地下城与勇士刺客 dnf刺客加点
正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行combo连,带一定硬直平推手段之一。 小诗我认为类似武神下段,带减**果扫地效果很不错,因为sp紧张的原因只加了10。 很多人认为天诛击中对手后的收招很废,但是小诗我本人认为天诛是**的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它。 在pk缓慢的类似元素黑球的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了。
死灵:诅咒之剑+1【自带】,噬魂波什么的pk猥琐用刷图不点
忍术:手里剑+1【有人说+满伤害和硬直很美,不过刷图***不强,建议不点】
炎刃【自带,可以烧草用】影分身+1【必加逃跑】
暗杀:碎踝+1【自带,扫地用】天诛?刷图不建议+。伤害不够,打完还不好跑
通用:后跳,等级1,强制-后跳,等级1【自带】物理暴击,等级10【对于匕首刺客本身伤害就很蛋疼的职业暴击很有用,何况双倍暴击伤害】
迅击:翔击+10【配合终结连击伤害可观】强制-翔击+1【自带】
弧光闪+5【有人说+5距离和硬直不够+10还好,其实刷图距离没问题,远了不会跑两步啊,硬直不够?难道你怕被怪一个上挑破了?】强制-弧光+1、弧光连闪+1【闪两下,空中可释放】
终*连击+20【有人说+5,有人说+1,你是刷图的话全当p来看待吧】切割+5【是觉醒前置技能,有钱洗点的+1就够了】疾空踏+5【为了强制,伤害不高,又不怎么使用,但是为了2个连击点必加】强制-疾空踏+1
绝杀斩+20【不管是眩晕效果还是终结的伤害都很爽】强制-绝杀斩+1
双刃穿刺+5【有一段时间的无敌,出招很快】强制-双刃穿刺+1
匕首精通+10【速度为王道,伤害蛋疼点忍了】
剑刃风暴+16【很好用的技能】强制-剑刃风暴+1
旋刃+5【伤害一般,要个强制】强制-旋刃+1
雷光刃影和螺旋穿刺两个无色技能放在一起,有人说选择一个+满,我个人认为这两个都是比较鸡肋的技能,伤害、范围都不太舒服,尤其比较不好控制,点了只会浪费sp,所以我感觉都+1就可以了,拖拖cd
疾风乱舞+11【很好的单体和群体输出技能】强制-疾风乱舞+1
绝命瞬狱杀+8【不解释】强制-绝命瞬狱杀+1
空跃+1【这可不是可加可不加的技能,加了就明白了】
接下来就是*后两个技能疾驰和侧步,侧步pk*技能啊,躲技能啊都很好,刷图的话就接近于废的技能,刷图不+
疾驰,很有争议,争议的原因是他们的无知,疾驰不只是有瞬间的无敌,还可以消耗一个连击点收招,绝杀、旋刃甚至是剑刃风暴,疾风乱舞都是可以收的,至于强制我也建议加,***+强制疾驰+***+某强制技能,很舒服
装备方面暴击套就好,速度匕首刺客已经够了,首饰远古3件就可以。
忘了说了,这么加的话会剩下500+的sp,用于除了觉醒后点觉醒得。
看清楚再喷,纯刷图,请看清汉字。
正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行combo连,带一定硬直平推手段之一。
小诗我认为类似武神下段,带减**果扫地效果很不错,因为sp紧张的原因只加了10。
很多人认为天诛击中对手后的收招很废,但是小诗我本人认为天诛是**的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它。
在pk缓慢的类似元素黑球的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了。
刺客第2个飞行道具,其特点:骚扰能力强,飞行速度快,并且cd时间短,命中后硬直很高可以续连combo,因为sp紧张的原因只加了10。
类似与法师草人的技能,但是逃跑效果不如法师的,但是在发动一瞬间就可在空中做出动作,还是加1点吧!
类似全职业上挑类的技能,有必要多解释么?
小诗个人认为,此技能是刺客用的*多的起手技,拥有超快的突进效果并且多变的攻击方式,命中后较高的硬直,是让对手***的技能之一。
使弧光闪的攻击方式变的多样化。
在空中迅速下坠,并以打投的方式向对手发动攻击。
斗气越高,伤害越高的buff在pk中,小诗个人建议5-10既可。
对近身对手双刀穿刺后再用2连踢,够成3次攻击属于打投技,扫地效果不错但小诗个人觉得,在对抓投方面明显不如天诛。
经过多段攻击后的浮空技能,5点出强制就行了。
此技能类似疾驰小诗现在也不好说感觉会用的很逆天不怎么用的就感觉很浪费sp
刺客逃命神技用*快的速度前冲一段距离,整个过程都属于无敌状态但*后一个收尾动作不是无敌的。
使刺客在空中进行2段跳,很不错的技能。
相信现在很多玩过刺客的玩家对此技能很迷惑,小诗我也有好几个朋友对此技能提出疑问,为什么呢?此技能快速迈进向前方敌人进行斩击,有百分之20的几率使对手眩晕持续时间2秒,很多平推的玩家感觉眩晕几率太低了,并且斩击后追加combo难度很大,但是大家请仔细看看此技能的说明,在发动终结追击攻击对手后可以增加真身攻击百分之2,持续20秒所以小诗我很负责的告诉大家,这20级的sp是***得的。
-,-米错,你**米有看错这就是在魔兽争霸里兽族剑神的终*技,拥有超高的僵直超大的范围,全程霸体让跳蚤流的鬼剑们哭去吧!
