大话神仙辅助 大话神仙小分队
在通过51级主线后,开放了六道回轮塔功能,从中可以打到蓝色和紫色的灵件,每个灵件都*多可以拥有3种属*。每打通一道,可以多增加一个放灵件的位置。 对于蓝色灵件的满值是:血量3500,普通(绝技或法术)攻击(或防御)600,各种几率类属*3*(大话神仙职业加点攻略) 紫色灵件的满值是:血量8000,普通(绝技或法术)攻击(或防御)1500,各种几率类属*8* 首先来介绍一下各职业的封灵选择: 术士
1、大话西游2科举;分为文科和武科,在化生寺报名乡试,报文科-报武科都一样好。
2、20道乡试答过后就到省试,省试过后到殿试,殿试过后放傍。
3、文科是答题:答题内容非常广,有大话常识-生活常识-世界文学-世界历史-世界体育-世界地理等。有些非常难。所以有些人就选武的找人,找人好找#89。文科答题的都是在“叶子猪”里面查找科举文科的答案。
4、武科是找人,找NPC其实就是找人,NPC的分布主要在长安(的化生寺和皇宫)和洛阳。新手找人可以按(Alt+1)打开小地图-查看NPC所在的位置(或房屋内),然后顺着路线去找即可。跑武的玩家也可以在叶子猪里面去查找武科NPC的位置和线路图。
5、还有一个问题就是速度,因为省试规定;”多少时间内才可以进殿试,一般情况下在700秒#24参加殿试。所以跑武的玩家[神行附]是不可缺少的。”再一个就是车夫;从长安到洛阳,分为到洛阳和到洛阳集市,因为洛阳有两个车夫接到任务是找谁时?看看从那近就从那去以节约时间。另外长安的车夫和皇宫门口那也可以去洛阳。
6、报文科-武科都一样好。所以文的就要打头脑快,武的就要***。#76
等级大于等于30级,每周三有科举任务,先去长安的国子监找科**名**报名,他会让你找渔村村长要科举推荐函,领取任务后不能使用飞行旗,跑到渔村找村长说话,然后找采*人,鱼老头等完成任务后找村长可以得到推荐函,然后再回去找科**名官回任务就可以开始乡试了。乡试结束后可以省试,乡试和省试时间是周三的0点到8点,8点发榜,如果获得殿试资格刚在8:50到9:00去李世民处报名,9点正式进行殿试。9点10分殿试结束并放榜。
1、2005年6月9日,御前科举**次进行外部测试。测试服务器为:内蒙专区、西牛贺洲、仙梦奇缘、车迟国。为科举的三年大话生涯唱响了序曲。
2、2005年6月11日13点30分,即端午节。伴随着浓浓的粽香,科举**次展现在全体玩家的眼前。受到玩家的广泛青睐,同时,**次进入省试的考生,还可以获得增加5点属*的粽子。
3、05年6月11日,在**次外部测试之后,武科省试测试,从20次改为15次,并且提高武科奖励。
4、05年7月16日,科举正式取代活动形式比较单一的城东魅影.成为了新的周末任务.值得指出的是,在本周四.大话第六部资料片:大闹天宫开始了*部测试.
5、05年8月5日,科举任务为了避免与七夕相会时间冲突,暂时将举办时间改为周六、日09:00-13:00。之前为13:30-18:00。
6、05年9月30日,科举考官的坐标进行了调整. 05年10月28日,鉴于在周末活动之御前科举中,有个别玩家**冒充“科**名**”导致游戏玩家给予金钱错误。特修改为:当玩家已经报过名仍然想报名的时候,点击“科**名**”将弹出是否愿意被直接扣除10万,而无须再手动给予.下图为未修改前的报名**台词.
7、05年12月31日.玩家在御前科举活动的乡试或者省试中,周围的信息都将被屏蔽。如果玩家在乡试中被淘汰、完成了省试、取消科举任务,都将恢复正常。
8、06年3月2日,增加"诸子百家",”“歙砚”两种道具.
9、06年6月17日,御前科举进行了改版,并在京华烟云、情满珠江、御马监、女儿国、望月潭进行了测试.内容为:
10、科举活动时间改为从上午9:00开始,其中9:00-16:30为乡试、省试时间,17:00-18:00为殿试
11、06年6月29日,新版科举全服测试.从此,科举的框架已与现在无异.
12、06年8月12-13日.由于开发组审题不够严谨,科举题库中出现了不少的题目错误.事后.开发组向全体玩家发布了**信.
13、06年9月7日,开发组对题库进行了全新整改,将错误降到了**点,同时进入殿试的人数由100人增加为200人.并在当天进行了全服测试.
