天怒法师 天怒百度百科
1、夜魔吧,身为一个力量英雄非常肉,带个小圆盾出装天怒点人依旧不疼,而且也带一个沉默,还带一个短CD的爆发技能,让天怒法师非常头疼。如果是远程法系跟天怒对线,尽量选有技能的,比如LION,LINA,等有高爆发和控制技能的英雄,前期多点人,多丢技能去磨血,因为天怒法师非常脆所以前期消耗很重要,只要前期把他的吃喝耗光天怒法师就会很虚的 2、一直用技能消耗他血,然后挑战,*他去吧 1
1、技能主1技能,2,3技能看情况,队友法系多游走积*,就2加一点,其他的点3,有大点大,如果打得很闷,你又不想带节奏,就平衡加。
2、主1技能假腿是一定的,瓶子,魔棒,就可以开始gank了。
3、不推荐主加2技能是因为,2技能cd没有成长,减速没有成长,作为伤害来说,和1技能没法比,1技能到顶的cd是2秒,配合3技能伤害非常高。
4、这个英雄缺少**先手技能,只能是辅助的ganker,打不了主ganker,后期的转型也做不了团控4号位,就是个5号位纯辅助的命,所以装备*多也就是梅肯了。再有钱就买眼吧。
5、大招要和点控一起用(比如流浪,复仇,等等效果非常imba)否则非常不稳定。
6、**方法:绕阴影,R,T,C,平A平A,C,
7、还是那句话,大招不要轻易用,要配合队友用。这个英雄的单杀能力一般,对距离感要求太高。
8、由于2技能T的距离1600,所以不能再*限距离用T,要离对方比较近,否则单杀基本不可能。但是另一面,他很脆皮,不敢靠近对方。这是个比较矛盾的地方。
游走gank非常强大,1级推荐升T,4秒40*减速,1级可升技能里除了剧*术士的瘴气外无可匹敌。2.3级升C。4级升R。主升C,有大点大。满C情况下看对面英雄选择先满T还是R。如对面有蚂蚁敌法等英雄满R完克之。装备随意,天怒法师不吃装备,个人喜欢假腿吹风。定位游走gank,6级后和屠夫一样,别经常让对面看到地图上有你存在。一个6级的天怒法师单抓落单英雄是非常强大的。时刻关注小地图,避免被抓,凭天怒法师315的初始速度加上假腿吹风,一般人是追不上的。
以上是刚上手的心得,现在假腿改为相位,进一步增强移动速度的优势,2113141333的加点思路,出门装走劣势路带封野眼2个斗篷1组吃树,2个斗篷可以让你在7级的时候先T后R,C+大招后再跟个C,这样一套下来人头基本是你的了。
1、数据就不多说了,直接说手感:作为法师系,首先技能决定了他可以打后期,并且前期中期都可以游走Gank,辅助Gank,反杀能力也很强,所以整体可以说是全期英雄。但是他也有致命的缺点,首先攻击低,前摇蛋疼,技能没法收兵,注定打钱能力一般。技能1个后期输出,一个控制,一个成魔,一个高爆发。然后体质弱,脆皮。
2、知道了这个英雄的特*之后就很好分析了,所以我们要确定他的出装就是来弥补他的不足之处。
3、首先出门很简单,中单不买鸡三树枝+吃树留300速瓶子,对线没什么问题因为没太多补给就别和对门的拼命多猥琐,到六开始游走开始补装备,大魔棒,然后秘法鞋。这个是15分钟之前*好能够做到的。然后不中单买鸡的辅C的打发,同样3树枝,吃树,1罐子,出门对线。没人出骨灰就处骨灰,****利器,然后再秘法和大魔棒。以上出装都是弥补了天怒脆皮无回复的缺点。
