天下3天机技能加点 天下手游天机加点攻略
1、作为纯副本天机,全疾加点是**。为什么这么说,首先分析下各种加点的天机。大众平民化的全体:在天机普遍满防的大环境下,全体的优势是血量。一般的全体TJ可以轻松的达到满防,炼化一般是敏炼化或者力炼化,所以副本中的输出和仇恨不是太大问题。但是不是所有的BOSS都是靠血量和物防来抗的,就算有着惊人的血量,遇到法系BOSS,掉血的速度伴随着你和冰心妹子的心跳,总结起来:抗本依靠物防,血量,比较单一
又到了今年一年一度的验兵大戏,各个势力都开始摩拳擦掌准备一展身手。相信去年夙愿和幻影旅团的巅峰对决不少人还记忆犹新,其中夙愿乙清心和幻影残酷月光的**太虚碰撞也让人难以忘怀。随着去年夙愿夺魁完美解散,今年一托、***、火力全开的重组,演兵格*日趋多元化,那么今年的势力格*对太虚的发挥又有着什么样的影响呢?
2014年并没有太多影响职业平衡的更新,这一年会心流开始占据主导地位,相应的,高御心、护心特技的高端号开始扛起了演兵大旗。从历年演兵来看,由于太虚出色的单体输出能力和持续、高频、长时间的负面状态输出,一直在各大演兵团据有一席之地。然而太虚抗压能力弱、高端号稀缺、对输出环境依赖**,又使得太虚在演兵团中名额有限。
在雪竹中,太虚配合云麓、荒火等控制职业,可以迅速清除敌方打断卖点人员,在输出环境**的情况下太虚单体输出能力仅次于魍魉,而对团队**依赖度远低于后者;但相反的,由于其主要技能都需要吟唱,因此在旗点下僵持战中深受水狂之害,地位颇为尴尬。
在巴蜀中,太虚擅长小范围战斗,可有效降低敌方天机对己方的骚扰作用,**程度限制云麓持续输出,并且对荒火等硬甲职业有较高生命威胁。此外,太虚的集火能力很强,能够配合队友迅速集火目标,在短时间的控制配合队友内击杀对方;太虚还可以作为小分队拖点、偷点,效果较为**。另一方面,太虚和羽毛一样,会作为演兵团的首要击杀目标进行压制,盖因其不似弈剑、云麓有常驻减伤技能,并且一旦被人盯上就很难继续持续输出,也就是常说的“抗压能力”较弱,加上*近魍魉的崛起,对目前太虚的生存有一定的压制作用。
基于目前的演兵形势,对现阶段的高端太虚而言,除了要具备稳定**的输出以外,还需要具备非常高的生存能力。生存能力具体体现在:血量、知彼、物防、特技和抗*上。血量和知彼是目前演兵号的**道生存防线,高知彼和生命的高端号在低击杀的战场中具有非常大的生存优势,越难以被击杀的对象,越不容易被造成集火,这就是演兵中的马太效应。此外,由于现在护佑、地阵、称谓、和鱼等的存在,即便是战场套的太虚物防在满状态下也能接近满防。因此对高端号而言物防的作用也是非常重要的。特技和抗*这个仁者见仁智者见智,就不一一而论了。
笔者搜集了目前各大演兵团的主力太虚,并针对相应演兵团进行相应分析。
太虚观*为**的模板号,清一色的战场套(目前榜上为另一套装备)、老月白16护,拥有普通太虚再无法做到的完美双速和射程,是现今演兵太虚中**一个被动3米射程和范围扩大的太虚,也是目前月白太虚中法攻**的太虚。
幻影旅团拥有全服***的荒火团队,因此无论雪竹还是巴蜀均具有较好的输出环境,这对太虚而言是非常优渥的条件。并且这也是演兵团中诛心**的太虚之一,对目前流行的御心云麓、荒火、羽毛均有很大的克制作用。但缺点是月白的法攻和四色始终相差较远,加之此号也有一段时间没有好好折腾,因此在伤害上可能有所疲软。
