夏娜 夏娜个人资料简介
灼眼的夏娜,飘逸但不轻浮的红色发丝,挥舞着手中长刀的一招一式,让所有世间万物甘拜下风;染上鲜艳血红的双眼,增加了她无所畏惧的魅力。清秀而俏丽的脸庞,凛然而大气的表情,长及腰的长发——是她。 炎发灼眼的**夏娜(炎髪灼眼の讨ち手(えんぱつしゃくがんのうちて)シャナ) 日文读音:シャナ(罗马音:Shana) 年龄:13或14(从外表上看大约是11、2岁) 生日:大约在花季四月初,踏青时候 特征
97里的夏尔米,网战的时候确实见的很少,但是见到之后必定很难缠。
很多人都表示,宁愿在网战的时候遇到八神红丸等几乎场场都出现的人物,都不愿意遇到夏尔米。
我听过很多人说97的YURI弱,真吾弱,还有说ANDY和KIM甚至克拉克弱的,但是我很少听到有人说夏尔米很弱。
于是到现在``夏尔米还遮着她那神秘的眼睛,晃动着她的巨胸,半带炫耀的显示着她的手机--,继续在KOF97里充当一个漏洞百出但是依然强大的**。
我学玩KOF97也就5个月左右,但是仍然积累了一些夏尔米的经验,所以写出来大家分享一下,顺便增加一点夏尔米的人气`````(有时候我在想``要是97的夏尔米拥有02的判定,98的速度和拳脚,```那-0-会变成和8神一个档次么``)
夏的地面拳脚是97里面*不能随便乱出而且是变化是*少的,打空后出现的破绽几乎致命,所以必须谨慎。但是由于她出招的特殊姿势和时间,只要掌握好了,其用途远远超出想象。
5A 97中*快的5A之一,对付喜欢在身旁乱AB闪的人可不慌不慢地连打3下,打中一下后可接指令投,比较难接上。但是5A的打点太高,距离太近,也没威力,所以很少见人近身用5A搏斗。其实夏的5A是用来地对空的,特别针对对方残影小跳且使用出的慢的JC/JD/JCD时,效果特好。评级=C+
5B有2HITS的5B,出的很快,距离尚可,用于双方都站立时的牵制,效果不错,另外1HIT时可以接指令投。不推荐用来对蹲,因为2HIT时打点偏高而且不能接招。5B还可以用2HIT时的脚尖去对空,但是没有5A保险。5B的*大优点是,可以很轻松点破很多人的前冲技,在实战中是经常用到的。评级=B-
近5C又强又快,强于很多人的近5C,威力大,一般指令投都接在这个后面,不论抢招和主动进攻都是很好的选择,就算被防住也没有破绽。如果想要夏尔米占优势的话,就要尽量配合跑动和走位形成更多的近5C,然后起码必须接一个426A/C,当然接其他MAX超杀更好。评级:A+
远5C对于这招的争议就很多了。远5C的手举起来后,划出的弧形判定基本海陆空三吃,而且距离超远,普通的2A/2B通通可被拿下,甚至很多人的前冲技,包括8神的八稚女,不知火舞超必杀忍蜂等。还需要说的是,远5C的后坐力很大,不管防住没防住双方距离都会拉开很多,对完全投技人物的夏尔米来说是不利的。可惜的是远5C出**招都慢,所以出现的机率较少,一般可在非贴身但是又隔的比较近,对手露出破绽时候使用,但切记不能在对方有准备的时候空出。评级:B
5D令人心痛的5D,出的慢收的更慢,打点太高,几乎不能制蹲,而且不能接招,算不准的话用来对空也不保险,所以*好不要使用。但是在高手眼里,夏的5D就非同寻常了,出**招时间决定了其持续时间长,判定更广,有人用来冲过去封起跳,貌似5D还有上前方90度的无敌,如果能*练掌握5D的人差不多是夏米高手了(高手称这招是**对空踢)。一般5D的使用是能轻易封住尤其是克里斯的小跳JCD,但是不能在对方连续小JCD时使用,只能封住连续小JCD的**下,而且需要先读。另外,算准后和CLARK|RYO|KIM拼5D的时候,会奇迹般的占优势。评级:D+
