团长,成为团队指挥……下面你懂的。还有可以练生活技能,缝纫、铸造等。
PVP:天策PVP相当不错,虽然不复以前版本那么逆天,但是技能全开,还是能把大多数职业打趴!也是**的野战之王,现在,野外能跟天策抗衡的,也就新出的明教吧。不过不得不说,技能全开的天策真的很可怕(臭美一下,昨晚我4500装备分天策,在蝴蝶泉带妹子看风景,一个不开眼的藏剑过来杀我,5100+装备分的。而且还吃了饭,打开了脑户等。但是却被我反杀20多次)
到战场,PVP天策能在万人群中取人首级,犹如探囊取物。不过,**只能一个一个杀。。不能像藏剑,一转死一群。
到竞技场,天策定位为爆发,集火奶妈的好选手,霹雳减少50***效果。生存能力强悍。
综合来说,优点:机动**强,爆发力强悍!生存技能变态!缺点:解控技能少(只有一个风),持续*输出差,容易缺蓝(特别遇上抽蓝的职业,万花,如果不能迅速解决对方,你会相当苦B)
装备方面:PVE,首先是五小和明教密道,再到普通烛龙殿和皇宫,然后到英雄烛龙殿和皇宫。帮贡装就不用了,很快出新版本。PVP,首先凑一套255(六件)这个很快的。首饰可以用310品。把每周的威望任务都清了,攒威望和战阶,大概6-7周,你可以换一套280.等你达到14战阶了,那时候可以换一套310.当然,如果你打竞技场比较出色的话,完全可以弄一套325的竞技场装。
写了这么多,难免有所遗漏。欢迎追问,祝亲游戏愉快~~
剑三怀旧服终于和大家见面了,相信很多人都**时间去体验老版本的剑三了,怀旧服里奇*也回归到了*初的经脉系统,很多天策玩家都不知道怎么点经脉吧,那就一起来看看吧!
首先是必须的任脉,会阴两重,曲骨两重,中级一重,石门一重,水分两重;
转带脉,五枢*,命中,5重点满;
剩下的根据是你要副本t还是要输出进行对应的选择。
如果是副本做T,那么下面就要回到任脉,点关元*一重,神阙两重;
转督脉,长强*,被**量增加,五重点满;
腰俞*,无双值,现阶段实用*不大的属*,堆不高,用得着的BOSS又少,点2重,过度用;
这些*道全部打通,在不考虑冲*失败的前提下,需要消耗大概2.3万修为。
另,因为现阶段体制属*基数不高,所以这里忽略了任脉曲骨路线的承酱*,这个*道打通5重之后可以增加10*的体质,也就是大概400多将近500的血,有兴趣也可以点。
如果你的主修方向是战场**,那么督脉和之前的关元*,神阙*,都不需要点,或者在修为有富裕的前提下有选择*的点。
重新从带脉点好五枢*和维道*开始,
先转回任脉,玉堂*路线,玉堂*一重,紫宫一重,
转带脉,天冲*,点三重,目窗*,点两重,承灵*,破甲,五重点满;
脑空*,会心伤害量提高,五重点满。
点到这里,战场筋脉需要大概2.8万修为。
点完这2.8万之后,可以考虑之前所述的副本做T的筋脉。
以上就是天策的经脉点法介绍了,现在大家应该对于天策的经脉点法有所了解了吧,大家也可以和师傅或者门派里多加讨论更好的点法哦。以上就是剑网3缘起天策经脉推荐的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!