可平地起手也可空中起手,感觉效果很一般5点出强制就可以了。
哈哈....下面小诗我给大家推荐的就是刺客的40和45大技能
快速接近前方的对手,并对该敌人进行狂风般的乱舞攻击,在技能发动后全程霸体,可上下45度角移动很强的打投技,在硬拼其他职业的无色打击技完胜。
前**击后使多数敌人浮空,并在空中对敌人进行华丽的连续攻击和疾风乱舞同样是属于出色的打投技,其特点是拥有目前所有职业无色技里,*快的突进效果,其抓取范围让人瞠目结舌小诗超爱的刺客技能之一.....
武器精通,就看个人喜好了,我是匕首精通o(∩_∩)o哈哈~
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
*常用的技能,好比上挑...就是上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。无异议。
增加终结技能的百分比,*质和狂战士的血气唤醒差不多,你们觉得要加满吗--
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。
无争议,强制就是连击点,(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高,)
追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。
这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是**的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结。弧光闪也强强大啊。
速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。
弧光闪按一次再按一次,两次打击。
聚怪技能,*后一击使怪物浮空。很好用。出强制。
强制-旋刃,等级:1剑刃风暴,等级:16
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。
群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1*的概率增加命中。回避,6*。物理暴击12*。你们说该不该加。
额,我放到后面了。呵呵,觉醒的前置技能。
加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。
-------【忍术】---------------------
-------【死灵】---------------------
-------【暗杀】---------------------
-------【通用】---------------------
正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行combo连,带一定硬直平推手段之一。
小诗我认为类似武神下段,带减**果扫地效果很不错,因为sp紧张的原因只加了10。
很多人认为天诛击中对手后的收招很废,但是小诗我本人认为天诛是**的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它。
在pk缓慢的类似元素黑球的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了。
刺客第2个飞行道具,其特点:骚扰能力强,飞行速度快,并且cd时间短,命中后硬直很高可以续连combo,因为sp紧张的原因只加了10。
类似与法师草人的技能,但是逃跑效果不如法师的,但是在发动一瞬间就可在空中做出动作,还是加1点吧!
类似全职业上挑类的技能,有必要多解释么?
小诗个人认为,此技能是刺客用的*多的起手技,拥有超快的突进效果并且多变的攻击方式,命中后较高的硬直,是让对手***的技能之一。
使弧光闪的攻击方式变的多样化。
在空中迅速下坠,并以打投的方式向对手发动攻击。
斗气越高,伤害越高的buff在pk中,小诗个人建议5-10既可。
对近身对手双刀穿刺后再用2连踢,够成3次攻击属于打投技,扫地效果不错但小诗个人觉得,在对抓投方面明显不如天诛。
经过多段攻击后的浮空技能,5点出强制就行了。
此技能类似疾驰小诗现在也不好说感觉会用的很逆天不怎么用的就感觉很浪费sp
刺客逃命神技用*快的速度前冲一段距离,整个过程都属于无敌状态但*后一个收尾动作不是无敌的。
使刺客在空中进行2段跳,很不错的技能。
相信现在很多玩过刺客的玩家对此技能很迷惑,小诗我也有好几个朋友对此技能提出疑问,为什么呢?此技能快速迈进向前方敌人进行斩击,有百分之20的几率使对手眩晕持续时间2秒,很多平推的玩家感觉眩晕几率太低了,并且斩击后追加combo难度很大,但是大家请仔细看看此技能的说明,在发动终结追击攻击对手后可以增加真身攻击百分之2,持续20秒所以小诗我很负责的告诉大家,这20级的sp是***得的。
-,-米错,你**米有看错这就是在魔兽争霸里兽族剑神的终*技,拥有超高的僵直超大的范围,全程霸体让跳蚤流的鬼剑们哭去吧!
可平地起手也可空中起手,感觉效果很一般5点出强制就可以了。
哈哈....下面小诗我给大家推荐的就是刺客的40和45大技能
快速接近前方的对手,并对该敌人进行狂风般的乱舞攻击,在技能发动后全程霸体,可上下45度角移动很强的打投技,在硬拼其他职业的无色打击技完胜。
前**击后使多数敌人浮空,并在空中对敌人进行华丽的连续攻击和疾风乱舞同样是属于出色的打投技,其特点是拥有目前所有职业无色技里,*快的突进效果,其抓取范围让人瞠目结舌小诗超爱的刺客技能之一.....