2A出**招都很快,不同于5A的是2A可以用于贴身战,但是因为距离比5A更短,所以在一个2A打中后应该接一个5B。有人说2A封跳更好,其实不然,2A容易被**的空对地JD痛打,所以不推荐。另外需要注意的是虽然是蹲技,但是身位还是那么高…所以要和2B切换着用。评级:C+
2B身位低,可以躲开较高的波,出的快且距离远,用来牵制效果好与于5B。另外2B可以做为投技抬使技,但是要接上5A``似乎困难了一点。评级:B
2C对空十拿九稳,出**招都很快,且持续时间长,地面打中后接指令投也很方便。可是打点依然比较高,对方蹲着的时候要谨慎使用。另外需要补充就是近5C接426426A/C比较容易而2C接624624A/C比较容易,也就是说2C打中对方后狂摇426426A/C可能只会接上一个426A/C,而狂摇624624A/C的成功率就要高的多。评级:A+
2D谁有面巾纸```一说97里夏尔米的2D我都要哭了```完全不同于98夏尔米的超快**2D,97里的2D实在是慢的……虽然说97里的2D判定比较强,可以躲避比较高的波,2D的姿势完全出现时有瞬间的下段无敌````但是`但是``但是--出的超慢打的中谁啊。曾经见过高手用她的2D打对方远距离大跳,先读用2D打掉罗伯特的624B/D和RYO的624B/D,然后就再没看见有什么用。评级:D+
5CD出的快,收的快,姿势形成后为浮空状态,下段完全没有被攻击判定,算准后可以躲8神的波。近身拼不强的2D很不错,用来打对手收招也好用,甚至可以用来远距离对空,只是要小心对手空中必杀技。另外5CD可用来做地面压制,HP优势情况下可稳住前冲5CD,有很大威胁。而且这招对付大门也是很好用的,能轻松打下大门2D|24B/D|地震雷,多多使用的化能逼死他的进攻。评级:A
97夏尔米的滞空时间比较短,跳的也比较高,灵活运用她的跳攻击,会产生明显的优势。
JA不太好用,空中身位展开太大,打点太高,几乎不能对地。有人说跳的同时按A判定强,但这里并不推荐因为夏的JA虽然对部分人JA/JB/JC有效果,但很多人的JD都可以轻而易举地破掉,所以并不保险,少用。评级:C
JB有人说JB和JA差不多,其实JB优于JA。JB比JA速度稍快,持续时间稍长,而且打点比JA低一点,而就是这些不仅让空中抢招效果强于JA,而且也有了对地的效果。更可贵的是,夏的JB一旦空对地打中后,能很轻易地直接接上426A/C。而且发现JB**是雅典娜和克拉克的恶梦啊,只要算准了这两个人空中**被打下来。但是JB**不能多用,因为很可能会被空中必杀技击中,也拼不过很多人的升龙。评级:B
JC强大的JC,对空*好用,对方蹲防不能,而且威力大,出的快,空中身位也小,所以很多人都拼不过这一招。夏的JC也是为数不多的几个可以硬拼罗伯特JCD|8神JD|不知火舞JC的拳脚之一。还有就是,夏的JC具有**的逆向效果,非常容易成功。在有把握的情况下大跳稍微对方头顶一点,在落到离**点1/2的高度时按C,一般都能成功,逆向打中后一般能很轻易接上近5C。在对手倒地后也可以算好时间先按前面的方法跳起准备,对方起身后按C,也经常逆向成功。评级:A+
JD距离远,持续时间长,对方蹲防不能,不仅伸出去的那条腿有判定,另外一条收起来的腿也有判定,所以压制很强,一般抢先跳的时候就用JD。和起跳键一起按可以获得一定的对空判定,对部分人的JC和空中技很有威胁。连续地小JD和JD来势很猛,要经常配合JC使用。另外当JD空对地打中后也能直接连426A/C,只是效果没有JB好。评级:A
