大话2冰冻三尺 大话2舍生取义能对怪用吗

1、天魔要诀增强使用天魔解体时对目标的伤害

2、分光要诀增强使用分光化影时对目标的伤害

3、青面要诀增强使用青面獠牙时对目标的伤害

4、小楼要诀增强使用小楼夜哭时对目标的伤害

5、万箭齐发给敌方造成伤害,目标3人,此伤害属*为100*强力克木,冷却时间5回合

6、劫火万丈给敌方造成伤害,目标3人,此伤害属*为100*强力克金,冷却时间5回合

7、分裂攻击物理攻击时有15*几率增加一个目标

8、慈乌反哺物理攻击时有几率将物理伤害的15*转化为主人的生命

9、反哺之私物理攻击时有几率将物理伤害的15*转化为主人的法力

10、朝云暮雨对敌方造成伤害,目标一人,如果己方有与自己造型相同的召唤兽在场,则伤害加倍

11、仙风道骨进场时(**回合除外)回复气血百分比**友方单位70*气血和10*法力

12、妙手仁心进场时(**回合除外)回复法力百分比**友方单位70*法力和10*气血

13、封印物理攻击时有几率释放单体封印,持续1回合

14、混乱物理攻击时有几率释放单体混乱,持续1回合

15、忠诚回合开始时为主人回复5*气血

16、灵逸回合开始时为主人回复20怨气

17、大义回合开始时有几率为己方法量低于30*的单位恢复50*法力

18、自医回合开始时如果自身血量低于30*,有几率自我恢复50*血量

19、遗产离场时将自身法量按照百分比的2倍遗留给己方法量**人物

20、闪现有30*几率无需召唤自动加入战斗

21、清明术回合开始时有几率摆脱混乱状态

22、脱困术回合开始时有几率摆脱封印状态

23、强心术回合开始时有几率摆脱遗忘状态

24、扶伤回合开始时有几率为死亡单位恢复50*气血

25、天地同寿召唤兽离场时有几率随机带走一只与自己造型相同的敌方召唤兽

26、金铭诀提高自身金五行50和冰混忘抗*

27、木灵诀提高自身木五行50和冰混忘抗*

28、厚土诀提高自身土五行50和冰混忘抗*

29、沧海诀提高自身水五行50和冰混忘抗*

30、烈火诀提高自身火五行50和冰混忘抗*

31、枯木缠身木属*单体控制,有几率使目标无法使用法术、物品、法宝以及物理攻击,持续两回合,冷却时间5回合

32、冰冻三尺水属*单体控制,有几率使目标无法使用法术、物品、法宝以及物理攻击,持续两回合,冷却时间5回合

33、舍生取义牺牲自己,有几率使一个目标只能进行物理攻击,持续两回合

34、取之有道物理攻击时有几率附加2法1*练三尸虫效果

大话2冰冻三尺 大话2舍生取义能对怪用吗

35、炊金馔玉提高敌方全体金五行50,持续3回合,冷却时间5回合

36、枯木逢春提高敌方全体木五行50,持续3回合,冷却时间5回合

37、西天净土提高敌方全体土五行50,持续3回合,冷却时间5回合

38、如人饮水提高敌方全体水五行50,持续3回合,冷却时间5回合

39、风火燎原提高敌方全体火五行50,持续3回合,冷却时间5回合

40、遗患在全场**个施法单位施法前对其造成法力伤害,此技能只生效一次。

41、悬刃在全场**个施法单位施法前对其造成气血伤害,此技能只生效一次。

42、高级清明术回合开始时有几率摆脱混乱状态

43、高级脱困术回合开始时有几率摆脱封印状态

44、高级强心术回合开始时有几率摆脱遗忘状态

45、高级分裂攻击物理攻击时有30*几率增加一个目标

46、高级慈乌反哺物理攻击时有几率将物理伤害的30*转化为主人的生命

47、高级反哺之私物理攻击时有几率将物理伤害的30*转化为主人的法力

48、义之金叶神组合技:闪现+日月重光+击其不意

49、仁之木叶神组合技:闪现+日月重光+自医

50、信之土叶神组合技:闪现+日月重光+击其不意

51、智之水叶神组合技:闪现+日月重光+自医

52、礼之火叶神组合技:闪现+日月重光+遗产

53、人来疯有几率对有新召唤兽上场的敌方人物造成伤害

54、讨命具有此技能的召唤兽在场时,所有人物回合开始时假如有召唤兽在场则必须付出血量的代价,人物血量不足时由召唤兽代扣。

55、回源有几率在友方单位使用法术时为其回复50*法力

56、报复有几率在敌方单位使用法术时对其造成伤害

57、破木进场时(**回合除外)对所有木属*大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害

58、裂土进场时(**回合除外)对所有土属*大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害

