天帝刷图加点 dnf天帝95刷图加点**版本

1、必满技能:魔法暴击,杀意波动,心眼,波动刻印,武器精通(除非你完全不用百分比技能包括一觉可以不点),二觉被动(感电LV也很重要)

2、红阵跟远古记忆:追求*限两个都要满,如果因SP不够只能选一个,推荐选红阵,只要放阵勤快,没有真空期。

3、裂波斩:大部分人这个技能只加1,多半是为了无敌或者攒印,喜欢当然可以满,按图来说E2可以点,E3只点**,其它图看爱好,毕竟要考虑大部分不能抓取的怪物。

4、地波:续航技能,1或满都可以,初混异界没有爆发,需要点续航技能来补刀,不论是1级还是满级的地波,勤放地波可以减少其他波动系的技能CD,E3后期成型1点足矣,这个技能TP可以点到4,因为大部分技能的TP都是偶数,如果地波+5可能会导致*后TP变成1没地方点。

5、三段斩:1级跑图没有争议,我不知道是否有人会点到10出TP为了跑的更远更快,不过没啥意义。

6、鬼印珠:强制光属*,走冰强或者不喜欢这个消耗智力技能的可以不点,单光强的鬼印珠,尤其是大地9的满印珠子是非常有爆发的,64000*的百分比。

7、邪光斩:这技能跟冰波不能很好的搭配,冻住推不走,推走了还要跑过去冻,邪光斩也是可以放弃的技能,喜欢它的人穿暗怒9+锻7天道魂图依然很给力,值得一提的是如果有火属*,冻住了也能推着走,**下打到冰冻的会**。

8、修罗邪光:满邪光必然满修罗邪光,放弃邪光也不太需要这个,除非你为了攒印,加了1级邪光跟满级的修罗邪光,这样做是为了减少蓄气时间,也不是不可以。

9、波动爆发:跟上面的邪光斩一样没有刻印的时候两倍伤害,5刻印不加成,4刻印加成20*,3刻印加成40*这样依次递增,波动爆发比起邪光斩来说是更配合鬼印珠的技能,如果满了爆发并且出了TP,在鬼印珠丢出去的时候瞬间爆发,加成有100*不说还能来两个印,然后冰波火波,再自己生成一个印这样5印又满了,当然不喜欢的还是跟上个版本一样只加1,攒印聚怪用。

10、挫折:这个版本的触发条件很多,爆发,无双,炸热,不动都可以触发挫折,虽不是必满技能,但我个人还是很推荐加满。

11、小冰:用不上的地图只有一个E3,几乎都是冻不住,只有大部分纯E3点可以放弃小冰只加3,为了出1级火波和一觉的时候用一下,跟一觉的伤害不挂钩。

12、小火:升级阶段可以满,升级的时候不太需要爆发,需要CD短的小技能持续输出,而且升级的时候也不会太注重装备属强的搭配,基本上什么属*的都可以,E3依然是用不上,后期喜欢的还是可以满,满小火的一般都会满小冰,这样走全属强也是可以。

13、无双波:比起邪光更适合配合小冰的技能,即使点1级,用法一般是炸热+无双+小冰,遇到怪比较散可以大冰,然后跑到大冰中间开无双然后小冰,加满伤害也很高,这个版本的TP也加了伤害,如果仅仅是为了聚怪,1级跟满级满TP是一样的吸附范围一样的吸附速度。

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14、炸热阵:不叫邪光的原因是为了跟邪关斩区别开来,减防的成长度不高,1级12*满级不到16*,虽说是减防技能但同时也是控制系技能,控制系技能**的不足就是控制以后没有破招伤害,面对大型霸体BOSS,几乎全程破招的这种,减防带来的收益有时候还会小于失去的破招伤害,尤其是带黑珍珠的情况下。

15、不动:上个版本的爆发技能这个版本在任何图都可以放弃,可以被别的技能来代替,E3大地9的鬼印珠代替不动的打法一般是珠子后迅速用技能补满印再来一发,关于大地9迅速满印的用法可以在炸热阵刚抬手的时候就放无双来打断,就我个人而言,现在秒龙王的姿势是进图直接或者等一次下地,开雷云,天雷波动,珠子,爆发,按炸热瞬间无双,冰波火波攒印,再一发珠子,大冰,基本上就秒了,我的爆发,无双是满的并且TP也满了。