JCD对空判定超广,出的快,对方用对空不强的跳拳脚,夏不管先跳后跳都能用这招打下来。夏的JCD也是喜欢用空中必杀技的人的恶梦,比如有人狂爱用红丸J2D,只要看准后一个大JCD保证打下来。小JCD用来对地和对付某些大跳高出的拳脚也不错,后JCD就更为好用了,对付一些喜欢中跳攻击的人来说,稍微迟一点后JCD能狠狠地把他们踢回去。需要注意的是夏的JCD几乎没有对蹲能力,所以*好和JD配合使用。评级:A
J8D太强太强,威力大,几乎能封掉所有人的跳攻击,距离超远,出的快,而且对方蹲防不能。小J8D对地效果好,大J8D封空**,在对手不是对空高手的时候能完全封死对方的跳攻击。这招的关键就是要与JC|JD|近5C配合,从而彻底封死对手。评级:S
6B有2HITS,1HIT打点又近又高,有一定对空效果,2HIT打点又低又远,且对方蹲防不能。做为夏尔米的**特殊技,收招和出招都比较快,当然有**的用处。可以较远距离直接使用来对付喜欢2B的人,可以接在2C地对空成功后来压制好动的对手(对方落地后6B的2HIT刚好到达,不防就挨打),亦可接在5C后构成3HITS。*好还是在对方倒地后算准使用,让2HIT在对方起身时到达,经常能打中。遗憾的是6B并不能像其他人的特殊技能够接在普通拳脚后再接招,而且在1HIT未出之前和1HIT到2HIT之间有破绽。评级:B+
C投难得拆解不可,投中后与对手拉开的距离也不大,而且就算没投中也出的是近5C,推荐使用。评级:B+
D投投中后与对手距离拉太远了,如果没打中出的就是5D--||||,不如C投。评级:B
426A/C灵魂技,能抓住的范围很远,没有抓空动作,所以就算没抓到也能出个近5C。经常接在5C2C后,构成实用的攻连投。只要对手出现破绽,较小的话可以直接抓,较大的话先出5C打中再抓。配合灵活的AB滚和跑动,可以把这招发挥到**,不可否认,夏的跑动426A/C是很有威胁的,AB的滚动配合426A/C也经常让对方不知所措。评级:A+
426B/D滑动的相当远,出招和收招都偏慢,尽量不要空出,一般用来抓对手比较大的破绽和大跳高出的拳脚的落地。另外,这招是神乐的克星,大概看准后出就可以穿过幻影抓到神乐,而神乐幻影发出后还想避开这招``真是难啊。评级:B
24B/D和02的比起来差太多了,一般都打不中对手。但是对付大门的24B/D效果好,算准8神的发波后也能成功打中。评级:B-
263B/D出的太慢了,收招也慢,本以为会有无敌时间```结果没有。判定也不是很强,接在普通拳脚后也不太方便。评级:C
426426A/C仅次于里七迦社的MAX投技,判定很强,很容易就能抓住,时常接在2C5C后面。夏尔米有珠子的时候,一定要让对方近身就挨逮。MAX2的此招更加华丽。评级:S
624624A/C仅次于七迦社的MAX投技和夏尔米自己的426426A/C,判定同样很广,不同于624624A/C的是,此招抓对手的落地几乎100*成功(而624624A/C主要是配合跑动,用于冲抓)。不管怎么说,夏米有珠子的时候就尽量用这两招抓吧。评级:S
夏米并没有很有效的打击必杀,所以普通拳脚套接指令投就很重要了
常见的是:JC逆向(或JC/JD)+近5C+**时间投 40*的血差不多没了
另外一个需要很稳的是:2A+5B(1HIT)+**时间投
还有一个本人至今没试出来:2B+5A+**时间投
这些如果做到不失误,那么这个夏尔米也能算强了
还有一个很神秘的:近5C+5D形成2HITS这是**可以的,我用夏米偶尔会按出这一招,而电脑的夏尔米也是会使出这招是的,不知道是不是BUG,如果能达到*练掌握,那么夏米的5D就不再是废招了。(见**|2张图)