先说一下,傲雪天策在副本并不好混;
再说加点,文字如下,图没法上游戏,截不了
1.击水(2)【点2级】:每点力道额外增加若干点外功攻击。
2.烽火(3)【点1级】:“穿云”伤害提高15*,“破风”附带的威胁提高15*。
3.避荒(2)【点2级】:所有招式的内力消耗降低10*。
4.埋骨(3)【点3级】:施展“龙吟”有50*几率使目标致残。
5.神勇(2)【点2级】:“龙牙”会心几率提高5*,会心伤害提高10*,并且会心后有50*几率重置“龙吟”的调息时间。
6.激雷(2)【点2级】:“撼如雷”效果提高50*。
7.长征(2)【点2级】:“突”的调息时间降低3秒,施展“突”,使自身外功攻击提高30*,持续6秒。
8.英灵(2)【点2级】:所有招式的威胁降低30*,“穿云”调息时间降低0.5秒。
9.乘龙箭(1)【不点】:对身后目标造成大量外功伤害,可打断目标运功,马上方可施展。
10.豪魄(3)【点3级】:“灭”对目标伤害提高30*,对自身伤害降低60*。
11.飞将(1)【点1级】:施展“突”将解除自身锁足状态。
12.白羽(3)【点3级】:“疾如风”效果提高100*,调息时间降低30秒,成功施展后解除所有移动限制,并且不受招式控制,持续6秒。
13.纵轻骑(2【不点】):“任驰骋”调息时间降低20秒,成功上马后你在3秒内不受任何招式控制,并且不会被击下马。
14.夜征(2)【点2级】:“灭”忽视目标50*外功防御效果,并对有“致残”效果的目标会心几率提高40*。
15.飞遁(2)【不点】:“御奔突”调息时间降低120秒,成功施展后重置“游龙骑法”下其他招式的调息时间。
16.满弓(3)【点3点】:“穿云”“龙吟”“龙牙”“霹雳”伤害提高6*。
17.霹雳(1)【点1点】:对目标及其附近额外的一个目标造成200*武器伤害并附加大量外功伤害,使目标被疗伤成效降低50*,持续10秒。该招式受额外的外功攻击加成。
2.巨细(2)【点2点】:外功命中几率提高2*。 2
3.勤王(3)【点2点】:内功防御等级提高30*,外功防御等级提高30*。 2
1、铁牢镇派**不会点满,点满了降低蓝耗和增加破风威胁的就不能点了。
2、我的推荐是疾不点,命中也不点,渊不点,剩下的都点,然后剩下5点点傲雪那边的降低蓝耗和增加破风威胁。
3、铁牢的*常用技能如下:破风灭御扶摇定军穿突。
4、一般5人本假如你是阵眼的话,基本上的开怪顺序是:扶摇点好,突,破风,御,灭,等队友都赶过来了就可以定军了,后面就可以无脑定军+破风+灭了。
5、5人本非阵眼,或者团队本开怪顺序扶摇点好,突,火+破风,御+定军,灭,然后无脑破风、灭
6、天策的减伤技能有以下几个:御扶摇山虎(排名有先后,根据使用频率排序)。一般**都有减伤buff,御一般都在减伤的间隙用,不过有的时候要专门等boss的大招用(需要注意的是御河灭、破风共公共cd)。扶摇也要注意,扶摇+2段跳基本可以4秒免伤,扶摇的 cd好了就点上。山一般是在**压力大的时候、或者倒**的时候用,再配合御和扶摇,无**扛过半分钟不是梦(双山就基本上能扛一分钟了)。虎就是救急用的,给**时间救急,注意的是假如**还是加不上血的话,就要注意开徐如林,在虎结束前开御,然后点扶摇,在御即将结束的时候跳起来,要是还是贫血、增加*大血量的技能能用的话,就可以在空中点了。
7、关于徐如林,开徐如林的话就要使劲用技能,天策t还是比较费蓝的,定军、崩、龙吟共cd,灭、破风、穿云共cd。
8、减伤的另外一层含义就是降低队友受到伤害。注意一般的boss都要让它背靠着队友。
9、关于走位,就是要尽量让**和远程输出不走位,能稳定**和输出。
OK,关于天策pvp镇派和送什么给pvp天策好的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1、对于天策来说,我的理解是高攻高防,攻击以外功攻击为主,所以加点我主要侧重于三个方面,一是基础加点,也就是强化任脉,二是强化带脉,提高外功攻击能力,三是强化督脉,提高辅助能力。、强化任脉(8680)点任脉是首先要强化的,不然后面其他脉没办法加点,任脉中的玉堂和紫宫可以先不加,对后面没有影响,只是增加角色在水中的呼吸时间和抗摔打能力。如果你的修为比较少,又想快带加带脉的话