14、06年11月30日,玩家在文科省试时可选择自己比较擅长的题目类型,包括地理、文学、常识、历史、饮食以及体育共6个项目。其中玩家在当天省试过程中,题目类型都将以在**次省试时所选择的题目类型为准,每类题目类型**中的前35名可以进入殿试。
15、在保持整个活动奖励总量不变的情况下对殿试的奖励形式进行修改:文、武科的殿试前三甲也即文武状元、文武榜眼及文武探花原有的物品奖励将改为在所有参加了殿试的玩家之间随机发放,即原来由状元获得的**神兵、榜眼获得的十级宝石、探花获得的**炼妖石以及他们所得的龙之骨将修改为与之前的九转易筋丸、筋骨提气丸、龙凤石一样的奖励方式,文、武科殿试的前三甲获得的奖励调整为人参果一颗以及大量的人物经验奖励(其中状元获得的人物经验为400万,榜眼获得人物经验为300万,探花获得的人物经验为200万),其余进入殿试的玩家仍会获得人参果一颗。
16、07年1月27日,科举任务中开始投放仙器.
17、07年3月24日,玩家有“御前科举”的活动标记将不能进行强行pk,也即玩家在参加“御前科举”活动的过程中,将不能主动强行pk其他玩家,也不会被其他玩家强行pk.简单的说,科举时无法**,也无法**.
18、07年4月22日,科举首次使用玩家提供的题目.
19、08年11月1日,科举将被中秋任务所取代.
20、寓教于乐,普及知识:相信这也是开发组的良好初衷.以游戏的方式传播知识,以奖励的方式鼓励记忆.这确实一个很好的创意.与唐朝繁荣的科举制度也非常吻合.小记便是受益者之一,比如**2届奥运会是在哪里举办的?俺以前不知道,当科举时自然答错了,但科举会公布正确答案,我为了避免下次答错,就记住了:因世界大战而停办.无形中强化了记忆.例子很多.涵盖古今中外.
21、轻轻一点,丰厚奖励:的确,轻轻一点,几十万的神兽丹,聚气丹便到手了.和其他任务相比,轻松了许多.相信这也是广大喜爱科举朋友的广泛共识.
22、枯燥乏味,身心疲劳:要说这一条的原因,大概和题库不能经常更新有关.事实上,科举题库也不大可能经常更新.原因有二.**当然是题库巨大,工作量繁多.第二呢,也要考虑到玩家的承受力,试想下,玩家刚把一套题库记*,却要更换题库,部分玩家肯定不易接受.
23、也正是因为这样,科举变得枯燥乏味,原本需要动脑选择的题目在一些玩家看来,已成为了单纯的条件反射,毫无乐趣,与游戏的初衷违背.
24、如何说身心疲劳呢,这一点我深有感触.每到科举,总要多开几个号进行机械的答题,目的是为了那丰厚的丹.号多了,也就牢牢的把自己钉在电脑旁边3-4个小时,甚至更多。实在是苦不堪言.有时也会想到放弃,但仍然无法拒绝神兽丹的**。只有继续机械的跑下去。
25、略输豪气,缺乏沟通:科举作为一个书卷气很浓的任务,喜爱奋勇杀敌的玩家对它的评价并不很高,认为他缺乏杀敌任务的爽快,有的朋友甚至表示两年没有做科举了,问其原因,他回答:"那破任务是考大**的,咱没文化,就是来游戏的,不是当书虫的"由此可见,并不是所有的玩家都喜欢科举.
26、同样,科举作为一个单人任务,而且是一个追求速度的单人任务,况且许多朋友都是多开科举.自然也就没有太多时间和朋友互动.而不像其他任务,闲暇时可以与队友,朋友聊**,开开玩笑.朋友是我们*宝贵的财富,不是吗?
1、考官名称考官坐标考官名称考官坐标
2、乡试考官1号长安,75,250乡试考官11号长安城东,440,220
3、乡试考官2号长安,110,95乡试考官12号珊瑚海岛,155,50
4、乡试考官3号长安,80,10乡试考官13号珊瑚海岛,65,70
5、乡试考官4号长安,230,15乡试考官14号珊瑚海岛,60,150
6、乡试考官5号长安,330,30乡试考官15号洛阳,90,170
7、乡试考官6号长安城东,90,200乡试考官16号洛阳,240,175
8、乡试考官7号长安城东,230,275乡试考官17号洛阳,250,80
9、乡试考官8号长安城东,270,180乡试考官18号洛阳,220,20
10、乡试考官9号长安城东,130,90乡试考官19号长安,255,155
11、乡试考官10号长安城东,390,45乡试考官20号长安,330,250
关于大话科举到此分享完毕,希望能帮助到您。
在通过51级主线后,开放了六道回轮塔功能,从中可以打到蓝色和紫色的灵件,每个灵件都*多可以拥有3种属*。每打通一道,可以多增加一个放灵件的位置。 对于蓝色灵件的满值是:血量3500,普通(绝技或法术)攻击(或防御)600,各种几率类属*3*(大话神仙职业加点攻略) 紫色灵件的满值是:血量8000,普通(绝技或法术)攻击(或防御)1500,各种几率类属*8* 首先来介绍一下各职业的封灵选择: 术士
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