增强萨满宏 CTM增强萨输出宏
由于漩涡武器的加入,导致不现在抽筋宏无法一指流了,只能二指禅。 1健宏,2键闪电键,5层叠满了手动点闪电箭就行。 总体循环是没有任何GCD空闲的,图表做起来很麻烦。简略的写下技能使用的时间线和结束时间线,大家将就的看看。只要知道结论是技能都是一cd就用并且没有浪费任何gcd。 风暴打击 [1.5-----10.5][10.5------19.5][19.5(1.5)---循环 大地震击
1、PVE的话增强萨满(当然敏捷加攻强.....话说锁甲、皮甲、布甲有加力量的?!)
2、命中和精准肯定要堆够,命中要求20*,大约1740左右即可(如果你德莱尼人的话只需要1640左右即可),精准需求26,,如果你精准和命中都不够的话,那么去重铸好了。其次的主要属*就是敏捷和精通,但要特别说一下,这版本暴击和急速不是增强萨的主要属*哦~
3、急速不用刻意去堆,甚至可以重铸掉。奶萨有激流触发的(大)**波的加速,只要控制好没有加不上的,2500精神(足够)多了可以重铸掉+点出魔流天赋根本不会少蓝,剩下的就是无脑智力,重铸精通---暴击流(PS个人并不喜欢精通急速流)
4、命中1742必需堆满,一个熔岩暴击未命中很囧的....急速的话有4T13的时候要有2000~2200左右,没有的话要让急速保持在2500以上,其次就是智力、暴击、精通的选择。前期装备不好的时在满足前两项的情况下无脑智力~暴击流,后期有了装备基础可以适当的堆些精通。
5、亲!纯手打的哦,自己玩萨满的一些经验,希望能采纳。
1、增强萨满主要加敏捷和智力两种属*的装备,敏捷关系到萨满的AP和暴击率,而智力关系到AP和法爆,具体可以参考以下出装
2、项链:硬化氪金项链/终结锁链/无尽梦魇项圈
3、腰带:T6腰带裤子:永恒长夜护腿
4、戒指:灾难指环/怒风徽记之戒/海山声望戒指/硬化氪金指环
5、饰品:背叛者的疯狂/灰暗的纳鲁薄片
6、雪山的萨满善于驯狗和疗伤,崇尚自然之力的萨满虽然没有强大的破坏力和绚丽的法术,但是他们掌握了强大的恢复和**能力,战斗中能够及时给各个职业进行**,拯救团队,正是萨满的出现才驱散了死亡的阴影,属于**的团队精神**。
7、强大的**能力使得萨满成为了团队中*坚实的后盾,也许无法迅速**对手,但是他们的攻击也不可忽视,战斗持续的时间越长对萨满越有利,持续不断的**能力能够保证团队走得更远,因此每个**的萨满都成为了所有团队*受欢迎的对象。
1、增强萨满主要加敏捷和智力两种属*的装备,敏捷关系到萨满的AP和暴击率,而智力关系到AP和法爆,具体可以参考以下出装
2、项链:硬化氪金项链/终结锁链/无尽梦魇项圈
3、披风:原罪披风/影月毁灭者斗篷
4、腰带:T6腰带裤子:永恒长夜护腿
5、戒指:灾难指环/怒风徽记之戒/海山声望戒指/硬化氪金指环
6、饰品:背叛者的疯狂/灰暗的纳鲁薄片
7、雪山的萨满善于驯狗和疗伤,崇尚自然之力的萨满虽然没有强大的破坏力和绚丽的法术,但是他们掌握了强大的恢复和**能力,战斗中能够及时给各个职业进行**,拯救团队,正是萨满的出现才驱散了死亡的阴影,属于**的团队精神**。
8、强大的**能力使得萨满成为了团队中*坚实的后盾,也许无法迅速**对手,但是他们的攻击也不可忽视,战斗持续的时间越长对萨满越有利,持续不断的**能力能够保证团队走得更远,因此每个**的萨满都成为了所有团队*受欢迎的对象。
增强1敏捷=1近战AP和若干暴击。1力量=1近战AP。天赋法术伤害提高相当于你AP的多少多少。
所以堆敏捷和力量都只是为了AP和暴击。这就看你是从敏捷收到的AP和爆高还是从AP和暴击等级收到的高。还有就是强击光环和王者两个团队,一个提高AP百分比一个提高属*百分比。总的来说,红石头20AP,黄石头十暴击,其他插槽看装备奖励来抉择**或者放弃。
增强萨满的AP是基础,太阳井**要堆到2400左右,不能少于2200.不然破甲再高也没用。暴击不必太在意,不到百分之三十是正常,一般25*上下足矣,应为副本而言,团队BUFF支持下你的暴击**足够。
急速破甲这个没法追求,装备自带的属*足矣,宝石插急速是很大的浪费。