不思议迷宫阿瓦隆要塞是蒸汽之都资料片上线后**个天空飞艇介入的副本,增加了天空战的作用。今天小编就为大家带来了不思议迷宫阿瓦隆要塞大型攻略,帮助大家了解一下这个副本的玩法。 主线冈布奥:机械师**冈布奥:匹诺曹 这个资料片副本,里面的小怪同样比较难搞,特*都很多很麻烦,不过相对蒸汽之都来说,个人觉得还算好一点,因为本人*讨厌反弹怪了,这里没有。 强袭:每4轮发动一次攻击,对敌人造成3倍伤害
1、天空竞技场的参加等级为25级,是创造与魔法的一个新玩法,可以进行20人的团战大乱斗。天空竞技场在乐园岛中,传送到乐园岛后,天空竞技场就在灯塔的西北方。 2、进入竞技场后每个人都是1级,新手装坐骑为云斑鹦鸟,外面世界的物品在无法带到里面也带不出去在限定的20分钟内,在场内捡取资源、制造弓武器,去攻击其他玩家捡取和掠夺宝石,玩家被击杀后,将会掉落身上50*的宝石
分析天空神殿难度3的各个关卡信息先: 1、**关有高防御类型的盾牌兵,这个小怪抗*很高,但是可以打的动,对他造成的伤害都会削减,所以只能慢慢磨了。 2、第二关有电系英雄出现了,电魂还是觉醒的,会出觉醒技能,如果不慎就有可能被电魂吸干能量的,特别需要注意的。 3、第三关和上面的差不多,不过能量不会被吸走,就不用担心能量问题了,只要看好血就行了。 阵容:剑圣+死亡先知+双头龙+火女+暗牧 进入战斗后
分析天空神殿难度3的各个关卡信息先: 1、**关有高防御类型的盾牌兵,这个小怪抗*很高,但是可以打的动,对他造成的伤害都会削减,所以只能慢慢磨了。 2、第二关有电系英雄出现了,电魂还是觉醒的,会出觉醒技能,如果不慎就有可能被电魂吸干能量的,特别需要注意的。 3、第三关和上面的差不多,不过能量不会被吸走,就不用担心能量问题了,只要看好血就行了。 阵容:剑圣+死亡先知+双头龙+火女+暗牧 进入战斗后
1、很多玩家在初次接触到天策的时候,在加点上都会按照推荐来进行全力加点,但是随着等级的慢慢提升这样全力的加点方式往往有时候会力不从心。那么天策除了全力加点之外,怎么加才能让其发挥更大的威力呢?今天胖熊就为大家推荐三种思路。 2、在讨论加点之前,我们可以先了解一下天策的核心技能“横扫天下”,该技能可以连续攻击目标,使用后会精疲力竭2个回合,在高等级配合星爆的情况下可以造成更为可观的伤害
那个不是宏,你不动只能说你是鼠标流,要想像他们那样要练习一定时间,我们一般一只手掌握前进后退左右平移加上按技能,另一只手用鼠标控制视角和部分设置在上面的技能,要想达到一定境界首先是对各门派技能的认识和使用,反应能力和判断力,以及手法快慢,*重要的是经常切磋和实战经验(*重要的是猥琐),这样呢就会慢慢成长起来了 /skill [mana<0.7,fight]徐如林 /skill
1、天策是纯外功职业,所以不存在内功这一说。 2、心法分为铁牢和傲雪,铁牢是T,傲雪是DPS。 3、经脉前期只用点主加带脉,满级后在把任脉和督脉补上,冲脉是内功不点。 4、镇派升级期间加傲雪,满级后去开双镇派在把铁牢补上。 5、DPS:破风,穿云,龙呤,龙牙,崩(打断用),风(会心+20*),霹雳(傲雪镇派终级技能) 6、减伤:御(抵挡一次伤害),虎(10秒不死),山(伤害降低80*)
天策的英雄酒馆01:赵信篇(我有VIP皮肤,你看不到~) 天策的英雄酒馆02:盲僧篇(看我一库一库一库) 天策的英雄酒馆03:潘森篇(红色大姨妈斗篷) 天策的英雄酒馆04:蒙多篇(蒙多觉得你是个大娘们儿) 天策的英雄酒馆05:末日篇(Gank队友是需要点演技的) 天策的英雄酒馆06:老鼠篇(什么都别说了,骚起来) 天策的英雄酒馆07:努努篇(能不能让我吐一口) 天策的英雄酒馆08.易大师篇(天哪
2.打五小,就是五小、TMMS英雄副本,组队,天策一般是T;做茶馆任务;抢菜地种。这几样攒帮贡,然后买蜀风,这是**装,是DPS还是T看你自己兴趣。 3.做做烛龙任务,一次就行,因为那里有个265的腰坠。 4.如果帮会有爱心,可以参加10人25人PTDHG,可以要230的装备。 5.将来发展目标,看你PVP还是PVE了,攒南皇或者蚩灵装,不过,得很长时间;280的烛龙装,先不要奢望了。 6.其它