59、腐水进场时(**回合除外)对所有水属*大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害

60、祛火进场时(**回合除外)对所有火属*大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害

61、熔金进场时(**回合除外)对所有金属*大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害

1、冰冻三尺是个鸡肋。是高级技能,但是却一点用处都没有。对,一点用处都没有。

2、帮战的时候,你想想一般都变什么卡?男人:猴子卡,土属*。男魔:范式,土属*。女魔:要么猴子(大力)要么颜如玉,火属*。男鬼,不用说了,FS,土属*。仙,黄金?等等。

3、当然,不排除有男鬼变水灵的。但是。水属*的太少。因此,这个技能就是个废物,但是又是个高级技能。因此,只能说是食之无肉弃之有味啊。

4、第二。天龙女。负敏宝宝,一般是拉敏角色的血法专用,带冰冻三尺,又不出手,何用之有。

1、回合开始时有几率为死亡单位恢复50*气血

2、召唤兽离场时有几率随机带走一只与自己造型相同的敌方召唤兽

3、木属*单体控制,有几率使目标无法使用法术、物品、法宝以及物理攻击,持续两回合,冷却时间5回合

4、水属*单体控制,有几率使目标无法使用法术、物品、法宝以及物理攻击,持续两回合,冷却时间5回合

5、牺牲自己,有几率使一个目标只能进行物理攻击,持续两回合

6、物理攻击时有几率附加2法1*练三尸虫效果

7、提高敌方全体金五行50,持续3回合,冷却时间5回合

8、提高敌方全体木五行50,持续3回合,冷却时间5回合

9、提高敌方全体土五行50,持续3回合,冷却时间5回合

10、提高敌方全体水五行50,持续3回合,冷却时间5回合

11、提高敌方全体火五行50,持续3回合,冷却时间5回合

12、在全场**个施法单位施法前对其造成法力伤害,此技能只生效一次。

13、在全场**个施法单位施法前对其造成气血伤害,此技能只生效一次。

14、物理攻击时有30*几率增加一个目标

15、物理攻击时有几率将物理伤害的30*转化为主人的生命

16、物理攻击时有几率将物理伤害的30*转化为主人的法力

17、组合技:闪现+日月重光+击其不意

18、组合技:闪现+日月重光+击其不意

19、有几率对有新召唤兽上场的敌方人物造成伤害

20、具有此技能的召唤兽在场时,所有人物回合开始时假如有召唤兽在场则必须付出血量的代价,人物血量不足时由召唤兽代扣。

21、有几率在友方单位使用法术时为其回复50*法力

22、有几率在敌方单位使用法术时对其造成伤害

23、进场时(**回合除外)对所有木属*大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害

24、进场时(**回合除外)对所有土属*大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害

25、进场时(**回合除外)对所有水属*大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害

26、进场时(**回合除外)对所有火属*大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害

27、进场时(**回合除外)对所有金属*大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害

28、给己方所有单位回复60*的气血与60*的法力,每场战斗只能使用一次。10回合以后才可使用

29、自己与己方任一单位同时隐身,持续3回合,冷却时间5回合。

30、取消**个敌方法术,此技能只生效一次。

31、离场时解除己方所有召唤兽的异常状态

32、进场时解除己方所有召唤兽的异常状态

33、有该技能的召唤兽在场时,敌方所有人物与召唤兽的血量及法量可见

34、场上所有人物施法前必须付出一定血量的代价,若不够则人物将无法施法,此技能每回合只生效一次。

35、注:击其不意(进场时进行一次随机物理攻击)

36、这两个技能是组合技中的一部分,不会被*自领悟到。

OK,关于大话2冰冻三尺和大话2舍生取义能对怪用吗的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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