但是目前比较遗憾的是,由于操作手和指挥安排等原因,暂时没有收到今年岁末残酷月光这个号会上场的消息,去年岁末的*强太虚之一很可能无缘本届岁末演兵。
太虚观*为**的四色太虚之一,**的**魂虚,拥有目前**的战场套太虚输出能力,以及战场套太虚能达到的追电*限。
托的高端号一向以身体硬朗著称,因此能为太虚提供稳定的后援。乙清心的号诛心非常高,即使在面对御心高达20*+的荒火依然能打出稳定的17000+的伤害,因此在对线中也是被重点照顾的对象。这个号由于少了三件战场套,会显得比较脆,比较依赖队友的保护。这个号和***的太虚形成了目前太虚演兵的两种格*:其一是利用高诛心和**合体,对对方硬甲造成毁灭*打击;其二是利用高频率的输出和鱼合体,对对方软甲进行限制和血线控制。
太虚观**的轮椅太虚,冷血吹比狂魔。法攻会心较高但诛心较低,追电很低但拥有护心。***中不乏违反常识的号,这个太虚就是其中之一。若不计溢出的针对御心的诛心而言,这个号的输出已经非常高了,再加上目前战场套太虚中**的会心,此号的输出能力不会太差。但由于本身追电较低,因此被硬甲针对的时候会比其他太虚难受一点。但这个号也是目前演兵太虚中为数不多的拥有护心特技,在生存能力上会有所提升。
这个太虚的攻击能力基本算是演兵太虚中***的了,高诛心、法攻、会心,输出能力会强于一般演兵太虚。
但问题在于生存力较差,虽然有伤害防护,在演兵中依然会被会心流持续针对。
聚义巅峰拥有放学乐等多位大神,配置较为齐整虽然团队还在发展中,但相信假以时日必将在演兵舞台中绽放他们的光芒。
缘启的号也是个标准的双速太虚模板,虽然笔者一直对采用元破套提高双速的手段持保留态度,但至少从属*上来看还是比较nice的。缘启这个孩子平时比较虚心,经常向笔者等人交流演兵意见和心得。
战意如风的云麓团队和荒火团队在演兵中并不占据太大优势,因此对太虚而言可能会打的比较辛苦。缘启*近刚娶了**,手速会有所下降,建议演兵团考虑更换其他太虚。
几天没翻这个号发现改动还是蛮大的,这个号可以说算是除了残酷月光的太虚以外*好的月白太虚了。在炼化上下的功夫足见号主的理念算是太虚中较为开明的,而孩子选择的诛心**点化也证明了这一点。但另一方面,输出又会显得略微不足,特别是快节奏、高御心的演兵场合。
盛宴作为去年的四强,其今年演兵团队已经大为翻新。但以强大荒火、云麓团队为基石的演兵体系一直是二线演兵势力*为头疼的事情,盛宴虽然手中握有这么一个**的太虚,但实战中能否完全发挥其作用仍然是需要指挥仔细考虑的问题。
1、天下3太虚观作为**一个召唤类职业,有多种成长路线可以选择,下面给大家介绍下太虚的心得。
2、加点现在主流的太虚大多数都是魂或者疾属*的,即使疾属*被和谐了,当然也还是存在很少量的力太虚。
3、疾:比较适合60以后的玩家参加野外PK、势力战、和战场,另外下副本也不错,关键词是生存。一个疾太虚普遍65级左右4钻装备能有2000+的回避在人数多的地方PVP生存比魂虚要来的轻松,但是因为输出能力低,**并不出色,但是太虚和宝宝的控制可以给团队带来更大的利益,而小号却不适合升级。
4、魂:远距离输出型太虚,生存能力弱,但是强大的输出,加上宝宝可以说单职业输出能力不比法师差。但是太虚的贫蓝造成了持续输出无法和法师媲美,副本中2个仇恨点的表现可使太虚无顾及的一直输出从而提高副本中医生由于长时间加血而造成的**压力。在PVP中魂虚的生存能力表现偏弱,但是随着输出的提高,5个左右魂虚组合出现的情况可能会让一片人空血空蓝直接倒地,虽然现在还没有势力这么用,但是并不代表不好用,战场上魂虚也比较容易死。但是配合还是太虚的关键词,如何合理利用地形和队友位置是魂虚应该注意的问题,新手比较适合,输出高打怪快。