基础属*,增强萨满属于全属*收益但是全属*收益都不精的类型,1力=1敏=1智=1AP,没有力量职业那种1力量>2.5AP加成的基础属*收益。所以同等基础属*不如直接放在AP收益明显
命中等级:没有暗牧和鸟德的帮助,我们需要17/16*的法术命中封顶,还好80级虽然暗牧少了,鸟德依然满大街都是。
17*的法术命中需要446命中等级,16*的法术命中需要419命中等级,这分别是部落和联盟在没有肥鸡和黑人情况下的达标命中
在有爱团队里面部落增强萨满只需要368命中等级,联盟增强萨满只需要342命中等级
注意,这里说的是命中下限,再往上命中依然有客观的收益,尤其是264以上等级装备之后,命中的收益甚至高于AP
6.5*的躲闪需要精准26点,怒火释放天赋给予9点精准,
需要装备提供17精准,折合140精准等级,如果不点出怒火释放需要装备提供214精准。
暴击和AP:暴击和AP的重要程度,在70级增强萨满指南中已经阐述过,80级的*大变化是人物面板暴击数值变得很高,
目前226等级装备基础下的平均增强萨满物理暴击已经轻松突破40*。这也导致暴击的属*价值稍微降低。
在你不知道堆什么属*的时候,堆多点AP总是没有错的……就算跟急速命中处于高收益区间的人物属*状态时相比有一定差距,相差的损失也不会超过15*
急速:一直以来,我都在避免谈论急速的复杂*,另外急速的收益具有阶梯*,其实急速对于增强萨满来说,是一把双刃剑,它的收益并不是稳定向上的。
随着急速增长,武器挥舞速度在1.5,1.0
0.75的时候,每分钟触发的风怒次数会突然下跌,这被称为风怒断层,
70级物品等级原因,不依赖*水和触发,基本碰不到第二个风怒断层,一般**个风怒断层在装备成型以后自然就跨越过去了。不需要刻意注意风怒断层的存在
80级情况变得更复杂,T10等级装备的物品等级,在英勇和乱舞,平衡德3*急速和20*风怒图腾的作用下,就能达到7xx急速的第二个风怒断层,靠着*水和附魔触发,连理论上出现的14xx+急速的第三个风怒断层又会出现。
风怒断层带来的急速收益急剧下降,我在这里不特别描述了,有兴趣参考下面2个帖子:
[WLK3.3][增强PVE]黑色疾风传-急速与风怒的完全解读
[数据流新年礼物]解除"提速枷锁",重新感受急速等级对增强萨满的价值
只需要记住,避免自己的装备急速在英勇/嗜血下的团队中(包括鸟德/惩戒骑,风怒图腾,饰品,武器附魔触发)正好处于1.5,1.0,0.75武器挥舞速度的(具体数值因为团队配置不同会有轻微区别)的尴尬区间就可以了,如果不巧在英勇/嗜血阶段正好进入了风怒断层,你的全场战斗DPS会因此降低1-2*不等(急速刚好穿越风怒断层的时候下降*大,超过越多下降越低)。大约是70级70DPS,80级180DPS,所以风怒断层跨越带来的DPS下降也不是非常可怕,而且随着急速逐渐的堆高,损失的DPS会增长回来。其他时候只有装备基础够硬,物品等级232+,保持4500+AP和38*+暴击,可以放心的堆急速,收益表现良好。
破甲:破甲对于增强萨满来说,由于3.2.2削弱一次,没有急速对DPS提高的效果**,但不失为一个**的属*,
但是80级人物接近50*的破甲属*一般是丧钟和雷神之锤符石2个饰品提供,没有这两个饰品之一前堆破甲远不如急速的效果**。
另外由于萨满套装根本不提供任何破甲属*,导致要堆*限破甲*基础破甲600-700,触发饰品后到达破甲上限。
会导致只能放弃套装属*奖励,导致*终损失到5*的套装**DPS,75*内破,1200ArP左右全破甲的增强萨满
因为放弃了4T10套装属*,DPS反而降低了300-400,因此基本不考虑增强萨满的*限破甲装备组合。如果选择破甲装备也只是因为277散件物品等级的碾压而已
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由于漩涡武器的加入,导致不现在抽筋宏无法一指流了,只能二指禅。 1健宏,2键闪电键,5层叠满了手动点闪电箭就行。 总体循环是没有任何GCD空闲的,图表做起来很麻烦。简略的写下技能使用的时间线和结束时间线,大家将就的看看。只要知道结论是技能都是一cd就用并且没有浪费任何gcd。 风暴打击 [1.5-----10.5][10.5------19.5][19.5(1.5)---循环 大地震击