4、之后有几种选择,当然我个人非常推荐推推,加智力变相加C的输出,推这个技能保命**神技,飘一个C点人再飘走远了推上去黏住飘C点人上骨灰给T,循环风筝。然后就是根据场上情况考虑绿棒(白牛,PA这种切入形物理法师**)风杖(用的好保命非常不错)面纱(看似适合天怒不过偏向输出说实话天怒给了沉默之后不会太缺面纱的buff所以一般推荐而且没有生存向属*)阿托斯之棍(属*完美效果神级,虽然250的血在被集火的时候没有推推吹风的作用大,但是纯属*是硬*要求)这几个装备是魔棒,秘法,骨灰/瓶子之后的**,选其一,都很好的弥补了天怒的容易被秒的缺点。下一个大件就看*势了,顺风基本到这个地方就结束了,逆风也基本就结束了,关键就是质量*,此**间大约是28~35分钟的时间段,开始抱团推进,梅肯是辅助情况下的选择,然后就是根据*势吧上面提到的装备再补一件,我通常先推推之后,物理多出绿棒,法系高爆发就风帐,然后阿托斯,天怒这种脆皮靠走位靠飘逸的法师英雄基本不会太需要属*装备,能够在短时间内放一套技能,然后推走,风/绿,存活下来骨灰/瓶子补给,再给敌人一套技能就是*大的作用。再焦作的话当然就是卖掉魔棒瓶子出西瓦和羊刀,法系后期基本都这样。
5、我看了09的很多视频之后学到了一点,就是分析*势出装,玩dota要思考,出了鞋子等基本装备没有任何一个英雄有固定必出的装备,自己在实战中总结然后分析出*适合当下时*的装备才是*重要的,希望LZ能成为Dota高手~
6、全部手打码字,半夜3点希望给分~~~~
1、夜魔吧,身为一个力量英雄非常肉,带个小圆盾出装天怒点人依旧不疼,而且也带一个沉默,还带一个短CD的爆发技能,让天怒法师非常头疼。如果是远程法系跟天怒对线,尽量选有技能的,比如LION,LINA,等有高爆发和控制技能的英雄,前期多点人,多丢技能去磨血,因为天怒法师非常脆所以前期消耗很重要,只要前期把他的吃喝耗光天怒法师就会很虚的
2、一直用技能消耗他血,然后挑战,*他去吧
1、2净化,1*膏,1组吃树,贵族圆环,智力斗篷,有钱和挂件,没钱买树枝撑属*
2、天怒的前期强势,所以不要裸装憋大件,除非大顺风。所有想带节奏英雄都是,前期想压制**必须出小件稳定战力。一般都出挂件,魔棒,瓶子,骨灰盒之类的合成平滑的装备应该出。
3、挂件,瓶子,大魔棒,秘法/假腿(因为天怒的C考虑智力加成,个人偏爱假腿,如果队友前期抱团紧可靠率秘法。假腿学会切换属*,很多时候别人打多你一下就死了,一切力量,说不定就成功存活。也有差少许蓝放技能**别人,切换智力刚好用出技能。切成敏捷吃魔瓶,回血回蓝都多一些,假腿的优势。后期换成力量,撑血,法师都需要撑血。)前期基本优势就出多点挂件。操作好个人喜欢出吹风,推推棒。
4、龙鹰一般偏向带节奏,做辅助,所以出战鼓,冰甲,羊刀之类的。
5、操作*练的,假腿,魔瓶,吹风(出了吹风回蓝很快,双留人技能,前期团战可控制对面重要角色,团战急火可自保),推推,战鼓,冰甲。
6、后期:假腿,战鼓,推推,冰甲,羊刀,龙心。托久了龙心是必要的。基本上后期天怒出什么装差不多了。技能用好了,禁摩给对人。它不是那种带翻盘的英雄,需要尽量把前期的优势扩大。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、夜魔吧,身为一个力量英雄非常肉,带个小圆盾出装天怒点人依旧不疼,而且也带一个沉默,还带一个短CD的爆发技能,让天怒法师非常头疼。如果是远程法系跟天怒对线,尽量选有技能的,比如LION,LINA,等有高爆发和控制技能的英雄,前期多点人,多丢技能去磨血,因为天怒法师非常脆所以前期消耗很重要,只要前期把他的吃喝耗光天怒法师就会很虚的 2、一直用技能消耗他血,然后挑战,*他去吧 1