5、力:现在这样的太虚已经很少了,包括我自己也还没有尝试转型,但是随着很多道友的提供数据来说,力虚在某些方面具有爆发力强的特点,在近距离输出中可能对很多疾和魂加点的太虚无法应对的职业来构成很大的威胁。
6、刚刚开始玩太虚其实比别的职业轻松因为有一个玄龟宝宝。随着上次的技能调整,玄龟宝宝的输出已经略有提高了,并且比较能抗怪。
7、相对于新手太虚没什么装备来说,玄龟宝宝的抗击打能力要比20以下的同级天机能抗,建议新手玩家选择魂虚,随着新手指引,大家很快就可以到了12级来到了九黎附近,这个时候你需要点的几个技能有退鬼符、斩妖诀和白虎真言,另外神速和回生也都是要点的。
8、12级以前的技能消耗的技能点很少,这个时候你*好找一个师傅来帮助你,如果没有那只能自己开工了,带上你的小白虎,做沿路的任务,到13就点上麒麟,大概3-4个小时能升到大概16级了,这个时候如果是新区就需要组队下,如果是老区呢,我还是建议找个师傅,刷5次16副本吃送的双倍经验差不多能到18-20级左右了。这个时候呢,大家可以去巴蜀做周常,小号的周常不是5级一次而是大概2-3级一次这样可以做很多很多次,记得升级的时候也要****的升注意任务提示里的提示,如果赶上周末的话,那么恭喜你大概一天就可以到达30级出师了,后边迎来的就是25级开始的三仙和演武等周常(建议在19级时开始骑招豹符开石头,大概2个小时能开到雷泽和燕丘。)之后就是升级的枯燥之路了,清任务清任务还是清任务。
9、新手选择点的技能,考虑到小号技能点很紧缺:
10、通灵系:乌龟点到3或者4,白虎只点到1,麒麟随等级点满,仙鹤随等级点满,凤凰不点;
11、云华系:回生建议随等级点满,神速建议点到5左右,缚足真诀点到3即可打怪足够,郁风随等级点满,重生只点1;
12、八卦系:退鬼点到4-6左右,斩妖点到3-5左右,定身点到3,观心有技能点就点,破技在2左右(太费蓝),之后大家随着升级大概就到了50多,这个时候在59的时候去九黎南门去领洗点道具洗人物全疾,个人感觉,当然如果喜欢魂或者力的道友也可以不洗或者洗力,随着等级的提高认识的人也会提高,带上你认识的朋友去体验大荒的副本吧,个人认为60以前没有进副本的必要。
1、装备相差不大,操作意识相差不大,那一般没什么职业能单挑搞得过太虚。不过也是看属*的,如果太虚的属*偏重攻击,防御类三围较低,那么YM可以放风筝搞死太虚。如果是74级以前那大多数职业都能压制太虚。
2、太虚的物理防御力较弱,主要依靠回避进行防御,但是YM的会心在一定程度上克制回避。WL如果能够一次***太虚,那么WL也可以打败太虚,不行的话就只会被符惊鬼神抽蓝,物理攻击职业的蓝都是少得可怜,随便抽个两三次就空了。太虚之后就可以召麒麟回血回蓝,只要不是傻子,平砍都能耗死敌人。HH、TJ都是蓝很少,平时都不够用的职业,HH好歹还有点爆发力,TJ就几乎没有威胁,不过太虚打TJ很烦,抽空蓝也要打半天。