16、大冰:几乎什么图都不放弃的好控制技能,冰刃存在期间怪物走过来都会有冰冻判定,配合无双可以把全屏怪聚集在一个点上。

17、大火:除非穿终结9或者需要瞬间爆发,要不然50秒的CD会导致这个技能的使用率很低,不是很推荐加的技能,当然如果你喜欢,也不要因为看了这里而放弃。

18、天雷波动:1级足够了,对单体怪1级满级都没什么伤害,天雷波动打的就是群体怪,而群体怪就算是镇魂的一屏幕猫妖,如果天雷都拍中了也可以秒了。

19、雷云:跟前面说的远古以及和红阵差不多一个意思,就是说要*限爆发必满,否则1级也可以,成长度不是很高,加满的另一方面也是为了感电LV的提升。

20、裁决:改版后施放可以移动,并且修复*后一击无属*的BUG,虽然CD过久但爆发很强,还能聚怪,在个别场合的实用*很强,如果因CD太久而不喜欢也可以不点。

21、综上所述,除了必满的技能外其他技能都是要看情况而定的,因人而异,镇魂可以邪光推着过可以小冰冻着过还能炸热控着过,一个职业有很多种的玩法,一个玩法一套加点,分享加点就意味着还要让别人来适应你的玩法,炒别人加点的同时还要炒别人的刷图习惯,技能衔接方法,我希望大家能发现适合自己的加点,喜欢用什么就加什么,加点注意合理的分配SP,大部分技能要么1点要么满,加一半没多大意义。

1、DNF是大家非常热衷的网络格斗类型的游戏,阿修罗、大暗黑天、天帝,是同一个职业在不同等级觉醒后的名称,我们在加点的时候略有不同,但是我们如果想*强大,可以按照下面的方法加点,现在就告诉大家,DNF阿修罗、大暗黑天、天帝*强刷图加点?希望大家变得非常厉害。

2、我们首先需要先给SP技能加点,其中*上面的就是通用技能。因为这个职业属于魔法属*攻击的职业,我们在里面需要将魔法暴击、魔法背击加满,可以提高角色的魔法攻击力。并且将远古记忆加满,可以提高角色在战斗中的智力,从而提高魔法攻击了,如图所示。

3、之后是LV1--LV19级的技能,我们需要将短剑精通加满,我们使用短剑进行刷图,是这个职业的**。之后可以将裂波斩加5点,波动刻印加满,地裂.波动剑加满,这样就可以啦,如图所示。

4、LV20---LV39技能,这里面的被动技能和主动技能都非常的厉害,还是使用频率比较高的技能,我们全部加满即可,刷图非常的有用,如图所示。

5、LV40--LV59级技能,在这里面觉醒技能可以不加,如果技能点有富裕加几点即可,剩下的技能需要加满,可以对敌人造成大量的伤害,如图所示。

6、LV60---LV80的技能,都是一些大技能,我们在加点的时候也没有什么选择,我们可以讲常用的技能尽可能的多加点即可,剩下的技能点,可以平均分配,因为技能点已经不够用了,如图所示。

7、*后我们在技能点中,可以加TP技能,都是对SP技能的强化,我们将需要的SP技能进行强化加点即可,主要是强化那几个大技能,如图所示。

8、*后我们使用这一套技能,还需要配合装备以及自己的操作,就可以非常容易的刷图啦,如图所示。

1、dnf中,鬼剑士刷图速度*快的无非就是阿修罗了,手长有控制,防御高伤害高,下面小编就告诉你,搬砖的天帝要怎么加点。

2、如果你玩鬼剑士,要拿来搬砖,优先考虑阿修罗。手长,板甲防高,挫折意志加回避,伤害也不俗,无非是刷图一等一的好手。

3、需要点满的技能有:短剑精通、地裂波动剑、邪光斩、冰刃波动剑、爆炎波动剑、杀气波动、挫折意志。点到点不动为止

4、一觉被动、二觉、二觉被动雷神之息、天雷波动剑、*炎波动剑、*冰波动剑、点到点不动为止。

5、天雷降魔杵,不点、因为搬砖在放技能过程中,雷云会跟随你的目标去鞭打怪物尸体,所以建议不加,一点都不加。

6、无双波,不点,没必要吸怪,天雷波动剑范围很大了,没必要。

7、邪光波动剑,不点,因为说实话,范围很一般。加上伤害一般般,这个跟天雷波动剑取一。

8、鬼印珠和不动明王阵、建议以上剩下的点去点鬼印珠和不动明王,为什么,如果你知道技能用光了,就知道鬼印珠**伤害也是不俗的。

修罗加点根据装备加点。因为是百分比+固定值伤害技能、每个玩家加点不一样、\x0d\x0a85级平民日常、异界加点\x0d\x0a套装暗影6+秘技鬼印珠、远古3散件刻印一套10件+希泊宝藏、开刻印。\x0d\x0a波动刻印鬼印珠地波冰波邪光斩修罗邪光挫折杀意邪光波动陈不动明王*冰*炎加满\x0d\x0a裂波斩+满和波动爆发1或裂波斩+1波动爆发+满、\x0d\x0a3段斩+1格挡+1天眼+1被动+1无双+1火波+1\x0d\x0a2觉天雷.波动剑+1被动+4 \x0d\x0a雷神.裁决+1(无敌时间是够长)高智力的+2级配合称号+2=4级2觉\x0d\x0a放弃天雷.降魔鸡肋技能、 TP刻印+满邪光+3鬼印珠+满不动明王+满 \x0d\x0a短剑精通+满蹲地+1魔法暴击+10其它送的技能**不用管\x0d\x0a没高强武器个人感觉这加点比较大众化加点。\x0d\x0a*后说句释放无双波时可以强制释放不动明王。所以无双+1!只为吸怪不动明王秒!

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