2B*N+5B的牵制逼近对手后用2B,如果对手跳的话立即使用5B,可以很有效地牵制对方
无动作小跳或高跳高攻击+**时间投这个是夏米经常用的,让对手觉得你露出破绽了,准备发动攻击,却提前被你跳到他身边然后投中。但是小心对手用普通投对付,这时候就要掌握无动作小跳的距离,因为夏米的426A/C是很远的,落到对手无法普通投到而夏米的投技可以达到的距离,然后再投,此时对方可能出空而变成C或D,这时夏米就可以很轻易投中
关于跑动和AB闪夏米本身是不怕对手前冲和AB闪的,因为前冲也有很短的硬直,夏米可以用投技抓到,而夏米的426A/C/B/D都无视对方AB闪的,可以制住喜欢乱滚的人。夏米前冲后,如果对方AB闪或者后退,直接跑过去使用投技,如果对方出招攻击则AB闪后使用投技
防御夏米的防御其实还是满不错的,喜欢疯狂进攻的对手容易一旦露出破绽,一定要冲上去看情况投或者打+投。而夏米遇到防御切换的时候并不需要慌张,应付的方法是5CD+624D,能够把依赖防御切换的人抓个痛。
无HITS连技比如说夏的JB,JD打中落地后直接426A/C,能逃出去的人很少。而这中间的技巧就是,已经发觉自己JB,JD落地后无法再接5C,但是这时对手的受创硬直还没有恢复,于是往前走一祯(严格控制),然后必杀投技,对手逃脱不能,成立。其实我经常是JD打中了就狂摇426426````然后发现夏米往下走了很小一步(真的很快地走了一步),然后就MAX必杀投中。
不动夏米的王道打法,这是7V告诉我的方法。而我也仅仅知道基础:原地垂直跳而不出招,对手扔波过来100*用垂直跳或2D躲过。对方跳过来就用J8D或5A封住,对手滚过来不慌不忙地给其一串攻连投````而不动不代表永远不动,时机成*的时候会突然JD+5C+**时间投```````至今仍无法领悟,不过这种打法很考验心理。
能给夏尔米留气的人很少,这使得更少的人用她。
夏尔米就这样带着满身的缺点永远继续努力着。
当你开始97的旅程的时候,能不能试着在人物选择时把选框停驻在第三排*中间那个人的头像上,不要让夏尔米播撒的残破的希望被其他人的强大所压碎。不要以为她时刻都在笑,因为我们永远无法见到她浓密额发下挂满眼泪的眼睛!!
夏尔米是**格斗游戏拳皇中的角色,一名法国时装设计师,她同时也是一位身材娇好的美女,乐队是她的兴趣。实际上其真实身份是大蛇四天王之一,擅长投掷技。稍微想想她的一些特征还真容易糊涂。荒れ狂う稲光这个必杀出自于鲁邦三世。关于她的形象问题很容易得到了解决。前面的头发很长,由于看不见她的眼睛,也有一段时间,制作者称呼她为ティセ。因为她不外露的眼光中**着强烈的杀意,而实际上,夏尔米素面朝天的原本设计已经丢失了。
在KOF这样美女如云的地方.夏尔米却能被称为KOF头号美人必有她的资质.虽然没有像舞一样穿着暴露.但也绝不保守(上衣胸口的开口,和超短裙两侧的开口).虽然没有完全露出美貌.却反而让人产生一种"一定就是美人"的感觉.作为时装**她的美貌确实并不输给KOF任何女*格斗家.而个人*喜欢的是她的声音.天真又不做作,轻笑起来的声音十分可爱,并不会觉得这样的御姐做出类似LOLI的动作和声音有什么不协调.胜利动作也是**的可爱,无论97时不说话的舞蹈.还是配上可爱动作和笑声的"你那是什么表情啊?"或者是转着圈圈说"这种感觉棒*了!".98开场"不要弄痛我哦"也只让人觉得她是如此甜美的一个女子而已.哪怕她是大蛇的四天王之一.而她和乐队之间的感觉也*其有趣.男友七枷社,和像女孩的克里斯.3人不仅仅作为大蛇手下的三天王更是我们快乐的C.Y.S.