3、BX对太虚有一定威胁,但装备一般的BX对太虚构不成威胁,抽蓝之后郁气就能耗死他。YL就有点麻烦,主要看操作,如果YL的控场能力突出,那太虚也很难靠近抽蓝,只能靠郁气来搞他,不过一旦YL的机动*出了问题,那随便一个符惊鬼神就能让YL掉很多血,几个郁气就能搞死YL。YJ是个难题,关键在于YJ有很多玩法,法攻还好些,但如果是物攻YJ会比较麻烦,重点是YJ只要有一点蓝,就能迅速回蓝。所以太虚在74级以前除非装备较好,操作**,否则很难压制YJ。不过74以后只要操作得当,就可以轻松抽空YJ的蓝,任何没蓝的职业都是纸**。
1、我是一个太虚老玩家,现在太虚主要有三个流派念疾神明受虚,全魂疾语会心魂虚,和双速月白虚。看你喜欢哪种风格,在50后可以去九黎太守区领一次免费的人物洗点,可以重新重置属*点。记住那个洗点丹只能在60级之前用,别错过了,50级之前加魂疾,主魂辅疾做任务会比较方便。节约技能点,前期宝宝只点白虎,其他的不要点,这样做任务没有压力的,太虚单刷任务的能力是八大门派*好的,几乎不需要大号帮忙。
2、至于具体三个流派的特点,我简单说一下,50级洗点的时候你可以考虑走其中一个:
3、**种,受虚,加点念或者疾,马加点也是念疾,炼化念神明,或者疾神明,
4、第二种,魂虚,加点全魂,马全魂,炼化魂疾语大攻
5、第三种,月白虚,加点跟魂虚一模一样,两者只是炼化不同而已,曾经非常辉煌,很厉害,但是后来炼化迭代,月白炼化被和谐,疾语和追电双高的炼化成本变高了很多,现在已经不是主流,打造成本也非常高。
6、念疾受虚主要擅长于单人pK和3V3,5V5竞技场,输出很低,很耐打,是新近开始流行一种流派
7、全魂太虚是现在*主流的流派,单体输出控制都很好,高等级战场比如79还是可以的,但是跑得慢,皮脆是硬伤
8、第三种是曾经很厉害的流派,***,有一定的输出,机动力高,是一个为战场而生的流派,副本输出不如魂虚,但是因为月白和谐,现在想打造一个月白太虚要花很多钱,很多绝版的月白号现在现在被炒得很高。
9、至于走那种流派看你自己喜好,从打造一个成型的号的成本来看,月白虚>魂虚>受虚
10、新手*好在游戏里找一个师父,天下新手要学的东西很多,有大号教会好很多。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、作为纯副本天机,全疾加点是**。为什么这么说,首先分析下各种加点的天机。大众平民化的全体:在天机普遍满防的大环境下,全体的优势是血量。一般的全体TJ可以轻松的达到满防,炼化一般是敏炼化或者力炼化,所以副本中的输出和仇恨不是太大问题。但是不是所有的BOSS都是靠血量和物防来抗的,就算有着惊人的血量,遇到法系BOSS,掉血的速度伴随着你和冰心妹子的心跳,总结起来:抗本依靠物防,血量,比较单一
1、主快捷栏:R黄云堆雪,2挑灯看剑,3铁马秋风,4流光鸣,5飞云断,6繁星碎,7玄修主动技“八千云月”,~金戈吟,1震旦套特技“护心”,V关山梦断(当年混迹50战场,和人切磋,装B不带盾牌,所以刀系技能和盾系技能分开)。 2、右快捷栏:W狼烟夜举,T铁歌行,(右边未定义,马技能破阵刀法强化,鼠标点)。 3、浮动快捷栏:(前四个阵未定义,鼠标点),G鸟翔阵,H龙飞阵,Y玄修主动技“名成八阵”
加体的目的很多人都联想到防御,其实加体主要是提高HP上限和抗*.防御值是依赖装备. 全体天机碰上物理系的好说点.法系的就只有用血来抗了. 物理防御靠装备.法防靠念.真正名副其实的坦克.FB物理系法系BOSS通吃.蓝多,有蓝就有技能输出. 这2类天机练级确实比较辛苦,**庆幸的打怪还是练级存活率相对较高.他们虽然力不高,] 但凭借一把高伤害的武器配合技能.输出也是可观的. PS:体天机现在很尴尬