1、**层天赋我们选择鞭笞烈焰,对于熔岩猛击的加成有很大的帮助,因为可以提升烈焰震击的伤害; 2、然后我们选择霜刃打击,同样可以减少我们的CD,主要重置是比较关键的; 3、第三层选择**狼,这个对于我们有一个非常好的减伤效果,而且移动速度的增加非常有效; 4、第四层蚊温选择火焰新星,这是一个aoe效果的技能,伤害还是非常可观的; 5、下面,我们要选择自然守护者,这个就相当针囊于一个复活甲
1、PVE看心情和任务需要打断就妥妥的元素里给回响点出来有一个*端的10/31/0元素点两点暴击(个人认为1暴击没有2闪电箭伤害有用这个全看木桩记录效果测试和那个装备模拟算法) 10点全点伤害因为精通目前还是强满*强的属*增强天赋里放弃瞬发狼步放弃萨满之怒这样的缺点就是跑位稍微慢点可以配合脚附魔使用一般BOS都有aoe所以火焰新星还是要点的 4*1的火焰新星现在**不坑爹 2
1、增强萨满主要加敏捷和智力两种属*的装备,敏捷关系到萨满的AP和暴击率,而智力关系到AP和法爆,具体可以参考以下出装 2、项链:硬化氪金项链/终结锁链/无尽梦魇项圈 3、腰带:T6腰带裤子:永恒长夜护腿 4、戒指:灾难指环/怒风徽记之戒/海山声望戒指/硬化氪金指环 5、饰品:背叛者的疯狂/灰暗的纳鲁薄片 6、雪山的萨满善于驯狗和疗伤,崇尚自然之力的萨满虽然没有强大的破坏力和绚丽的法术
1、智能选择飞行或陆行坐骑,如果在战斗中就**狼。 2、/use [flyable,nomounted,outdoors]你的飞行坐骑名 3、/use [noflyable,nomounted,outdoors]你的陆地坐骑名 4、/cast [combat,nomounted,outdoors]幽魂之狼 5、(非战斗星界传送,战斗中炉石,按住shift左键点击是水上行走,右键点击是水下呼吸)
1、魔兽世界怀旧服中增强萨用什么武器比较好呢,相信许多玩家都热衷于追求一套强力的**装,其中武器更是重中之重,下面一起来看看吧。 2、萨弗拉斯炎魔拉格纳罗斯之手、脊骨收割者、死亡召唤者。 3、毁灭王冠、奥妮克希亚龙牙坠饰、沙漠狂暴衬肩、支配披风、风暴召唤者的护甲、其拉死刑护腕、米奈希尔之力、怒气图腾、卡利姆多护手、无尽痛苦腰带、缀鳞沙漠掠夺者护腿、堕落先知长靴、埃古雷亚指环、超自然能量指环
1、魔兽世界怀旧服中增强萨用什么武器比较好呢,相信许多玩家都热衷于追求一套强力的**装,其中武器更是重中之重,下面一起来看看吧。 2、萨弗拉斯炎魔拉格纳罗斯之手、脊骨收割者、死亡召唤者。 3、毁灭王冠、奥妮克希亚龙牙坠饰、沙漠狂暴衬肩、支配披风、风暴召唤者的护甲、其拉死刑护腕、米奈希尔之力、怒气图腾、卡利姆多护手、无尽痛苦腰带、缀鳞沙漠掠夺者护腿、堕落先知长靴、埃古雷亚指环、超自然能量指环
1、消耗漩涡层数如果有漩涡5那么马上释放闪电箭,漩涡3/4的情况需注意平砍条。漩涡闪电箭是你**效的输出技能,要注意避免浪费漩涡武器的层数。通常打漩涡3/漩涡4,在刚上手时你也可以仅打漩涡4。 2、施放风暴打击在目标身上有debuff且你还没有3层或以上的漩涡武器层数时使用。 3、当目标身上有*多一层火震debuff时使用火震由于急**果和不确定*的漩涡武器触发
1、/castsequence reset=5/combat风暴打击,熔岩猛击,元素释放,烈焰震击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,灼热图腾,大地震击 2、!注意这是5秒宏天赋必须点出回响. 3、/castsequence reset=combat元素释放,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,灼热图腾,风暴打击,大地震击
增强萨满的输出策略并非单一的循环,而是需要根据具体情境灵活调整。首先,对于单体目标,优先考虑的技能顺序如下: 1.灼热图腾(在图腾失效时施放) 5.烈焰震击(当火舌能量 buff存在时使用) 当有多个条件符合时,优先执行靠前的技能。在战斗开始时,记得使用【晋升】来提升初始输出。在群体伤害输出方面,烈焰震击配合释放元素能量和熔岩猛击,再加上火焰新星,能造成强大的aoe伤害。值得注意的是