97大蛇死后,社亲手杀了克里斯和夏尔米.夏尔米死前没有反抗.她只是在社说"我会马上追随你而去"之后说"你答应我"他们3人之间的感情已经超越一切.在身上留着大蛇之血的同时,他们也是*好的伙伴.永远的伙伴.但是作为格斗家.已经不能正式出现在KOF作品上了.除非是新剧情告一段落后出一部无剧情作品,那么我们才可能再次看见这位KOF头号美人.
不得不提的是夏尔米出现的版本几乎都是堪称KOF的几代经典之作,例如KOF97、98、02.
1、姓名:夏尔米、谢尔美、丝露美(港漫译)
2、出场:97,98,98um,00(作为援护登场),02,02um,NBC,NEOWAVE
3、绰号:人间胸器、荒(狂)稻雷光
4、格斗流派:大蛇之力+雷电攻击+投技+我流格斗
5、兴趣:乐队活动、饲养仓鼠、看电影
6、喜好食物:鱼、纳豆卷、牛肉馆的早餐
7、重视事物:电脑、掌机游戏、仓鼠
8、想和谁组合:投技队,例如大门五郎和克拉克
9、对FANS的话:前来的人里有高手,要保持愉快
10、法国的时装设计师,和七枷社与克里斯相遇后三人共同组建了一支乐队,夏尔米负责担任键盘手。由于在一次比赛中和八神庵的乐队发生冲突,之后在七枷社的提议下三人决定参加KOF97赛事。
11、真实身份是大蛇四天王之一,拥有第三种大蛇之力【雷】的力量。三人使用肉体和精神分离的方式,一面参赛,一面收集复活大蛇所需的庞大精神力。时机成*后,三人向三**队表明了真实身份,随后双方展开一场激战,虽然落败,但复活大蛇的目的已经达成。然而,七枷社发现要让大蛇完美复活,还需要必不可少的祭品,七枷社对夏尔米说道“我会马上追随你而去”,明白七枷社用意的夏尔米心甘情愿的死在了社的手里,社也随后自尽。
3、无云之雷电:←↙↓↘→+A/B/C/D(A/B/C/D是指这招发招攻击位置的远近)
1、暗黑雷光拳:↓↘→↓↘→+A/C
2、宿命幻影振子:↓↘→↓↘→+B/D
1、暗黑雷光拳:↓↘→↓↘→+AC
2、宿命幻影振子:↓↘→↓↘→+BD
运命之矢: B,A,←,A,A/B/C/D
投技是夏尔米的一个主要技能,用于先手会很好,能够躲过大部分的技能伤害并且抓取敌人使得敌人摔倒在地上。比如特瑞用火焰冲拳攻击夏尔米的时候,夏尔米正面使用投技打应对,不仅可以躲过特瑞的技能攻击还可以使得特瑞摔倒在地上,这个技能的缺点就是伤害低。
这个技能很多玩家都称呼为吹泡泡,该技能是夏尔米攻击力**的技能,甚至可以连续打出多次伤害并使得敌人动弹不得,这个技能因为是在前方发动的攻击,因此用来逼走位也是很适合的。
宿命幻影振子是夏尔米的一个比较实用的回身攻击技能,从高空中斜落,杀伤力大得很,有突进位移的效果,但是这个技能的实用*不是很高,比不投技打。
技能运命之矢是黑暗夏尔米的大招,范围特别的大,这也是夏尔米的一个特色,整个Y轴都处在他的攻击范围内,而且距离非常远。
好了,关于夏尔米和彩画堂夏尔米同人的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
灼眼的夏娜,飘逸但不轻浮的红色发丝,挥舞着手中长刀的一招一式,让所有世间万物甘拜下风;染上鲜艳血红的双眼,增加了她无所畏惧的魅力。清秀而俏丽的脸庞,凛然而大气的表情,长及腰的长发——是她。 炎发灼眼的**夏娜(炎髪灼眼の讨ち手(えんぱつしゃくがんのうちて)シャナ) 日文读音:シャナ(罗马音:Shana) 年龄:13或14(从外表上看大约是11、2岁) 生日:大约在花季四月初,踏青时候 特征