1、作为纯副本天机,全疾加点是**。为什么这么说,首先分析下各种加点的天机。大众平民化的全体:在天机普遍满防的大环境下,全体的优势是血量。一般的全体TJ可以轻松的达到满防,炼化一般是敏炼化或者力炼化,所以副本中的输出和仇恨不是太大问题。但是不是所有的BOSS都是靠血量和物防来抗的,就算有着惊人的血量,遇到法系BOSS,掉血的速度伴随着你和冰心妹子的心跳,总结起来:抗本依靠物防,血量,比较单一
1、作为一个两款游戏都深度体验过的玩家,帮你介绍一下两者的区别吧。 2、在游戏模式上,剑网三和天下三同属于 MMORPG类网游,玩法也大致是角色扮演、PVE/PVP、活动等常规模式,操作模式也几乎一样。 3、在游戏技术水平方面,天下三做得好一些,人物动作、建模**等等稍稍**剑网三一部分。 4、风格方面,剑网三属于武侠风格,而天下三属于玄幻风格。 5、收费制度方面,两者大相径庭
太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。全魂太虚:RMB玩家的选择:在自身装备好炼化好的条件下,裸疾语打到28*左右,全魂太虚才有发挥的余地,1400以上的法攻加上1秒一个的**大风,这才是名副其实的无敌吹风机,变鬼后能3个大风吹倒个和自己装备差不多的玩家,其快感可想而知,但是魂虚也有致命的弱点,防御太脆弱,如果徒有一身犀利的装备而没有**的走位操作、猥琐的意识那么反而会被欺负的很惨
1、在玩家玩天下3的时候总会出现一些关于加点技能方面的问题,而对于玩家来说,加点加的好了对于角色的战斗伤害会有很大的提升,如果不会加点的话肯定在游戏中就不会玩儿的尽兴。那么针对这个问题,下面就给各位玩家介绍一下天下3太虚加点攻略,感兴趣的快来看! 2、其实很多老玩家都觉得早期加点的时候*好加魂,然后再加个麒麟宝宝,这样加点可以让打怪变得安全快速。到55级太守可以改加点
1、天下3太虚观作为**一个召唤类职业,有多种成长路线可以选择,下面给大家介绍下太虚的心得。 2、加点现在主流的太虚大多数都是魂或者疾属*的,即使疾属*被和谐了,当然也还是存在很少量的力太虚。 3、疾:比较适合60以后的玩家参加野外PK、势力战、和战场,另外下副本也不错,关键词是生存。一个疾太虚普遍65级左右4钻装备能有2000+的回避在人数多的地方PVP生存比魂虚要来的轻松,但是因为输出能力低
1、我是一个太虚老玩家,现在太虚主要有三个流派念疾神明受虚,全魂疾语会心魂虚,和双速月白虚。看你喜欢哪种风格,在50后可以去九黎太守区领一次免费的人物洗点,可以重新重置属*点。记住那个洗点丹只能在60级之前用,别错过了,50级之前加魂疾,主魂辅疾做任务会比较方便。节约技能点,前期宝宝只点白虎,其他的不要点,这样做任务没有压力的,太虚单刷任务的能力是八大门派*好的,几乎不需要大号帮忙。 2
在天下3这款游戏中,太虚门派是一个非常重要的门派。太虚真气是太虚门派的核心技能,它共分为初级太虚、中级太虚和高级太虚三个层次。不同的太虚真气层次拥有不同的技能加点攻略,下面就为大家介绍一下。 1.太虚攻击:这是*基础的太虚技能,可以增加角色的攻击力。建议加点到满级。 2.太虚防御:增加角色的防御力。建议加点到满级。 3.太虚闪避:增加角色的闪避率。建议加点到满级。 4.太虚拳术