武器精通,就看个人喜好了,我是匕首精通o(∩_∩)o哈哈~
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
*常用的技能,好比上挑...就是上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。无异议。
增加终结技能的百分比,*质和狂战士的血气唤醒差不多,你们觉得要加满吗--
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。
无争议,强制就是连击点,(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高,)
追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。
这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是**的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结。弧光闪也强强大啊。
速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。
弧光闪按一次再按一次,两次打击。
聚怪技能,*后一击使怪物浮空。很好用。出强制。
强制-旋刃,等级:1剑刃风暴,等级:16
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。
群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1*的概率增加命中。回避,6*。物理暴击12*。你们说该不该加。
额,我放到后面了。呵呵,觉醒的前置技能。
加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。
-------【忍术】---------------------
-------【死灵】---------------------
-------【暗杀】---------------------
-------【通用】---------------------
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正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行combo连,带一定硬直平推手段之一。 小诗我认为类似武神下段,带减**果扫地效果很不错,因为sp紧张的原因只加了10。 很多人认为天诛击中对手后的收招很废,但是小诗我本人认为天诛是**的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它。 在pk缓慢的类似元素黑球的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了。
做一个商人,首先的条件,就是得有一个驴子。还要有很大的**时间,跟充足的资本。 如果没有资本,没关系,可以先去带小号,千万不要行*,我也曾经给*过,这种滋味谁都不好,大家也都是新手过来的,照顾下新手也是应该的。等*到差不多200的时候就可以了。 200W的时候**学者(注:各区的物价不同,以江苏2为例),40-50W收,60W卖掉,还可以去34-39线收狼牙,300一个收,1000一个卖
1、洛兰:洛兰(lv1-2)洛兰深处(lv2-3) 2、格兰之森:幽暗密林(lv3-5)幽暗密林深处(lv4-7)雷鸣废墟(lv6-9)猛*雷鸣废墟(lv8-11)冰霜幽暗密林(lv9-12)冒险家终于登上了传说中的天空之城--这个阿拉德大陆通向天界的神迹!不过冒险家进入天空之城后,却不断地遭遇强敌!原来天空之海的魔力可以影响一切生命体,那些龙族早已进化成为具有人类形态的龙人
1、作为一个DNF的老玩家,*不喜欢玩的就是那些无法进入决斗场的职业了,我本人还是比较喜欢玩PK的,*老版本的狂战士打到了至尊段位,对于自身来说还是比较骄傲的。个人感觉不管你DNF号多么牛逼,在决斗场不行你就是渣渣!今天我们就一起来说一下阿拉德无法进入决斗场的职业,希望大家能够注意一下。 2、虽然这个职业看起来特别像一个魔法师,但是自身和魔法师还是有着很大的区别,操控他主要是依靠着鼠标
冰结师是韩国网络游戏公司NEOPLE开发的横版2D网络游戏《地下城与勇士》中的职业。完全运用冰属*攻击的男魔法师。(国服第三季已经开放)!每次玩新的角色新号的时候总是先弄刷图加点!这样刷图的话都会快速。。那dnf冰结师刷图怎么加点呢?下面看法仅供参考。 皮甲精通(Lv1拥有)增加智力、精神力、MP回复、施放、魔爆、攻速、体力、MP、HP。 寒冰连枪(Lv20拥有)瞬发/CD3秒,魔法百分比技能
正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行combo连,带一定硬直平推手段之一。 小诗我认为类似武神下段,带减**果扫地效果很不错,因为sp紧张的原因只加了10。 很多人认为天诛击中对手后的收招很废,但是小诗我本人认为天诛是**的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它。 在pk缓慢的类似元素黑球的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了。
1、完成条件将决斗胜点1000点交给G.S.D 2、任务奖励 100000经验书*5,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10 3、完成条件通关暗黑城的『王的遗迹』5次,然后向G.S.D回复。 4、完成条件通关洛兰的『比尔马克帝国试验场』5次,然后向G.S.D回复。 5、任务奖励锐眼*剂*10,出血恢复剂*10,抗*之石*2,魔力之石*4 6、完成条件收集10个[白色大晶体]、 10个[红色大晶体]、
1、好就给分吧。。。DNF剑魂加点加★为必加的技能 2、裂波斩+5出强制(打遗迹破霸体的时候用的) 3、地裂:波动剑+1(看个人习惯喜欢耍赖玩CD流就加一点吧。。) 4、★上挑+10出强制(+5浮空明显不够) 5、连突刺+1(前期的确不错后期是鸡肋后期BOOS霸体多移动速度快完全刺不到嘛) 6
1、裂波斩+5出强制(巨剑也可以扯哦)☆☆☆ 2、地裂波动剑+1(前提是你有时装而且加的释放你就加因为巨剑都是减百分之二的释放速度没事释放相当于白打)☆☆ 3、★上挑+·10出强制(一样可以输出高虽然打的少)☆☆☆☆ 4、连突刺+1(建议新手加巨剑的确很厉害的)☆☆☆ 5
1、如果感觉浮空不够的话可考虑加满 2、认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 3、*后一招可以把对手打浮空,可用于连技 4、破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能 5、所有职业的通用技能,学到出强制即可 6、学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破*兵刃很好用) 7、改变不同武器的攻击方式,白手必学技能! 8、此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的 9