1、当前版本的火猫以法系为主,法系成型较快,适应当前版本节奏。出门的话穷鬼盾一树枝一个仙灵之火让队友给你养个吃树,之后运一个大*,然后魔瓶草鞋大魔棒天鹰戒,这里需要注意,前期大魔棒和天鹰戒一定要出,我在鱼塘见过不少魔瓶草鞋然后就出个锁子甲。首先如果没有过多的小件火猫前期的蓝是**不够的,想要**一个tc加火盾蓝量就见底了,但是如果有天鹰戒和大魔棒的属*加成,可以多次释放tc进行消耗
游走gank非常强大,1级推荐升T,4秒40*减速,1级可升技能里除了剧*术士的瘴气外无可匹敌。2.3级升C。4级升R。主升C,有大点大。满C情况下看对面英雄选择先满T还是R。如对面有蚂蚁敌法等英雄满R完克之。装备随意,天怒法师不吃装备,个人喜欢假腿吹风。定位游走gank,6级后和屠夫一样,别经常让对面看到地图上有你存在。一个6级的天怒法师单抓落单英雄是非常强大的。时刻关注小地图,避免被抓
1、目前流沙之城天心主流玩法为鲜血附魔的异常天心。 2、词条选择上优先保证两条防闪,保证附魔的稳定*,其他词条为吸血、精英伤、暗伤为优先词条,以五十为档,吸血,精英伤,暗伤不要低于50,前期吸血*好凑够60。*大攻击、暴击率为次优先词条,武器伤及爆伤为*后考虑的词条。 3、天心套装为专属3件套+2件进阶敏,很多人也开发了多种玩法(例如一马天心等)都很好,可以在群内或者在论坛向其他大佬们请教。 4
紫韵龙皇参、*地之手、暗夜之露、紫丹参、百草露、天仙子、幽香绮罗仙品、千载雪蚕、飞花、星灵草、*魔藤、烈火杏娇疏、八角玄冰草、寒炎之泪、奇茸通天菊、八瓣仙兰、鸡冠凤凰葵、绮香郁金香、相思断肠红、九品紫芝、水仙玉肌骨、望断秋肠露、魔心草、天心花、仙灵果、紫火花、落英花、龙象角、凝露草、乌舌兰、玉珊瑚、地炎胆、天刑草、地藏花、业火红莲、混元青莲、紫兰叶草、洗骨花、墨叶莲、蛇涎果、聚灵草、凝血草
天怒,从定位来说,是个法师,有爆发,有控制,自身弹道比较远,打路人的话,建议中单,cw的话,目前主流是2号位走中,这样天怒就是个很好的辅助。技能的话,出门学c,这个技能cd短伤害可以,使敌人不被打死也被恶心死。打偏爆发的定位一二对点,3技能一点,偏控制的话,2技能一点,13对点。大招的话,高爆发,没理由不学。对线的话,对敌人狂甩c,有合适机会便可以**。34技能的释放更加考验经验,3技能禁魔
1、优点:装备可以出售,价格还可以接受,不是太贵,BOSS暴率中等,而且升武器系统很好,使一般玩家之间的实力趋于平衡。会员系统较完善,适 2、合少量**型的长期玩传奇玩家。 3、职业:职业之间可以相互转职,在盟重土城城中心处。所以不见有为选择职业而发愁的人。 4、装备:外观比较漂亮,但不像变态服太花哨,属*不是太高,打装备或PK都比较适用,装备也可以进行升级,不过一个装备*多只能升2点属*.基本
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1、这个游戏在片中叫做“巴什**”,很多人也称呼它为尼姆游戏,这是因为巴什**是尼姆游戏的一种变体。流传比较广的尼姆游戏变体还有“取火柴游戏”、“抢数游戏”,只是“扮演”棋子的物品不同而已。而巴什**是****游戏“尼姆游戏”的*简单模式。 2、由于这个游戏对从小培养孩子的推理能力、数学战略思维*为重要,数感星球**团队特别开发了<抢瓜大作战>,从学前阶段就可以开始玩