2、爱情度到达MAX(刷刷怪练练级就满了)。 3、到家里去,选择一个女主触发剧情。 4、前提要求是在除了莱恩尼尔和潘卡裘以外的所有目前城市的教会和罗兰见过面。伊甸那边的几次就不说了,这边是兰斯洛特,萨菲尔,艾柯特(按顺序依次触发)见过之后。然后在莱恩尼尔触发剧情。除掉5个美国佬,潘卡裘周边就有。任务达成后,到潘卡裘里完成委托。 5、第四章的圣女委托,前提完成前面罗兰的委托和对应的主线剧情
《夏天》的演员朱佳煜和潘阳没有任何关系。他只是潘阳201309230103010的客人。可以邀请亲戚朋友,但不一定要有血缘关系。**期嘉宾支持(2013年8月26日):潘阳——陈楚生、富豪3354、傅、3354金铭、奥申委第二期3354(2013年9月3日):潘阳3354林依轮、富豪3354徐怀钰、月底陈3354阿雅、奥申委末胡夏。奥申委四位校友——、陈月末——长宽
1、问题1:夏天把空调和电风扇一起开这种做法? 2、解析:空调配合电扇使用其实更加省电,因为电扇用电少,还能加速空气流通,提升空调的冷却速度,从而节能省电。 3、问题2:白居易名句大珠小珠落玉盘*初是用来描写? 4、解析:这句话出自白居易的《琵琶行》,意思是琵琶声就像大珠小珠一串串掉落在玉盘上,悦耳动听,全文大篇幅描写琵琶女的故事。 王凤雅的爷爷自己说花十几万给儿子买车,有钱买车没钱给孙女治病吗
1、夏尔米螺旋打:(近身)←↓→+A或C夏尔米重炮:←↓→+B或D夏尔米旋转踢:↓←+B或D 2、夏尔米叠加:→↓→B或D*夏尔米大闪耀:(近身)→↓←→↓←+A或C*夏尔米狂欢:(近身)←↓→←↓→+A或C。 3、夏尔米是SNK PLAYMORE旗下对战型格斗游戏《The King Of Fighters》(拳皇)系列中登场的人物,97大蛇篇的小BOSS队伍成员之一。 4
1、在拳皇世界这款游戏当中,玩家们还有些不了解的地方,夏尔美属*是什么,话不多说,下面就跟着我一起来一探究竟吧! 2、时尚芭莎:拥有夏尔美、克里斯、七枷社攻击增加20* 3、同源双生:拥有夏尔美、雷之夏尔美生命增加20* 4、摇~啊~摇:拥有夏尔美、不知火舞、玛丽攻击增加20*(好**的设计) 5、没错,别看夏尔美在巅峰对决中表现非同一般,可是夏尔美却是12资质的格斗家
1、昭和系奥特曼:佐菲、初代、赛文、杰克、艾斯、泰罗、雷欧、爱迪、奥特之王、阿斯特拉、尤迪安、葛雷、帕瓦特。 2、平成系奥特曼:哉阿斯、迪迦、戴拿、盖亚、阿古茹、高斯、杰斯提斯、雷杰多、奈克瑟斯、诺亚。 3、复古系奥特曼:雷欧斯、赛文21、麦克斯、杰诺、梦比优斯、希卡利、赛罗。 4、黑暗奥特曼:夏德、**迪迦、卡蜜拉、希特拉、达拉姆、卡欧斯、强化奈欧斯、黑暗浮士德、黑暗梅菲斯特、**蓝色赛文
WOW炼金任务“**价格”,需要卡德加的银发,1份萨格拉斯之血,5份卡多雷姜酒,以及5份阿苏纳湿*酪,具体步骤如下。 1份萨格拉斯之血。满级的朋友们,相信大家背包里都能有几个。挖矿,采*,剥皮的时候就能得到,实在没有的朋友就去做世界任务,或者打英雄副本,都能轻易的得到的。 5份卡多雷姜酒,5份阿苏纳湿*酪。来到达拉然城中的“再来一杯”门口找到NPC菲娅拉•甜莓,具体位置为53.0
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