天下三手游太虚加点 天下3天机加点及装备选择

1、我是优先FB流的TX。我说说我的加点吧。

2、乌龟,很多人说操作犀利的TX在倒T或者有人OT的时候马上招乌龟拉开仇恨。至于你点不点,我乌龟在能招**后就没点过了。

3、**,PKBB。在战场里,我用**比用仙鹤多。因为**会扑人(眩晕效果,YJ下剑,YL下云),建议跟等级走。

4、麒麟,辅助型BB,巨大型麒麟的润雨可以加血加蓝,回复数值根据BB等级而定。在没有BX的时候,4个TX理论上是可以找个抗怪的刷很多FB。(TX的BB真是所以职业的精简山寨版呀)另外麒麟的减速和束足在某种程度上可以在PK中运用,建议跟等级走。

5、仙鹤,跟着你时间*长的BB,PK打怪都能用,和本体双郁气,打法系很好用。风雷触效果和**的扑击一样,强烈建议跟等级走。

6、凤凰,**很痛,巨大凤凰造型很拉风,能重生,仅此而已。不管你点不点,反正我没点。

7、影子,综合型BB,技能除了没有郁风,其他太虚的攻击技能基本都继承了。“太虚三符惊”说的就是BB符惊,人符惊,开灵兽技能再招BB符惊,前提是人物74级,巨大型邪影。是后期TX*佳的“随从”选择。

8、后面两个系列前期基本到6就行了,后期都点满,就说说优先点满的吧。

9、观心,加射程加命中加侦测**,TX神技之一。

天下三手游太虚加点 天下3天机加点及装备选择

10、郁风,TX单体伤害**的技能,*主要的输出技能,带郁气效果,法系克星。

11、符惊鬼神,TX终*输出技能,强力抽蓝,有几率让敌人进入恐惧的效果(不能动,不能攻击)。

12、重生真诀,说白了就是多一条命,平时挂着有5秒回蓝效果。不过注意了,重生可以被YJ和TJ驱散,所以PK的时候要到快要死的时候才开。

13、*后说下TX的输出顺序,破技斩妖剑郁风(有符惊就用一个吧)

14、破技之后用斩妖剑必定暴击,斩妖剑之后郁风有攻击加成。以上无限循环,输出就是*大化了,如果急语高,可以是破技--斩妖--郁风--郁风--破技--斩妖--郁风--郁风这样的循环。

1、技能点多到用不完是不可能的,你技能全部点满都很困难了好不好。前期加魂很不错,技能么,符要点满(加速的点一点就够了,以后再点),玄龟点到3基本就可以了(完全不打算用钱以及没有天机好友的点满吧,这样还可以磨死别人。),*重要的是麒麟,无条件点满。仙鹤和凤凰输出还可以,相比之下仙鹤有郁气,凤凰杀伤更高吧,看个人爱好啰,下本的就凤凰点高点,PK就把白虎和仙鹤点高。邪影必出。个人观点,可能片面,望原谅。我为我的冲动**。请原谅。

2、天下三*多的人是YJ、BX和TJ。而TX和HH相对较少,WL也在逐渐减少,至于地区出现大量TX小号,是因为有专门练TX小号刷J的挂,想要详细知道每个职业的人数,你可以百度天下三角色查询-游戏江湖,内有每个服务器每个职业的具体人数。

3、天下没有*强职业,只有*强的RMB战士。

4、TX相对来讲前期还是比较厉害,特别是60级之前,而到后期TX和WL有个天下*初设计就留下来的通病(宝宝在成长成巨大型之后,属*的成长非常的可怜。WL攻击技能威力好多都是50*,当初设计也是因为WL会心太高,所以给它技能威力低点,但是现在全民会心时代,还是这样的技能威力,这就不合理了),宝宝的成长已经远落后于装备的成长,就跟70级之后WL攻击的成长远低于别人装备的成长。太虚*强的负面状态就是郁气,*怕的也是郁气,被郁气之后就只能靠宝宝,而宝宝往往又比较弱智。总的来讲平民,一般的TX是个防守反击的职业,**什么的相对弱点(RMB战士除外)。TX与宝宝一起能组合成无缝隙的单体控制技能,这也是TX单挑比较厉害的原因,但在面对多名敌人,自身腿短,无法解除负面状态等致命弱点,使得太虚很快被击杀。

