dota模式命令 DOTA所有指令

各位老铁们好,相信很多人对dota模式命令都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dota模式命令以及DOTA所有指令的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

DOTA模式命令详解及 DotA英雄英文名字和简称DOTA模式命令详解

1.游戏模式基本信息

?开*后**5秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。

?**个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是**个玩家,就是在*上面的那个。

?游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm–ar–id–sc”

?上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。

?-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。

?如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。

2.主要游戏模式

?下面的主要游戏模式每*只能选择一个

?有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了

?常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

?全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄

?全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

?团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

?模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

?联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,**玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

?随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

?随机阵容选举模式:–vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平*,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1或者-option 2或者-option 3来投票。

?扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队**(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

3.二级游戏模式

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

?死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

补充说明:**个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

?取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

?*大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,*小10,*大44。

?反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

?镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

?复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

?**模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机**,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

?相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是**个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

?全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

?全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

?全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

?物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

?简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

?禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符

?**士兵模式:-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生**士兵跟随小兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇。

?中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

?上路禁兵模式:-nt/-no***上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

?中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。

?下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

?**禁止模式–ns/-noswap不能使用**-swap命令。

?禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。

?雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段

dota单机命令一览:

-test

启用单机游戏命令

-gold##

获得##数量的黄金

-goldall##

全体获得##数量黄金

-goldforXX##

给编号XX的游戏者##数量的黄金

-lvlup##

提升##等级

-lvlupall##

全体提升##等级

-lvlupforXX

给编号XX的游戏者提升一等级

-spawncreeps

两方出兵,不干扰正常的出兵

-powerup

刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的

-neutrals

刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新

-refresh

刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

-refreshall

刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

-kill

让你的英雄立刻死亡

-killXX

立刻**编号XX的玩家

-killall

立刻**所有小兵

-killsent

立刻**地图上所有近卫小兵

-killscourge

立刻**地图上所有天灾小兵

-fog

打开战争迷雾

拓展资料

选择**英雄:

-wtf

技能无冷却且施放不耗魔

另附AI游戏模式:

-supertower(-st):

**塔模式,防御塔会回复生命值。

-highexp(-he):

高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-highgold(-hg):

高得金AI,AI获得更多的金币。

-normexp(-ne):

普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

-normalgold(-ng):

普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

-dynaexp(-de):

动态经验AI

AI起始经验值获取比例为标准水平。每次**,将增加15*的额外经验值获取律;

每次**,将减少15*的额外经验值获取律。*大额外经验值获取律为100*(现为90*)

*小额外经验值获取率为0*(现为标准经验值获取律)

-supercreeps(-sc):

**士兵*改,一个改进的**兵模式。

**士兵从开*4分钟开始出动,每2分钟出动一次。**波为**怪鱼。

九头蛇怪将在开*20分钟后才会出现。40分钟后,将同时出动2只**士兵。

**士兵也将出现在同一条道路上。

-nonecronpmicon(-nn):

无死灵书模式,AI将不会合成死灵书

说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

1、全选模式:-ap/-allpick

2、全体随机模式:-ar/-allrandom

3、团队随机模式:-tr/-teamrandom

4、联赛模式:-lm/-leaguemode

5、随机征召模式:-rd/-randomdraft

6、镜像模式:-mm/-mirrormatch

7、复选模式:-du/-duplicatemode

8、模式随机:-mr/-moderandom

9、显示移动速度:-ms/-movespeed

10、显示杀敌数目:-cs/-creepstats

11、**英雄死亡信息命令:-hidemsg

12、显示反补叹号:-showdeny

13、天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off

14、显示死亡计时器面板:-don/-deathon

15、**死亡计时器面板:-doff/-deathoff

扩展资料:

《dota》游戏模式

1、主要模式:主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。

2、进阶模式:建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。

3、AI地图:针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。

4、imba模式:这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。

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