5、TX玩的人不多,单挑较强,但是玩TX得有一个淡定的心,好多时候都是打的过的杀不掉,打不过的跑不掉(TJ也是如此),比较憋屈,这得习惯。当然如果你有钱,玩的也是比较爽的。

加魂:灵兽的加点有三种,也就决定了3种不同的太虚。**种,灵兽加全体,优点一个字血多。无论什么游戏血多才是硬道理。(对于操作不好的玩家首推这种加点)第二种,灵兽加全魂,俗话说的好进攻就是*好的防守。(推荐操作还过得去的人使用)第三种,灵兽加体念,高抗*高生存力。感觉PK的时候必备但是觉得前期就没什么必要养这种宝宝了。加力:就加成力疾...如果你想后期牛B就要这个吧.非常牛X.也可以全疾...让无数人郁闷制啊,个人认为是太虚*强加点.太虚抽蓝技能太强了.60J的荒火给抽3-4下基本就空蓝.没技能就全是物理攻击啊...+上你装备好点,灵兽+疾.90*以上的闪避..哇哈哈.谁怕谁推荐全疾啊~现在太虚很牛B啊一般是全魂技能1:玄龟真言前期过渡技能.只点1级技能1:白虎真言过渡技能.1-2级即可.技能1:青麒真言打BOSS必备.能点就点满.技能1:丹鹤真言练级必备.点3级即可.技能1:炎凤真言练级带.出了凤凰就可以不用仙鹤了.能点就点.此技能尚未点出不作任何解释总结:该派系主点丹鹤及麒麟.出了凤凰用凤凰派系2——云华真决(此派系等级上升与回避率上升成正比)技能1:回生真诀加防还能回血.就差个回蓝了.点吧.技能2:神速真诀 1级即可.主要加几个速而已.技能3:缚足真诀群定只加1级技能4:郁风真诀前期点到2级即可技能5:重生真诀重生只点1级此技能尚未点出不作解释总结:该派系只需点满回生即可.其他技能点出即可派系3——八卦咒(此派系技能等级上升与装备剑类武器时命中上升成正比)技能1:退鬼符魂虚必备啊。点吧.就是力虚都点。技能2:斩妖决点到3级就行啦.魂虚用这技能没啥效果啊技能3定身咒定身当然是有多少点多少啦.别吝啬技能4:观心咒先点1级,以后**当雷达再点技能5破技咒打蓝的技能.魂虚力虚都得点。能点就点。

《天下》加点分为全魂加点和全疾加点

1、全魂加点:全魂力求的优点是*大输出,出现会心和要害伤害可观。缺点是容易划过。副本容易死。这种加点是目前太虚加点当中的主流,主要优势体现在高端玩家,一般中低端玩家的效果并不好,没有好的硬件很容易失败,并且输出也并不高。

2、全疾加点:优点是能在没有奕剑和天机在团时候抗BOSS。缺点是会牺牲输出,容易被输出高的职业发现。全疾太虚在天下贰时代是很流行的,因为当时登记装备没有现在高端变态,在生存力保证下才有输出是选择这种加点的玩家,不过这种加点已经渐渐消失。

1、全魂加点:优点是全魂力求*大输出,出现会心和要害下伤害可观。缺点是容易出现划过。副本拉到仇恨,容易死。这种加点是目前太虚加点当中的主流,主要优势体现在高端玩家,一般中低端玩家的效果并不好,没有好的硬件很容易被KO掉,并且输出也并不高。

2、全疾加点:优点是可以在没有奕剑和天机在团或者灭团时候抗BOSS,当然也能主抗。缺点是牺牲输出,容易被输出高的职业拉仇恨。全疾太虚早在天下贰时代是比较主流的,因为当时登记装备并不像现在这样高端变态,在生存力保证下才能有输出这个是当时的想法及选择这种加点的玩家,不过这种加点已经在大荒渐渐消失。

3、魂疾双修:不管是人物疾炼化魂或人物魂炼化疾,走的是比较平衡的路线,有一定的输出,回避也够。我目前自己是人物疾炼化魂,升级到不灭后,**少了。这种加法一般都是人家全魂或者全疾,装备炼化全疾或者全魂,比较中庸适合目前平民及一些休闲玩家(前提是等级在74以下)。进入高等级阶段玩家的装备都是*端化,双休就闲的不伦不类很是废。

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